E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity播放rtmp
【
Unity
可视化着色器编辑器插件】Amplify Shader Editor 轻松设计出复杂的视觉效果
AmplifyShaderEditor是一个功能强大的可视化着色器编辑器插件,为
Unity
开发者提供了直观、灵活的图形化工具来创建各种自定义着色器。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-10 18:59
Unity插件
服务器带宽问题,以及服务器的上传下载速度,异常卡顿等
我朋友是使用
Unity
做帧同步游戏的他们现在在测试阶段租了台12MB的服务器,出现了一个偶发问题,有时候发送的心跳返回严重超时
类人_猿
·
2025-06-10 17:52
网络
服务器
带宽
Flutter如何支持原生View
这一机制允许在FlutterUI中嵌入原生组件,解决了某些场景下Flutter自身渲染能力的不足(如高性能视频
播放
、3D渲染、复杂地图等)。
SY.ZHOU
·
2025-06-10 17:21
Flutter笔记
flutter
【
Unity
银河系生成工具】Persistent Galaxy Generator with Solar Systems and Planets 专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计
PersistentGalaxyGeneratorwithSolarSystemsandPlanets是一款用于
Unity
的可拓展银河系生成工具,专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-10 16:14
Unity插件
[HarmonyOS NEXT 实战案例:音乐
播放
器] 基础篇 - 水平分割布局打造音乐
播放
器界面
[HarmonyOSNEXT实战案例:音乐
播放
器]基础篇-水平分割布局打造音乐
播放
器界面项目已开源,开源地址:https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial
·
2025-06-10 15:13
harmonyos-next
短剧系统多端开发:抖音/快手/微信小程序/APP/PC 无缝衔接,引爆全域流量
全域覆盖,一剧多赢:深度打通核心流量平台抖音/快手极速触达:无缝接入短视频平台内容生态,利用原生
播放
组件与互动组件,吸引海量公域用户,支持一键跳转小程序或APP观看全集。微信
v+qutudy
·
2025-06-10 10:04
短剧系统开发
多端短剧平台
抖音快手小程序开发
MySQL 安装与使用详解
MySQL安装与使用一、安装步骤(Windows)访问官网下载页面进入社区版下载页:MySQLComm
unity
Server选择操作系统版本(推荐下载MSIInstaller)安装向导设置[1]选择安装类型
Smile_Gently
·
2025-06-10 09:00
mysql
逆向音乐APP:Python爬虫获取音乐榜单 (1)
然而,从技术研究的角度来看,我们可以通过逆向工程和Python爬虫技术解音乐的API接口,获取付费音乐的
播放
链接。2.技术准备在当今数字化时代,音乐已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
小白学大数据
·
2025-06-10 03:14
python
python
爬虫
数据库
[HarmonyOS NEXT 实战案例十三] 音乐
播放
器网格布局(下)
HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示1.概述在上一篇教程中,我们学习了如何使用HarmonyOSNEXT的GridRow和GridCol组件实现基本的音乐
播放
器网格布局
·
2025-06-10 01:01
harmonyos-next
Python LangChain入门教程 1-使用LangChain和AI对话
在使用LangChain框架前,先导入LangChain#这里根据你使用的AI进行引入,我使用的是智谱清言的AIfromlangchain_comm
unity
.chat_modelsimportChatZhipuAI
买苏打水送苏打
·
2025-06-09 23:20
langchain
python
人工智能
语音播报功能开发
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录一、实现网页版本的语音自动
播放
功能,不适用移动端二、实现移动端的语音播报功能总结一、实现网页版本的语音自动
播放
功能,不适用移动端Documentvarspeaker
凉忆-
·
2025-06-09 22:11
javascript
Unity
3D SM节点式动画技能编辑器实现
前言在
Unity
中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity
URP14.0自定义后处理教程
前言在
Unity
URP14.0中实现自定义后处理效果,需要通过RendererFeatures和ScriptableRenderPasses实现。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
Unity
3D 逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity
3D中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
相机Camera日志实例分析之一:相机Camx【前置慢动作分辨率切换720P、1080P录制】单帧流程日志详解
这一篇我们开始讲:目录一、场景操作步骤二、日志基础关键字分级如下三、场景日志如下:一、场景操作步骤1、打开相机,切换到前置慢动作模式,选择分辨率为1080P2、录像1S,录像过程中点击暂停、继续录像各2次,保存并
播放
一起搞IT吧
·
2025-06-09 21:37
数码相机
奈飞工厂官网,国内Netflix影视在线看|中文网页电脑版入口
奈飞工厂是一个专注于提供免费Netflix影视资源的在线
播放
平台,致力于为国内用户提供的Netflix热门影视内容。该平台的资源与Netflix官网基本同步,涵盖电影、电视剧、动漫和综艺等多个领域。
m***记
·
2025-06-09 19:23
电脑
生活
经验分享
Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
Unity
UI性能优化终极指南—Mask篇(含引导层、不规则遮罩)什么是Mask?
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
性能优化
ui
Unity
大型项目资源框架
Unity
大型项目资源管理:低端机检测后自动切换资源框架(大厂风格)框架目标✅启动时检测机型性能,判定设备等级✅同一资源有高配/中配/低配不同压缩格式✅根据设备等级,加载对应资源包(AB)✅支持动态切换
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
游戏引擎
ui
性能优化
unity
纹理压缩 内存优化
1.界面打开慢可分为首次打开慢和再次打开慢,首次打开慢一般是由于需要加载过多的UI资源。而再次打开慢就是程序不合理造成的了。首次界面打开加载的资源(如:贴图)会被缓存在内存中,这样再次打开界面由于内存中已经有了资源(如:贴图)所以会更快。作为界面优化,我们应当尽可能地让首次打开得更快—>优化贴图的内存大小能加载加载速度减少内存占用,所以正确的纹理设置十分关键 ;2.概念、方案: (1)颜
GA博客
·
2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
纹理压缩格式优化
Unity
项目纹理压缩格式优化终极指南——不同平台、不同手机型号,如何正确选择什么是纹理压缩(TextureCompression)?
海尔辛
·
2025-06-09 18:46
Unity
unity
ui
性能优化
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、OpenGL、Metal)在渲染行为上存在底层差异,
Unity
编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
专辑
播放
分布的性别偏好分析
KL散度计算示例:用户画像vs.专辑
播放
分布的性别偏好分析定义概率分布我们定义两个离散概率分布用于比较:用户画像分布(基准分布Q):男女比例65%:35%Q=[0.65,0.35]Q=[0.65,0.35
MC数据局
·
2025-06-09 10:51
散度公式
用户画像
小白教程
DllImport 特性
它主要用于
Unity
和其他.NET环境中,允许开发者从托管代码(C#)调用非托管代码(C/C++)。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-09 08:32
编译原理
DllImport
iOS 电子书听书功能的实现
以下是详细实现步骤和代码示例:核心步骤:导入框架创建语音合成器配置语音参数实现
播放
控制处理后台
播放
添加进度跟踪完整代码示例(Swift)1.基本
播放
功能importAVFoundationclassAudioBookPlayer
I烟雨云渊T
·
2025-06-09 07:57
ios
cocoa
macos
C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)
Prism要用到IOC容器,提供选择的有
Unity
和MEF,这里我分别采用MEF和
unity
去做。
DotNet工控上位机编程
·
2025-06-09 06:21
c#
wpf
开发语言
javafx实现桌面录屏录音软件
桌面录屏录音源码合集目录一、实现的效果二、实现思路三、程序实现四、总结我们使用javafx来实现一个桌面录屏,录音软件,实现对桌面图像的实施捕获,麦克风声音的录制,然后整合成一个mp4格式的视频文件,可在视频
播放
器中
播放
录制的音视频
阳光宅男xxb
·
2025-06-09 02:53
java项目源码合集100+
ffmpeg
音视频
javafx
录屏
录音
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG注意测试时,替换其中的key、文档等importosfromlangchain_comm
unity
.embeddingsimportDashScopeEmbeddingsfromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportMilvusfromlangchain_text_splitte
sl4379
·
2025-06-09 01:11
大模型开发
langchain
milvus
langchain创建agent使用阿里云百炼API
langchain创建agent使用阿里云百炼API,的示例fromlangchain_comm
unity
.toolsimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_openaiimportChatOpenAIimportosfromlangchain.agentsimportAgentExecuto
sl4379
·
2025-06-09 01:41
python
langchain
Unity
性能优化利器:彻底搞懂对象池技术(附C#实现与源码解析)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-06-08 18:52
C#编程从入门到进阶
unity
性能优化
c#
c语言
对象池技术
开发语言
游戏开发
u3d动态创建sprite
2.创建好文件夹后,放入sprite.using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.UI
hongge372
·
2025-06-08 15:01
u3d
Unity
性能优化 - Draw Call篇
一、什么是DrawCallDrawCall是
Unity
中的一个概念,指的是GPU渲染一个物体所需的调用次数。减少DrawCalls可以提高游戏的帧率。
后知后觉℘
·
2025-06-08 15:00
Unity-性能优化
unity
游戏引擎
性能优化
C#异步Task,await,async和
Unity
同步协程
标题Taskawaitasync
Unity
协程TaskTask是声明异步任务的必要关键字,也可以使用Task{Thread.Sleep(1000);});awaittask;Console.WriteLine
Yuze_Neko
·
2025-06-08 15:29
c#
unity
开发语言
【
Unity
教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
sprite.create()的方法在这篇文章中【
Unity
&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D
BuladeMian
·
2025-06-08 14:28
Unity
#
Unity教程
代码分析
UGUI
Unity资料
Unity精灵
代码分析
Unity教程
Unity
Unity经验
Unity精灵
UGUI
【从Vulkan渲染器到自研游戏引擎】一、Vulkan渲染流程
写在前面项目链接:https://gitlab.com/FeliHNU/vkguideengine笔者课余之时热爱游戏开发,大一也曾写过一款
Unity
小游戏拿了游戏创意大赛第一名。
菲利Felicity
·
2025-06-08 08:41
图形渲染
游戏引擎
图形渲染
c++
Unity
VR/MR开发-开发环境准备
视频讲解链接:【XR马斯维】
Unity
VR/MR开发环境准备【
Unity
VR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili
XR-AI-JK
·
2025-06-08 08:10
Unity
VR/MR开发知识库
unity
vr
mr
STM32实战:数字音频
播放
器开发指南
基于STM32的数字音频
播放
器/效果器是个很棒的项目!这涉及到多个嵌入式开发的关键技术点。
三三十二
·
2025-06-08 03:39
stm32
嵌入式硬件
单片机
短视频矩阵系统技术saas源头6年开发构架
一、系统定义与技术基础短视频矩阵系统是集视频上传、智能编辑、多端分享、高清
播放
于一体的综合性平台。其SAAS化交付基于云计算架构,通过互联网提供即开即用的视频管理服务,显著降低技术门槛。
Yxh18137784554
·
2025-06-07 20:21
短视频矩阵剪辑
短视频矩阵开发
矩阵
人工智能
CSS动画效果无限循环放大缩小
:CSS动画效果无限循环放大缩小.anima{animation-name:likes;//动画名称animation-direction:alternate;//动画在奇数次(1、3、5...)正向
播放
a_靖
·
2025-06-07 14:16
Ant
Design
Pro
教程专栏
Web前端
动画
无限循环
放大缩小
心跳
心跳动画效果
AndroidR车机多应用共享
Unity
3D方案 - 动效一镜到底
1.背景1.1降低3D引擎内存占用每集成一个支持
Unity
3D的应用,均需占用一份
Unity
引擎内存资源,为了达到较好的体验效果并保持热启动,该内存资源无法回收。
shusuanly
·
2025-06-07 10:20
车机系统
android
framework
车载系统
java
(SDL2)SDL在ubuntu下的测试代码(雷霄骅)
安装好SDL后,可以使用代码测试一下,本文所用代码为雷神的代码,只修改了头文件即可,一个为
播放
音频,一个为
播放
视频,但是
播放
音频的会有明显卡顿,如果后续找到问题,会及时修改,如果你已解决,欢迎评论分享。
我我我只会printf
·
2025-06-07 10:50
音视频开发
音视频
sdl
流媒体
播放器
C
前端实现视频在线预览
西瓜视频
播放
器网站地址这里有一个在线生成工具是特别好用的,可以根据自己的要求选择配置功能。
北海冥鱼未眠
·
2025-06-07 10:49
项目
前端
音视频
javascript
前端实现视频在线预览插件之video.js上手
前端实现视频
播放
预览1、预览效果图2、预览窗口dom3、Js代码4、引入相应的js库和css布局即可进行预览了。亲测G级视频秒播,不考虑传输和缓存。当然视频得在服务器上最近做了个新功能。
private_static
·
2025-06-07 10:49
前端
Java攻城狮的成长之路
程序猿必备技能
前端
vue.js
html5
FFmpeg —— 18.FFmpeg简易
播放
器的实现——音视频
播放
(含音视频同步)
目录视频
播放
器基本原理简易
播放
器的实现——音视频
播放
程序结构程序源码audio.cppaudio.hdemux.cppdemux.hframe.cppframe.hmain.cpppacket.cpppacket.hplayer.cppplayer.hvideo.cppvideo.h
tiankong19999
·
2025-06-07 10:17
FFmpeg
音视频
FFmpeg示例程序
ffmpeg
B站的视频怎么下载下来——Best Video下载器
通过缓存下载却只能在B站App中
播放
?下载后的视频画质模糊,水印碍眼?别担心!今天就告诉你——B站的视频怎么下载下来,才又快、又清晰、还无水印!推荐神器:BestV
·
2025-06-07 10:15
Unity
安卓平台开发,启动app并传参
using
Unity
Engine;usingSystem;publicclassIntentReceiver:MonoBehaviour{publicboolisVR1;voidStart(){Debug.LogError
快乐教主
·
2025-06-07 07:53
android
unity
游戏引擎
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结流程:
Unity
前端开发一条龙体验:建模->光照->UI&交互->功能关于场景切换关于摄像机关于相对位置关系关于继承关于按键检测关于自发光材质关于物理引擎关于本地存储关于
通才小懒
·
2025-06-07 03:26
unity
vr
SpringBoot实现简易直播
、直播技术基础1.1推流与拉流概念直播系统的核心环节包括推流和拉流:推流(Push):指主播将采集的音视频数据通过特定协议发送到流媒体服务器的过程拉流(Pull):指观众从流媒体服务器获取音视频数据并
播放
的过程
风象南
·
2025-06-07 02:21
原创随笔
后端
spring
boot
java
绕过 Xcode?使用 Appuploader和主流工具实现 iOS 上架自动化
特别是当你的项目主要在Windows或Linux下开发(例如Flutter、ReactNative、Cordova、
Unity
等),每次提交到AppStore都可能意味着借用Mac、部署虚拟机,甚至求助朋友
2501_91600747
·
2025-06-06 23:32
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
游戏设计模式阅读 - 游戏循环
动画会持续
播放
。视觉效果继续闪烁。如果运气不好的话,怪物会继续暴揍你的角色。那么维持这一切的必要条件是什么,在代码层面又是如何维持你的游戏世界不陷入时停的呢?
不伤欣
·
2025-06-06 23:28
游戏
设计模式
游戏循环
Python 视频爬取教程
一、视频爬取基本原理网页结构分析视频网站通常使用HTML5标签或Flash
播放
器嵌入视频真实视频地址可能隐藏在Jav
英英_
·
2025-06-06 20:07
python教程
python
python
音视频
开发语言
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他