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unity实例
Prometheus-联邦
Prometheusfederation(联邦)是Prometheus提供的一种数据聚合机制,用于在不同的Prometheus
实例
之间共享和聚合监控数据。
锅锅来了
·
2025-05-07 07:34
运维监控
prometheus
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(8).冰雪过程
CLM(Comm
unity
LandModel)通过一系列复杂的物理方程和参数化方案来模拟这些过程。本节将详细介绍CLM中冰雪过程的模拟方法,包括冰雪水文循环、冰雪热力过程和积雪覆盖的动态变化等。
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
华为OD机考2025A卷 - 最佳对手 / 实力差距最小总和(Java & Python& JS & C++ & C )
给定n个队伍的实力值,对其进行两两实力匹配,两支队伍
实例
差距在允许的最大差距d内,则可以匹配。要求在匹配队伍最多的情况下匹配出的各组实力差距的总和最小。输入描述第一行,n,d。队伍个数n。
算法大师
·
2025-05-07 02:07
最新华为OD机试真题
华为OD机试真题
(Java/JS/Py/C)
java
华为od
python
javascript
c++
Numpy基础5(如何保存你的array?)
array,fmt,delimiter)frame:文件,也可以是压缩文件的名字array:写入文件的数组fmt:写入文件的格式%d%.3f%.18e科学计数法delimiter:分割字符串,默认是空格
实例
forth touch
·
2025-05-07 02:34
Matlibplot基础
python
numpy
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unity
开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
·
2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
实例
方法 类方法 静态方法
1
实例
方法2类方法3静态方法4.
Li- Li
·
2025-05-07 00:52
python基础
python
python 类可以调用
实例
变量_Python
实例
方法、类方法、静态方法区别详解
1、关于参数的区别
实例
方法:定义
实例
方法是最少有一个形参--->
实例
对象,通常用self类方法:定义类方法的时候最少有一个形参--->类对象,通常用cls静态方法:定义静态方法的时候可以不定义形参2、关于方法定义时候添加装饰器的区别
实例
方法
weixin_39792747
·
2025-05-07 00:22
python
类可以调用实例变量
python中
实例
方法与
实例
属性-Python中的类方法、
实例
方法和静态方法
在面向对象编程中,类和
实例
是两个非常重要的概念,类是一个泛指的模型化的概念,如人员。通过类可以创建
实例
,
实例
指某一个具体的对象,如张三。
weixin_37988176
·
2025-05-07 00:51
Unity
热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unity
交互
C#Like是
Unity
的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unity
的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
·
2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
Unity
Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
Unity
URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时光源(通常4-8个逐物体)。延迟渲染(Deferred):可选但功能简化,适合大量动态光源场景(如开放世界)。光照模型:简化版PBR(PhysicallyBasedRendering),支持直接光/间接光(LightProbes)。无光线追踪,依赖烘焙光照(Lightmaps)和光照探针。Shader
源
·
2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
在前后端分离的仓库管理系统中,常用注解的作用和应用场景
@Autowired注解(1)作用依赖注入:@Autowired是Spring提供的注解,用于自动注入Bean的
实例
。简化代码:通过@Autowired,Spring容器会自动将所需
PLJJ685
·
2025-05-06 23:17
前后端分离的仓库管理系统
spring
Vue3 SSR异构渲染引擎:混合现实与时空折叠
异构资源分配矩阵资源类型计算密度(FLOPs)内存占用IO吞吐量适用场景WebGPU管线10^124GB120GbpsMetaverse场景WASM渲染核10^9256MB8Gbps复杂表单计算边缘V8
实例
桂月二二
·
2025-05-06 23:16
mr
【架构】Armstrong公理系统通俗详解:数据库设计的基本法则
本文将用简单易懂的语言和生活
实例
,带你理解这套看似复杂的理论。1.什么是函数依赖?想象你有一个学生信息表,包含学号、姓名、手机号、班级和年龄等信息。
EulerBlind
·
2025-05-06 22:08
架构
数据库
oracle 19c dbca静默安装non cdb数据库
实例
oracle19cdbca静默安装noncdb数据库
实例
$dbca-silent-ignorePreReqs-ignorePrereqFailure-createDatabase-templateNameGeneral_Purpose.dbc-responseFileNO_VALUE
夹心饼2024
·
2025-05-06 22:37
数据库运维案例分享
数据库
oracle
OGG
dbca
silent
静默
C++学习笔记
C++基础的学习笔记,部分内容只含有概念,后续会抽出时间陆续补充具体的
实例
代码,如果对内容有不同观点,欢迎各位私信探讨批评指正。C++特点●在支持C语言的基础上,全面支持面向对象编程。
鲨鱼辣椒789
·
2025-05-06 22:06
c++
学习
笔记
pybind11的简单使用
文章目录函数绑定简单函数函数参数默认参数导出变量面向对象结构体绑定函数参数和默认参数lambda函数
实例
和静态字段动态属性继承和自动向下转换函数重载枚举和内部类型函数绑定简单函数#includeintadd
turbolove
·
2025-05-06 20:57
#
pybind11
python
c++
pybind11
sql2008
实例
名 MySQL_sql server
实例
是什么
sqlserver
实例
指的是sql服务器引擎,每一个数据库引擎
实例
各有一个不被其他
实例
共享的系统或用户数据库,
实例
分为默认
实例
和命名
实例
,一台计算机上最多有一个默认
实例
。
lyw67103
·
2025-05-06 19:53
sql2008实例名
MySQL
SQL经典
实例
第1章检索记录1.1检索所有行和列知识点:使用SELECT*快速检索表中所有列;显式列出列名(如SELECTcol1,col2)提高可读性和可控性,尤其在编程场景中更清晰。1.2筛选行知识点:通过WHERE子句过滤符合条件的行,支持常用运算符(=、等),是数据筛选的基础。1.3查找满足多个查询条件的行知识点:使用AND、OR和括号组合多个条件,注意逻辑优先级,确保条件正确分组。1.4筛选列知识点:
liujun-blog
·
2025-05-06 19:18
sql
数据库
分布式 MySQL 数据库的事务管理
在分布式环境中,事务需要跨多个节点协调,传统的单
实例
事务机制难以满足需求。本篇文章将详细探讨分布式MySQL数据库的事务管理机制,包括分布式事务的概念、实现方案以及最佳实践。
软考和人工智能学堂
·
2025-05-06 17:41
系统架构设计师
#
MySQL经验与技巧
数据库系统设计师
数据库
分布式
mysql
Python - pickle 库的详细解析
pickle是Python标准库中用于对象序列化(Serialization)与反序列化(Deserialization)的核心模块,其核心能力包括:对象持久化:将复杂Python对象(如字典、列表、自定义类
实例
wanglaqqqq
·
2025-05-06 16:37
#
数据序列化与存储
python
开发语言
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 类的常用方法和属性
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
LLaMA
LLM
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 的使用方式
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
Java面试场景题,终于整理好了
应用场景面试题集(各知识点不同使用场景选型)1.Spring配置Bean
实例
化有哪些方式?
Java面试题合集
·
2025-05-06 16:02
java
面试
开发语言
spring
boot
职场和发展
spring
jvm
Dynamics Crm 商机赢单&丢单
WinOpport
unity
Request–赢单varwinOppRequest=newWinOpport
unity
Request{Opport
unity
Close=newOpport
unity
Close
行走在炒锅上的程序猿
·
2025-05-06 15:28
dynamics
365
microsoft
深入理解Python装饰器-原理、应用与最佳实践
在这篇文章中,我们将从基础概念开始,逐步深入探讨Python装饰器的高级应用,并通过丰富的代码
实例
帮助您掌握这一重要技术。1.什么是装饰器?
程序员Gloria
·
2025-05-06 14:26
Python超入门
python
装饰器
函数
Unity
_JK框架【1】 框架导入 对象池示例 (资源管理底层)
一、JK框架介绍主要功能系统:对象池系统:重复利用GameObject或普通class
实例
,并且支持设置对象池容量事件系统:解耦工具,不需要持有引用来进行函数的调用资源系统Resources版本:关联对象池进行资源的加载卸载
惊鸿醉
·
2025-05-06 14:54
Unity
JK
框架
unity
游戏引擎
Python 矩阵运算:从理论到实践
本文将深入探讨矩阵运算的数学原理,并通过
实例
演示如何使用NumPy进行矩阵运算,助力你在数值计算领域更进一步。一、矩阵运算的数学基础矩阵是线性代数中的一个核心概念,它是由m×n个数组成的矩形阵列。
赛卡
·
2025-05-06 14:22
python
矩阵
开发语言
numpy
类的高级特性与语法细节
与
实例
变量不同,静态变量属于类本身,对所有
实例
来说
IvanCodes
·
2025-05-06 14:21
Java教程
java
开发语言
基于HTML贪吃蛇游戏摘要,基于JavaScript实现贪吃蛇游戏
本文
实例
为大家分享了JavaScript实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.结构创建一个盒子box作为蛇的身体,当前盒子中只有一个子元素,代表此时蛇的长度为1.在创建一个盒子food作为贪吃蛇的食物
weixin_39637233
·
2025-05-06 14:20
基于HTML贪吃蛇游戏摘要
Python函数参数机制深度解析与最佳实践
本文将通过7个关键维度深入剖析函数参数的底层原理与高级用法,结合代码
实例
揭示参数传递的本质规律,助您掌握工业级函数设计技巧(基于Python3.12环境验证)。
Python×CATIA工业智造
·
2025-05-06 13:18
python
pycharm
Seata AT模式源码解析(三) ------ 二阶段事务提交和回滚
GlobalTransactionScanner实现了InitializingBean接口,重写afterPropertiesSet方法完成了TM和RM的初始化,RM的初始化
实例
化了RmNettyRemotingClient
sctttt
·
2025-05-06 12:38
分布式事务
java
spring
源码
签名去背景图像处理
实例
一、前言在生活中我们经常用到电子签名,但有时候我们所获取的图像的彩色图像,我们需要获取白底黑字的电子签名,我们可以通过下面程序对彩色图像进行处理达到我们的处理目的。原始彩色图像如下:二、程序和运行结果clearall;closeall;clc;%I=imread('.\网络签名.jpg');[filename,pathname]=uigetfile({'*.*';'*.bmp';'*.jpg';'
xrgs_shz
·
2025-05-06 11:29
图像处理
人工智能
python生成excel文件二维码_python通过openpyxl生成Excel文件的方法
本文
实例
讲述了python通过openpyxl生成Excel文件的方法。分享给大家供大家参考。
weixin_39532628
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2025-05-06 10:27
机械原理专业课笔记
笔记针对重点和难点进行了深入解析,并辅以典型机械结构分析和
实例
解题技巧,帮助学习者高效掌握机械原理的精髓。无论是预习、复习还是备考,这份笔记都能提供清晰的学习路径和实用的知识总结,助力提升学习效果。
符旭煊Richard
·
2025-05-06 10:24
Python编程从入门到实践:动手试一试9-4就餐人数
根据这个类创建一个名为restaurant的
实例
;打印有多少人在这家餐馆就餐过,然后修改这个值并再次打印它。添加一个名为set_number_served()的方法,它让你能够设置就餐人数。
半途而废的程序员
·
2025-05-06 09:19
python练习题
python
Android工厂模式
工厂模式降低了对象之间的耦合度,由于工厂模式依赖抽象的架构,
实例
化的任务交由子类去完成,所以有很好的扩展性。
夜晚&星光
·
2025-05-06 08:14
android
php连接mysql在 PHP 中连接 MySQL 数据库有几种不同的方法。以下是几种常见的连接方式:1.使用 mysqli 扩展(1)面向对象<?php$serverName = “lo
;}结果图:(2)面向过程getMessage();}关闭连接
实例
(MySQLi-面向对象)$conn->close();
实例
(MySQLi-
无极程序员
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2025-05-06 08:13
数据库
php
mysql
Unity
学习日记 #
Unity
基础
Unity
学习日记#基础篇查找物体坐标与转换方向光源常用组件与其属性Transform组件Rigidbody刚体组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
·
2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
学习日记2 #UI基础篇
Unity
基础之UI已经被淘汰的GUIUGUIEventSystemRectTransformCanvas组件CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件TextImageRawImageButtonToggleDropDownInputFieldSliderScrollBarScrollViewNGUI
努力学习游戏开发
·
2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
ui
#Vue3生命周期钩子函数深度解析:从源码到实战的万字指南
通过onBeforeMount等函数注册钩子时,实际是通过injectHook方法将回调函数注册到组件
实例
的hmr属性中。在Vue3应用开发中,生命周期钩子函数扮演着至关重要的角色。
Code_Cracke
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2025-05-06 08:06
前端
Vue.js
vue.js
前端
javascript
Unity
中的一些常用生命周期函数(事件函数)
(」°ロ°)」本篇文章是面向小白的,想入门
Unity
但是没有基础,如果你想以此为兴趣,不妨关注一下,本人在未来会持续更新有关
Unity
的相关内容(也算是一种分享吧!!!)o(〃゜▽゚〃
ReTur_N
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2025-05-06 07:05
unity
游戏引擎
Javaee:单例模式
文章目录单例模式单例模式的使用场景单例模式的实现方式饿汉模式(急)实现方式懒汉模式(缓)使用静态内部类创建单例模式(推荐)总结单例模式保证一个类只能创建一个
实例
,不能创建多个
实例
单例模式的使用场景如果频繁的创建和销毁对象的开销非常大
无问727
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2025-05-06 07:05
单例模式
javaEE——单例模式
单例指的是单个
实例
,在一些场景中,我们希望一个类只能有唯一的
实例
,我们就可以使用单例模式这种设计模式。2.实
Moso_Rx
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2025-05-06 07:05
单例模式
java-ee
java
C#定时器的简单应用
saTimertimer;//创建一个时间类的变量toolStripLabel1.Text=DateTime.Now.ToString();//显示时间timer=newTimer();//创建一个新的
实例
化对象
qiudalaozhifian
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2025-05-06 06:58
c#
开发语言
C#定时器LED灯闪烁
再添加一个时间到达的处理事件privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){System.Timers.Timert=newSystem.Timers.Timer(1000);//
实例
化
@一二三四五
·
2025-05-06 06:58
C#上位机
定时器
LED灯
颜色翻转
事件处理
编程
tolua笔记《04》- Lua Function调用
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingLuaInterface;usingSystem;publicclassCallLuaFunction
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
tolua笔记《05》- 访问Lua脚本变量
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections.Generic;usingLuaInterface;publicclassAccessingL
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
华为云Astro大屏连接器创建操作
实例
:抽取物联网iotda影子设备数据的连接器创建
目录样图(API连接器创建成功)说明操作场景(以Astro大屏抽取iotda影子参数为例)实际操作步骤新建连接器设置基本信息。接口鉴权方式,支持API鉴权、AK/SK、APIKey和无身份验证无身份验证AK/SK认证(目前暂不能用)APIKey认证(第三方使用)API鉴权认证(主要介绍)基础鉴权信息界面获取token信息界面IAM用户token调试地址获取token参数设置测试确定设置执行动作添加
Hy行者勇哥
·
2025-05-06 04:16
#
华为云知识
华为云技术与实践
华为云
物联网
信息可视化
数据分析
数据挖掘
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