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c#设计模式
SpringMVC的执行流程
1、什么是MVCMVC是一种
设计模式
。
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2025-07-30 00:19
Unity学习笔记1
通过一个星期的简单学习,初步了解了下unity,unity的使用,以及场景的布局,UI,以及用
C#
做一些简单的逻辑。
zy_777
·
2025-07-29 22:10
C#
中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#
在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“
C#
中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-07-29 21:02
c#
开发语言
探索高效文档转换新路径:Aspose.Words v18.7助力Word无缝变PDF
助力Word无缝变PDF【下载地址】Aspose.Wordsv18.7C示例源码Word转PDF无需安装Office本仓库提供了一个使用Aspose.Wordsv18.7将Word文档转换为PDF文档的
C#
邴卉露Robust
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2025-07-29 20:26
深入剖析 boost::unique_lock<boost::mutex>
它不仅是RAII(ResourceAcquisitionIsInitialization)
设计模式
的典范,更是实现复杂线程同步逻辑的基石。
程序员乐逍遥
·
2025-07-29 20:55
C++
Boost库
C/C++多线程编程专题
C++
boost
线程
锁
.net平台的跨平台桌面应用开发的技术方案总结对比
..NETMAUI(.NETMulti-platformAppUI)支持平台:Windows、macOS、iOS、Android核心特点:微软官方维护,继承自Xamarin.Forms,支持XAML和
C#
yuanpan
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2025-07-29 20:23
.net
C#
探秘:枚举器(IEnumerator)与可枚举类型(IEnumerable) - 揭秘 foreach 的幕后英雄
在
C#
开发中,foreach循环是我们遍历集合(如数组、列表)的得力助手。它简洁优雅地为我们取出集合中的每一个元素。但你是否思考过,foreach是如何知道如何遍历这些集合的?
钢铁男儿
·
2025-07-29 20:21
C#
图解教程
c#
java
算法
c#
分层设计介绍
领域驱动分层介绍UI(表示层)最容易理解,这一层负责显示信息给用户,并解释用户的命令。有时,用户不是人,而是另一个系统。应用层用于协调领域模型对象的动作。不建议这一层包含业务规则或领域知识,即使是维护状态也不行——这是领域模型做的事情。应用层对于协调任务和把动作委托给领域模型非常有用。虽然不用于维护业务实体的状态,单应用层可以维护跟踪用户或者系统所执行的当前任务的状态。应用层不干涉阻碍领域模型,这
努力吧_少年
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2025-07-29 19:50
C#
java
c#
asp.net
构建高效的物流车辆定位管理系统
系统的关键技术包括GPS车辆定位、
C#
编程语言、数据库管理、车辆管理、在途情况监控、预警与通知、数据分析与报告、用户界面设计、安全性与隐私保护以及系统集成。
体制教科书
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2025-07-29 18:12
使用
C#
实现 FTP 上传的方法,包括详细的代码示例和测试代码
以下是使用
C#
实现FTP上传的方法,包括详细的代码示例和测试代码。以下代码使用System.Net.FtpWebRequest实现文件上传,并附带一个简单的测试用例。
zhxup606
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2025-07-29 17:34
李工篇
C#实战教程
c#
开发语言
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现不同水果的检测识别(
C#
代码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现不同水果的检测识别(
C#
代码,UI界面版))工业相机使用YoloV8模型实现不同水果的检测识别工业相机通过YoloV8模型实现不同水果的检测识别的技术背景在相机
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2025-07-29 16:27
C#
返回两个数组或多个数组,函数方法的一种写法
public(float[]x,float[]y)GetPolygonCollider2DPoints(PolygonCollider2Dobjects){Vector2[]points=objects.points;float[]x=newfloat[points.Length];float[]y=newfloat[points.Length];for(inti=0;i
zhannghong2003
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2025-07-29 14:12
C#
c#
C#
单问号 ? 与 双问号 ??
https://www.runoob.com/csharp/csharp-nullable.html
三分明月墨
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2025-07-29 14:12
C#
C#
?和??的作用
1.可空类型修饰符(?):引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。例如:stringstr=null;是正确的,inti=null;编译器就会报错。为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表示,表现形式为"T?"例如:int?表示可空的整形,DateTime?表示可为空的时间。T?其实是System.Nullable(泛型结构)的缩写形式,也
simpleshao
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2025-07-29 14:10
C#
C#
?
??
C#
:类型定义中使用问号(?)
在
C#
中,类型定义中的问号(?)主要用于控制类型的可空性,但具体行为因类型(值类型或引用类型)和
C#
版本而异。以下是清晰分类的说明:一、可空值类型(T?
曹牧
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2025-07-29 13:08
CSharp
c#
设计模式
——责任链模式
责任链简单来说就是一种
设计模式
,它允许将请求沿着一个处理链传递,直到链中的某个对象处理它。这样,发送者无需知道哪个对象将处理请求,所有的处理对象都可以尝试处理请求或将请求传递给链上的下一个对象。
CHEN5_02
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2025-07-29 13:05
设计模式
责任链模式
java
TS
设计模式
之策略模式
二、使用步骤详解总结前言关注大师姐不迷路,大师姐带你上高度~策略模式是一种行为
设计模式
,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,使算法的变化独立于使用它们的客户端。一、策略模式是什么?
前端开发大师
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2025-07-29 11:20
+每天一个开发小技巧
设计模式
策略模式
typescript
通俗易懂的java
设计模式
之 --桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,用于将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立地变化,从而实现系统的松耦合。在Java中,桥接模式通常通过接口和实现类来实现。
zmxnn
·
2025-07-29 09:10
设计模式
java
设计模式
Java
设计模式
之<建造者模式>
目录1、建造者模式2、建造者模式结构3、实现4、工厂模式对比5、适用场景差异前言建造者模式是一种创建型
设计模式
。用于封装复杂对象的构建过程,通过步骤构建产品类。
·
2025-07-29 09:09
JAVA
设计模式
--七大原则之里氏替换原则(04)
里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrincipleLSP)面向对象设计的基本原则之一。里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继
薇薇
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2025-07-29 09:37
设计模式
【五斗米】Java中的
设计模式
(我终于懂
设计模式
了)
目录什么是
设计模式
?
设计模式
有哪些分类?常用
设计模式
工厂模式(简单工厂模式)工厂方法模式抽象工厂模式模板模式(支付宝微信)代理模式【终于搞懂了】Spring中使用的是那种代理模式?
Mxin5
·
2025-07-29 09:35
不为五斗米折腰
设计模式
java
面向对象设计原则和
设计模式
分类
面向对象设计六大原则SOLID单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开闭原则(OpenClosePrinciple)软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。当软件需要变化时,我们应该尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。里氏替换原则(LiskovSubstitut
阳光明媚sunny
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2025-07-29 09:04
设计模式
设计模式
23种
设计模式
之中介者模式
中介者模式(MediatorPattern)详细介绍一、模式概述英文名称:Mediator核心目标:定义一个中介对象来封装一组对象之间的交互,减少对象间直接通信的复杂性,促进松耦合。设计思想:通过集中控制交互逻辑,将网状的多对多通信转化为星型的一对多结构,简化系统维护。二、优缺点优点缺点1.减少对象间依赖:对象仅与中介交互,降低耦合。1.中介类复杂度高:可能成为“上帝类”。2.简化对象间协作:交互
heimeiyingwang
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2025-07-29 09:04
设计模式
设计模式
中介者模式
架构
后端
java
设计模式
(二十)行为型:观察者模式详解
设计模式
(二十)行为型:观察者模式详解观察者模式(ObserverPattern)是GoF23种
设计模式
中最具影响力的行为型模式之一,其核心价值在于定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象(被观察者)的状态发生改变时
蝸牛酱
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2025-07-29 09:03
系统架构设计师
设计模式
设计模式
观察者模式
系统架构
软考高级
c#
winform 五子棋 人机对战 (详细)
目录1.前言2.人机对战主要功能实现3.其他功能修改4.完整代码1.前言c#winform简单五子棋,支持连续悔棋。-CSDN博客基础版跳链接。建议先阅读。在基础版的界面上增加两个groupBox,并各自放两个radioButton。在基础版上form1.cs中增加变量privateboolisAIThinking=false;//判断是否该ai走privateTimeraiDelayTimer;
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2025-07-29 08:00
Java
设计模式
-通俗举例
设计模式
就像做菜的食谱,告诉我们遇到常见问题时该用什么"烹饪方法"。今天我就用最生活化的例子,带大家轻松掌握23种
设计模式
的精髓。
·
2025-07-29 08:00
C#
中的委托,匿名方法和Lambda表达式
原文地址为:
C#
中的委托,匿名方法和Lambda表达式简介在.NET中,委托,匿名方法和Lambda表达式很容易发生混淆。我想下面的代码能证实这点。下面哪一个First会被编译?
wcqlwyt
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2025-07-29 08:28
delegate
c#
方法
lambda
Anonymous
Methods
表达式
委托
C#
的lambda表达式与Linq
C#
的lambda表达式、Linq、以及常用方法Lambda:简单来讲就是匿名函数,我们不声明方法名,只写一个方法体,这个方法体就是lambda表达式Linq:Linq是LanguageIntergratedQuery
hccee
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2025-07-29 08:26
c#
linq
APP开发入门:了解主流的编程语言
你可以在Linux上学习C/C++、Java、Python、
C#
或JavaScript,你
agi大模型
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2025-07-29 07:19
Python
职业与职场
程序员
开发语言
数据分析
编程语言
9、深入理解模板方法模式(Template Method Pattern)
深入理解模板方法模式(TemplateMethodPattern)1模板方法模式概述模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现
pear55
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2025-07-29 07:47
Java设计模式深度解析与实战
模板方法模式
Template
Method
Pattern
行为设计模式
c++注意点(12)----
设计模式
(生成器)
创建型模式生成器模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它专注于将复杂对象的构建过程与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。就像是做饭,你可以自己慢慢做,各个步骤自己选择。
尘似鹤
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2025-07-29 07:17
C/C++
设计模式
c++
设计模式
学习之——常见
设计模式
总览
设计模式
是软件开发中用于解决常见问题和设计挑战的可复用解决方案。它们提供了一种通用的、可理解的方式来构建软件,使得代码更加健壮、灵活和易于维护。
Jack_abu
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2025-07-29 06:16
设计模式
设计模式
学习
【第18章】亿级电商订单系统架构设计-基础框架设计
1-1本章导学第X章基础框架设计-订单系统架构设计课程目标:掌握架构师核心设计能力之基础框架设计本章学习内容1.架构视角下的软件框架认知从架构师角度解析软件框架定义正确理解框架与
设计模式
的:区别与联系常见混淆点剖析
cherry5230
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2025-07-29 06:15
亿级流量架构设计与落地
系统架构
架构
分布式
中间件
设计模式
(八)结构型:桥接模式详解
设计模式
(八)结构型:桥接模式详解桥接模式(BridgePattern)是GoF23种
设计模式
中的结构型模式之一,其核心价值在于将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
蝸牛酱
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2025-07-29 06:15
系统架构设计师
设计模式
设计模式
桥接模式
java
系统架构
软考高级
设计模式
(十三)结构型:代理模式详解
设计模式
(十三)结构型:代理模式详解代理模式(ProxyPattern)是GoF23种
设计模式
中的结构型模式之一,其核心价值在于为其他对象提供一种间接访问的机制,以控制对原始对象的访问。
蝸牛酱
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2025-07-29 06:15
系统架构设计师
设计模式
设计模式
代理模式
系统架构
软考高级
学习
设计模式
《十九》——享元模式
一、基础概念享元模式的本质是【分离与共享】。思考享元模式序号说明1【分离】的是对象状态中变与不变的部分,【共享】的是对象中不变的部分;享元模式的关键就在于【分离变与不变】把不变的部分作为享元对象的内部状态,而变化部分则作为外部状态,由外部来维护,这样享元对象就能够被共享,从而减少对象数量,并节省大量的内存空间。2在使用享元模式时,需要考虑【哪些状态需要分离?如何分离?分离后如何处理?哪些需要共享?
牛奶咖啡13
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2025-07-29 06:42
#
设计模式
学习
设计模式
享元模式
认识享元模式
享元模式的优缺点
何时选用享元模式
享元模式的使用示例
模版方法模式(Template Method Pattern
模板方法模式是一种行为
设计模式
,它定义一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。核心思想是"封装不变部分,扩展可变部分",即父类确定流程框架,子类根据需求重写特定步骤,而不改变整体流程结构。
快乐的划水a
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2025-07-29 06:42
设计模式
设计模式
c++
C#
EventHandler观察者模式
C#
和java比较:java中使用的是接口。
C#
使用委托机制,可以用时+运算符进行注册,直接多播。而java中是一般是使用一个集合来保存观察者。
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2025-07-29 05:39
21、行为型模式:观察者模式
行为型模式:观察者模式1.观察者模式简介观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一种一对多的依赖关系,使得多个观察者对象能够同时监听某一个主题对象。
mac99
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2025-07-29 05:38
C#
3.0设计模式:从入门到精通
观察者模式
设计模式
C#
C#
实现观察者模式(附完整源码)
C#
实现观察者模式以下是
C#
实现观察者模式的完整源码:Subject.cs:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;publicclassSubject{
源代码大师
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2025-07-29 05:37
C#实战教程
c#
观察者模式
开发语言
.NET 9 优化,抢先体验
C#
13 新特性
前言微软即将在2024年11月12日发布.NET9的最终版本,而08月09日发布的.NET9Preview7是最终发布前的最后一个预览版。这个版本将与.NETConf2024一同亮相,并已与VisualStudio202217.12预览版1一同发布,可以直接通过VisualStudio安装。同时VisualStudioCode和C#DevKit扩展也支持.NET9。C#13作为.NET9的一部分,
Rodney@Tiger
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2025-07-29 05:37
C#
c#
.net
设计模式
(二十三)行为型:模板方法模式详解
设计模式
(二十三)行为型:模板方法模式详解模板方法模式(TemplateMethodPattern)是GoF23种
设计模式
中的行为型模式之一,其核心价值在于定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现
蝸牛酱
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2025-07-29 05:06
系统架构设计师
设计模式
设计模式
模板方法模式
软考高级
系统架构
设计模式
(十五)行为型:命令模式详解
设计模式
(十五)行为型:命令模式详解命令模式(CommandPattern)是GoF23种
设计模式
中的行为型模式之一,其核心价值在于将“请求”封装为一个独立的对象,从而使请求的发送者与接收者解耦,并支持请求的参数化
蝸牛酱
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2025-07-29 05:36
设计模式
系统架构设计师
设计模式
命令模式
系统架构
软考高级
设计模式
(十六)行为型:解释器模式详解
设计模式
(十六)行为型:解释器模式详解解释器模式(InterpreterPattern)是GoF23种
设计模式
中的行为型模式之一,其核心价值在于为某种特定语言或表达式定义一个语法表示,并提供一个解释器来处理该语法结构
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2025-07-29 05:35
SpringMVC
SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把Model,View,Controller分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分
Jonariguez
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2025-07-29 05:02
Spring
spring
mvc
C#
与halcon联合(3)文本写入可以改变字体大小类型及绘画直线图形十字叉箭头轮廓
这里写目录标题1.操作demo2.绘画直线及显示①在halcon中的操作代码如下②转换成
C#
代码并将其封装成函数如下3.绘画圆形及显示其轮廓(XLD)①在halcon中的操作代码如下②转换成
C#
代码并将其封装成函数如下
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2025-07-29 00:59
c#
第10--1次作业
要求:/***作业2:购物金额结算*步骤:1.创建一个长度为5的double类型数组,存储购物金额。2.循环输入五笔购物金额,并累加总金额。3.利用循环输出五笔购物金额,最后输出总金额。**/代码:namespace作业2{classProgram{staticvoidMain(string[]args){/***作业2:购物金额结算*步骤:1.创建一个长度为5的double类型数组,存储购物金额
八度_八度
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2025-07-28 19:18
C#
结构体与异常处理实战
结构体(Struct)的使用结构体用于将一组相关的变量整合成一个新的数据类型,便于管理和使用。例如,学生信息可以包含姓名、年龄、身高和学号等字段。结构体的定义使用struct关键字定义结构体,并在内部声明字段和方法。privatestructStudent{publicstringname;publicintage;publicdoubleheight;publicintid;publicvoid
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2025-07-28 19:19
C#
开发效率革命:ReSharper插件让你的代码“一键优化”
一、ReSharper:
C#
开发者的“外挂级”效率神器1.1什么是ReSharper?ReSharper是JetBrains公司为VisualStudio开发的终极扩展插件,专为.NET开发者设计。
墨夶
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2025-07-28 19:49
C#学习资料
c#
服务器
开发语言
ImageGlass:图像查看器的“瑞士军刀”,
C#
打造的轻量级视觉盛宴
ImageGlass,这个基于
C#
开发的开源图像查看器,用不足2MB的体积,实现了:✅支持50+种图像格式(包括PSD、TIF
墨夶
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2025-07-28 19:49
C#学习资料
c#
开发语言
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