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unity实例
SQL笔记——连接查询
连接查询定义将两个(以上)的表先连接起来在进行查询等值连接
实例
查询选修了课程的学生以及所选课程的情况SELECTS.*,SC.
moon_清欢
·
2025-05-05 00:15
持续更新
笔记
sql
数据库
使用echarts(三)自定义图表仪表盘
自定义仪表盘样式如下代码如下Document//基于准备好的dom,初始化echarts
实例
varmyChart=echarts.init(document.getElementById('main')
沉、睡
·
2025-05-05 00:42
js
python
java
数据可视化
css
Java设计模式——单例模式
目录引言1.饿汉式(静态常量)2.懒汉式(非线程安全)3.懒汉式(线程安全,同步方法)4.双重检查锁定5.静态内部类6.枚举结论引言单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个
实例
,并提供一个全局访问点
爱吃土豆的程序员
·
2025-05-04 23:09
Java设计模式
单例模式
java
设计模式
Java设计模式精讲——单例模式
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介在面向对象编程中,单例模式(Singletonpattern)是一种常用的设计模式,它保证某个类只能有一个
实例
,并提供一个全局访问点。
AI天才研究院
·
2025-05-04 23:08
AI大模型企业级应用开发实战
Java实战
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
Python中的时间序列分析与预测技术
本文将介绍Python中常用的时间序列分析与预测技术,并通过代码
实例
演示其应用。1.数据准备在进行时间序列分析之前,首先需要准备数据。我们将使用Python中的pandas库来读取和处理时间序列数据。
程序员Gloria
·
2025-05-04 23:07
Python超入门
数据分析
python
开发语言
java设计模式(一)——单例模式
一、模式介绍单例模式:某一个类在系统中只需要有一个
实例
对象,而且对象由这个类自行
实例
化并提供给系统其他地方使用,这个类称为单例类。
print_out
·
2025-05-04 23:07
设计模式
java
设计模式
JAVA设计模式——(八)单例模式
JAVA设计模式——(八)单例模式介绍理解实现饿汉式懒汉式应用介绍确保一个类只存在一个
实例
。理解就是一个
实例
,new出来的一个,很简单。
不当菜虚困
·
2025-05-04 23:36
设计模式
单例模式
java
设计模式
C++学习:六个月从基础到就业——模板编程:SFINAE原则
目录C++学习之旅:模板编程:SFINAE原则目录引言SFINAE基础什么是SFINAE模板
实例
化过程SFINAE的规则与限制SFINAE的实现技术std::enable_if
superior tigre
·
2025-05-04 23:05
C++学习:六个月从基础到就业
c++
学习
Python爬虫从掌握class(类)和def(函数)开始
本文将带你一起分析一个“图书信息录入+满减优惠系统”的完整示例,通过构建Book和BookBundle两个类,以及定义的main()函数掌握
实例
化、方法调用、列表操作和异常处理的关键知识点。
MoSTChillax
·
2025-05-04 21:54
python
爬虫
开发语言
代码示例
35、C# 中的反射(Reflection)
动态操作:可以动态创建类型
实例
、调用方法和访问属性。反射的主要用途动态加载和检查程序集查看类型信息(类、接口、结构等)获取和设置属性值调用方法(包括私有方法)创建类型
实例
实现依赖注入框架
o0向阳而生0o
·
2025-05-04 21:22
c#
.net
开发语言
HSV颜色空间概述
实例
以三原色图像为例,分离HSV三个通道,结果如下:H通道图中,红
一个没有本领的人
·
2025-05-04 20:18
基础知识
深度学习
人工智能
目标检测
Python: glob匹配文件
glob模块
实例
详解glob的应用场景是要寻找一系列(符合特定规则)文件名。glob模块是最简单的模块之一,内容非常少。用它可以查找符合特定规则的文件路径名。查找文件只用到三个匹配符:”*”,“?”
米乐乐果-
·
2025-05-04 19:09
Python基础
python
glob
【Python 小白篇】Python 中的函数与方法
目录标题第一章:函数与方法的定义与本质1.1函数的定义与特性1.1.1函数的基本概念1.1.2函数的技术原理1.2方法的定义与特性1.2.1方法的基本概念1.2.2方法的技术原理1.3函数与方法的初步对比第二章:
实例
方法的深入剖析
泡沫o0
·
2025-05-04 18:36
Python
基础教程
python
android
开发语言
嵌入式
qt
arm
编程语言
【C++】:C++17新特性
std::variant的
实例
在任何给定时间都持有一个其替代类型的值(它也可以是无值的)std::variantv{12};std::get(v);//==12std::get(v);//==12v=12.0
_Return_My_Offer_
·
2025-05-04 16:22
c++
开发语言
算法
c语言
全面掌握数据结构:课件与实践指南
学习者将通过
实例
、习题和案例分析,深入理解并掌握这些关键数据结构和算法。1.数据结构基础理论数据结构是计算机存储、组织数据的方式,它决定了数据的访问效率和存储空间的
就念
·
2025-05-04 16:17
Linux进程
进程的概念定义进程是指在系统中正在运行的一个应用程序的
实例
,是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。它包含了程序执行的上下文环境,包括程序计数器、寄存器、堆栈以及程序代码和数据等。
今天阳光明媚吗
·
2025-05-04 15:45
Linux
linux
【零基础入门
unity
游戏开发——2D篇】SpriteCreator通过
unity
直接创建不同形状的临时占位精灵图片和通过Sprite.Create动态生成 Sprite 对象
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-05-04 15:13
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
unity
引擎中的
Unity
Sprite Atlas组件
实现一个类似于
Unity
引擎中的SpriteAtlas组件的功能,可以帮助优化2D游戏的渲染性能。SpriteAtlas将多个小的纹理图集成到一个大纹理中,从而减少渲染时的状态切换。
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-04 15:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
unity
sprite保存成PNG图片
图集拆分后可以将子图单独保存成png图片,使用如下代码,varsprites=Resources.LoadAll("main");Debug.Log("拆分的图片如下:");varpath="D:/Splite/";if(!Directory.Exists(path)){Directory.CreateDirectory(path);}intcounter=0;foreach(varspritei
数据之道
·
2025-05-04 15:10
游戏开发
unity3d
sprite
精灵
图集
图片
Unity
Texture图集上Sprite的UV导出
usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Editor;usingSystem.IO;//展示UVpublicclassOutTextureUV
achonor
·
2025-05-04 15:40
Unity
Unity
图集
UV
Sprite
运行时更换天空盒材质的贴图
用户可以自定义给天空盒更换自己喜欢的贴图条件:场景天空盒的材质shader选择Skybox/Panoramic.usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
海尔辛
·
2025-05-04 14:07
Unity记录功能
Unity
Skybox
用户交互
OpenFileName
贴图替换
vue
实例
:增删改查实战--纯手写
效果图:2021年秋季学期学生考试成绩管理系统姓名:班级:语文:数学:英语:理综/文综:开始录入搜索查询编号姓名班级语文数学英语理综/文综总分操作{{index+1}}{{item.name}}{{item.class}}{{item.langu
babyxuqian
·
2025-05-04 14:06
vue
elementui
vue
Centos 二进制安装以及升级mysql
示例:rpm-e--nodepsmysql-comm
unity
-libs-5.7.34-1.el7.x86_64rpm-e--nodepsmysql-comm
unity
-server-5.7.34-1.
菜鸟丿晃晃
·
2025-05-04 14:34
学习分享的开始
centos
mysql
linux
Vue3中使用setup监听props
当你想在setup函数中监听从父组件传递过来的props时,由于setup函数在组件
实例
创建之前被调用,因此你不能直接使用watch或watchEffect直接监听props,因为此时props还未被解析为响应式对象
yang295242361
·
2025-05-04 13:31
vue.js
前端
javascript
JS返回内层Promise函数
我们有的时候需要调用函数返回一个Promise,例如腾讯云点播vod-js-sdk-v6在
实例
化云点播newTcVod()的时候必须传入一个Promise,此时我们就可以通过函数包装,调用得时候拿到Promise
·
2025-05-04 11:14
scala基础学习-类(1.定义类)
文章目录类,对象定义类构造定义方法重写方法私有默认参数类,对象scala定义类的关键字是:class使用类
实例
化对象使用关键字:new定义类classPoint(varx:Int,vary:Int){defmove
百流
·
2025-05-04 11:17
scala
scala
学习
开发语言
蓝易云 - Docker创建Consul并添加权限控制
可以使用以下命令创建一个Consul服务器
实例
:dockerrun-d-p8500:8500--name=consulconsulagent-server-bootstrap-ui-client=0.0.0.0
蓝易云
·
2025-05-04 10:44
docker
consul
容器
组件通信-$refs、$parent
原理如下:属性说明$refs值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件
实例
。$parent值为对象,当前组件的父组件
实例
对象。
娃哈哈哈哈呀
·
2025-05-04 10:43
javascript
前端
vue.js
KWDB 创作者计划 KWDB(KaiwuDB)系列专题 (一) KWDB简介:面向AIoT的分布式多模数据库
它结合了时序数据库和关系数据库的优点,支持同一
实例
内创建和管理时序库与关系库,实现多模数据的统一存储和高效处理。
无名架构师
·
2025-05-04 08:03
分布式
数据库
wpf
[Uniapp]前后端交互详解:如何从后端数据库调用数据
我们将通过
实例
来展示整个流程,包括设置后端服务、创建API接口、在uniapp中发起请求及处理数据。一、后端准备搭建后端服务首先,你需要有一个运行的后端服务。
零叁三
·
2025-05-04 08:32
uni-app
前端
KWDB创作者计划—KWDB场景革命:多模数据库在边缘智能时代的范式突破
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过独特的"时序-关系双引擎+边缘智能"架构,正在重新定义物联网时代的数据处理范式。
Blossom.118
·
2025-05-04 08:32
分布式系统与高性能计算领域
人工智能
KWDB
边缘计算
可信计算技术
github
分布式
计算机视觉
KWDB创作者计划—KWDB:国产分布式多模数据库的创新实践
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)作为一款面向AIoT场景的分布式多模数据库,凭借其创新的技术架构和强大的性能表现,正在成为众多企业和开发者关注的焦点。
Blossom.118
·
2025-05-04 08:31
分布式系统与高性能计算领域
分布式
数据库
KWDB
性能优化
高效存储
人工智能
数据可视化
游戏代码C
由于代码篇幅较长,我将分语言进行说明并引用相关来源:1.C#+
Unity
(面向对象,适合跨平台开发)using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassSimpleGame
eve杭
·
2025-05-04 07:26
人工智能
python
游戏
c语言
ai
Git 分支管理实战:搞懂分支合并、冲突解决与最佳实践
本文将通过
实例
和图解,讲解Git分支管理中的常见操作,帮助你掌握分支合并、冲突解决等实战技能。一、分支管理基本概念在Git中,分支允许你同时进行多项任务,比如开发新功能、修复bug或进行实验性工作。
2501_91537435
·
2025-05-04 07:52
开发工具
git
CSS 架构与命名规范
本文将深入探讨三种主流的CSS组织方法:BEM、SMACSS与OOCSS,通过
实例
对比它们的优缺点,并分
BitCat
·
2025-05-04 05:14
CSS
css
前端
c#学习笔记六 多态性详解
换句话说,实际上就是同一个类型的
实例
调用“相同”的方法,产生的结果是不同的
蒹葭苍苍0396
·
2025-05-04 05:12
基于「骑手外卖系统」串联7大设计原则
那我现在就用一个你能想象得很清楚的真
实例
子,帮你把这7个设计原则一一落地到具体情境里,你会一眼明白。场景设定:你在开发一个「外卖系统」像饿了么、美团那样的平台。我们假设你要设计一个“骑手配送子系统”。
常某某的好奇心
·
2025-05-04 05:12
基于python的设计模型
7大设计原则
工厂方法模式(Factory Method Pattern)
一句话定义工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定要
实例
化哪一个类,从而实现对象创建的“延迟到子类”。通俗理解:不要在代码中“写死”创建哪种对象,而是交给不同的“工厂子类”来决定。
常某某的好奇心
·
2025-05-04 05:12
基于python的设计模型
工厂方法模式
C# 多态性详解:从静态到动态的编程艺术
本文将通过代码
实例
与理论结合,深入解析这两类多态性的实现与应用。一、静态多态性:编译时的“智能选择”静态多态性在编译阶段确定函数调用关系,通过函数重载和运算符重载实现,属于“早期
爱编程的鱼
·
2025-05-04 05:11
C#教程
c#
开发语言
使用mybatis
实例
类和MySQL表的字段不一致怎么办
在MyBatis中,当Java实体类的属性名与数据库表的字段名不一致时,会导致查询结果无法正确映射。以下是几种常见解决方案及代码示例:1.使用resultMap显式映射(推荐)场景:字段名与属性名差异较大,需自定义映射规则实现步骤:在XML映射文件中定义resultMap通过column指定数据库字段,property指定Java属性示例代码:SELECTuser_id,user_name,cre
昔我往昔
·
2025-05-04 02:25
面试题
数据库
mybatis
java
面试
【
Unity
】一个消息框架例子
框架实现:定义消息类:publicclassMsg1{publicbyteType;publicintCommand;publicobjectObj;publicMsg1(){}publicMsg1(byteType_,intCommand_,objectObj_){this.Type=Type_;this.Command=Command_;this.Obj=Obj_;}}publicclassM
大飞pkz
·
2025-05-04 01:14
Unity
unity
游戏引擎
消息框架
C#
游戏开发
框架
【
Unity
】XLua访问C#文件
创建NPC.cs:publicclassNPC{publicstringname;publicintage;publicvoidSay(){Debug.Log("Say:我是未被修改的");}publicstaticvoidSay(){Debug.Log("StaticSay:我是未被修改的");}publicvoidSay2(inta){Debug.Log(a);}publicstaticNPC
大飞pkz
·
2025-05-04 01:44
Unity
Unity
Lua
C#
游戏引擎
游戏开发
从头到尾快速学习一遍Linux,高级工程师多年实践实战经验精华总结和
实例
示例,第五章:Shell 编程
从头到尾快速学习一遍Linux,高级工程师多年实践实战经验精华总结和
实例
示例,第五章:Shell编程。
代码讲故事
·
2025-05-04 01:13
服务器
学习
linux
运维
服务器
教程
资料
shell
Shell脚本传递参数的4种方式(位置参数、特殊变量、环境变量和命名参数)
实例
说明
Shell脚本传递参数的4种方式(位置参数、特殊变量、环境变量和命名参数)
实例
说明linux下写脚本时-gt或-lt是什么意思?
ken2232
·
2025-05-04 00:40
linux
linux
【
Unity
】使用LitJson保存和读取数据的例子
LitJson是一个轻量级的JSON解析和生成库,广泛应用于.NET环境中。优点:轻量级,易用,性能优秀,支持LINQ和自定义对象的序列化和反序列化。publicclassLitJsonTest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){PersonOfJsonpersonOfJson1=new();pers
大飞pkz
·
2025-05-04 00:09
Unity
unity
游戏引擎
数据保存和读取
游戏开发
游戏中的数据处理
类似JsonUnility
Blender插件 三维人物角色动作自动绑定 Auto-Rig Pro V3.68.44 + Quick Rig V1.26.16
Auto-RigPro是一个集角色绑定、动画重定向和
Unity
、UnrealEngine的Fbx导出于一体的全能解决方案。
随风LL
·
2025-05-04 00:37
blender
【极致版】华为云Astro轻应用抽取IoTDA影子设备参数生成表格页面全流程
【极致版】Astro轻应用抽取IoTDA影子设备参数生成表格页面全流程第一步:准备资料(一定要先有)必须准备好下面四样东西,后面都要用:名称用途怎么获得IoTDA
实例
地址连接I
Hy行者勇哥
·
2025-05-03 23:59
#
华为云知识
华为云
unity
贴图
贴图的英语Map其实包含了另一层含义就是“映射”。其功能就是把纹理通过UV坐标映射到3D物体表面。贴图包含了除了纹理以外其他很多信息,比方说UV坐标、贴图输入输出控制等等。材质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。漫反射贴图diffusemap:漫反射贴图在游戏中表现出物体表面的反射和表面颜色。换句话说,它可以表现出物体被光照射到而显出的颜色和强度。我们通过颜色和明暗来绘制一幅漫反
weixin_30257433
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2025-05-03 22:25
游戏
Spring Boot 自定义Jackson ObjectMapper
在SpringBootWeb项目中,当使用JSON格式接收数据和返回数据的时候,SpringBoot默认使用一个ObjectMapper
实例
来序列化响应和反序列化请求。
鸨哥学JAVA
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2025-05-03 21:52
程序员
Java
编程
spring
java
spring
boot
Unity
URP性能优化Static Batching、GPU Instancing、SRPBatcher
绘制的时候这些物体可以正常的做culling,
Unity
会将通过Culling的物体使用索引偏移的方式绘制。
VirtualCreator
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2025-05-03 21:19
Unity渲染&TA
unity
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