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unity动画
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-07 13:37
VR
360°全景视频开发
android
vr
交互
【
unity
实战】使用
unity
制作一个红点系统
前言注意,本文是本人的学习笔记记录,这里先记录基本的代码,后面用到了再回来进行实现和整理素材https://assetstore.
unity
.com/packages/2d/gui/icons/2d-simple-ui-pack
向宇it
·
2025-05-07 12:06
【unity实战】
unity
游戏引擎
Vue3 - 详细实现列表拖拽排序功能,列表或表格自定义元素拖动排序效果
在Vue3项目中实现列表拖拽排序功能,支持用户通过鼠标或触摸手势对任意样式的自定义列表进行拖动排序,内置平滑的过渡
动画
。无论是表格组件还是复杂布局的列表,都可轻松实现拖拽重排。
猪逗逗
·
2025-05-07 11:27
vue.js
前端
javascript
生动形象的解释下
Unity
的Job System 的工作原理
我们用生活化的比喻来解释
Unity
的JobSystem的工作原理,让你一听就懂!一、什么是
Unity
的JobSystem?
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-07 10:21
游戏引擎
unity
游戏引擎
JobSystem
UE5 Daz头发转Blender曲线再导出ABC成为Groom
先安装DaztoBlenderImport插件【神器】--DAZ一键导入blender插件的详细安装和使用,自带骨骼绑定和控制器,多姿势
动画
,Importer桥接插件_哔哩哔哩_bilibili然后安装
烟水寻常
·
2025-05-07 08:41
ue5
blender
我的世界进阶模组开发(11)——
动画
实体(2)
进阶教程之Geckolib实体
动画
(2)Geckolib源码GeoModel类**核心作用****关键方法解析****1.抽象方法(子类必须实现)****2.
动画
处理****3.资源加载****4.骨骼和
动画
处理器
lemon_sjdk
·
2025-05-07 08:40
java
动画
blender
unity
3d:cube是24个顶点,uv贴图到cube的6个面
jc"{SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
Unity
CG.cgi
四夕立羽
·
2025-05-07 08:39
Unity3d渲染
Unity3d面试
unity3d
cube24顶点
UV贴图到cube6个面
Cinema 4D:运动图形与表达式完全指南_2024-07-15_23-17-23.Tex
Cinema4D:运动图形与表达式完全指南Cinema4D基础了解Cinema4D界面Cinema4D(C4D)是一款由德国Maxon公司开发的3D建模、
动画
和渲染软件。
chenjj4003
·
2025-05-07 08:08
游戏开发
android
cinema4d
blender
游戏
3dsmax
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(8).冰雪过程
CLM(Comm
unity
LandModel)通过一系列复杂的物理方程和参数化方案来模拟这些过程。本节将详细介绍CLM中冰雪过程的模拟方法,包括冰雪水文循环、冰雪热力过程和积雪覆盖的动态变化等。
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unity
开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
·
2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
微信小程序 自定义组件 标签管理
微信开发者工具:RC1.06.2503281win32-x64基础运行库:3.8.1概述基础功能标签增删改查:支持添加/删除单个标签、批量删除、重置默认标签数据展示:通过对话框展示结构化数据并支持复制
动画
系统
奇妙方程式
·
2025-05-07 01:26
小程序
微信小程序
notepad++
小程序
Unity
热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unity
交互
C#Like是
Unity
的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unity
的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
·
2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
Unity
Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
Unity
URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时光源(通常4-8个逐物体)。延迟渲染(Deferred):可选但功能简化,适合大量动态光源场景(如开放世界)。光照模型:简化版PBR(PhysicallyBasedRendering),支持直接光/间接光(LightProbes)。无光线追踪,依赖烘焙光照(Lightmaps)和光照探针。Shader
源
·
2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
After Effects的常用插件
作者:姜子博一、前言二、常用插件2.1粒子特效类插件2.2调色类插件2.3三维插件2.4跟踪与稳定类插件2.5文字与
动画
类插件2.6其他实用插件三、AE插件资源下载四、总结关键词:AE(AfterEffects
众智创新团队
·
2025-05-06 21:03
图像处理
摇滚吉他风Flash网站模板:构建音乐热情的展示窗口
设计师利用Flash的
动画
和交互功能,为用户呈现丰富的音乐体验。模板包括动态图形、视频集成和游戏等互动内容,以及简洁的音乐播放器。视觉元素如吉他图片、
动画
等营造摇滚氛围。
征途阿韦
·
2025-05-06 20:57
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 类的常用方法和属性
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
LLaMA
LLM
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 的使用方式
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
Dynamics Crm 商机赢单&丢单
WinOpport
unity
Request–赢单varwinOppRequest=newWinOpport
unity
Request{Opport
unity
Close=newOpport
unity
Close
行走在炒锅上的程序猿
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2025-05-06 15:28
dynamics
365
microsoft
Unity
_JK框架【1】 框架导入 对象池示例 (资源管理底层)
一、JK框架介绍主要功能系统:对象池系统:重复利用GameObject或普通class实例,并且支持设置对象池容量事件系统:解耦工具,不需要持有引用来进行函数的调用资源系统Resources版本:关联对象池进行资源的加载卸载Addressables版本:关联对象池进行资源的加载卸载,可结合事件工具做到销毁时自动从AddressablesUnloadMonoSystem:为不继承MonoBehavi
惊鸿醉
·
2025-05-06 14:54
Unity
JK
框架
unity
游戏引擎
android开源库合集
android开源库合集1、阿里巴巴开源的自定义viewpager,支持多重
动画
,横向纵向,多页面显示项目地址:https://github.com/alibaba/UltraViewPager2、android
恋兔de木子
·
2025-05-06 13:40
Android
java
android
开元类双端互动组件部署实战全流程教程(第3部分:UI资源加载机制与界面逻辑全面解析
作者:被spine
动画
preload卡爆显存的前端调试员第3张:资源构成总览图(大厅+房间UI分层结构)我们从这张图可以清晰看到组件界面的分层设计思路:背景、装饰、功能按钮、弹窗、
动画
等被高度模块化,细节上用了大量
17源码网
·
2025-05-06 11:32
ui
Qt Quick 和 Qt Designer
主要特点:面向动态UI:专为创建
动画
丰富响应迅速的界面而设计,适合移动应用或现代桌面
WwwwwH_PLUS
·
2025-05-06 09:19
#
Qt
qt
开发语言
Unity
学习日记 #
Unity
基础
Unity
学习日记#基础篇查找物体坐标与转换方向光源常用组件与其属性Transform组件Rigidbody刚体组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
·
2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
学习日记2 #UI基础篇
Unity
基础之UI已经被淘汰的GUIUGUIEventSystemRectTransformCanvas组件CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件TextImageRawImageButtonToggleDropDownInputFieldSliderScrollBarScrollViewNGUI
努力学习游戏开发
·
2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
ui
Unity
中的一些常用生命周期函数(事件函数)
(」°ロ°)」本篇文章是面向小白的,想入门
Unity
但是没有基础,如果你想以此为兴趣,不妨关注一下,本人在未来会持续更新有关
Unity
的相关内容(也算是一种分享吧!!!)o(〃゜▽゚〃
ReTur_N
·
2025-05-06 07:05
unity
游戏引擎
html旋转_演练 旋转效果的两种玩法 css3 1002
视频演练旋转效果的两种玩法css31002www.ixigua.com演练旋转效果鼠标移动后三角形向上css1002www.ixigua.com一实现360度转旋的
动画
效果二实现下三角形三鼠标划过向上的下三角形功能一代码
weixin_39992665
·
2025-05-06 07:02
html旋转
html旋转代码
用Python实现视频转GIF动图
用Python实现视频转GIF动图在日常开发中,我们有时需要将视频转换成GIF
动画
以方便展示和分享。下面介绍使用MoviePy库来实现视频转GIF的方法。
完美代码
·
2025-05-06 07:02
音视频
python
tolua笔记《04》- Lua Function调用
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingLuaInterface;usingSystem;publicclassCallLuaFunction
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
tolua笔记《05》- 访问Lua脚本变量
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections.Generic;usingLuaInterface;publicclassAccessingL
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
unity
webgl netbox2本地部署打开运行
unity
webglnetbox2本地部署打开运行复制NetBox2.exe和index.html在同一级目录下使用,双击netbox2.exe。下载文件下载地址:netbox2.exe
AgilityBaby
·
2025-05-06 04:45
Unity3D
webgl
unity
webgl
游戏引擎
3d
Google NotebookLM 简明教程
在皮克斯
动画
工作室,他们使用一种称为“智囊团”的流程——一群最优秀的故事讲述者和导演聚在一起,公开批评和集思广益。这一过程帮助将原始想法提炼成《玩具总动员》和《头脑特工队》等大片。
新缸中之脑
·
2025-05-06 01:25
人工智能
STM32移植U8g2图形库
gpio_and_delay2.2.3u8g2Init显示测试函数源码加入到MDK编译主函数测试效果目录标题前言一直想找一个可移值性强的显示驱动,偶然发现U8G2这个图像库,发现这个库能实现许多好玩有趣的
动画
蒲公英666
·
2025-05-06 00:22
嵌入式
stm32
嵌入式硬件
单片机
CSS特效 鼠标悬浮文字跳动
动画
效果
CSS特效鼠标悬浮文字跳动
动画
效果基本概念与作用文字跳动
动画
功能与目的示例一:基础的文字跳动
动画
HTML示例代码解释示例二:多阶段跳动
动画
代码解释示例三:自定义跳动路径代码解释示例四:组合
动画
代码解释实际开发中的使用技巧在
DTcode7
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2025-05-06 00:52
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
Unity
一篇文章让你理解Mono
作为
Unity
长期使用的脚本后端,Mono在游戏开发领域扮演着重要角色。以下从架构设计到实际应用的全面解析。
源
·
2025-05-05 22:38
unity
游戏引擎
Scratch编程实战:鸡兔同笼问题解决案例.zip
Scratch的图形化界面和积木式代码块让孩子们易于上手,并能够创建
动画
、游戏和交互式故事。在这个案例中,孩子们将通过变量、条件语句和循环结构来编程解决问题,同时锻炼逻辑思维和问题解决能力。
艾古力斯
·
2025-05-05 21:03
unity
-Entity-Component-System模式
很早就听说过
unity
等引擎中广泛地使用了这样的模式,没有细查。今天看了几篇文章之后有了些许了解,故记叙此文作为笔记。
X晓明X
·
2025-05-05 20:56
Unity3d
Unity
解决UI拖拽偏移问题的多种方法
拖拽ui时,位置偏移,效果图:想要实现效果方法一:最简单的方法,代码中有相应解释usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
被代码折磨的狗子
·
2025-05-05 19:49
unity3d
unity3d
【
Unity
】 在
Unity
中实现Tcp通讯(4)———心跳机制
前几篇内容,分别阐述了
Unity
中实现Tcp通讯的客户端、服务端的实现以及引入ProtoBuf进行数据序列化的方式。这篇来写一下心跳机制。
_WuWu
·
2025-05-05 12:05
Unity3D
Uniapp:设置页面下拉刷新
开启配置如果想要在页面中开启下拉刷新,需要在pages.json中找到对应页面开启下拉刷新"enablePullDownRefresh":true二、startPullDownRefresh:手动下拉开始下拉刷新,调用后触发下拉刷新
动画
Monly21
·
2025-05-05 11:54
UniApp
uni-app
前端
如何用CSS实现HTML元素的旋转效果:从基础到高阶应用
CSS的transform属性提供了强大的旋转功能,结合
动画
(animation)和过渡(transition),开发者可以实现从简单的图标旋转到复杂的3D卡片翻转效果。
爱编程的鱼
·
2025-05-05 06:21
CSS
HTML
css
html
前端
Unity
设计模式-命令模式(Command Pattern)详解
命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成对象,从而使得可以使用不同的请求、队列或日志请求,以及支持可撤销的操作。命令模式通常包含四个主要角色:命令(Command)、接收者(Receiver)、请求者(Invoker)和客户端(Client)。命令对象持有请求的详细信息,而接收者则执行这些请求。什么时候使用命令模式需要支持撤销/重做功能时:例如文本编辑器、绘图软
白茶等风12138
·
2025-05-05 06:50
Unity
设计模式
设计模式
命令模式
用 Python打造交互式图片-音视频管理器:代码分析与实践
本文将深入分析一个基于wxPython的交互式图片管理器项目(SelectModelToPlayVideoAndAudio.py),该程序允许用户管理图片并关联音视频文件,通过翻牌
动画
和鼠标交互实现播放功能
winfredzhang
·
2025-05-05 04:08
python
音视频
potplayer
随机翻牌
MySQL 9.1.0 安装教程(详细版)
MySQL9.1.0安装教程(详细版)1.下载MySQL安装包访问MySQL官网下载页面:MySQLDownloads选择MySQLComm
unity
Server,然后点击下载按钮。
迪小莫学AI
·
2025-05-05 03:03
mysql
adb
数据库
iOS—仿tableView自定义闹钟列表
用代理的方法实现ListView的创建,删除以及开关回调,并实现
动画
效果。
MrZWCui
·
2025-05-05 02:57
iOS自定义
ios
macos
学习
objective-c
【零基础入门
unity
游戏开发——2D篇】SpriteCreator通过
unity
直接创建不同形状的临时占位精灵图片和通过Sprite.Create动态生成 Sprite 对象
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-05-04 15:13
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
unity
引擎中的
Unity
Sprite Atlas组件
实现一个类似于
Unity
引擎中的SpriteAtlas组件的功能,可以帮助优化2D游戏的渲染性能。SpriteAtlas将多个小的纹理图集成到一个大纹理中,从而减少渲染时的状态切换。
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-04 15:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
unity
sprite保存成PNG图片
图集拆分后可以将子图单独保存成png图片,使用如下代码,varsprites=Resources.LoadAll("main");Debug.Log("拆分的图片如下:");varpath="D:/Splite/";if(!Directory.Exists(path)){Directory.CreateDirectory(path);}intcounter=0;foreach(varspritei
数据之道
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2025-05-04 15:10
游戏开发
unity3d
sprite
精灵
图集
图片
Unity
Texture图集上Sprite的UV导出
usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Editor;usingSystem.IO;//展示UVpublicclassOutTextureUV
achonor
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2025-05-04 15:40
Unity
Unity
图集
UV
Sprite
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