E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
java-设计模式
Vue
设计模式
简介
ViewModel是Vue.js的核心,它是一个Vue实例。vm监听DOM,当数据改变的时候,vm会去自动更新视图。VM中有DOMListeners和DataBindings两个工具,它们是实现双向绑定的关键。从View侧看,ViewModel中的DOMListeners工具会帮我们监测页面上DOM元素的变化,如果有变化,则更改Model中的数据;从Model侧看,当我们更新Model中的数据时,
执梦起航
·
2025-04-22 01:23
vue
设计模式
(责任链模式)
责任链模式模板模式、策略模式和责任链模式,这三种模式具有相同的作用:复用和扩展,在实际的项目开发中比较常用,特别是框架开发中,我们可以利用它们来提供框架的扩展点,能够让框架的使用者在不修改框架源码的情况下,基于扩展点定制化框架的功能。这篇文章主要讲解责任链模式的原理和实现。除此之外还会贴合实战,通过剖析ServletFilter、SpringInterceptor来看,如利用责任链模式实现框架中常
free慢
·
2025-04-22 00:19
设计模式
设计模式
责任链模式
《深入理解 Java 中的单例模式(Singleton)》
在Java编程中,单例模式(Singleton)是一种非常重要的
设计模式
。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
听风吟丶
·
2025-04-22 00:18
单例模式
java
JAVA常见
设计模式
面试题
一、单例模式java中单例模式是一种常见的
设计模式
,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、双重检查锁定1.单例模式有以下特点:a、单例类只能有一个实例。
黑子先行
·
2025-04-22 00:48
设计模式
java
【
设计模式
】2.深入理解 Java 中的单例模式
深入理解Java中的单例模式单例模式(SingletonPattern)是最常见的
设计模式
之一,它保证在整个应用程序的生命周期中,某个类只有一个实例存在,并且提供一个全局访问点。
sulifer
·
2025-04-22 00:48
JAVA讲解设计模式
java
设计模式
单例模式
详解Swift中的iOS
设计模式
说到
设计模式
,相信大家都不陌生,但是又有多少人知道它背后的真正含义?绝大多数程序员都知道
设计模式
十分重要,不过关于这个话题的文章却不是很多,开发者们在开发的时候有时也不太在意
设计模式
方面的内容。
chengli5038
·
2025-04-22 00:47
设计模式
swift
移动开发
[特殊字符] 工厂模式的三种类型
工厂模式的三种类型1.简单工厂模式(SimpleFactory)简单工厂模式通过一个工厂类,根据提供的信息决定创建哪一种产品类的实例虽然它不属于GoF的23种
设计模式
之一,但在实际开发中被广泛使用示例代码
star _chen
·
2025-04-22 00:17
设计模式
设计模式
简单工厂模式
抽象工厂模式
常见
设计模式
创建型模式•工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。它的优点是将对象的创建和使用分离,符合开闭原则,但会增加系统复杂度。•抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。优点是将具体类的创建推迟到子类,使系统易于扩展新类型,但系统会变得复杂,且新产品类不利于扩展。•建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建
搬砖牛马人
·
2025-04-22 00:46
设计模式
轻松学
Java-
入门教程eclipse及排错
目标:用两种方式实现Java运行屏幕输出提示:省略配置Java环境变量屏幕打印输出“HelloWorld!”第一种:传统文本文档编写1、在此目录创建一个txt文本文档插入内容:注意,保持英文,不要少空格及符号publicclassHelloWorld{publicstaticvoidmain(String[]args){<
技术职场教练
·
2025-04-21 19:23
Java
工作常用
java
开发语言
后端
个人开发
程序人生
【软考-系统架构设计师】
设计模式
三大类型解析
设计模式
三大类型深度解析一、创建型模式(CreationalPatterns)核心目标:解耦对象的创建与使用过程,提供灵活的对象生成机制,降低系统对具体类的依赖。
A.lways
·
2025-04-21 17:41
软考-系统架构设计师
系统架构
设计模式
A-Frame引擎开发:A-Frame粒子系统与特效_(4).A-Frame实体-组件架构详解
A-Frame实体-组件架构详解1.实体-组件架构概述在A-Frame中,实体-组件架构(Entity-ComponentSystem,ECS)是其核心
设计模式
之一。
chenlz2007
·
2025-04-21 14:56
虚拟现实游戏
架构
arcgis
交互
学习
javascript
开发语言
重构大量if-else语句: 工厂模式+策略
设计模式
+模板模式
重构大量if-else叠加:工厂模式+策略
设计模式
+模板模式现有三个简单的if-else判断逻辑业务代码,如下图所示这种嵌套几个其实还好,但是通常开发十几个if-else确实是家常便饭if-else的数量一多
MadlifeZhou
·
2025-04-21 12:44
设计模式
java
代码规范
JAVA
设计模式
:注解+模板+接口
1.基础组件1.1注解类控制代码执行启动、停止、顺序/***@author:test*@description:数据同步注解*@date:2025/4/18*/@Target({ElementType.TYPE})@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documentedpublic@interfaceSyncMeta{/***执行服务名称*@return*/St
johnrui
·
2025-04-21 11:41
java
设计模式
windows
Java
设计模式
——适配器模式用法详解!!!
Java
设计模式
——适配器模式用法详解一、基本原理二、代码示例三、适配器模式的优点、缺点、使用场景 适配器模式(AdapterPattern)是Java开发中常用的
设计模式
之一,属于结构型
设计模式
,下面将从适配器模式的基本原理
程序员阿皓
·
2025-04-21 10:02
设计模式
java
设计模式
适配器模式
设计模式
笔记7 | 抽象工厂模式 在源码中的应用 Spring篇
文章目录一、Spring概述二、Spring中的抽象工厂模式三、总结一、Spring概述参考资料:https://baike.baidu.com/item/spring/85061?fr=aladdinSpring是JavaEE编程领域的一个轻量级开源框架,由RodJohnson先生在2002年最早提出并随后创建。Spring是一个开源容器框架,集成各类型的工具,通过核心的BeanFactory实
「已注销」
·
2025-04-21 08:48
设计模式
spring
设计模式
抽象工厂模式
8.观察者模式:思考与解读
原文地址:观察者模式:思考与解读更多内容请关注:7.深入思考与解读
设计模式
引言在开发软件时,系统的某些状态可能会发生变化,而你希望这些变化能够自动通知到依赖它们的其他模块。
智想天开
·
2025-04-20 20:07
理解设计模式#
初级
观察者模式
模板方法模式详解及在自动驾驶中的代码示例(以c++代码实现)
模板方法模式在自动驾驶系统中的应用模式定义模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,通过定义算法框架并将具体步骤延迟到子类实现,实现代码复用与流程标准化。
zhaoyqcsdn
·
2025-04-20 19:01
设计模式
c++
经验分享
笔记
设计模式
抽象工厂模式及其在自动驾驶中的应用举例(c++代码实现)
模式定义抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,用于封装一组具有共同主题的独立对象创建过程。
zhaoyqcsdn
·
2025-04-20 19:01
设计模式
c++
笔记
设计模式
经验分享
命令模式 (Command Pattern)
命令模式(CommandPattern)是一种行为型
设计模式
,它将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
直隶码农
·
2025-04-20 19:00
二十三种设计模式
命令模式
c++
设计模式
迭代器模式 (Iterator Pattern)
原理优点缺点示例代码场景描述1.定义迭代器接口2.定义集合接口3.实现具体集合类4.客户端代码输出结果UML类图使用场景优化与扩展小结迭代器模式(IteratorPattern)迭代器模式是一种行为型
设计模式
p-knowledge
·
2025-04-20 19:29
迭代器模式
开发语言
设计模式
18 迭代器模式 Iterator Pattern
设计模式
18迭代器模式IteratorPattern1.定义迭代器模式(IteratorPattern)是一种行为型
设计模式
,它提供了一种访问集合元素的标准方法,而无需暴露集合的内部表示。
jxusthusiwen
·
2025-04-20 19:29
CPP
设计模式
c++
算法
开发语言
基于Python+OpenCV的车流识别系统Day2
工作流程用户启动程序→显示登录窗口登录验证通过→发射成功信号信号触发主窗口显示登录窗口自动关闭这种方式保持了良好的解耦,符合MVC
设计模式
,也便于后续扩展功能。
Ehlly
·
2025-04-20 19:28
机器学习
python
机器学习
opencv
计算机视觉
pyqt
23种
设计模式
全解析及其在自动驾驶开发中的应用
一、创建型模式(5种)目标:解耦对象创建过程,提升系统灵活性模式名称核心思想典型场景自动驾驶应用示例工厂方法子类决定实例化对象类型日志系统、数据库连接器创建激光雷达/摄像头等传感器实例抽象工厂创建相关对象家族GUI组件库、跨平台系统生产整套自动驾驶硬件组件(感知+决策+控制)建造者分步构建复杂对象XML解析器、复杂配置对象构建自动驾驶车辆配置(传感器布局+算法参数)原型克隆对象替代新建对象初始化成
zhaoyqcsdn
·
2025-04-20 19:57
设计模式
c++
经验分享
笔记
设计模式
设计模式
——单例模式
前言:在Unity中,单例模式是一种常用的软件
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
单例模式
unity
笔记
【
设计模式
——装饰器模式】
在Unity游戏开发中,装饰模式是一种非常灵活的
设计模式
,用于在运行时动态地为对象添加功能。以下是装饰模式的设计思路和实现步骤,以角色的装备系统为例进行说明。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
装饰器模式
c#
设计模式
——策略模式
前言:策略模式就是用于实现某个功能但是可以有不同选择的情况,抽象策略类定义抽象方法,具体策略类定义具体方法,环境类维持对抽象策略对象的引用,并且通过注入的方式来注入不同的具体策略对象,然后在环境类中调用具体策略类中的方法publicabstractclassVisionAlgorith//抽象策略类{publicabstractvoidHandle();}classalgorith1:Vision
上位机马工
·
2025-04-20 15:33
c#设计模式
c#
策略模式
开发语言
23种
设计模式
-创建型模式之建造者模式(Java版本)
Java建造者模式(BuilderPattern)详解什么是建造者模式?建造者模式用于将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。适用于创建过程复杂、构造顺序稳定但组件变化的对象。使用场景对象的构建过程复杂,涉及多个步骤创建对象需要一步步构造,顺序不可乱希望构建过程与表示解耦️模式结构Builder(抽象建造者)ConcreteBuilder(具体建造者)Produ
碎梦归途
·
2025-04-20 15:02
23种设计模式
设计模式
建造者模式
java
jvm
intellij-idea
开发语言
策略模式简单介绍
策略模式一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使得它们可以相互替换,这样,客户端可以根据需要在运行时选择合适的算法,而不需要更改原有的代码。
进击的圆儿
·
2025-04-20 14:31
策略模式
【
设计模式
——策略模式】
策略模式是一种行为
设计模式
,它允许在运行时选择算法或行为。通过将算法封装在独立的类中,客户端可以在运行时动态地选择和切换算法,而无需修改原有代码。这种模式特别适合需要灵活切换行为的场景。
死也不注释
·
2025-04-20 14:01
游戏设计模式
设计模式
策略模式
学习
设计模式
《三》——适配器模式
一、基础概念适配器模式的本质是【转换匹配,复用功能】;适配器模式定义:将一个类的接口转换为客户希望的另外一个接口;适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式的目的:复用已有的功能,进行转换匹配现有接口(即:负责把不兼容的接口转换为客户端期望的样子);何时选用适配器模式?1、想要使用一个已经存在的类,但是它的接口不符合你的需求;2、想创建一个可以复用的类,这个类和
牛奶咖啡13
·
2025-04-20 11:11
#
设计模式
学习
设计模式
适配器模式
单向适配器
双向适配器
何时选用适配器模式
适配器模式的优缺点
JavaEE 学习笔记 —— Spring Framework
springframeworkruntime核心容器容器:servlet容器、集合线程池、常量池、数据库连接池的作用类似于容器但是他们属于
设计模式
中的享元模式,即从池子中取东西,如果取不到,再创建spring
逍遥ovo
·
2025-04-20 10:02
Spring
java-ee
java
spring
iOS
设计模式
实践:MVC、MVVM与VIPER对比
iOS
设计模式
实践:MVC、MVVM与VIPER对比关键词:iOS
设计模式
、MVC、MVVM、VIPER、对比分析摘要:本文旨在深入探讨iOS开发中三种重要的
设计模式
——MVC、MVVM与VIPER。
操作系统内核探秘
·
2025-04-20 07:42
OS
ios
设计模式
mvc
ai
iOS
设计模式
:MVC、MVVM与VIPER架构对比
iOS
设计模式
:MVC、MVVM与VIPER架构对比关键词:iOS
设计模式
、MVC、MVVM、VIPER、架构对比摘要:本文旨在深入探讨iOS开发中三种重要的
设计模式
——MVC、MVVM与VIPER架构
操作系统内核探秘
·
2025-04-20 07:41
OS
ios
设计模式
mvc
ai
设计模式
之工厂方法模式
1.核心思想工厂方法模式(FactoryMethodPattern)将对象的创建过程延迟到子类。具体来说,定义一个创建对象的接口(抽象工厂),但由子类决定实例化哪个具体类。这种方式解耦了对象的创建和使用,使系统更灵活、可扩展。用大白话来说就是对象的接口就是USB接口,你要使用什么设备只要他是USB口的都可以接上去进行基本的使用。2.模式结构角色作用示例抽象产品定义产品的接口Animal接口具体产品
0白露
·
2025-04-19 20:54
设计模式
PHP
Python
设计模式
工厂方法模式
java
php
python
《软件设计师》复习笔记(14.3)——
设计模式
目录一、
设计模式
分类1.创建型模式(CreationalPatterns)2.结构型模式(StructuralPatterns)3.行为型模式(BehavioralPatterns)真题示例:一、
设计模式
分类架构模式高层设计决策
寒舍书生
·
2025-04-19 19:48
软件设计师复习笔记(2025)
笔记
设计模式
设计模式
-装饰者模式
定义装饰者模式动态地将额外责任附加到对象上。对于扩展功能,装饰者提供子类化之外的弹性替代方案。装饰模式是在不必改变原类和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。构成抽象构件(Component):定义了一个接口或抽象类,规范了具体组件和装饰类需要实现的方法。具体构件(ConcreteComponent):实现了抽象构件接口的具体类,这是我们要
chenduwei
·
2025-04-19 17:06
设计模式
设计模式
java
算法
人工智能在后端开发中的革命:从架构到运维
一、智能API开发与优化1.1API
设计模式
生成AI可以分析业务需求并推荐最优的API
设计模式
。#示例:AI生成的RESTfulAPI端点fromfastapi
Evaporator Core
·
2025-04-19 07:32
人工智能
#
DeepSeek快速入门
#
深度学习
人工智能
架构
运维
C++
设计模式
---外观模式
外观模式是一种比较简单并且常用的
设计模式
,其本质就是增加中间层,从而实现类与类之间的接口隔离。
今天也要写bug、
·
2025-04-19 05:21
设计模式
c++
设计模式
外观模式
java
设计模式
之策略模式
目录一、策略模式(StrategyPattern)二、demo:三、项目地址:一、策略模式(StrategyPattern)策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,也可以设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算
小小鱼儿小小林
·
2025-04-18 20:23
#
设计模式
面试这样回答
设计模式
策略模式
算法
【Netty篇】ByteBuf 详解(上)
建议收藏其他优质专栏:【SpringBoot】【多线程】【Redis】【✨
设计模式
专栏(已完结)】…等如果喜欢
码熔burning
·
2025-04-18 16:28
Netty
Java
Netty
ByteBuf
Java 工厂
设计模式
详解:用统一入口打造灵活可扩展的登录系统----掌握 Spring 源码的基础第一步
前言在实际开发中,我们经常面临以下场景:系统支持多种登录方式(用户名密码、管理员登录、OAuth登录、短信登录等)每种登录方式的认证逻辑不同我们希望对外提供一个统一的接口调用,而不暴露具体实现这个时候,工厂
设计模式
XU磊260
·
2025-04-18 14:12
JAVA
设计模式
java
策略模式(Strategy Pattern)深度解析教程
一、模式定义策略模式属于行为型
设计模式
,通过定义算法族并将其封装为独立的策略类,使得算法可以动态切换且与使用它的客户端解耦。该模式通过组合替代继承,符合开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。
·
2025-04-18 14:55
java设计模式策略模式
23种
设计模式
之原型模式
以下是原型模式(PrototypePattern)的详细介绍,包含定义、优缺点、应用场景及代码实现:一、原型模式概述英文名称:Prototype核心目标:通过复制现有对象来创建新对象,避免重复初始化带来的性能开销。设计思想:利用clone()方法实现对象的快速复制,支持动态扩展对象类型。二、优缺点优点:性能优化:跳过复杂构造过程,直接复制内存中的对象。动态性高:运行时动态新增或修改对象类型(如通过
heimeiyingwang
·
2025-04-18 14:07
设计模式
设计模式
原型模式
架构
后端
设计模式
之策略者模式
前言:在我们日常的开发中,我们往往会遇到如下问题:在一个类中需要根据不同的情况选择不同的行为时,我们可能会使用大量的条件判断(如if-else或switch-case)。这种做法虽然也可以,但当需求扩展或变动时,会引发以下问题:高耦合:条件判断将行为与业务逻辑紧密绑定在一起,导致代码变得难以修改和扩展。低可维护性:每次添加新的行为或变化时,我们都需要修改原有的类,导致代码出现不必要的重复和冗余。难
·
2025-04-18 13:52
策略模式
ASP.NET之六边形架构(Hexagonal Architecture)
六边形架构,也称为端口与适配器架构(PortsandAdaptersArchitecture),是一种软件
设计模式
,旨在创建松耦合、可测试和易于维护的应用程序。
CsharpDev-奶豆哥
·
2025-04-18 09:09
架构
asp.net
JEECMS V8.0 源码全面解析
系统采用MVC
设计模式
,并集成了Spring与Hibernate框架,实现了多数据库支持。源码分析文件夹揭示了其架构细节,为开发者提供了深入学习和定制的机会。
Lemaden
·
2025-04-18 05:42
Java
设计模式
之模板方法模式:从入门到架构级实践
1.模板方法模式核心思想模板方法模式(TemplateMethodPattern)是行为型
设计模式
中最具工业化特征的模式之一。
听闻风很好吃
·
2025-04-18 05:09
java设计模式
java
设计模式
模板方法模式
Java
设计模式
之命令模式:从入门到架构级实践
一、命令模式的核心思想命令模式(CommandPattern)是行为型
设计模式
的经典实现,其核心在于将“请求”封装为独立的对象,使得请求的发送者(调用者)与接收者(执行者)完全解耦。
听闻风很好吃
·
2025-04-18 05:39
java设计模式
java
设计模式
命令模式
Java
设计模式
之责任链模式:从入门到架构级实践
1.责任链模式简介责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为
设计模式
,允许将请求沿着处理链传递,直到某个处理对象能够处理它。
听闻风很好吃
·
2025-04-18 04:37
java设计模式
java
设计模式
责任链模式
Java领域软件设计原则与模式:构建高质量系统的基础
Java领域软件设计原则与模式:构建高质量系统的基础关键词:Java、软件设计原则、
设计模式
、高质量系统、面向对象编程摘要:本文深入探讨了Java领域的软件设计原则与模式,旨在为开发者提供构建高质量系统的基础指导
Java大师兄学大数据AI应用开发
·
2025-04-18 03:57
大数据AI应用开发
ai
上一页
21
22
23
24
25
26
27
28
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他