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unity动画
77.[HarmonyOS NEXT 实战案例十三] 音乐播放器网格布局(下)
本篇教程将在此基础上,深入探讨如何优化和扩展音乐播放器,包括响应式布局设计、
动画
效果、主题定制和高级
·
2025-06-10 01:01
harmonyos-next
本地处理 + GPU 加速 模糊视频秒变 4K/8K 修复视频老旧素材
第一,它能无损放大和提升画质,不管是视频、静态图片还是GIF
动画
,都能把分辨率提上去,最大能放大到8K呢!处理完之后,画面的噪点少了,色彩过渡就像丝绸一样自然,边缘也变得超级清晰,就像给画
小瑞软件库
·
2025-06-10 00:23
开源软件
软件构建
电脑
Python LangChain入门教程 1-使用LangChain和AI对话
在使用LangChain框架前,先导入LangChain#这里根据你使用的AI进行引入,我使用的是智谱清言的AIfromlangchain_comm
unity
.chat_modelsimportChatZhipuAI
买苏打水送苏打
·
2025-06-09 23:20
langchain
python
人工智能
Unity
3D SM节点式
动画
技能编辑器实现
前言在
Unity
中构建一个SM(StateMachine)节点式
动画
技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity
URP14.0自定义后处理教程
前言在
Unity
URP14.0中实现自定义后处理效果,需要通过RendererFeatures和ScriptableRenderPasses实现。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
Unity
3D 逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity
3D中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
Qt Quick模块功能及架构
Qt6.0中的QtQuick模块是构建现代、动态用户界面的核心框架,基于声明式编程(QML)和JavaScript,专注于高性能、流畅的
动画
和跨平台UI开发。
·
2025-06-09 19:25
Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
Unity
UI性能优化终极指南—Mask篇(含引导层、不规则遮罩)什么是Mask?
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
性能优化
ui
Unity
大型项目资源框架
Unity
大型项目资源管理:低端机检测后自动切换资源框架(大厂风格)框架目标✅启动时检测机型性能,判定设备等级✅同一资源有高配/中配/低配不同压缩格式✅根据设备等级,加载对应资源包(AB)✅支持动态切换
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
游戏引擎
ui
性能优化
unity
纹理压缩 内存优化
1.界面打开慢可分为首次打开慢和再次打开慢,首次打开慢一般是由于需要加载过多的UI资源。而再次打开慢就是程序不合理造成的了。首次界面打开加载的资源(如:贴图)会被缓存在内存中,这样再次打开界面由于内存中已经有了资源(如:贴图)所以会更快。作为界面优化,我们应当尽可能地让首次打开得更快—>优化贴图的内存大小能加载加载速度减少内存占用,所以正确的纹理设置十分关键 ;2.概念、方案: (1)颜
GA博客
·
2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
纹理压缩格式优化
Unity
项目纹理压缩格式优化终极指南——不同平台、不同手机型号,如何正确选择什么是纹理压缩(TextureCompression)?
海尔辛
·
2025-06-09 18:46
Unity
unity
ui
性能优化
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、OpenGL、Metal)在渲染行为上存在底层差异,
Unity
编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
uniapp实现锚点定位并增加
动画
及相关问题处理
一、通过scroll-view组件自带的scroll-into-view属性处理如下代码中,toview是目标元素的id,即循环数据中的item.id,items的数据结构是:[{name:"课程1",id:1},.......]{{item.name}}这样的话,可以发现浏览器会报错原因是【scroll-into-view】的值需要是一个string,并且也不能是string类型的数字,'1'也
暖汐汐
·
2025-06-09 10:47
uniapp
uni-app
scroll
锚点
DllImport 特性
它主要用于
Unity
和其他.NET环境中,允许开发者从托管代码(C#)调用非托管代码(C/C++)。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-09 08:32
编译原理
DllImport
C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)
Prism要用到IOC容器,提供选择的有
Unity
和MEF,这里我分别采用MEF和
unity
去做。
DotNet工控上位机编程
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2025-06-09 06:21
c#
wpf
开发语言
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG注意测试时,替换其中的key、文档等importosfromlangchain_comm
unity
.embeddingsimportDashScopeEmbeddingsfromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportMilvusfromlangchain_text_splitte
sl4379
·
2025-06-09 01:11
大模型开发
langchain
milvus
langchain创建agent使用阿里云百炼API
langchain创建agent使用阿里云百炼API,的示例fromlangchain_comm
unity
.toolsimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_openaiimportChatOpenAIimportosfromlangchain.agentsimportAgentExecuto
sl4379
·
2025-06-09 01:41
python
langchain
Qt/C++编写自定义控件8-
动画
按钮组控件
一、前言
动画
按钮组控件可以用来当做各种漂亮的导航条用,既可以设置成顶部底部+左侧右侧,还自带精美的滑动效果,还可以设置悬停滑动等各种颜色,原创作者雨田哥(QQ:3246214072),驰骋Qt控件界多年
feiyangqingyun
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2025-06-08 20:38
Qt/C++自定义控件
Qt自定义控件
动画按钮组
插件免费
Unity
性能优化利器:彻底搞懂对象池技术(附C#实现与源码解析)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-06-08 18:52
C#编程从入门到进阶
unity
性能优化
c#
c语言
对象池技术
开发语言
游戏开发
u3d动态创建sprite
2.创建好文件夹后,放入sprite.using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.UI
hongge372
·
2025-06-08 15:01
u3d
Unity
性能优化 - Draw Call篇
一、什么是DrawCallDrawCall是
Unity
中的一个概念,指的是GPU渲染一个物体所需的调用次数。减少DrawCalls可以提高游戏的帧率。
后知后觉℘
·
2025-06-08 15:00
Unity-性能优化
unity
游戏引擎
性能优化
C#异步Task,await,async和
Unity
同步协程
标题Taskawaitasync
Unity
协程TaskTask是声明异步任务的必要关键字,也可以使用Task{Thread.Sleep(1000);});awaittask;Console.WriteLine
Yuze_Neko
·
2025-06-08 15:29
c#
unity
开发语言
【
Unity
教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
sprite.create()的方法在这篇文章中【
Unity
&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D
BuladeMian
·
2025-06-08 14:28
Unity
#
Unity教程
代码分析
UGUI
Unity资料
Unity精灵
代码分析
Unity教程
Unity
Unity经验
Unity精灵
UGUI
CSS3 的特性
目录CSS3的特性CSS3的三大特性1.层叠性2.继承性3.优先级CSS3新增特性1.选择器2.盒模型3.背景4.渐变5.过渡6.
动画
7.2D/3D变换8.弹性布局9.网格布局10.媒体查询11.多列布局
超级土豆粉
·
2025-06-08 13:20
[实习&校招]
前端CSS面试指南
css3
前端
css
CSS详解:特性、选择器与优先级
:特性、选择器与优先级目录CSS详解:特性、选择器与优先级一、CSS的核心特性1.层叠性(Cascading)2.继承性(Inheritance)3.优先级(Specificity)4.响应式设计5.
动画
与过渡二
超级土豆粉
·
2025-06-08 13:49
前端技术沉淀指南
css
前端
上位机知识篇---网页端实现
表现层(CSS):控制页面样式(布局、颜色、字体、
动画
等)。行为层(JavaScript):实现交互逻辑(动态效果、表单验证、异步请求等)。
Ronin-Lotus
·
2025-06-08 12:12
程序代码篇
上位机知识篇
网页段
HTML
CSS
JAVA
微信小程序骨架屏
动画
:提升用户等待体验
微信小程序骨架屏
动画
:提升用户等待体验关键词:微信小程序、骨架屏
动画
、用户等待体验、性能优化、加载效果摘要:本文围绕微信小程序骨架屏
动画
展开,深入探讨其对提升用户等待体验的重要性。
小程序开发2020
·
2025-06-08 12:38
微信小程序
notepad++
小程序
ai
js学习手册
它可以:让按钮点击后有反应制作
动画
效果处理用户输入与服务器通信如何运行JavaScript?//在网页中console.log("Hello,World!");/
余渔鱼1123
·
2025-06-08 10:29
javascript
学习
开发语言
【从Vulkan渲染器到自研游戏引擎】一、Vulkan渲染流程
写在前面项目链接:https://gitlab.com/FeliHNU/vkguideengine笔者课余之时热爱游戏开发,大一也曾写过一款
Unity
小游戏拿了游戏创意大赛第一名。
菲利Felicity
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2025-06-08 08:41
图形渲染
游戏引擎
图形渲染
c++
Unity
VR/MR开发-开发环境准备
视频讲解链接:【XR马斯维】
Unity
VR/MR开发环境准备【
Unity
VR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili
XR-AI-JK
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2025-06-08 08:10
Unity
VR/MR开发知识库
unity
vr
mr
微信小程序动态效果实战指南:从悬浮云朵到丝滑列表加载
二、4类高转化动态效果实现(附代码)1.氛围感背景
动画
场景:登录页、个人主页方
Uyker
·
2025-06-08 06:02
小程序
前端
微信小程序
微信小程序帧
动画
技术实现详解
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:微信小程序作为移动应用开发的热门选择,利用帧
动画
技术可以增强用户交互体验。
不教书的塞涅卡
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2025-06-08 06:31
微信小程序实现跑步轨迹回放入门教程
本文主要讲如何实现轨迹
动画
回放功能。
小蝇工作室
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2025-06-08 06:31
微信小程序
小程序
uni-app
微信小程序xr-frame实现
动画
基础知识:
动画
系统xr-frame中所有的
动画
都是通过
动画
系统AnimationSystem统一管理的,在每帧的同一个时机统一更新。
牧羊人_sj
·
2025-06-08 06:30
xr
动画
微信小程序
2025.4.15 CSS与CSS盒子模型学习笔记
提升用户体验,通过
动画
和交互效果增强页面的动态性。CSS的引入方式:内联样式:直接在HTML标签中使用style属性。例如:文本。这种方式优先级最高,
枣树一
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2025-06-08 05:54
css
学习
笔记
requestAnimationFrame,读懂这篇文章就够了
文章目录requestAnimationFrame请求
动画
帧requestAnimationFrame特点跟setTimeout和setInterval的对比应用场景监听scroll函数平滑滚动到页面顶部大量数据渲染
__畫戟__
·
2025-06-07 14:47
JavaScript
动画
AnimationFrame
请求动画帧
setTimeout
setInterval
CSS3,旋转rotate,
动画
animation
1.旋转rotate--可以让元素在2维平面顺时针或者逆时针旋转1.语法:transform:rotate(度数)2.重点:-度数的单位是deg举个例子:rotate(45deg)-角度为正,顺时针,为负,逆时针-默认旋转的中心点是元素的中心点2.转换中心点transform-origin--设置元素转换的中心点1.语法:transform-origin:xy2.重点:-后面的参数x和y用空格隔开
代罔
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2025-06-07 14:46
css
css3
animation
html
CSS
动画
效果无限循环放大缩小
效果图:CSS
动画
效果无限循环放大缩小.anima{animation-name:likes;//
动画
名称animation-direction:alternate;//
动画
在奇数次(1、3、5...)
a_靖
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2025-06-07 14:16
Ant
Design
Pro
教程专栏
Web前端
动画
无限循环
放大缩小
心跳
心跳动画效果
知识整理
暂时只封装ViewHolder)+分布式架构(Adapter不需要构造函数,直接共享context、list)多ItemType自定义LayoutManagerItemTouchHelper,实现数据集改变和
动画
改变
徐乙
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2025-06-07 14:16
Android
知识整理
深入理解requestAnimationFrame函数及其应用
摘要:requestAnimationFrame是JavaScript中用于执行
动画
的函数,它可以帮助我们实现流畅的
动画
效果。
超级无敌宇宙霹雳第一帅
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2025-06-07 14:15
前端
前端面试题24(css3)
下面是一些常见的CSS3面试题,这些问题可以帮助你评估应聘者对CSS3的掌握程度:1.解释CSS3中的
动画
关键帧(@keyframes)和它们是如何工作的?
GIS-CL
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2025-06-07 13:07
前端面试题
css3
前端
AndroidR车机多应用共享
Unity
3D方案 - 动效一镜到底
1.背景1.1降低3D引擎内存占用每集成一个支持
Unity
3D的应用,均需占用一份
Unity
引擎内存资源,为了达到较好的体验效果并保持热启动,该内存资源无法回收。
shusuanly
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2025-06-07 10:20
车机系统
android
framework
车载系统
java
推荐10个AI视频生成工具网站
以下是10个AI视频生成工具网站推荐:国内工具可灵:由快手AI团队研发,支持文生视频、图生视频、首尾帧设置和运镜调整等功能,生成视频画质高,适合短视频创作、AI唱跳、
动画
短片等。
wodrpress资源分享
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2025-06-07 10:48
独立站
人工智能
音视频
Unity
安卓平台开发,启动app并传参
using
Unity
Engine;usingSystem;publicclassIntentReceiver:MonoBehaviour{publicboolisVR1;voidStart(){Debug.LogError
快乐教主
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2025-06-07 07:53
android
unity
游戏引擎
JavaScript性能优化实战技术
目录性能优化核心原则代码层面优化加载优化策略内存管理实践及时解除事件监听避免内存泄漏模式渲染性能调优使用requestAnimationFrame优化
动画
批量DOM操作减少回流性能监控工具现代API应用缓存策略实施性能优化核心原则减少资源加载时间避免阻塞主线程优化内存管理减少重绘与回流代码层面优化使用节流与防抖控制高频触发事件
小Mie不吃饭
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2025-06-07 04:35
javascript
开发语言
ecmascript
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结流程:
Unity
前端开发一条龙体验:建模->光照->UI&交互->功能关于场景切换关于摄像机关于相对位置关系关于继承关于按键检测关于自发光材质关于物理引擎关于本地存储关于
通才小懒
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2025-06-07 03:26
unity
vr
html文字红色粗体,闪烁渐变
动画
效果,中英文切换版本
1.代码红色粗体闪烁文字表格-中英文切换*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;font-family:'SegoeUI',Tahoma,Geneva,Verdana,sans-serif;}body{background:linear-gradient(135deg,#1a2a6c,#b21f1f);min-height:100vh;display:
lljss2020
·
2025-06-06 23:34
HTML
html
css
css3
绕过 Xcode?使用 Appuploader和主流工具实现 iOS 上架自动化
特别是当你的项目主要在Windows或Linux下开发(例如Flutter、ReactNative、Cordova、
Unity
等),每次提交到AppStore都可能意味着借用Mac、部署虚拟机,甚至求助朋友
2501_91600747
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2025-06-06 23:32
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
游戏设计模式阅读 - 游戏循环
动画
会持续播放。视觉效果继续闪烁。如果运气不好的话,怪物会继续暴揍你的角色。那么维持这一切的必要条件是什么,在代码层面又是如何维持你的游戏世界不陷入时停的呢?
不伤欣
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2025-06-06 23:28
游戏
设计模式
游戏循环
three.js中的
动画
系统设计简介
要设计一个通用的可复用3d对象
动画
系统,需要把
动画
任务做一些结构分解。主要是分为
动画
数据、
动画
连接器、
动画
混合器以及
动画
过渡曲线。
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