E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity推送rtmp
Python爬虫实战:爬取力扣(LeetCode)每日一题详解与代码实现
这些题目:帮助开发者持续锻炼编码能力涵盖面广,适合多种技术层次的开发者适合企业面试准备定时爬取每日一题,可以帮助:建立自己的题库与刷题记录自动
推送
每日题目提醒结合分析工具辅助学习1.2项目需求自动获取力扣每日一题题目信息
Python爬虫项目
·
2025-06-09 04:03
2025年爬虫实战项目
python
爬虫
开发语言
pandas
游戏
算法
leetcode
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG注意测试时,替换其中的key、文档等importosfromlangchain_comm
unity
.embeddingsimportDashScopeEmbeddingsfromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportMilvusfromlangchain_text_splitte
sl4379
·
2025-06-09 01:11
大模型开发
langchain
milvus
langchain创建agent使用阿里云百炼API
langchain创建agent使用阿里云百炼API,的示例fromlangchain_comm
unity
.toolsimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_openaiimportChatOpenAIimportosfromlangchain.agentsimportAgentExecuto
sl4379
·
2025-06-09 01:41
python
langchain
“仿”华为隔空手势截屏!
而随去年11月底Mate70的发布,一项“震惊中外”新功能被正式
推送
——“手势隔空传输文件”。
Mike Qin
·
2025-06-08 22:49
华为
python
opencv
计算机视觉
harmonyos
RushDB开源程序 是现代应用程序和 AI 的即时数据库。建立在 Neo4j 之上
一、软件介绍文末提供程序和源码下载RushDB改变了您处理图形数据的方式—不需要Schema,不需要复杂的查询,只需
推送
数据即可。
struggle2025
·
2025-06-08 20:39
数据库
neo4j
typescript
uniapp 对接腾讯云IM群公告功能
群公告的数据结构设计权限校验的三种实现方式消息通知的实时
推送
方案富文本公告的渲染技巧二、开发准备2.1腾讯云控制台配置登录腾讯云通信控制台在「应用配置」-「功能配置」中开启「群组资料存储」记录SDK
^Rocky
·
2025-06-08 19:33
uni-app
腾讯云
Unity
性能优化利器:彻底搞懂对象池技术(附C#实现与源码解析)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-06-08 18:52
C#编程从入门到进阶
unity
性能优化
c#
c语言
对象池技术
开发语言
游戏开发
u3d动态创建sprite
2.创建好文件夹后,放入sprite.using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.UI
hongge372
·
2025-06-08 15:01
u3d
Unity
性能优化 - Draw Call篇
一、什么是DrawCallDrawCall是
Unity
中的一个概念,指的是GPU渲染一个物体所需的调用次数。减少DrawCalls可以提高游戏的帧率。
后知后觉℘
·
2025-06-08 15:00
Unity-性能优化
unity
游戏引擎
性能优化
C#异步Task,await,async和
Unity
同步协程
标题Taskawaitasync
Unity
协程TaskTask是声明异步任务的必要关键字,也可以使用Task{Thread.Sleep(1000);});awaittask;Console.WriteLine
Yuze_Neko
·
2025-06-08 15:29
c#
unity
开发语言
【
Unity
教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
sprite.create()的方法在这篇文章中【
Unity
&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D
BuladeMian
·
2025-06-08 14:28
Unity
#
Unity教程
代码分析
UGUI
Unity资料
Unity精灵
代码分析
Unity教程
Unity
Unity经验
Unity精灵
UGUI
PWA 的背景以及实现方式
的背景以及实现方式目录PWA的背景以及实现方式一、PWA的背景二、PWA的核心特性三、PWA的实现方式1.添加WebAppManifest2.注册ServiceWorker3.使用HTTPS4.响应式设计5.支持
推送
通知
超级土豆粉
·
2025-06-08 13:49
前端技术沉淀指南
前端
web
app
ASP.NET Core SignalR - 部分客户端消息发送
五、向角色发送消息向管理员组发送系统警报,或向特定权限用户
推送
通知。六、客户端接收消息JavaScript客户端总结前言SignalR提供了强大的消息发送机制,支持向特定用户、组
[email protected]
·
2025-06-08 12:15
asp.net
.netcore
后端
理想自动驾驶技术:探索双系统架构,自动驾驶锁定第一梯队
1、无图NOA全量
推送
,向OneModel进发理想全国无图NOA全量
推送
实现快速追赶。
小明师兄
·
2025-06-08 11:02
智能驾驶行业技术分享
自动驾驶
系统架构
人工智能
ADAS
oracle用户名大小区分
本人微信公众号,每天
推送
技术好文,欢迎关注。
dehuisun
·
2025-06-08 10:54
【从Vulkan渲染器到自研游戏引擎】一、Vulkan渲染流程
写在前面项目链接:https://gitlab.com/FeliHNU/vkguideengine笔者课余之时热爱游戏开发,大一也曾写过一款
Unity
小游戏拿了游戏创意大赛第一名。
菲利Felicity
·
2025-06-08 08:41
图形渲染
游戏引擎
图形渲染
c++
Unity
VR/MR开发-开发环境准备
视频讲解链接:【XR马斯维】
Unity
VR/MR开发环境准备【
Unity
VR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili
XR-AI-JK
·
2025-06-08 08:10
Unity
VR/MR开发知识库
unity
vr
mr
100天精通Andriod逆向——第1天:ADB原理及其常用命令
常见命令及选项4.1adbhelp/adb--help查看帮助4.2adbversion显示adb版本及所在路径4.3adbdevices显示连接的设备列表4.4adbpush文件路径目标路径(以/开头)
推送
电脑的文件到手机
棒棒编程修炼场
·
2025-06-08 04:13
爬虫实战
adb
android
AndroidR车机多应用共享
Unity
3D方案 - 动效一镜到底
1.背景1.1降低3D引擎内存占用每集成一个支持
Unity
3D的应用,均需占用一份
Unity
引擎内存资源,为了达到较好的体验效果并保持热启动,该内存资源无法回收。
shusuanly
·
2025-06-07 10:20
车机系统
android
framework
车载系统
java
【Python】sse_starlette 库:为 Starlette 和 FastAPI 框架提供对 Server-Sent Events(SSE,服务器
推送
事件)的支持
sse_starlette是一个Python库,为Starlette和FastAPI框架提供对Server-SentEvents(SSE,服务器
推送
事件)的支持。
彬彬侠
·
2025-06-07 09:40
Python基础
python
sse_starlette
Starlette
FastAPI
Server-Sent
Eve
SSE
服务器推送事件
Unity
安卓平台开发,启动app并传参
using
Unity
Engine;usingSystem;publicclassIntentReceiver:MonoBehaviour{publicboolisVR1;voidStart(){Debug.LogError
快乐教主
·
2025-06-07 07:53
android
unity
游戏引擎
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结流程:
Unity
前端开发一条龙体验:建模->光照->UI&交互->功能关于场景切换关于摄像机关于相对位置关系关于继承关于按键检测关于自发光材质关于物理引擎关于本地存储关于
通才小懒
·
2025-06-07 03:26
unity
vr
git使用——合并代码
一、如何将代码合并到master当开发新功能并测试完毕后,要将代码
推送
到主分支,可以按以下步骤执行1.确保master是最新的//切换到master分支gitcheckoutmaster//拉取代码,确保是最新的状态
Nathan__27
·
2025-06-07 01:12
git
绕过 Xcode?使用 Appuploader和主流工具实现 iOS 上架自动化
特别是当你的项目主要在Windows或Linux下开发(例如Flutter、ReactNative、Cordova、
Unity
等),每次提交到AppStore都可能意味着借用Mac、部署虚拟机,甚至求助朋友
2501_91600747
·
2025-06-06 23:32
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Unity
单例模式完全指南
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、数字孪生引擎一、什
贵州数擎科技有限公司
·
2025-06-06 20:03
unity
单例模式
游戏引擎
讲一下鸿蒙游戏引擎-
Unity
⚙️一、
Unity
对鸿蒙系统的核心支持1.跨平台兼容性多设备覆盖:支持将游戏发布至鸿蒙手机、平板、智能穿戴及车机等设备。
·
2025-06-06 20:02
Python启发式自动化之钉钉
推送
消息
文章目录准备工作文本
推送
做了什么markdown
推送
网页链接卡片
推送
独立跳转ActionCard类型参考文献准备工作首先下载windows桌面版钉钉其次创建群组,将机器人拉入群组中添加一个自定义机器人并指定群组得到一个
安替-AnTi
·
2025-06-06 15:35
付费文章
自动化
钉钉
message
python
gitbash
推送
本地文件至远程仓库报错:error: failed to push some refs to ‘github.com:xxx/xxx.git‘
Linux运维工具-ywtool目录一.问题描述二.问题原因三.解决1.检查远程仓库状态2.拉取最新代码3.重新提交、
推送
一.问题描述首先,通过此链接"gitbash上传文件至github仓库"完成了第一次将本地文件
推送
到远程仓库上然后
Z顺其自然
·
2025-06-06 12:44
Linux报错排查
github
git
报错
DeepSeek+SpringAI实现流式对话
接下来本文给出具体的实现代码,先看最终实现效果:解决方案在SpringBoot中实现流式输出可以使用Sse(Server-SentEvents,服务器发送事件)技术来实现,它是一种服务器
推送
技
在荒野的梦想
·
2025-06-06 11:06
Java
前端
ai
java
vscode里如何用git
gitcommit-m"备注信息"4配置远程仓库gitremoteaddorigin5
推送
代码到Giteegitpush-uoriginmaster
m0_74931752
·
2025-06-06 10:01
vscode
git
ide
ffmpeg获取rtsp h265_手把手搭建RTSP流媒体服务器
通过这个开源项目,推RTSP流到服务器,然后拉流端可以拉取RTSP、
RTMP
等流。
我係乜乜乜
·
2025-06-06 07:42
ffmpeg获取rtsp
h265
RockyLinux 9.5 部署 Docker
Docker有两个版本,DockerComm
unity
Edition(CE):社区版,免费,适合开发人员和小型团队使用;DockerEnterpriseEdition(EE):企业版,收费,适合用于企业级生产环境
leblancAndSherry
·
2025-06-06 07:06
docker
容器
运维
linux
Unity
AR Foundation:光照估计与环境感知技术教程_2024-07-25_10-26-22.Tex
Unity
ARFoundation:光照估计与环境感知技术教程
Unity
ARFoundation:光照估计与环境感知
Unity
ARFoundation简介
Unity
ARFoundation的功能
Unity
ARFoundation
chenjj4003
·
2025-06-06 06:35
游戏开发
unity
ar
restful
游戏
网络
microsoft
mr
PHP中的XML处理:从基础到实战
在PHP5中,处理XML的简单XML扩展和DOMDocument类提供了强大的功能,包括XPath查询和XSLT转换,以及RSS与Atom新闻
推送
的读写。
Compass宁
·
2025-06-06 03:43
WebSocket与Reactor模式:构建实时交互应用
WebSocket:实时双向通信的解决方案WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它允许服务器主动向客户端
推送
数据,使得Web应用能够实现真正的实
佩奇的技术笔记
·
2025-06-06 01:33
Java
Java学习手册
websocket
网络协议
ACK消息确认机制
2.如果在集群的情况下:RabbitMQ会立刻将这个消息
推送
给这个在线的其他消费者。这种机制保
狠情
·
2025-06-06 00:29
中间件
rabbitmq
如何在 React Native 和
Unity
中快速切换 JDK 版本
如何在ReactNative和
Unity
中快速切换JDK版本背景步骤1:下载两个版本的JDK步骤2:编写快速切换脚本2.1切换到JDK11的脚本(`set-jdk11.bat`)2.2切换到JDK17的脚本
YuZou 邹宇
·
2025-06-05 23:52
笔记
JDK
JAVA
Java供应链可视化的实时库存管理:3大核心模块+5个实战技巧,库存周转率提升300%!
1.1核心模块设计消息队列:Kafka/RabbitMQ实时
推送
库存变动WebSocket:前端实时接收数据,更新
墨瑾轩
·
2025-06-05 19:17
Java乐园
java
开发语言
鸿蒙5+多人游戏网络同步全攻略:从Netcode选择到低延迟架构设计
Unity
Netcode(NGO/NE)是解决这一问题的利器,但新手常陷入同步策略选择困难、延迟预测不准、服务器架构瓶颈等问题。
鸿蒙大白
·
2025-06-05 18:44
游戏
网络
HarmonyOS5
鸿蒙应用开发实战:AppGallery Connect集成指南与核心API解析
AGC的优势:华为官方提供的后端BaaS服务,涵盖认证、数据库、分析、
推送
等,免服务器运维,直接通过API调用。典型场景:用户登录(微信/手机号/邮箱一键授权)。
今日努力编程
·
2025-06-05 17:34
华为
HarmonyOS5
基于
Unity
3D的移动端摇一摇功能的实现
手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用
Unity
的重力感应可以很方便的实现该功能。
Unity
简化了重力感应的开发,通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。
BackkomCoder
·
2025-06-05 08:35
Unity3D
unity3d
摇一摇
震动
重力感应
【
Unity
虚拟控制器插件】Mobile Controller System 旨在为移动端游戏提供高度优化和易于集成的虚拟控制器系统
MobileControllerSystem是一款为
Unity
开发的插件,旨在为移动端游戏提供高度优化和易于集成的虚拟控制器系统。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-05 08:34
Unity插件
详解AUTOSAR:AUTOSRA软件架构(理论篇—2)
对汽车电子技术感兴趣的小伙伴请关注公众号:美男子玩编程,公众号优先
推送
最新技术博文,创作不易,
不脱发的程序猿
·
2025-06-05 06:22
详解AUTOSAR
AUTOSRA软件架构
AUTOSRA
汽车电子
嵌入式软件
Unity
引擎摄像机视锥体裁剪原理
下面为你详细介绍
Unity
引擎中**摄像机视锥体裁剪(FrustumCulling)**的原理和实现逻辑。
Unity
摄像机视锥体裁剪原理详解1.什么是视锥体裁剪?
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-05 06:16
商业化游戏开发技术专栏
视锥体
婚恋小程序直播系统框架搭建
逻辑分析直播流管理:需要处理主播端的直播流
推送
,确保直播流能够稳定、高效地传输到各个观看用户的设备上。
ALLSectorSorft
·
2025-06-05 05:13
小程序
C#编程完全指南:从基础到高级应用
本教程针对初学者与经验丰富的程序员,全面介绍C#包括基础语法、面向对象编程、泛型、集合、异常处理、委托与事件、LINQ、异步编程、.NET框架、WindowsForms、WPF、***和
Unity
游戏开发等关键知识点
一不小心就来了
·
2025-06-05 01:11
Unity
中实现相机震动特效
一:简单版当按下空格按键时,屏幕开始震动(将脚本挂载到相机上)using
Unity
Engine;publicclassShake:MonoBehaviour{privateboolisShake;//是否震动
Hello Bug.
·
2025-06-05 00:37
#
Unity相关技术
Unity
网络开发实践项目
摘要:该网络通信系统基于
Unity
实现,包含以下几个核心模块:协议配置:通过XML定义枚举(如玩家/英雄类型)、数据结构(如PlayerData)及消息协议(如PlayerMsg),支持基础类型、数组、
DamnF--
·
2025-06-04 23:52
Unity网络开发基础
unity
网络
服务器
Unity
3D TextMeshPro组件使用及优化详解
在
Unity
3D游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为
Unity
的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。
Clank的游戏栈
·
2025-06-04 17:10
游戏引擎
Unity
性能优化终极指南 — GameObject 篇
Unity
性能优化终极指南—GameObject方法篇GameObject是什么?——
Unity
世界的核心实体GameObject是
Unity
引擎中最核心、最基础的构建单元。
海尔辛
·
2025-06-04 17:38
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他