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Unity相关技术
何为社群?
一般社会学家与地理学家所指的社群(comm
unity
),广义而言是指在某些边界线、地区或领域内发生作用的一切社会关系。
ohh_1636
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2025-07-29 23:19
Unity
学习笔记1
通过一个星期的简单学习,初步了解了下
unity
,
unity
的使用,以及场景的布局,UI,以及用C#做一些简单的逻辑。
zy_777
·
2025-07-29 22:10
Could not extract GUID in text file UserSettings\Layouts\CurrentMaximizeLayout.dwlt at line 924.
Unity
Engine.GUIUtility:ProcessEvent(int,intptr,bool&)这个错误发生在
Unity
无法解析一个损坏或格式错误的布局文件(CurrentMaximizeLayout.dwlt
zhannghong2003
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2025-07-29 14:12
Unity
unity
游戏引擎
Unity
程序运行一段时间后Game界面出现黑屏的一种情况
经过排查,发现是Camera(相机)的Z轴一直变大导致的黑屏。造成这种情况的原因是代码:VMouseTransform.position=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);Camera(相机)设置成为跟随VMouseTransform。所以会出现Z轴逐渐变大的情况,最后导致黑屏。改代码为:Vector2vMouseNeed=Ca
zhannghong2003
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2025-07-29 14:42
Unity
unity
游戏引擎
Unity
_UI_NGUI_DrawCall
Unity
_UI五、NGUI进阶2.DrawCall相关2.1DrawCall的概念DrawCall定义:字面理解:DrawCall就是"绘制呼叫"的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器
BuHuaX
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2025-07-29 13:06
Unity
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏程序
三国萌将
游戏采用新一代
Unity
3d引擎、实时打击计算等众多技术,通过最轻松的操作即可体验到策略战斗、双技能战斗、多角色养成和搞笑幽默的三国故事等内容。
风檐展书读_d1b0
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2025-07-29 11:00
如何把自己的代理公司介绍给客户?(第二句)
WeareverypleasedtoalignwithsuchanexperiencedorganizationXXXXasourlocalpartnerinIndonesiaandlookforwardtotheopport
unity
toparticipateinanyupcomingcardopportunities
Lisa_Wang_China
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2025-07-29 11:08
2024-02-25
Unity
编辑器开发之编辑器拓展6 —— Event
文章目录1Event介绍2重要API3代码示例1Event介绍Event提供许多属性和方法,允许检查和处理用户输入,主要用于
Unity
编辑器拓展开发。
蔗理苦
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2025-07-29 09:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
【第四章自定义编辑器窗口_扩展默认的编辑器窗口_扩展Hierarchy窗口(7/11)】
4.2如何扩扩展默认的编辑器窗口4.2.1扩展Hierarchy窗口using
Unity
Editor;using
Unity
Engine;//自定义Hierarchy窗口扩展类publicclassCustomHierarchyWindow
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2025-07-29 09:38
Unity
编辑器拓展(Atrribute/Event.current)
常用Atrribute1.InitializeOnLoad//加载脚本时初始化2.InitializeOnLoadMethod//在
Unity
加载时初始化编辑器类方法3.DidReloadScripts
萧寒大大
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2025-07-29 09:05
Unity编辑器拓展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
Catalog技术解析:数据与AI的统一元数据管理平台
Unity
Catalog技术解析:数据与AI的统一元数据管理平台什么是
Unity
Catalog
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Catalog是一个开创性的开源元数据管理系统,专为现代数据与AI环境设计。
包幸慈Ferris
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2025-07-29 06:16
高可用集群keepalived详解(基础部署与企业应用示例)
目录一、高可用集群简介1.1集群的类型1.2系统的可用性1.3如何实现高可用1.4VRRP(虚拟路由冗余协议)---解决静态网关单点风险1.4.1VRRP相关术语1.4.2VRRP
相关技术
二、Keepalived
左水水%
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2025-07-29 06:42
负载均衡
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运维
linux
移动开发领域 Android Studio 的语音识别开发
的语音识别开发关键词:AndroidStudio、语音识别开发、移动开发、SpeechRecognizer、Google语音识别API摘要:本文聚焦于移动开发领域中使用AndroidStudio进行语音识别开发的
相关技术
AI移动开发前沿
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2025-07-29 02:39
android
studio
语音识别
xcode
ai
Python爬虫实战:研究picloud
相关技术
一、引言1.1研究背景与意义在数字化时代,网络数据已成为企业决策、学术研究和社会服务的重要资源。爬虫技术作为自动化获取网络信息的关键手段,在舆情监测、市场分析、学术研究等领域具有广泛应用。Python以其简洁的语法和丰富的爬虫库(如Requests、BeautifulSoup、Scrapy)成为爬虫开发的首选语言。然而,面对海量数据和高并发需求,本地爬虫系统往往面临性能瓶颈。picloud作为专业
ylfhpy
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2025-07-29 02:37
爬虫项目实战
python
爬虫
开发语言
picloud
Python爬虫实战:研究flanker
相关技术
1.引言1.1研究背景与意义在当今信息爆炸的时代,互联网上的数据量呈现出指数级增长的趋势。如何从海量的网页数据中高效地获取有价值的信息,成为了一个重要的研究课题。网络爬虫作为一种自动获取网页内容的技术,能够帮助用户快速、准确地收集所需的信息,因此在信息检索、数据挖掘、舆情分析等领域得到了广泛的应用。Flanker技术是一种基于文本分析的信息提取技术,它能够从非结构化的文本中识别和提取出特定类型的信
ylfhpy
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2025-07-29 02:37
爬虫项目实战
python
爬虫
开发语言
flanker
[
Unity
][摄像机]动态代码设置Camera的CullingMask遮罩
camera.cullingMask=~(1<
BuladeMian
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2025-07-28 22:40
Unity
Unity摄像机视角
QFramework V1.0 GUIDE 架构篇
QFrameworkV1.0GUIDE:架构篇1.QFramework架构简介定义QFramework是一个专为
Unity
游戏开发设计的渐进式快速开发框架。
WX呦
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2025-07-28 21:02
架构
unity
c#
游戏引擎
Unity
发布WebGL不显示中文字体问题
在
Unity
发布WebGL的时候中文不能够显示,主要在于字体的设置,
Unity
默认的字体是Arial字体首先想到的是字体类型不对,接下来更换字体解决方案:1.在Asset下创建文件夹,Font2.导入你从网上下载的或者本地字体
同灯花城
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2025-07-28 12:29
Unity
WebGL
不显示中文字体
LayerMask
官方文档LayerMask概念LayerMask是位掩码:指定要在Physics.Raycast中使用的层
Unity
中最多可设置32个层,其中前8层已被
Unity
占用,用户可以使用其余的24层位掩码的32
全新的饭
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2025-07-28 12:28
Unity
的UI动画调节
Unity
提供了强大的动画系统,让开发者可以轻松创建流畅的界面动效。本文将介绍UI动画的核心概念、制作流程和实用技巧。
深圳市由你创科技
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2025-07-28 11:19
游戏设计
unity
ui
游戏引擎
医疗单位 Oracle 数据库统计分析实战指南
本教程旨在为医疗单位的数据库管理人员、数据分析人员以及
相关技术
人员提供一份实用
caifox菜狐狸
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2025-07-28 10:15
Oracle相关知识笔记
Oracle
PL/SQL
编程入门
数据库
oracle
统计分析
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多表查询
聚合函数
时间序列
Java:实现找到R2中两个向量夹角中较小的那个算法(附带源码)
目录项目背景详细介绍项目需求详细介绍
相关技术
详细介绍实现思路详细介绍完整实现代码代码详细解读项目详细总结项目常见问题及解答扩展方向与性能优化1.项目背景详细介绍在计算机图形学、机器人导航、物理模拟和数据分析中
Katie。
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2025-07-28 09:38
Java算法完整教程
java
算法
开发语言
unity
update 协程_
Unity
奇淫巧技 —— Coroutine协程
协程?当然我早就听说了协程这个东西,可能你也听过。但是我和之前学C#学delegate时一样,一开始没有很好的理解这个东西,文章看了一些,还是Get不到它正确的应用场景,而一直不愿意去用。其实很多时候就是要去放开了试才能真的理解这些技巧的意义,其瓶颈不过就是一层纸,这次终于把这层纸捅破罢了。协程(Coroutine)不同于线程(Thread),他目标解决的不是线程阻塞一类的问题。以我个人的理解,他
weixin_39789327
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2025-07-28 01:12
unity
update
协程
lua协程
unity
_XLua里使用协程
有两种方式使用
Unity
协程要想通过
unity
的StartCoroutine使用协程,需要传入IEnumerator参数Xlua提供了util.cs_generator来生成IEnumeratorutil
唱功大学
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2025-07-28 01:11
lua协程
unity
unity
中的 Coroutine(协程)
在
Unity
中,Coroutine(协程)是一种用于执行异步任务的机制,它允许你在多个帧之间分阶段执行代码,而不阻塞主线程。
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2025-07-28 01:10
Unity
多人游戏框架学习系列十一
系列文章目录
unity
知识点文章目录系列文章目录前言Multiplayer类参考一、NetworkBehaviour**网络回调****服务器和客户端函数**发送命令客户端RPC调用联网事件壁纸分享总结前言书接上回
心疼你的一切
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2025-07-27 22:45
Unity实战知识
unity
游戏
学习
游戏引擎
c#
microsoft
【学习路线】C#企业级开发之路:从基础语法到云原生应用
一、C#基础入门(1-2个月)(一)开发环境搭建VisualStudio安装配置VisualStudioComm
unity
:免费版本,功能完整VisualStudioCode:轻量级,跨平台支持JetBrainsRider
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2025-07-27 19:52
Python爬虫实战:研究netaddr库
相关技术
构建IP地址信息采集分析系统
1.引言在当今数字化时代,网络空间中的IP地址信息是网络管理、安全分析和资源分配的重要基础。Python作为一种功能强大的编程语言,提供了丰富的库和工具来处理网络数据。其中,爬虫技术可以自动从互联网上获取各种信息,而netaddr库则专门用于IP地址的解析、转换和计算。本文将通过一个实际案例,详细介绍如何使用Python的爬虫技术结合netaddr库构建一个IP地址分析系统。该系统能够从特定网站采
ylfhpy
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2025-07-27 17:12
爬虫项目实战
python
爬虫
开发语言
netaddr
【计算机毕业设计】基于Springboot的智能推荐卫生健康系统【源码+lw+部署文档】
目录1系统概述1.3系统设计思想2
相关技术
2.1MYSQL数据库2.2B
FOUR_A
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2025-07-27 16:32
计算机组成原理
课程设计
spring
boot
后端
毕业设计
microsoft
学习
新手向:Pycharm的使用技巧
PyCharm主要分为三个版本:社区版(Comm
unity
Edition):免费开源版本,适合Python初学者和基础开发专业版(Professi
超级小识
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2025-07-27 11:28
基础项目
基础环境配置
pycharm
ide
python
PyCharm 高效入门指南:安装与基础配置技巧
一、PyCharm安装指南1.版本选择PyCharm分为两个版本,根据需求选择:Comm
unity
(社区版):免费开源,适合基
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2025-07-27 11:22
七步定位 OceanBase 登录报错
主要负责MySQL故障处理,MySQL高可用架构改造,OceanBase
相关技术
支持。爱好足球,羽毛球。爱可生开源社区出品,原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源。
爱可生开源社区
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2025-07-27 08:06
mysql
oceanbase
数据库
ActionDB
Unity
内置渲染管线跟URP管线的区别
Unity
内置渲染管线(Built-inRenderPipeline):定位:
Unity
早期版本的默认渲染管线,提供基础染功能,兼容所有平台特点:不可定制:渲染流程固定,开发者无法通过脚本修改核心逻辑多
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2025-07-27 05:40
【
unity
笔记】一、常见技术名词解析(HDRP/URP)
一、简介在
Unity
中,Shader是用于控制图形渲染过程中顶点和像素处理的程序。Shader通常用于定义物体在屏幕上呈现的外观,包括光照、纹理、颜色和其他视觉效果。
王尼莫啊
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2025-07-27 05:40
unity
unity
笔记
游戏引擎
Unity
的通用渲染管线 (URP)相比内置渲染管线存在哪些不一样的地方
Unity
的通用渲染管线(UniversalRenderPipeline,URP)相比于内置渲染管线(Built-inRenderPipeline)有许多显著的不同之处。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-27 05:40
渲染管线
渲染管线
Unity
引擎的通用渲染管线 (URP)的实现细节
Unity
引擎的通用渲染管线(URP)的实现细节通用渲染管线(UniversalRenderPipeline,URP)是
Unity
引擎中一种灵活且高效的渲染解决方案,旨在为各种平台提供高质量的图形渲染。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-27 05:40
渲染管线
unity
游戏引擎
ECS设计框架
Entity(实体),有点类似于
Unity
中的GameObject,在ECS中,它仅仅是一个Component(组件)的组合,不具有任何代表意义,它的意义就在于对其上的Comp
弟炜啊
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2025-07-27 04:04
游戏引擎
java
FPGA循迹小车项目实现与应用
通过项目实践,学生或开发者能深入理解FPGA在智能控制中的应用,并提升
相关技术
能力。1.FPGA技术及应用1.
Kiki-2189
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2025-07-27 01:42
Unity
路径(抄录)
1.Resource:在
Unity
编辑器的Project窗口里创建,Resources文件夹下的资源全部会打包进.apk或者.ipa,并且打包时会将里面的资源压缩处理。
慢慢沉
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2025-07-27 01:35
Unity
unity
Unity
委托,事件(抄录)
什么是委托?C#中的委托(Delegate)类似于C或C++中函数的指针。委托(Delegate)是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。事件在任何位置声明委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自System.Delegate类。使用委托三步骤:(委托的声明、实例化,使用)声明:委托声明决定了可由该委托引用的方法。委托可指向
慢慢沉
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2025-07-27 01:35
Unity
unity
10道题揭秘你的本命引擎
(
Unity
orUE5?答案藏在你的选择里…)记得,答一道题把选项后面的数字加上哦,这个数叫"S".测试问题1.你梦想中的游戏项目是?
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2025-07-26 19:24
游戏开发薪资揭秘:
Unity
+Unreal 引擎技术对比
今天,我们就来深入揭秘游戏开发薪资背后的故事,重点对比
Unity
和Unreal这两大主流引擎技术。
Unity
引擎:
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2025-07-26 19:51
Unity
GC 系列教程第五篇:高级 GC 内核
Unity
GC系列教程第一篇:GC基础概念与工作原理
Unity
GC系列教程第二篇:
Unity
中常见的GCAlloc场景与分析工具
Unity
GC系列教程第三篇:GCAlloc优化技巧与实践(上)
Unity
GC
·
2025-07-26 14:20
Python爬虫实战:研究Talon
相关技术
构建电商爬虫系统
1.引言1.1研究背景与意义随着互联网数据量的指数级增长,从非结构化网页内容中自动提取有价值的结构化信息成为数据科学领域的关键挑战。传统网络爬虫技术在处理复杂网页结构(如动态加载内容、嵌套表格)时面临提取准确率低、维护成本高的问题。Talon作为一种基于规则的信息提取工具,能够通过定义明确的语法规则识别网页数据模式,但需要与高效的爬虫框架相结合才能发挥最大效用。本研究通过整合Python爬虫生态与
ylfhpy
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2025-07-26 04:44
爬虫项目实战
python
爬虫
开发语言
Talon
常见的漏洞利用框架整理
Canvas:由Imm
unity
开发的商业漏洞利用框架,提供高级的漏洞利用技术和功能,用于渗透测试和漏洞研究。CoreImpact:一款商业漏洞利用框架,用于对网络和应用程序进行安全评估和渗透测试。
网安导师小李
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2025-07-25 11:16
编程
网络安全
程序员
node.js
web安全
网络
安全
tomcat
python
java
Unity
时间抗锯齿(Temporal Antialiasing, TAA)技术解析
时间抗锯齿(TemporalAntialiasing,TAA)技术解析一、什么是时间抗锯齿(TAA)?时间抗锯齿(TAA)是一种先进的实时抗锯齿技术,通过在时间维度上积累多帧渲染数据,实现比传统空间抗锯齿(如MSAA、FXAA)更高效的平滑效果。其核心原理是:在连续帧之间追踪像素运动,将历史帧的信息与当前帧融合,从而在低性能开销下减少锯齿和闪烁。与其他抗锯齿技术相比,TAA的优势在于:对动态场景(
will_csdn_go
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2025-07-25 11:13
unity
游戏引擎
Unity
天气API请求(高德)
1.创建高德账户:首页|高德控制台2.创建Key:我的应用|高德控制台3.获取API:天气查询-高德地图APIvarclient=newRestClient("https://restapi.amap.com/v3/weather/weatherInfo?Key=");client.Timeout=-1;varrequest=newRestRequest(Method.GET);IRestResp
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2025-07-25 10:08
【
unity
工厂模式(缺实战)】
Unity
工厂模式一、设计由来:
Unity
对象创建的痛点1.
Unity
对象创建的特殊性//传统方式的问题publicclassEnemySpawner:MonoBehaviour{publicGameObjectorcPrefab
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2025-07-25 09:04
2025最新版虚幻引擎5(UE5)C++入门教程:前言——你的随身教程和学习笔记
大家好,我是开发游戏的老王,一名高校教师,我主讲游戏开发已有十余年时间,通过我的博客大家应该可以了解我所涉猎的游戏技术范畴非常广泛,除了Unreal,
Unity
,Godot等主流游戏引擎,还包括Blender
开发游戏的老王
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2025-07-24 21:36
ue5
游戏引擎
虚幻5
游戏开发
虚幻
Unity
GC 系列教程第三篇:GC Alloc 优化技巧与实践(上)
Unity
GC系列教程第一篇:GC基础概念与工作原理
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GC系列教程第二篇:
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中常见的GCAlloc场景与分析工具
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GC系列教程第三篇:GCAlloc优化技巧与实践(上)
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