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unity动画
Python创意编程:手把手教你实现动态心形烟花
动画
(附打包指南)
Python创意编程:手把手教你实现动态心形烟花
动画
(附打包指南)本教程指导如何用Python的matplotlib和pygame制作动态心形烟花
动画
。
EtherWanderer
·
2025-05-30 18:18
小项目
Python
pygame
python
matplotlib
如何用ComfyUI做出二次元风动态壁纸?附变现路径分析
这个基于StableDiffusion的节点式界面,不仅支持高度模块化的图像处理,也吸纳了大量社区插件,正在拓展到
动画
、视频甚至音频生成等方向。
AI绘画哇哒哒
·
2025-05-30 17:16
stable
diffusion
人工智能
AIGC
AI作画
AI绘图
python下雨
动画
特效_python-matplotlib
#matplotlib画图工具importmatplotlib.pyplotaspltimportpandasaspdimportnumpyasnpfrompandas.core.seriesimportSeries#自定义数据X=Series(np.array([1,2,3,4,5]))Y=Series(np.array([1,5,2.7,3.8,4.9]))Y1=(np.random.rand
weixin_39562197
·
2025-05-30 16:06
python下雨动画特效
深入学习
Unity
Shader的表面着色器
表面着色器(SurfaceShader)是
Unity
提供的一种特殊类型的着色器。它是对传统的顶点/片元着色器的封装,提供了更简化的语法和更高的抽象层级。
tiankongdeyige
·
2025-05-30 15:24
Unity
Shader
学习
unity
着色器
Unity
+MediaPipe虚拟试衣间技术实现全攻略
本文将深入解析基于
Unity
引擎结合MediaPipe姿态估计框架的虚拟试衣系统实现,涵盖从环境搭建到完整AR试穿界面开发的全流程,最终实现支持实时人体追踪、多服装物理模拟及用户反馈的完整解决方案。
白木橙花
·
2025-05-30 14:13
unity
游戏引擎
langchain_agent的应用讲解以及demo-结合数据库记忆历史信息
之前了解到最原始的func_calling,调用方便带定义复杂在langchain中,集成了很多方法例如tavily的搜索1,使用toolfromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultssearch
进击的日月泉
·
2025-05-30 08:33
langchain
打造CSS3音阶波浪Loading
动画
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:CSS3音阶波浪Loading加载代码利用现代浏览器对CSS3的支持,创造动态美感的网页加载
动画
。
乾泽
·
2025-05-30 04:58
Liunx 环境编译调试MySql源码
虽然基本使用没有太多问题,但对于底层原理一直不太清楚,对于本人来说一直是个黑盒,本文尝试编译下MySQL源码,为以后研究MySQL底层打下基础一、官网下载源码源码地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
d1451545368
·
2025-05-30 01:08
mysql
数据库
掌握3dsMaxSDK:从基础到高级插件开发
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:3dsMax是用于三维建模、
动画
和渲染的软件,广泛应用于多个领域。SDK为开发者提供了创建和扩展3dsMax功能的工具和文档。
目楚
·
2025-05-30 00:32
css3 新增属性/滤镜效果/裁剪元素/图片适应盒子/定义和使用变量/恢复默认initial
以下是CSS3之后的重要新增属性、模块与特性总结,涵盖布局、
动画
、交互、视觉、选择器、单位等多个领域。
初遇你时动了情
·
2025-05-29 23:51
css
css3
前端
javascript
Unity
协程完全指南:十万字从入门到精通
Unity
协程完全指南:十万字从入门到精通第一章:协程基础篇1.1为什么需要协程?
权心
·
2025-05-29 23:20
Unity
API
协程
Unity线程相关
unity
游戏引擎
游戏程序
c#
第二章支线一:影之殿堂 · 阴影与过渡魔法
若要通关此地,林昊必须掌握控制光与影的魔法,使页面元素获得“真实感”,并用
动画
唤醒沉睡的守卫。
蓝婷儿
·
2025-05-29 23:19
代码之门:前端纪元
学习
前端
css
给应用添加交互
应用程序框架进阶ArkUI进阶合理使用
动画
和转场Web组件和W
·
2025-05-29 22:06
harmonyos
C#系列之小白入门基础学习路线:从零到一的成长指南
它语法简洁、功能强大,广泛应用于游戏开发(
Unity
)、桌面应用、Web后端和移动端。本文将为你规划一条清晰的C#学习路径,帮助你快速上手并
代码工艺
·
2025-05-29 22:14
c#
学习
开发语言
入门
小白
matlab实验7绘图操作绘制三维曲线,matlab上机习题6 MATLAB7.0三维绘图
实验六MATLAB7.0三维绘图实验目的:①掌握绘制三维图能形的方法;②掌握图形修饰处理方法;③知道图像处理方法,了解
动画
制作方法。实验要求:给出程序和实验结果。
weixin_39676979
·
2025-05-29 20:33
【愚公系列】2023年12月 WPF+上位机+工业互联 074-UI
动画
特效案例
作者简介,愚公搬代码《头衔》:华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。《近期荣誉》:2023年华为云十佳博主,2022年CSDN博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主等。《博客内容》:.NET、Java、Python、Go、Nod
愚公搬代码
·
2025-05-29 18:49
ui
wpf
microsoft
.net
c#
封装一个layui组件---js实现数字翻牌器效果
"],function(exports){var$=layui.jquery;varnumberAnimate=function(setting){vardefaults={speed:1000,//
动画
速度
鲨鱼掉海里了
·
2025-05-29 17:42
前端知识
js
jquery
html
css3
javascript
数字翻牌器效果
之所以说这个东西搞得略显波折,是因为开始的时候,没有要做什么
动画
,是临近项目结束的时候,产品说:“搞个
动画
吧!”版本1.0所以就很仓促的搞了一个,当时的效果是这样的。
SilenceSir
·
2025-05-29 17:09
vue
vue
Unity
对象池插件Lean Pool学习笔记
Unity
对象池插件LeanPool学习笔记使用简易代码如下:演示地址:这是一个演示视频地址
Unity
源码工程包下载地址:这是一个地址链接1usingLean.Pool;using
Unity
Engine
AgilityBaby
·
2025-05-29 13:17
Unity3D
C#
C#语言
unity
学习
笔记
游戏引擎
3d
c#
HTML实战:响应式个人资料页面
设计思路使用Flexbox和Grid布局实现响应式设计添加CSS过渡效果增强交互体验实现深色/浅色模式切换功能创建悬停
动画
效果提升视觉体验确保所有元素在不同设备上完美显示下面是完整的HTML代码实现:HTML
三三十二
·
2025-05-29 11:06
html
前端
《30+个超实用的CSS技巧,让你的开发效率翻倍!》
本文将分享30+个CSS实用技巧,涵盖布局、
动画
、响应式设计、性能优化等方面,助你写出更优雅、高效的样式代码!
站在风口的猪1108
·
2025-05-29 10:00
css
前端
css3
性能优化
html
Qt开发:Qt高阶编程
动画
框架(QtAnimationFramework):为创建平滑的用户界面
动画
提供
倔强老吕
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2025-05-29 08:47
QT开发
qt
c++
移植UE4的模型操作到
Unity
中
最近在
Unity
上要写一个东东,功能差不多就是在
Unity
编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型操作上
weixin_34114823
·
2025-05-29 08:41
游戏
ui
前端面经-虚幻引擎5
完整功能覆盖:支持事件处理、变量管理、AI行为树、
动画
蓝图等。2.蓝图与C++的适用场景分别是什么
了不起的明明
·
2025-05-29 07:36
前端面经
前端
ue5
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇38】C#预处理器指令
文章目录前言一、什么是编译器二、什么是预处理器指令三、C#中常用的预处理器指令1、**`#define`和`#undef`**2、**`#if`、`#elif`、`#else`和`#endif`**`DEBUG`宏的注意事项3、**`#warning`和`#error`**4、`#pragmawarning`指令5、`#nullable`四、预处理器指令加多条件判断五、预处理器指令的应用场景六、U
向宇it
·
2025-05-29 04:42
#
unity
c#
stm32
里氏替换原则
游戏引擎
java
微信小程序实现图标闪烁
动画
效果
本文将详细介绍如何在微信小程序中实现一个简单的图标闪烁
动画
效果。我们将利用WXSS的animation属性和@keyframes规则来完成这一目标。
jkjbvvb
·
2025-05-29 02:22
微信小程序
小程序
关于windows下编译xLua插件的流程记录
1.工程准备1.xLua工程:GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(
Unity
,.Net,Mono),itsupportsandroid
佛曰_不可说
·
2025-05-29 02:22
xlua开发
Unity随笔
xlua
windows
build_xlua_libs
python下雨
动画
特效_pygame实现烟雨蒙蒙下彩虹雨
学习了一天的深度学习,略有疲惫,我们用pygame搞个小游戏放松放松吧。今天我们的游戏主体是烟雨蒙蒙下彩虹雨,仿佛置身江南水乡。游戏描述我们希望看到江南水乡下起彩虹雨。这里背景是江南水乡,烟雨蒙蒙,雨滴颜色五颜六色,大小不一。解决思路烟雨蒙蒙彩虹雨的意思很明确,有几个主要元素,那就是烟雨蒙蒙,彩虹雨滴,下雨几个元素和动作。那么,基本思路如下1.找一张江南水乡烟雨蒙蒙的图片作为背景2.用圆圈代表雨滴
郑丢丢
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2025-05-28 20:43
python下雨动画特效
前端CSS面试题(重要!!!)(一)
6.使用link和@import引用CSS的区别7.transition(过渡)和animation(
动画
)的区别8.为什么有时候用translate来改变位置而不是定位9.重排和回流10.CSS3中的
TechTorch
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2025-05-28 18:24
前端面试题
前端
css
面试
Unity
技术笔记:微缩小地图的一个简易版解决方案
需求:假如在第一人称游戏中,需要做一个小地图。为了美观和简便选择做成正方形小地图拿来干嘛呢?用于实时检测自身相对于小地图的位置,顺便监测敌人相距自身的距离远近,从而方便玩家判断危险性和优先级。方案大致思路:用一个正投影Orthographic的相机(取消透视的那种相机),竖直正对场景朝下看。在敌人和主角脚下固定一个物体(比如球体)用一些显眼的颜色渲染,从而作为指示器,方便在地图中指示。通过一系列设
大费~~~
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2025-05-28 18:54
unity
游戏
笔记
小地图
游戏引擎
Camera
组件
如何将网站背景改成动态背景
以下是具体方法和代码示例:一、CSS渐变
动画
(简单)通过CSS的linear-gradient和
动画
实现流动渐变效果。
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2025-05-28 16:42
Unity
OSC------TouchOSC
应用场景二、TouchOSCUniOSCEditor界面TouchOSC控制界面OSCConnection组件配置EventDispatcherButton组件配置1、用法2、特点3、应用场景一、OSC
Unity
OSC
WX呦
·
2025-05-28 15:10
unity
OSC
TouchOsc
unity引擎
实现JavaScript鼠标悬停悬浮块特效
文章分为多个部分,分别阐述了事件监听、DOM操作、CSS样式应用、
动画
效果、位置计算、延迟显示与隐藏、事件委托以及响应式设计等关键技术和实践步骤。通过这些技术,开发者可以有效地提升网页用户体验。
銀河鐵道的企鵝
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2025-05-28 14:01
Hybrid 框架介绍
两者交互的桥梁皆Webview:①NativeUI组件,header组件、消息类组件②通讯录、系统、设备信息读取接口③H5与Native的互相跳转,比如H5如何跳到一个Native页面,H5如何新开Webview做
动画
跳到另一个
霜在飞
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2025-05-28 11:10
unity
实现wasd键控制汽车漫游
1.给汽车模型添加BoxCollider和Rigidbody2.创建脚本CarController并加载到汽车模型上using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassCarController
未央区邓紫棋
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2025-05-28 08:14
untiy3D教程
unity
汽车
游戏引擎
MTK(Android)开关机、重启时间优化
开关机、重启时间优化:开机性能优化:是用功能和其它因素多方面平衡的结果,片面追求单方面的性能没有太大意义;有些产品设计开机
动画
非常酷炫,
动画
图片过多、高帧率会影响开机速度,这时就需要看是开机速度优先还是体验优先
MTK大师
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2025-05-28 03:37
android
unity
绘制管道_在
Unity
里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着
Unity
3D2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
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2025-05-28 01:56
unity绘制管道
body软件 human_人体系统女性3D软件破下载|人体系统女性3d专业中文版下载v1.0(Human body female)-乐游网安卓下载...
软件介绍人体系统女性3D是一个通过
动画
介绍女性人体构造的软件,通过这款软件你们学习到最真实的人体系统分部和结构,认识各个器官的重
柴木头 B2B电商
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2025-05-27 22:36
body软件
human
Unity
中Websocket的简单使用
首先我们需要一个websocket服务器,之前的博文中有做Tomcat架设简单Websocket服务器用的时候打开就行了,先不管它
Unity
中新建场景建UI(UGUI)有一个连接按钮Button一个信息输入框
weixin_34274029
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2025-05-27 22:35
网络
游戏
python
Unity
Trail Renderer(拖尾渲染器)
@[TOC](
Unity
TrailRenderer(拖尾渲染器))介绍TrailRenderer(拖尾渲染器)是
Unity
源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾渲染器(trailrenderer)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
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2025-05-27 22:05
Unity
Unity
国际版下载链接地址
最全
Unity
Hub国际版下载链接
Unity
2023~2017各版本+
Unity
5.x【间歇性更新】_
unity
国际版下载-CSDN博客
刘小九
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2025-05-27 22:35
unity
Unity
引擎 Profiler工具架构设计
下面我将用生动形象+技术细节的方式,讲解
Unity
引擎Profiler工具的架构设计。一、什么是
Unity
Profiler?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
商业化游戏开发技术专栏
unity
Profiler
Unity
视频播放器流程
1.
Unity
自定义视频播放器架构分层C#VideoPlayer(
Unity
层)↓C++VideoPlugin(NativePlugin接口层)↓C++VideoPlayer(播放器控制层)↓C++AVPlayer
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
sdk接入
unity
音视频
unity
客户端使用Jenkins完成自动打包
1、客户端项目在多人协同开发时候,为了更快速的向测试、策划提供客户端包看效果,和加快测试进度需要频繁的向他们提供客户端包,比如开发一个红点功能,在功能为完成测试之前向主干分支合并开发的代码是不安全的。此时最好的做法就是程序提供给测试一个开发版的(非正式)的包供测试,但如果每次改动一点效果然后实时同步打包给测试,使用程序自己的电脑去打包会非常占用程序电脑资源,导致开发进度受到影响。理想的做法是使用一
qq_31298213
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2025-05-27 22:04
jenkins
unity
运维
Unity
使用TrailRenderer制作拖尾效果
使用TrailRenderer实现拖尾效果,具体操作步骤如下:1、创建一个空对象在
Unity
场景中创建一个空对象2、添加TrailRenderer组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击
程序猿游也
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2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
Unity
中的UI播放视频
如图:要想在
unity
中的ui上播放视频需注意:1.一定是RawImage而不是Image2.在
unity
中Project面板右键新建RenderTexture并按图中所示拖拽到相应地方即可
fanfan_hongyun
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2025-05-27 22:32
UI设计
Unity
国际版下载项目教程
Unity
国际版下载项目教程download.
unity
.com
Unity
Downloadhttp://
unity
3d.com/
unity
/download/archivehttps://
unity
.com
白来存
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2025-05-27 22:32
Unity
组件大全 | 目录索引
Unity
开发资源汇总|插件|模型|源码欢迎访问
Unity
打怪升级大本营
Unity
组件大全包括
Unity
的所有组件,包括UI组件、Event事件、Layout组件、
动画
组件、Mesh网格、Effects
Unity打怪升级
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2025-05-27 22:02
#
Unity组件大全
unity
游戏引擎
游戏
游戏程序
cocos2d
ue5
ue4
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins 项目使用教程
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins项目使用教程MeshSyncDCCPluginsDCCpluginsforMeshSyncin
Unity
.Supportedtools
明俪钧
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2025-05-27 22:00
如何:wpf简单
动画
创建(xaml和c#后台创建2中方式)以及运用blend自动创建
动画
1使用blend创建关键
动画
帧2.在xaml中创建后,如何绑定在button.CLICK事件中,并在c#界面启动
动画
privatevoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse
大榛果Office插件
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2025-05-27 18:07
wpf
wpf
c#
开发语言
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