Java设计模式精讲——单例模式

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

在面向对象编程中,单例模式(Singleton pattern)是一种常用的设计模式,它保证某个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。由于创建单例实例的开销较大,因此对一些需要频繁创建或者没有其他更优雅的方式时,可以使用单例模式。例如:数据库连接池、线程池、日志对象等。

对于某些项目来说,由于系统架构或功能模块化导致某些类需要经常被创建,并且这些类需要共享一些相同的数据,所以需要单例模式。例如:Spring中的Bean工厂模式就是通过用单例模式实现应用上下文的依赖注入的。还有如Hibernate框架中SessionFactory也是一个单例对象,避免多次打开数据库连接造成性能问题。当然,还有一些特殊需求,比如全局配置信息、应用程序生命周期管理器(Application Lifecycle Management),这些也可以考虑用单例模式实现。

在设计模式中,单例模式通常由三个角色组成:

  • SingleTon(单例):一个确定的类,用于创建一个唯一的实例。
  • Client(客户端):使用该类的代码,将其当作普通的一个类的对象使用。
  • Instance(实例࿰

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