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unity播放rtmp
Unity
单例模式完全指南
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、数字孪生引擎一、什
贵州数擎科技有限公司
·
2025-06-06 20:03
unity
单例模式
游戏引擎
讲一下鸿蒙游戏引擎-
Unity
⚙️一、
Unity
对鸿蒙系统的核心支持1.跨平台兼容性多设备覆盖:支持将游戏发布至鸿蒙手机、平板、智能穿戴及车机等设备。
·
2025-06-06 20:02
2亿
播放
、涨粉百万、盈利50万,“泼天的富贵”轮到AI宠物短剧了?
有的账号14条视频涨粉142万,
播放
量高达2.9亿;有的博主靠一部古装萌宠短剧月入50万,商单接到手软!(AI宠物短
ai绘画-安安妮
·
2025-06-06 17:50
人工智能
宠物
AI作画
stable
diffusion
AIGC
ffmpeg获取rtsp h265_手把手搭建RTSP流媒体服务器
通过这个开源项目,推RTSP流到服务器,然后拉流端可以拉取RTSP、
RTMP
等流。
我係乜乜乜
·
2025-06-06 07:42
ffmpeg获取rtsp
h265
FFmpeg 解码视频流实现yuv
播放
参考文章雷神文章FFMPEG–裸码流解码AVCodec最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例(YUV转RGB)视频流测试端口初始化解码器相关变量-(void)initDecoder{if(decodeFrame){return;}intcodec_id=AV_CODEC_ID_H264;pCodec=avcodec_find_decoder(codec_id);if(!pCodec)
书弋江山
·
2025-06-06 07:39
ffmpeg
c
C++
IOS
ffmpeg
h264
codec
yuv
解码
C++ 使用 ffmpeg 解码本地视频并获取每帧的YUV数据
一、简介FFmpeg是一个开源的多媒体处理框架,非常适用于处理音视频的录制、转换、流化和
播放
。二、代码示例代码读取一个本地视频文件,解码并将二进制文件保存下来。
阿飞__
·
2025-06-06 07:39
C/C++
c++
ffmpeg
音视频
FFMPEG命令行——【音视频开发学习笔记2】MAC OS
2、ffmpeg命令查看帮助文档3、ffplay命令查看帮助文档4、ffprobe命令查看帮助文档5、ffmpeg音视频处理流程6、ffmpeg命令分类查询7、查看具体分类所支持的参数8、ffplay
播放
控制
王七的眼睛被门夹了
·
2025-06-06 07:09
ffmpeg
音视频
学习
RockyLinux 9.5 部署 Docker
Docker有两个版本,DockerComm
unity
Edition(CE):社区版,免费,适合开发人员和小型团队使用;DockerEnterpriseEdition(EE):企业版,收费,适合用于企业级生产环境
leblancAndSherry
·
2025-06-06 07:06
docker
容器
运维
linux
Unity
AR Foundation:光照估计与环境感知技术教程_2024-07-25_10-26-22.Tex
Unity
ARFoundation:光照估计与环境感知技术教程
Unity
ARFoundation:光照估计与环境感知
Unity
ARFoundation简介
Unity
ARFoundation的功能
Unity
ARFoundation
chenjj4003
·
2025-06-06 06:35
游戏开发
unity
ar
restful
游戏
网络
microsoft
mr
如何在 React Native 和
Unity
中快速切换 JDK 版本
如何在ReactNative和
Unity
中快速切换JDK版本背景步骤1:下载两个版本的JDK步骤2:编写快速切换脚本2.1切换到JDK11的脚本(`set-jdk11.bat`)2.2切换到JDK17的脚本
YuZou 邹宇
·
2025-06-05 23:52
笔记
JDK
JAVA
鸿蒙5+多人游戏网络同步全攻略:从Netcode选择到低延迟架构设计
Unity
Netcode(NGO/NE)是解决这一问题的利器,但新手常陷入同步策略选择困难、延迟预测不准、服务器架构瓶颈等问题。
鸿蒙大白
·
2025-06-05 18:44
游戏
网络
HarmonyOS5
快速掌握 B 站搜索点击优化,提升视频曝光
账号权重也很重要,过往高
播放
、高互动的账号,新
pearbing
·
2025-06-05 17:07
小程序
小程序关键词排名
小程序seo
seo
小程序排名优化
OpenCV C/C++ 视频
播放
器 (支持调速和进度控制)
OpenCVC/C++视频
播放
器(支持调速和进度控制)本文将引导你使用C++和OpenCV库创建一个功能稍复杂的视频
播放
器。
whoarethenext
·
2025-06-05 17:06
opencv
c语言
c++
TTS离线语音合成应用方案【一】
#前言由于项目中涉及到收银金额的播报,主要是用在食堂、大排档这类的嘈杂环境,所以需求上要满足语速快,音量高,队列
播放
。
weixin_33937778
·
2025-06-05 17:02
java
移动开发
前端
ViewUI
PYTHON调用讯飞C/C++动态库实现离线语音合成并且实时
播放
语音合成(Text-to-Speech,TTS)技术在现代应用中扮演着越来越重要的角色,从智能客服到有声读物,从导航系统到辅助工具,TTS技术无处不在。本文将详细介绍如何使用Python结合科大讯飞的离线SDK实现一个本地化的语音合成系统。技术背景离线语音合成相比在线服务有以下优势:不依赖网络连接响应速度更快隐私性更好可定制性更强科大讯飞提供了完善的离线TTS解决方案,我们可以通过其提供的DLL文
定制开发才有价值
·
2025-06-05 16:26
python
开发语言
鸿蒙(HarmonyOS)实战开发篇——基于AVCodecKit的音视频解码及二次处理
播放
北向开发知识点记录~鸿蒙(OpenHarmony)南向开发保姆级知识点汇总~被裁员后,踏上了鸿蒙开发求职之路记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~持续更新中……1:场景描述场景:基于VideoCoder的音视频解码及二次处理
播放
海绵胖
·
2025-06-05 14:17
移动开发
harmonyOS
鸿蒙开发
harmonyos
音视频
鸿蒙开发
用户界面
鸿蒙
Skydel25.4发布:解锁自定义星座,增强C波段与干扰模拟能力
同时,Skydel25.4增强了对新兴信号与干扰的模拟能力:●新增用户IQ文件
播放
功能●免费提供AWGN、BOC、BPSK干扰信号生成功能,无需外部合路●
德思特
·
2025-06-05 13:38
GNSS模拟器
自定义星座
软件定义架构
鸿蒙HarmonyOS 5.0开发实战:网络状态监听实现案例
HarmonyOSNEXT开发技术最全学习路线指南鸿蒙应用开发实战项目,看这一篇文章就够了(部分项目附源码)网络状态监听介绍本示例介绍如何使用@kit.NetworkKit接口监听手机网络状态,根据不同的网络状态对视频进行
播放
炫酷盖茨猫先生
·
2025-06-05 09:15
鸿蒙应用开发案例
鸿蒙5.0开发
harmonyos
华为
前端
android
ArkUI
鸿蒙系统
ArkTS
基于
Unity
3D的移动端摇一摇功能的实现
手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用
Unity
的重力感应可以很方便的实现该功能。
Unity
简化了重力感应的开发,通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。
BackkomCoder
·
2025-06-05 08:35
Unity3D
unity3d
摇一摇
震动
重力感应
【
Unity
虚拟控制器插件】Mobile Controller System 旨在为移动端游戏提供高度优化和易于集成的虚拟控制器系统
MobileControllerSystem是一款为
Unity
开发的插件,旨在为移动端游戏提供高度优化和易于集成的虚拟控制器系统。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-05 08:34
Unity插件
Unity
引擎摄像机视锥体裁剪原理
下面为你详细介绍
Unity
引擎中**摄像机视锥体裁剪(FrustumCulling)**的原理和实现逻辑。
Unity
摄像机视锥体裁剪原理详解1.什么是视锥体裁剪?
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-05 06:16
商业化游戏开发技术专栏
视锥体
婚恋小程序直播系统框架搭建
这涉及到选择合适的流媒体协议,如
RTMP
(Real-TimeMessagingProtocol)、HLS(HTTPLiveStreaming)等。
ALLSectorSorft
·
2025-06-05 05:13
小程序
C#编程完全指南:从基础到高级应用
本教程针对初学者与经验丰富的程序员,全面介绍C#包括基础语法、面向对象编程、泛型、集合、异常处理、委托与事件、LINQ、异步编程、.NET框架、WindowsForms、WPF、***和
Unity
游戏开发等关键知识点
一不小心就来了
·
2025-06-05 01:11
Unity
中实现相机震动特效
一:简单版当按下空格按键时,屏幕开始震动(将脚本挂载到相机上)using
Unity
Engine;publicclassShake:MonoBehaviour{privateboolisShake;//是否震动
Hello Bug.
·
2025-06-05 00:37
#
Unity相关技术
Ubuntu下FFmpeg的安装方式
人脸识别、智能音箱 概念 FFMPEG全称为fastforwardmovingpictureexpertgroup,是领先的多媒体框架,提供了音视频的编码、解码、转码、封装、解封装、流、滤镜、
播放
等功能
Lu Zelin
·
2025-06-04 23:25
#
A/V-Coding
ffmpeg
ubuntu
linux
Unity
网络开发实践项目
摘要:该网络通信系统基于
Unity
实现,包含以下几个核心模块:协议配置:通过XML定义枚举(如玩家/英雄类型)、数据结构(如PlayerData)及消息协议(如PlayerMsg),支持基础类型、数组、
DamnF--
·
2025-06-04 23:52
Unity网络开发基础
unity
网络
服务器
加密邮件 eme_如何在浏览器中使用加密的媒体扩展名eme
播放
mpeg dash加密的受保护内容...
如何在浏览器中
播放
普通的mp4媒体?AllyouneedtodoinanHTMLdocumentistoaddthevideoURLtotheelementbyusingtheelement
weixin_26755331
·
2025-06-04 22:20
python
https
http
Unity
3D TextMeshPro组件使用及优化详解
在
Unity
3D游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为
Unity
的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。
Clank的游戏栈
·
2025-06-04 17:10
游戏引擎
Unity
性能优化终极指南 — GameObject 篇
Unity
性能优化终极指南—GameObject方法篇GameObject是什么?——
Unity
世界的核心实体GameObject是
Unity
引擎中最核心、最基础的构建单元。
海尔辛
·
2025-06-04 17:38
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
Unity
文本升级工具:Text to TextMeshPro Upgrade 指南
Unity
文本升级工具:TexttoTextMeshProUpgrade指南
Unity
TextToTextMeshProUpgradeToolUpgradeText,InputField,DropdownandTextMeshobjectstotheirTextMeshProvariantsin
Unity
侯霆垣
·
2025-06-04 17:07
[特殊字符]
Unity
性能优化终极指南 — Text / TextMeshPro 组件篇
UGUIText组件的不当使用及其性能瓶颈与优化在
Unity
UGUI系统中,Text组件(或其升级版TextMeshPro)是显示文本信息的核心元素。
海尔辛
·
2025-06-04 17:35
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
unity
中的UI开发难点梳理
1.
unity
中的几种position的梳理
unity
中有很多种position,当我们使用他们的时候难免会出现各种疑惑,主要分为:localposition,position,anchoredPosition
奶白的雪
·
2025-06-04 16:58
Unity开发
unity
游戏引擎
lua
c#
ui
【
Unity
】 UGUI基础控件的使用介绍
InputField(输入框)5.Toggle(开关)6.Slider(滑动条)7.ScrollBar(滚动条)8.DropDown(下拉列表)9.Panel(面板)10.ScrollRect(滚动视图)一、基本介绍
Unity
灵境引路人
·
2025-06-04 16:27
unity基础
unity
ui
游戏引擎
Linux多路TTS混音
播放
:让多个语音同时清晰可听
Linux多路TTS混音
播放
:让多个语音同时清晰可听为什么需要多路混音
播放
?技术原理概述第一步:配置ALSAdmix混音插件为什么需要dmix?
Hi20240217
·
2025-06-04 16:26
流媒体
代码片段
linux
TTS
音频
混音
【
Unity
】协程的同步使用
1前言协程一般是用于异步使用的,但有时候我们虽然使用了协程却希望其是同步执行的,所以这里就针对协程的同步使用来讨论一下。2同步使用可通过协程结束的回调函数来实现同步。如为每一个协程提供完成回调函数,以及创建一个bool变量(或只提供一个,协程一替一个用),bool=false,在协程开启后,变量用于协程开始语句的下方while循环中:while(!bool){yieldreturnnull},这些
EucliwoodXT
·
2025-06-04 15:25
Unity
unity
协程
国标GB28181视频平台EasyGBS视频实时监控系统打造换热站全景可视化管理方案
二、功能实现1)视频控制:提供全场景监控操作能力,支持暂停
播放
、音量调节、实时截图、视频录制、画面缩放及全屏切
EasyDSS
·
2025-06-04 15:19
EasyGBS
人工智能
网络
国标GB28181设备管理软件EasyGBS视频平台筑牢文物保护安全防线创新方案
二、EasyGBS功能实现1)多屏
播放
:EasyG
EasyDSS
·
2025-06-04 14:18
EasyGBS
人工智能
网络
在Delphi中开发使用多显示器的应用程序[转]
例如PowerPoint就充分发挥了双显示器的优势(大多数的笔记本电脑都支持),它可以在一个显示器上
播放
幻灯片,而在另一个显示器上显示备注,可以控制
播放
的进程,使使用者做商务演说的时候非常等心应手。
weixin_30826095
·
2025-06-04 11:17
操作系统
视频
播放
器:QtCreator运行VLC-Qt官方示例代码
它包含了用于媒体
播放
的核心类,以及用于更快速地进行媒体
播放
器开发的一些GUI类。VLC-Qt集成了整个libVLC,因此具备libVLC的所有特性;采用VLC-Qt可以快速的开发一款
播放
器。
DS小龙哥
·
2025-06-04 10:12
QT(C++)应用软件开发
VLC
VLCQT
视频播放器
零基础学习
Unity
与鸿蒙5+开发:从入门到跨平台实战
引言
Unity
是当前最流行的游戏引擎之一,而鸿蒙系统(HarmonyOS)作为华为推出的分布式操作系统,正逐步渗透到手机、平板、物联网设备等领域。
鸿蒙大白
·
2025-06-04 08:01
HarmonyOS5
华为
unity
Unity
物理系统详解:从新手入门到鸿蒙跨平台实战
引言
Unity
的物理系统是构建真实交互体验的核心模块,无论是让角色自然移动、物体碰撞反弹,还是实现风格化的物理效果(如卡通弹跳),都离不开物理引擎的支撑。
鸿蒙大白
·
2025-06-04 08:01
unity
游戏引擎
HarmonyOS5
华为
Unity
Shader编程】之高级纹理
一,立方体纹理Cubemap用途用途说明反射贴图表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建立方体纹理在
Unity
中创建和保存一个立方体纹理
心之所向,自强不息
·
2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
为机器人提供知觉
本章将探讨如何在
Unity
中实现机器人感知系统,包括障碍物检测和环境记忆功能,使AI能够更好地理解和导航其所处的环境。8.1回避障碍物障碍物检测和回避是任何移动机器人或AI代理必须具备的基本能力。
小宝哥Code
·
2025-06-04 07:23
Unity引擎
机器学习与人工智能
机器人
人工智能
服务器
前端
大数据
Unity
centos7安装es mysql_CentOS7安装使用MySQL
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
涵冷
·
2025-06-04 07:49
centos7安装es
mysql
mysql安装cust_MySQL安装与操作总结
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
jacksonyxu
·
2025-06-04 07:49
mysql安装cust
【六】Android MediaPlayer整体架构源码分析 -【start请求
播放
处理流程】【Part 5】【01】
承接上一章节分析:【六】AndroidMediaPlayer整体架构源码分析-【start请求
播放
处理流程】【Part4】本系列文章分析的安卓源码版本:【Android10.0版本】【此章节小节编号将重新排序
小白兔LHao
·
2025-06-04 07:48
MediaPlayer
configureCodec
ACodec
setPortMode
MediaCodec
视频压制(Video Encoding/Compression)
其核心目的是在尽量保持画质的前提下,减少视频的文件大小,或适配不同
播放
设备、网络环境的需求。视频压制关键概念解析实际应用场景关键概念解析为什么需要压制?
存储空间0619
·
2025-06-04 06:13
音视频
wireshark 抓ps 流_wireshark抓取rtp流保存为.264文件并
播放
注:此文章含转载内容,如侵权,请联系我来删除;在调试vlc
播放
器
播放
rtp时,由于出现卡顿,所以想把rtp流保存下来
播放
,看是否是rtp推的问题还是电脑解码问题。
以喋喋
·
2025-06-04 01:08
wireshark
抓ps
流
CET6 仔细阅读 24年6月第二套-C1 梦这一块
文章The“***”promisesthatintheLandofOpport
unity
,anyindividualcanclimbtheeconomicladderandprosperthroughhardworkandambitionalone.Andyet
-qOVOp-
·
2025-06-04 01:36
算法
创建一个场景一,主要是菜单功能实现开始游戏,结束游戏鼠标点击操作,开始游戏跳转到city的游戏场景,顺序一定是现有场景一,在场景city中按下 键盘Esc建会跳出弹窗提示确认退出游戏
场景一:菜单界面1.创建菜单界面在
Unity
中创建一个UI界面,包含两个按钮:开始游戏和结束游戏。
HAPPY酷
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2025-06-04 00:31
游戏
计算机外设
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