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unity变换
零数组
变换
II]由3356. 零数组
变换
II引发的差分数组思考 -- 差分数组思想学习笔记
1.前言首先要感谢labuladong老师,【labuladong】前缀和/差分数组技巧精讲,在2025/05/21做每日一题3356.零数组
变换
II的时候,我之前拙劣的O(n2)O(n^2)O(n2)
TeruhashiKokomi
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2025-05-22 16:03
学习
笔记
算法
java
零数组
变换
ii
文章目录1.题目链接2.题目描述3.题目示例4.解题思路5.题解代码6.复杂度分析1.题目链接3356.零数组
变换
II-力扣(LeetCode)2.题目描述给你一个长度为n的整数数组nums和一个二维数组
水蓝烟雨
·
2025-05-22 16:32
算法
每日一题
8.2 线性
变换
的矩阵
一、线性
变换
的矩阵本节将对每个线性
变换
TTT都指定一个矩阵AAA.对于一般的列向量,输入v\boldsymbolvv在空间V=Rn\pmb{\textrmV}=\pmb{\textrmR}^nV=Rn中
passxgx
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2025-05-22 08:13
#
第8章
线性变换
线性代数
10.8 LangChain三大模块深度实战:从模型交互到企业级Agent工具链全解析
LangChainComm
unity
项目:ModelI/O,Retrieval,AgentTooling关键词:LangChainModelI/O,检索增强生成,Agent工具链,多路召回策略,工具调用协议
少林码僧
·
2025-05-22 08:38
langchain
语言模型
机器学习
gpt
人工智能
osgearth场景漫游
相机通过位置
变换
矩阵放在指定位置,此时使用局部坐标系,相机朝向地面,相机up方向指向-x方向。
aspiretop
·
2025-05-22 07:34
osgearth2.8
c++
osg
centos7安装mysql8.0
yuminstall-ymysql-comm
unity
-server--nogpgcheckcentos7.9安装mysql8.0在CentOS7.9上安装MySQL8.0,你可以通过多种方式实现,但最推荐的方法是使用
默心
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2025-05-22 04:43
adb
centos
运维
devops
mysql
Unity
3D仿星露谷物语开发13之角色感知道具
ps:
unity
核心用法:SerializeField:序列化某一个字段Create->PrefabVariant得到衍生预制体。
数据猴赛雷
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2025-05-22 00:16
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
CentOS 7:经典企业级Linux
一、CentOS7的定位与生命周期CentOS7(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)源代码构建的免费开源操作系统
李h木华
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2025-05-21 23:36
linux
centos
运维
CentOS 7 超详细安装教程指南总结
CentOS7详细安装教程一、安装前准备1.1CentOS简介CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem,中文意思是社区企业操作系统)是一种基于RedHatEnterpriseLinux
小粥学姐
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2025-05-21 23:34
centos
linux
运维
网络
安装
Unity
XR无设备搭建平台
一、创建
unity
项目导入以下包,并且下载必要的Sample二、根据导入包在ProjectSetting中设置三、
unity
中创建一个XROrigin四、第一部分中的必要的Sample注意:1.其中XRDeviceSimulator
脆皮大学生zn
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2025-05-21 20:45
unity
xr
游戏引擎
Unity
DOTween
目录1.主要方法2.单个动画(Tween)3.回调方法4.设置参数4.序(队)列动画(Sequence)3.To方法5.参考链接1.主要方法1.以DO开头的方法:就是补间动画的方法。例如:transform.DOMoveX(100,1)2.以Set开头的方法:设置补间动画的一些属性。例如:myTween.SetLoops(4,LoopType.Yoyo)3.以On开头的方法:补间动画的回调方法。例
明明明h
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2025-05-21 19:13
Unity
学习笔记
动画
css3
前端
Unity
Plugin: 为
Unity
开发者量身打造的插件解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Plugin是为
Unity
引擎的项目开发人员设计的一款插件,它通过提供C#脚本组件、扩展API、辅助工具集、第三方服务集成、性能优化、错误处理和文档教程来简化游戏或应用程序的开发流程
leniou的牙膏
·
2025-05-21 19:39
东南大学图像处理课程PPT核心要点详解
包括图像基础知识、图像增强、
变换
、分割、特征提取、复原与重建、编码与压缩,以及机器学习与深度学习在图像处理的应用,还可能包含实际案例分析。
leniou的牙膏
·
2025-05-21 19:09
【磁盘分区】扩展卷时提示“您选定的操作会将选定的基本磁盘转换成动态磁盘”
你选定的操作会将基本磁盘转换为动态磁盘-MicrosoftComm
unity
我选择是之后也会报错,所以就尝试了一下假设A是你要扩展的卷,后边有两个分区BC如果中间间隔的分区B内的东西没办法删除那就只能下载分区助手了如果中间
vener__
·
2025-05-21 15:49
windows
Unity
实用技能-UI定位总结
实用技能系列
Unity
实用技能-UI滑动条技能总结
Unity
实用技能-UI规范总结
Unity
实用技能-协作规范总结
Unity
实用技能-UI与粒子效果总结文章目录实用技能系列前言什么是定位UI怎么实现定位
沉默金鱼
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2025-05-21 14:43
unity
ui
游戏引擎
零数组
变换
I 中等
给定一个长度为n的整数数组nums和一个二维数组queries,其中queries[i]=[li,ri]。对于每个查询queries[i]:在nums的下标范围[li,ri]内选择一个下标子集。将选中的每个下标对应的元素值减1。零数组是指所有元素都等于0的数组。如果在按顺序处理所有查询后,可以将nums转换为零数组,则返回true,否则返回false。示例1:输入:nums=[1,0,1],que
圣保罗的大教堂
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2025-05-21 14:09
leetcode
leetcode
AI产品经理需要懂的技术全景图
了解模型构建模型构建流程涉及角色每个角色工作内容清楚知道每个角色该做什么,需要花费多少成本,用于项目管控算法知识常见算法算法原理适用场景知道什么场景下,可以通过什么算法技术来解决问题,能够解决到什么程度模型相关技术名词偏差与方差、过拟合欠拟合、特征清洗与数据
变换
数亦有术
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2025-05-21 10:10
产品经理
ai
CentOS Stream release 9安装 MySQL(一)
以下是详细安装步骤:1.添加MySQL官方Yum仓库sudorpm-Uvhhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el9-1.noarch.rpm
迷雾骑士
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2025-05-21 10:39
centos
mysql
linux
Unity
3D实现Render Streaming推送视频流的解决方案
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、效果展示二、使用步骤2-1、搭建项目2-2、下载必要的服务器软件2-3、启动
Unity
RenderStreamingWeb服务器2-4、导入
Unity
RenderStreaming
心疼你的一切
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2025-05-21 10:39
Unity工具
c#
github
unity
实时音视频
学习自用 百度apollo
modules/planning/tasks/deciders/lane_change_decider/lane_change_decider.cc//LaneChangeDecider类的方法,用于更新车道
变换
状态信息
不知道是谁2
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2025-05-21 09:01
自动驾驶
百度
算法
【
Unity
网络编程知识】
Unity
的
Unity
WebRequest相关类学习
1、
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WebRequest类介绍
Unity
WebRequest是一个
unity
提供的一个模块化的系统类,用于构成HTTP请求和处理HTTP响应,它主要目标是让
unity
游戏和Web服务端进行交互
为你写首诗ge
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2025-05-21 07:54
Unity网络编程
unity
网络
沙姆镜头的解释
因为前面的Rτ矩阵只是图b中两个平面的法线
变换
关系。在OcXcYcZc坐标系下面。这个旋转绕着oc而不是Oc这个点。而我们最后要求的是OcXcYcZc到OsXsYsZs的关系。所有有这个矩阵。
地摊书贩
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2025-05-21 04:37
3d相机原理
Unity
Webgl 问题总结
Unity
Webgl问题总结最近公司要求将CS项目更改成BS项目,我听后人都傻了,对这块不是很熟悉,之前没有做过完整的项目,只知道
unity
webgl有很多坑,然后只能去网上找找资料,发现
unity
的webgl
一直嘟嘟嘟。。。
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2025-05-21 03:25
unity
webgl
unity
webgl
unity
发布webGL 报错总结
前提:之前发布webGL比较少,零零碎碎的,遇到的问题也没及时记录,后面遇到又是有点印象但忘了怎么解决,苦恼~遂特此记录,方便自己,有问题或表述有误欢迎评论区指出一:不能用
unity
自带的字体,会直接不显示
林川啊
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2025-05-21 03:25
webgl
Unity
将2D漫画书转为2D动态漫画的专业制作流程:漫画化篇
在
Unity
中将静态2D漫画书转化为动态漫画(MotionComic)需要结合动画、交互设计和视听效果,以下是专业制作流程的完整指南,涵盖从素材处理到最终发布的每个环节:一、前期准备与素材处理1.素材分层与优化
知1而N
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2025-05-21 02:55
unity
游戏引擎
动画
媒体
OpenCV 环境搭建与概述
2、初级:OpenCV自定义卷积操作、图像梯度、边缘提取、二值分析、视频分析、形态学处理、几何
变换
与透视
变换
。3、中级:角点查找、BLOB查找、特征提取与匹配、机器学习、深度神经网络、CUDA加速。
清醒的兰
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2025-05-21 02:22
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
元宇宙运维:虚拟化与数字孪生系统
建模层:3D引擎(
Unity
/Unre
程序员没睡醒
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2025-05-21 02:22
运维
元宇宙运维
数字孪生
虚拟化
实时监控
工业元宇宙:从虚拟仿真到虚实共生
本文将深入剖析工业元宇宙的七大核心层级架构,并通过
Unity
数字孪生与NVIDIAOmniverse的协同案例,展示如何构建具备自主进化能力的虚实共生系统。1.工业元宇宙技术架构1.1七层参考模型
软考和人工智能学堂
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2025-05-21 02:21
智能制造
元宇宙
数字化转型
元宇宙
智能制造
多节点多 GPU:大规模使用 NVIDIA cuFFTMp FFT
FFT(快速傅里叶
变换
)广泛应用于各种领域,从分子动力学、信号处理、计算流体动力学(CFD)到无线多媒体和机器学习应用。
技术瘾君子1573
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2025-05-20 23:05
人工智能
多节点多GPU
并行计算
AI
HPC
特征值与特征向量的计算——PCA的数学基础
线性
变换
对特征向量的作用仅是进行某种程度的收缩或拉伸,特
phoenix@Capricornus
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2025-05-20 23:30
模式识别中的数学问题
机器学习
人工智能
MySQL常用版本
1.MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。2.MySQLEnterpriseEdition企业版本,需付费,可以试用30天。
liuxf196921
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2025-05-20 13:29
常识介绍
mysql
【图像处理基石】OpenCV中都有哪些图像增强的工具?
OpenCV图像增强工具系统性介绍OpenCV提供了丰富的图像增强工具,主要分为以下几类:亮度与对比度调整线性
变换
(亮度/对比度调整)直方图均衡化自适应直方图均衡化(CLAHE)滤波与平滑高斯滤波中值滤波双边滤波锐化与边缘增强拉普拉斯算子高通滤波非锐化掩蔽
AndrewHZ
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2025-05-20 07:54
图像处理基石
图像处理
opencv
算法
计算机视觉
图像增强
滤波
颜色科学
从
Unity
引擎过度到Unreal4引擎(最终版)
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839前言寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到
伟哥爱编程
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2025-05-20 07:21
Unreal
Engine
4
unreal
engine
Unity
预制体变体(Prefab Variants)、接口(Interface)、抽象类(Abstract Class)、枚举(Enumeration)
一、预制体变体(PrefabVariants)预制体变体是什么?预制体变体是指从同一个基础预制体派生出来的不同版本的预制体。这些变体可以包含不同的组件配置、属性值、子对象或者行为,但它们共享一些共同的基础结构和特性。通过创建预制体变体,开发者可以重用基础预制体的代码和结构,同时为不同的游戏情境或需求定制特定的细节。特点:1.重用性:预制体变体允许开发者重用基础预制体的代码和结构,减少重复工作,提高
动感光博
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2025-05-20 02:52
unity
游戏引擎
c#
开发语言
buck
变换
器的simulink/matlab仿真和python参数设计
BUCK电路是一种降压斩波器,降压
变换
器输出电压平均值Uo总是小于输出电压UD。通常电感中的电流是否连续,取决于开关频率、滤波电感L和电容C的数值。
十八年的好汉
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2025-05-19 22:47
电力电子仿真
matlab
开发语言
iOS内存管理
下面为你详细讲解iOS内存管理,尤其是与
Unity
开发相关的知识点。
你一身傲骨怎能输
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2025-05-19 19:00
游戏行业领域知识专栏
ios
python opencv图片旋转180度_图像旋转90/180 opencv坐标系
270等使用类似下面的代码,会有黑边,图像变形之类的问题其实windows系统自带类似的功能,但是我需要批量处理图像,因此尝试自己写算法基础:这种直角的旋转,个人理解不涉及到一些插值的东西,只是像素坐标
变换
示例图图像
小子骚骚
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2025-05-19 14:26
python
opencv图片旋转180度
基于OpenCV的实时文档扫描与矫正技术
文章目录引言一、系统概述二、核心代码解析1.导入必要库2.辅助函数定义3.坐标点排序函数4.透视
变换
函数5.主程序流程三、完整代码四、结语引言在日常工作和学习中,我们经常需要将纸质文档数字化。
知舟不叙
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2025-05-19 14:54
opencv
人工智能
计算机视觉
透视变换
实时文档扫描与矫正
从零开始搭建C++开发环境(2025版)
一、环境选择与工具简介选择操作系统WindowsLinux推荐工具:Dev-C++/VSComm
unity
推荐工具:GCC+VSCode简单图形界面命令行+编辑器二、Windows环境搭建1.安装编译器
ALex_zry
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2025-05-19 11:09
c++
c++
开发语言
我做了一门新课《跟AI学AI通识》
所有人,无论年龄、职业、学历、兴趣,都应该学的AI知识,应该就像我们知道人有喜怒哀乐,天有四季
变换
,衣服穿多会热,一顿不吃会饿一样,是社会生活必须的常识。
拐爷
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2025-05-19 11:08
人工智能
OpenCv高阶(八)——摄像头调用、摄像头OCR
文章目录前言一、摄像头调用通用方法1、导入必要的库2、创建摄像头接口二、摄像头OCR1.引入库2、定义函数(1)定义显示opencv显示函数(2)保持宽高比的缩放函数(3)坐标点排序函数(4)四点透视
变换
实现
闭月之泪舞
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2025-05-19 08:20
计算机视觉
opencv
ocr
人工智能
StarRocks Comm
unity
Monthly Newsletter (Apr)
版本动态3.4.3版本更新核心功能升级RoutineLoad和StreamLoad新增Lambda表达式支持,支持复杂的列数据提取增强JSON数据处理能力,支持将JSONArray/Object转为ARRAY/MAP类型优化information_schema.task_runs视图查询,新增LIMIT支持性能与稳定性提升修复查询ORC格式Hive表时的读取错误修复查询含EqualityDelet
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2025-05-19 00:32
olap数据库数据分析功能测试
5000 字总结CSS 中的过渡、动画和
变换
详解
CSS中的过渡、动画和
变换
详解一、CSS过渡(Transitions)1.基本概念CSS过渡是一种平滑改变CSS属性值的机制,允许属性值在一定时间内从一个值逐渐变化到另一个值,从而创建流畅的动画效果。
读心悦
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2025-05-18 20:24
html5
css3
css
tensorflow
前端
介绍
Unity
中的Dictionary
在
Unity
(C#)中,Dictionary是一个非常常用的数据结构,它提供键值对(Key-ValuePair)的存储方式。
unityのkiven
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2025-05-18 19:22
unity
游戏引擎
【
Unity
】 HTFramework框架(六十五)ScrollList滚动数据列表
更新日期:2025年5月16日。Github仓库:https://github.com/SaiTingHu/HTFrameworkGitee仓库:https://gitee.com/SaiTingHu/HTFramework索引一、ScrollList滚动数据列表二、使用ScrollList1.快捷创建ScrollList2.ScrollList的属性3.自定义数据类4.自定义元素类5.修改元素模
神码编程
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2025-05-18 17:36
Unity
HTFramework
Unity
#
Unity
UGUI
unity
游戏引擎
UGUI
Unity
3D UGUI性能消耗和管理详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,用户界面(UI)的性能和效率对于提升游戏整体体验和流畅性至关重要。
Clank的游戏栈
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2025-05-18 17:35
开发语言
Unity
3D URP 内置CSM分帧详解
技术详解
Unity
3D的UniversalRenderPipeline(URP)提供了强大的渲染功能,其中内置的CascadedShadowMaps(CSM)是一种用于大场景阴影渲染的高效技术。
Thomas_YXQ
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2025-05-18 16:01
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D Overdraw性能优化详解
前端在
Unity
3D开发中,Overdraw(过度绘制)是一个常见的性能问题,尤其在移动端设备上可能导致严重的帧率下降。
Thomas_YXQ
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2025-05-18 16:00
性能优化
开发语言
Unity3D
人工智能
【python】【矩阵快速幂】【超时解决】3335.字符串转换后的长度I
开始)在s串中的频数v[0.....24]v[0.....24]v[0.....24]的元素全部往右移一位,v[25]v[25]v[25]被加在v[0]v[0]v[0]和v[1]v[1]v[1]上每次
变换
可以看成是
窝窝没有头
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2025-05-18 16:00
python
矩阵
leetcode
AIGC视频生成中的相机运动控制技术解析
AIGC视频生成中的相机运动控制技术解析关键词:AIGC视频生成、相机运动控制、轨迹规划、三维
变换
、运动平滑、视觉叙事、生成对抗网络摘要:本文深入解析AIGC(人工智能生成内容)领域中视频生成的核心技术
AI原生应用开发
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2025-05-18 15:25
AIGC
音视频
数码相机
ai
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