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unity播放rtmp
50天50个小项目 (Vue3 + Tailwindcss V4) ✨ | Sound Board(音响控制面板)
github.com/SunACong/50-vue-projects项目预览地址:https://50-vue-projects.vercel.app/组件目标实现一个响应式按钮面板,点击某一按钮即可
播放
对应音频
sunbyte
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2025-06-03 20:29
TailiwindCSS
实战指南
vue.js
前端
javascript
tailwindcss
ecmascript
大学生-c#-成语接龙游戏开发
手把手教你配置,包能运行成功第一步:下载vs2022或更高版本ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition安装时将这些功能同时安装,或者等vs安装完成后在进行扩展第二步
King.105
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2025-06-03 19:26
c#
visual
studio
mysql
windows
后端
【
Unity
笔记】
Unity
WASD+QE 控制角色移动与转向(含 Shift 加速)实现教程
摘要:在
Unity
游戏开发中,键盘控制角色的移动与转向是基础功能之一。本文详细讲解如何使用C#实现基于WASD移动、QE转向与Shift加速奔跑的角色控制器,适用于第一人称、第三人称、自由漫游等场景。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-06-03 17:05
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
油管画中画
在Chrome上启动YouTube,然后
播放
视频。现在,右键单击
播放
窗格中的任意位置-您应该看到显示黑色菜单,但没有选项以画中画模式启动视频,奇怪!但是,再次右键单击,应显示完全不同的菜单。
Yew1168
·
2025-06-03 16:59
Web
html
Unity
UMP打包黑屏问题
当前使用的
Unity
版本是2021.3.23f,在使用UMP进行监控视频流
播放
的时候出现黑屏的问题,参考了很多大佬的都没有解决这个问题,要不就是在自己电脑上无法
播放
,要不就是在自己电脑正常但是别人的电脑黑屏
weixin_57560562
·
2025-06-03 15:21
unity
游戏引擎
Unity
自制无限循环自动滚动列表
usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
妲己把画插
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2025-06-03 14:16
unity
游戏引擎
浅谈游戏开发中逻辑与表现的分离
不用继承Monobehaviour(
Unity
中)、不在任何系统自带的组件上存取逻辑值。可在逻辑运算的特定的位置抛出数据变更事件。或在
NRatel
·
2025-06-03 14:42
Unity游戏开发
逻辑与显示分离
游戏开发
Unity
帧同步
ZLMediaKit支持JT1078实时音视频
JT1078协议的视频流本质是基于RTP封装的音视频数据,ZLMediaKit支持将RTP流转换为RTSP/
RTMP
/H
沐风_ZTL
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2025-06-03 13:07
实时音视频
C/C++
ZLMediaKit
流媒体服务器
音视频
RK3588
Unity
3D多场景管理框架设计
前言我将设计一个
Unity
3D游戏客户端框架的多场景管理系统,包含场景加载、进度显示和过渡动画等功能。
Thomas_YXQ
·
2025-06-03 10:51
开发语言
Unity3D
性能优化
Unity
材质
unity
启动相机_
Unity
3D场景搭建5:相机
2014年03月14日10:13:16
Unity
3D场景搭建5:相机(Cameras)相机是一个能够捕获并为玩家显示世界的设备。通过设置和操纵相机,你可以真实而独特的显示你的游戏。
葛瞳
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2025-06-03 08:32
unity
启动相机
【
Unity
】WebSocket通信
1前言
Unity
客户端常用的与服务器通信的方式有socket、http、webSocket。
EucliwoodXT
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2025-06-03 07:29
Unity
websocket
unity
网络协议
网络
【
Unity
相机和角色控制系统插件】RPG Cameras & Controllers 提供多种摄像机视角和模式,包括第三人称视角、第一人称视角、自由视角以及跟随摄像机模式
RPGCameras&Controllers是一款专为
Unity
开发者设计的插件,提供了一整套用于角色扮演游戏(RPG)中的摄像机控制和角色控制系统。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-03 07:59
Unity插件
点击按钮触发声音(xaml实现)
当点击按钮时,
播放
按钮声音,xaml代码如下:需要注意的就是:声音文件属性中“复制到输出目录",需要设置为"始终复制"或”如果较新则复制“,区别在于前者每次更新都复制,后者在文件更新时复制。
weixin_30745641
·
2025-06-02 23:30
WPF
播放
系统提示声音
usingSystem.Runtime.InteropServices;//发出不同类型的声音的参数如下://Ok=0x00000000,//Error=0x00000010,//Question=0x00000020,//Warning=0x00000030,//Information=0x00000040[DllImport("user32.dll")]publicstaticexternin
lizhengru2011
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2025-06-02 23:27
C#
WPF
Unity
动画导演:Animator解密
文章摘要
Unity
动画系统核心技术解析本文深入剖析
Unity
动画系统的三大核心技术:一、动画混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多动画混合:加权平均公式混合类型
你一身傲骨怎能输
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2025-06-02 22:51
游戏引擎
unity
游戏引擎
国标GB28181和Ehome等多协议接入的Liveweb视频监控汇聚方案
Liveweb视频融合/汇聚云平台基于“云-边-端”一体化架构,部署轻量简单、功能灵活多样,平台可支持多协议(GB28181/RTSP/Onvif/海康SDK/Ehome/大华SDK/
RTMP
推流等)、
Liveweb视频汇聚平台
·
2025-06-02 22:50
国标GB28181协议
ehome协议
视频监控汇聚平台
视频监控汇聚方案
视频流媒体解决方案
GB28181视频监控管理平台
架构、框架、设计模式:一篇文章讲透三者区别
文章摘要软件设计中,架构(如MVC、微服务)是系统的顶层规划,决定模块划分与数据流动;框架(如Django、
Unity
)提供半成品基础设施,加速开发;设计模式(如单例、观察者)是代码层面的优化技巧。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-02 22:49
架构设计
架构
设计模式
【LangChain】langchain_comm
unity
.vectorstores.docarray.DocArrayInMemorySearch 类:基于 DocArray 库实现的内存向量存储
langchain_comm
unity
.vectorstores.docarray.in_memory.DocArrayInMemorySearch(以下简称DocArrayInMemorySearch
彬彬侠
·
2025-06-02 19:28
LangChain
langchain
DocArrayInMemor
DocArray
向量存储
相似性搜索
linux系统iso文件详解,ISO镜像文件解析
在网络上面下载的下载了之后用
播放
软件却怎么也不能打开。其实我们可以通过软件打开ISO文件,常用的软件有WinISO、ultraISO、DaemonTools等。ISO文件是什么?iso文件怎么用?
侯巧玲 15309656737
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2025-06-02 16:36
linux系统iso文件详解
流媒体基础解析:音视频封装格式与传输协议
它们不仅决定了视频文件的存储方式,还影响着视频在网络上的传输效率和
播放
体验。今天,我们将深入探讨音视频封装格式和传输协议的相关知识。音视频封装格式什么是封装?
招风的黑耳
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2025-06-02 12:12
后端
流媒体
将材质球中的纹理属性对应的贴图保存至本地
EncodeToPNG方法将纹理转为图片形式material.GetTexture方法通过属性名获取纹理贴图material.SetTexture方法通过属性名设置纹理贴图属性名可在shader代码中查看using
Unity
Engine
weixin_53163894
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2025-06-02 08:11
unity
android
游戏引擎
Unity
性能优化全攻略:从原理到实践的深度解析
Unity
作为一款跨平台的游戏引擎,性能优化是每个开发者必须掌握的技能。
small-pudding
·
2025-06-02 07:05
unity
性能优化
游戏引擎
Unity
渲染管线详解:从Built-in到URP/HDRP的全面解析
引言在
Unity
游戏开发中,渲染管线(RenderPipeline)是决定游戏画面表现的核心架构。
small-pudding
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2025-06-02 07:05
unity
游戏引擎
教大家细分webGL,webGPU,
unity
3D和UE4
一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用,如移动设备、桌面应用程序等。WebGL:WebGL是一种Web图形API,是基于OpenGLES2.0标准设计的,可以实现在Web浏览器中
新中地GIS开发老师
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2025-06-02 02:25
webgl
ue4
unity
javascript
arcgis
echarts
web3
【Amazon】【Android】手把手教你如何实现
播放
指定视频功能,【SurfaceView】【VideoView】的运用实现:读取并
播放
视频文件
【Amazon】【Android】实现
播放
指定视频功能,【SurfaceView】【VideoView】的运用实现:读取并
播放
视频文件设备/引擎:Mac(14.1.1)/cocos开发工具:AndroidStudioGiraffe
GameTomato
·
2025-06-02 02:24
cocos2dx
Android杂谈
Amazon工程相关要点
android
cocos2d
游戏开发
c++
java
视频
python 音乐合成
你可以使用它来
播放
、混合和合成音频文件。安装pygame首先,你需要安装pygame。可以使
计算机辅助工程
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2025-06-02 01:19
python
pygame
开发语言
ffmpeg
播放
音视频流程
文章目录FFmpeg解码
播放
流程概览(以音视频文件为例)1️⃣创建结构体2️⃣打开音视频文件3️⃣查找解码器并打开解码器4️⃣循环读取数据包(Packet)5️⃣解码成帧(Frame)6️⃣
播放
/显示/
花落已飘
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2025-06-02 00:17
音视频开发
ffmpeg
音视频
FFmpeg解复用器如何从封装格式中解析出不同的音视频数据
ffmpeg介绍2、FFMPEG的目录结构3、FFmpeg的格式封装与分离3.1、数据结构3.2、封装和分离(muxer和demuxer)3.2.1、Demuxer流程3.2.2、Muxer流程4、总结4.1、
播放
器
dvlinker
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2025-06-02 00:16
C/C++实战专栏
C/C++软件开发从入门到实战
FFmpeg
解复用器
封装格式
解析出音视频数据
使用jessibuca+wvp+zlm实现html无插件
播放
摄像头实时画面
使用jessibuca+wvp+zlm实现html无插件
播放
摄像头实时画面环境一、flv、hls简易版二、进阶操作环境wvp+zlmjessibuca.jshtml5+jquerycrypto-js.min.js
nov4th
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2025-06-01 21:18
webrtc
html
前端
实时音视频
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
引擎简介
Unity
引擎简介
Unity
是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于开发2D和3D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等交互式内容。
chenlz2007
·
2025-06-01 18:04
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
3d
vr
QT6引入QMediaPlaylist类
投了470份,目前还是0面####1.QMediaPlaylist是做什么的在QT5中QMediaPlayer和QMediaPlaylist都被用来管理音频模块,QMediaPlayer负责音频解析,
播放
暂停
好好学习O(∩_∩)O
·
2025-06-01 16:49
ffmpeg
c++
前端
前端框架
Flutter、React Native、
Unity
下的 iOS 性能与调试实践:兼容性挑战与应对策略(含 KeyMob 工具经验)
移动端跨平台开发逐渐成为常态,Flutter、ReactNative、
Unity
、HybridApp等框架在各类iOS项目中频繁出现。
2501_91600889
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2025-06-01 12:46
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
AG-UI 详解(非技术人员简易指南!!)
需要
播放
列表?他们有。想要最近咖啡店的路线
李孟聊人工智能
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2025-06-01 11:13
AI
Agents实战
人工智能
AI
AI编程
AG-UI
AGUI
Agent
MCP
编译适配纯鸿蒙系统的ijkplayer中的ffmpeg库
目前bilibili官方的ijkplayer
播放
器,是只适配Android和IOS系统的。而华为接下来即将发布纯harmony系统,是否有基于harmony系统的ijkplayer可以使用呢?
周末的音视频
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2025-06-01 07:45
ijkplayer
harmonyos
ffmpeg
ijkplayer
华为
C# Comm
unity
Toolkit.Mvvm:从“手残党”到“架构大师”的3个魔法步骤
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣Comm
unity
Toolkit.Mvvm的“三步成神”术第一步:初始化魔法厨房——让ViewModel
墨瑾轩
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2025-06-01 06:05
C#乐园
c#
架构
开发语言
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇01】开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择
Unity
(基于
unity
6开发介绍)
因为考虑到每个人基础不一样,且不是个人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-06-01 05:27
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏
C++/Qt 项目汇总
项目汇总计算器(40%)难度:简单开源udp聊天程序(70%)难度:简单开源排序算法演示难度:简单+开源网络流量分析系统难度:一般+部分开源威图上位机难度:一般+闭源TODO任务清单难度:一般+开源Vedio
播放
器难度
tangyoha
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2025-06-01 03:46
im
qt
#
qml
qt
剪映自动关键帧软件
畅享原画,免费5倍速
播放
,支持AI字幕和投屏,更有网盘TV版。
?cos
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2025-06-01 00:23
经验分享
开源小项目 - 基于无源蜂鸣器实现的音乐
播放
器
确定蜂鸣器演奏一拍所需的时间(即确定一个音调对应的节拍数)3.创建结构体确定一个音符所需的两个属性(音调频率、节拍数)4.将《两只老虎》简谱的每个音符使用结构体数组编写好代码5.创建静态歌单列表二、音乐
播放
器实现过程
KingPing.
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2025-05-31 20:21
嵌入式STM32开发
开源项目
单片机
嵌入式硬件
stm32
c语言
开源
Windows上用FFmpeg采集摄像头推流 → MediaMTX服务器转发流 → WSL2上拉流
播放
1.Windows上FFmpeg推流(摄像头采集)设备名称可用ffmpeg-list_devicestrue-fdshow-idummy查询,假设为IntegratedCamera采集推流示例(推
RTMP
canyuemanyue
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2025-05-31 18:45
windows
ffmpeg
服务器
Python快速获取已知城市坐标的距离矩阵
author:Administrator"""importmathimportpandasaspdimportmatplotlib.pyplotaspltfrommatplotlib.pylabimpo
rtmp
limportnumpyasnpmpl.rcParams
ZhangJiQun&MXP
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2025-05-31 18:09
2021
AI
python
python
矩阵
开发语言
nginx搭建直播推流服务&推流拉流鉴权
文章目录学习链接步骤使用nginx搭建直播推流服务安装依赖库下载nginx-http-flv-module模块下载nginx解压nginx,进入nginx目录设置nginx编译配置编译并安装配置nginx
rtmp
NaughtyBo
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2025-05-31 12:00
视频&流媒体
nginx
C语言创意编程:用趣味实例玩转基础语法(4)
文章目录0.前言1.彩虹文字生成器1.1程序效果展示1.2完整代码解析1.3关键技术详解1.3.1Windows控制台API1.3.2颜色编码1.3.3安全输入1.3.4跨平台考虑2.简易音乐
播放
器2.1
使者大牙
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2025-05-31 12:57
c语言
开发语言
工具学习_社区检测算法
1.算法概述社区检测算法(Comm
unity
DetectionAlgorithm)是一类用于在图(网络)中发现节点的聚集结构(即“社区”或“模块”)的算法。
kitsch0x97
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2025-05-31 11:53
学习
【博客节选】自定义 timeline track 与 PlayableBehaviour数据交互
注:软件版本
Unity
6.0+Timeline1.8.7作者:CSDN@RingleaderWang原文:《
Unity
第25期——Timeline结构及其源码浅析》文章首发Github:《Timeline
RingleaderWang
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2025-05-31 11:50
Unity博客节选
unity
timeline
playableasset
track
asset
技能编辑器
数据交互
behaviour
2024-06-10
Unity
编辑器开发之编辑器拓展10 —— 其他常见工具类
文章目录1AssetDatabase1.1准备工作1.2常用API2PrefabUtility1准备工作2常用API3EditorApplication3.1准备工作3.2常用API4CompilationPipeline4.1CompilationPipeline.assemblyCompilationFinished4.2CompilationPipeline.compilationFinis
蔗理苦
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2025-05-31 10:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
【
unity
游戏开发——编辑器扩展】CompilationPipeline处理与脚本编译相关的操作和事件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-05-31 09:08
unity
编辑器
游戏引擎
游戏
ui
Unity
OpenVR锁定头盔视角(非官方API)
unity
的openVR自带陀螺仪旋转,所以我们在代码中是无法修改VRCamera的旋转和位移的使用官方的API锁定画面:InputTracking.disablePositionalTracking=
熊的成长之路
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2025-05-31 07:50
VR
Unity
SteamVR
unity
vr
游戏引擎
关于用
Unity
实现校区AR导航毕业设计的建议
最近有人问,怎么用ARCore来做校园AR导航的毕业设计。因为不是第一个了,后面估计还会有,就专门说一下。先说室内导航,毕竟很多人问都是因为我做过AR室内导航的内容。AR室内导航有2种技术方式实现,运动跟踪和稀疏空间地图或云锚点。运动跟踪因为中途不能自动校正,而稀疏空间地图或云锚点能自动校正,所以后者更可靠,不推荐用运动跟踪实现。那么,可以用稀疏空间地图或云锚点实现校区范围的AR导航么?技术上可以
生活在他方
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2025-05-31 02:18
移动平台开发
unity3d
AR(增强现实)
Unity
AR
导航
毕业设计
微信小游戏创建3D篮球小游戏项目
最近在学习视频上学习小游戏的开发,下面介绍的篮球小游戏是用
unity
、laya和微信开发者工具开发的。本次文章将分享关于该小游戏项目的创建。
算法与编程之美
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2025-05-31 02:15
前端开发
微信
3d
unity
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