E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
cocos2D
Cocos 与腾讯云宣布战略合作,把游戏开发门槛降到极致
从纯框架、代码驱动的
Cocos2d
-x史前时代,发展到分离式编辑器CocosStudio,再
Kaitiren
·
2020-07-30 23:00
COCOS2DX
使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容Unity3D、
Cocos2d
x-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
Larpenteur
·
2020-07-30 19:48
视频教程-Java小白修炼手册-Java
曾出版过《Android应用开发详解》、《iOS应用开发详解》《
Cocos2d
-x游戏开发详解》《
weixin_34081194
·
2020-07-30 17:41
cocos2d
x 3.17海外sdk接入填坑全纪录 Appodeal(广告) SDK 接入(5)
Appodeal是一个广告平台的集合,主要针对海外市场,集成的广告源比较全面,但是由于sdk的开发者是俄罗斯人,所以接入主要看文档,遇到问题沟通时需要英语基础,不过技术支持比较好,问题回复很快,
cocos2d
x
beijingfuchenhao
·
2020-07-30 15:43
cocos2dx项目实战与维护
【转】Xcode打AppStore包踩过的那些坑
meteoric_cry/p/3720831.html一、filewasbuiltforarchivewhichisnotthearchitecturebeinglinked(armv7s)项目是基于
cocos2d
-x
dawu9085
·
2020-07-30 14:09
xcode
游戏
lua
忍者无敌-实例讲解
Cocos2d
-x瓦片地图
实例比较简单,如图所示,地图上有一个忍者精灵,玩家点击他周围的上、下、左、右,他能够向这个方向行走。当他遇到障碍物后是无法穿越的,障碍物是除了草地以为部分,包括了:树、山、河流等。忍者实例地图(TODO用这个精灵替换图中的)设计地图我们采用DavidGervais提供开源免费瓦片集,下载的文件dg_grounds32.gif,gif文件格式会有一定的问题,我们需要转换为.jpg或.png文件。本实
chenyuwa2419
·
2020-07-30 14:45
游戏
swift
移动开发
cocos2d
x进阶学习之CCSprite
继承关系CCSprite->CCNodeRGBA->CCNode,CCRGBAProtocolCCTextureProtocol从继承关系可以看出,CCSprite也是一个CCNode的子类,在
cocos2d
x
weixin_30883271
·
2020-07-30 12:53
cocos2d
x进阶学习之场景切换
背景在学习马里奥时,我们学习到从菜单场景到游戏场景的切换,代码如下voidCMMenuScene::OnStartCallBack(CCObject*pSender){CCDirector*pDirector=CCDirector::sharedDirector();CCScene*pScene=CMGameScene::CreateGameScene();pDirector->replaceSc
weixin_30736301
·
2020-07-30 12:20
【C/C++ 语法备忘】4、可变参数列表
最典型的使用场景有stdlib的printf,另外在
cocos2d
中也大量使用,例如CCMenu的create方法,ccanimation的创建之类的。
ronintao
·
2020-07-30 09:14
C/C++
Lua面向对象实现
关于lua类有两种实现方式第一种是在
cocos2d
-x引擎目录下图示文件functionclone(object)locallookup_table={}localfunction_copy(object
zhaixh_89
·
2020-07-30 06:12
lua
[
Cocos2d
-x v3.x官方文档]基础概念介绍——导演、场景、层、精灵 分享0
github地址:https://github.com/
cocos2d
/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/basic-concepts/
123我是
·
2020-07-30 06:33
cocos2dx
3.0
基础知识
【
cocos2d
-x3.2游戏开发】 lua 类, 继承, 面向对象
1.lua中的类lua中其实是没有类的,有的只是表(table),而类之间的继承也就是将父类的表连到了一起,派生类中没有找到的属性和方法就通过元表查找父类2.lua中类的属性classA={width=10,height=10}classA={}classA.width=10classA.height=10两种方法都可以,通过点self.width统一调用3.类方法[cpp]viewplainco
Nervermore
·
2020-07-30 06:23
lua
Cocos2d
-x 脚本语言Lua介绍
Cocos2d
-x脚本语言Lua介绍本篇博客记录Lua学习,学习来自eoe论坛,Lua语言开发
Cocos2d
-x游戏入门视频教程,猛戳以下地址:http://www.eoeandroid.com/thread
IT_xiao小巫
·
2020-07-30 05:26
【cocos2d-x】
【Lua脚本语言】
Cocos2d-x
-
Lua游戏开发入门
0729 - 更好的
cocos2d
-lua win32模拟器
cocos2d
-luawin32模拟器有一个问题,点击exe启动时加载的是exe目录下地资源。但是为了更好的开发,在DEBUG模式下,应该去加载项目工程下的src和res。
自由快挂
·
2020-07-30 03:58
Cocos2d
x面向对象编程介绍
蓝鸥iOS培训讲师推荐:利用空闲时间和大家分享一
Cocos2d
x的有关内容,
Cocos2d
是一款非常好用的手游引擎,也是现在最火的引擎,有款游戏都是利用
Cocos2d
x引擎开发完成的。
weixin_33958585
·
2020-07-30 03:45
git 使用问题汇总
问题1:gitpushoriginmaster报如下类似错误
[email protected]
:yangchao0718/
cocos2d
.git!
wangliang888888
·
2020-07-30 02:07
tools
分割Plist工具
很想项目
Cocos2d
x,CocosCreator都是用的plist文件。我们很多时候都想需要用到分割。这里提供一个python写的工具。源码如下:#!
王清水
·
2020-07-30 02:34
Python
cocos2d
x lua类及继承,class解析
学习quick
cocos2d
x,首先必须要掌握基本的lua知识,在quick中,大量出现了类,继承以及class,因此个人认为必须对这一块有很好的理解。
乌班图ysm
·
2020-07-30 01:21
#
1.1
cocos2d-x
ios property
之前很多网友对我翻译的教程中的Property的使用感到有些迷惑不解,搞不清楚什么时候要release,什么时候要self.xxx=nil;同时对于Objective-c的内存管理以及
cocos2d
的内存管理规则不够清楚
跑步前进1211
·
2020-07-30 01:26
ios
Cocos2d
x-- Lua与C++绑定
C++与Lua交互原理首先,不同语言交互,我们一般把这种编程方式称为混合编程。开发中为什么要多语言混合使用,只用c++不行吗?答案是因为脚本语言语法糖多使用方便、沙盒式安全机制使系统更稳定、简单易学降低开发成本等,那么,只用脚本不行吗?那也是不合理的,因为与系统api的接口、计算密集性模块的性能要求等是脚本语言不擅长的,这一部份仍然需要c/c++来完成。因此,为了综合各自的优势,就出现了混合编程的
夜色魅影
·
2020-07-30 01:21
Cocos2dx
游戏开发
【
cocos2d
-x3.2游戏开发】 lua 类, 继承, 面向对象
1.lua中的类lua中其实是没有类的,有的只是表(table),而类之间的继承也就是将父类的表连到了一起,派生类中没有找到的属性和方法就通过元表查找父类2.lua中类的属性classA={width=10,height=10}classA={}classA.width=10classA.height=10两种方法都可以,通过点self.width统一调用3.类方法functionBox:coll
Teng的世界
·
2020-07-30 00:39
【Cocos2dX游戏开发】
【lua-cocos2dx】
#
Cocos2d
x手游开发#1 SublimeText2
欢迎前往个人博客驽马点滴和视频空间哔哩哔哩-《挨踢日志》序言有人使用Vim,有人使用Emacs,有人使用SublimeText,唯顺手尔,从来没有人,因为使用了牛逼的编辑器,才做出了牛逼的产品。相遇SublimeText2编辑器是一款文本编辑器,第一次开发游戏的时候,就意外的用上了它,和它的见面就像是:“风陵渡口初相遇,一见杨过误终身”,钟爱至今。下载链接:http://pan.baidu.com
KomalZheng
·
2020-07-30 00:21
Vickate_互联网行业的职位主要有哪些?
分两大类:技术类、非技术类技术类:(1)后端开发JavaPHPPython.NETC#C++Node.jsGoASPRuby(2)前端开发HTML5AndroidiOSWPU3D
COCOS2D
-X(3)
Vickate
·
2020-07-30 00:37
Cocos Creator 源码 (位置,阅读、修改)
打开
cocos2d
-js-for-preview.
「已注销」
·
2020-07-29 23:52
Qt 打开指定路径下的文件目录
//假如我现在要打开"c:/users/administrator/desktop/
cocos2d
x"这个文件夹//只需要调用桌面服务类的打开,通过返回值判断是否成功打开.boolok=QDesktopServices
闭上左眼看世界
·
2020-07-29 22:20
Qt
[
Cocos2d
x]cocos luacompile命令加密lua文件
用法介绍命令cocosluacompile--h查看用法usage:cocosluacompile[-h][-v][-sSRC_DIR_ARR][-dDST_DIR][-e][-kENCRYPTKEY][-bENCRYPTSIGN][--disable-compile]对lua文件进行加密和编译为字节码的处理。optionalarguments:-h,--helpshowthishelpmessa
ouyangshima
·
2020-07-29 21:20
Cocos2dx
Cocos2d
-Lua之面向对象的封装
Lua作为一门脚本语言,不同于C++,java这类的高级语言,Lua中的面向对象只能通过封装与继承(只能是单继承)实现,并没有多态,连重载都不支持的Lua拿什么资本支持多态呢。先说一下类的格式:local类名=class("类名")--类内部定义的成员函数和成员变量return类名举个例子:--UsrClass.lua文件localUsr=class("Usr")--id,name,age分别为类
新一下的兰天
·
2020-07-29 21:12
Cocos2dLua
复习
cocos2d
x 2.x + lua (一) 精灵的创建
以下为个人学习记录和网上资料收集,有不对的地方可以提下我会更改的:一.精灵的创建1.用图片直接创建精灵(图片的大小就是精灵的大小)localsp=cc.sprite:create(imagepath);sp:setContentSize(cc.size(width,height));sp:setPosition(cc.p(x,y));//imagepath:资源路径下的绝对路径2.用图片直接创建精
lvyan1994
·
2020-07-29 20:11
cocos2dx
Lua
cocos: 'charmap' codec can't encode characters in position 0-1: character maps to
安装完
cocos2d
-x-3.15.1,使用cocos命令时候碰到了个python错误,如下搜索了下,都是说python脚本的编码问题,于是尝试了从代码修改encode修改编码,在cmd窗口里面设置输入
葡萄炒西瓜
·
2020-07-29 20:46
MAC下载eclipse&Tomcat&jdk配置相应的环境变量并创建一个web_project
CODE:expertPATH=/usr/bincd~/touch.bash_profileopen.bash_profile}打开了一个记事本,修改记事本参考http://www.cnblogs.com/
cocos2d
x-wk
lhhh315
·
2020-07-29 20:10
关于
cocos2d
x ios 内支付 出现iOSProductByIdentifier(std::string &identifier) 为nullptr 的问题 解决方法
链接是关于
cocos2d
xios内支付的代码,博主提供了封装后的c++源代码。再此为博主的开源精神表示感谢。
YKY
·
2020-07-29 20:59
cocos2dx学习
windows 下 暗黑世界 客户端 的 测试
让我们有了学习
cocos2d
-x的入门工程,造福广大会员,功德无量!再次感谢米粒,经过他的修改,前前后后,出来啦Win32版本的《暗黑世界》V1.1、V1.3、v1.4三个版本。
月亮哥
·
2020-07-29 19:52
Cocos2d-x
游戏
开发
之
卡牌
(月亮哥)
cocos2d-x
游戏
Cocos2d
-x教程 Lua脚本(3) Lua中如何创建"类"与"对象"
欢迎加入
Cocos2d
-x交流群:193411763源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012945598/6692125.lua文件在Resouces文件夹下
iteye_1287
·
2020-07-29 19:00
COCOS2D
-X Lua面向对象编程
转载请注明:转载自
Cocos2D
开发网–
Cocos2D
ev.com,谢谢!原文地址:http://www.
cocos2d
ev.com/?
iteye_13700
·
2020-07-29 19:29
cocos2d
x-lua中实现面向对象的封装继承
class函数是在"
cocos2d
-x-3.2/cocos/scripting/lua-bindings/script/extern.lua"中定义的。
han1558249222
·
2020-07-29 19:40
cocos2dx
Lua之面向对象的实现
以下是
Cocos2d
-lua中面向对象的实现!
fightsyj
·
2020-07-29 18:20
#
Lua
Lua使用笔记
Lua
面向对象
class
Cocos2d
-x3.2总结(五)Eclipse下生成Android APK提示"Description Resource Path Location Type"的解决方法集锦
由于
Cocos2d
-x支持多平台的开发,通常我们在自己熟悉下的平台进行开发完后,如果有需要,则在另一个平台下的IDE重新生成。
cbbbc
·
2020-07-29 17:51
Cocos2d-x学习日志
Android开发学习日志
Lua动态生成代码
如
cocos2d
x中的从csb文件加载按钮,绑定按钮处理事件。先上简单的例子:tabV={"i","j","k"}t=[[for%s=0,3doprint("%s=="..
剑有偏锋
·
2020-07-29 17:47
Lua
奎特尔入侵指南
Shawn在奎特尔星球上呆了有大半年了,再加上之前在奎特尔的兄弟星球
cocos2d
-js上开垦了三年,略有心得,愿与你分享。
张晓衡
·
2020-07-29 17:46
Cocos2d
-x 脚本语言Lua中的面向对象
Cocos2d
-x脚本语言Lua中的面向对象面向对象不是针对某一门语言,而是一种思想,在面向过程的语言也可以使用面向对象的思想来进行编程。
IT_xiao小巫
·
2020-07-29 14:41
【cocos2d-x】
【Lua脚本语言】
Cocos2d-x
-
Lua游戏开发入门
(译)一个
cocos2d
节点不显示的各种原因
这是Learn.
cocos2d
.Game.Development.with.iOS.5这本书作者SteffenItterheim写的一篇文章,也收录在了这本书中,我尝试翻译了一下,由于水平有限,还有一些地方翻译得不是很清楚
wangqiuyun
·
2020-07-29 11:49
IOS
iOS 内购 分享
-**************分享功能http://dev.umeng.com/social/
cocos2d
-x/integration#social_
cocos2d
x---详细文档**********
阳光下的
·
2020-07-29 11:45
cocos2d
-js 2048带动画实现
varCardSprite=cc.Sprite.extend({number:0,label:null,cardLayer:null,ctor:function(num,cardWidth,cardHeight,px,py){this._super();this.number=num;this.cardLayer=cc.LayerColor.create(cc.color(200,190,180)
可我不爱聪明
·
2020-07-29 11:04
cocos2d
js
2048
源码
动画
cocos2d
x tableview的实际应用
卡牌游戏中卡牌的整理,RPG中的物品栏等,这些都需要滑动换页,元素点击的要素,而tableview在功能上能够完美的实现这个,接下来以实际的卡牌的整理界面来介绍tableview一,要使用tableview首先需要继承
cocos2d
x
柯瓦特罗
·
2020-07-29 10:20
cocos2dx
Cocos2d
-x Lua 读取Csv文件,更方便的使用数据
我的书上或者是我曾经出售的源码里,都有Csv文件的影子。也许是先入为主吧,我工作那会用的最久的配置文件就是Csv,所以我在很多游戏里都会情不自禁地优先选择它。Csv文件,格式很简单,就是一行一条数据,字段之间用逗号分隔,策划也可以方便地使用Excel进行编辑。Csv格式的文件,解析起来也很简单,所以自己动手写写很快~(小若:我就喜欢拿来主义,你怎么着)最近在用Lua写游戏,对于技能、怪物等配置,我
笨木头
·
2020-07-29 10:18
Cocos2d-x与Lua
笨木头Cocos2d-x
channel '537f2e7c com.xxxxx.xxxxx/com.xxxxx.xxxxx.AppActivity (server)' ~ Channel is unrecoverably b
cocos2d
HttpClientios没有问题,然而Android报错模拟器报错:channel'537f2e7ccom.xxxxx.xxxxx/com.xxxxx.xxxxx.AppActivity
lovehappy108
·
2020-07-29 10:38
cocos2d-x
Cocos2d
-html5入门之2048游戏
一、介绍
Cocos2d
-JS是
Cocos2d
-x的Javascript版本,它的前身是
Cocos2d
-html5。
dbbaq24022
·
2020-07-29 09:16
C# XNA 自定义写了一个:MMatrix33的类(3 * 3矩阵类)
;当然,里面的运算,为什么这写法,算法,我都是抄了别的语言过来的;以下部份运算,是参考了:AS3Starling,与网络上其它相关矩阵信息的运算方式;最终我的目的是,为了能先加深对矩阵运算理解;再看看
Cocos2d
-xna
linjf520
·
2020-07-29 08:58
C#
git如何解决failed to push some refs to git
Administrator@PC-20150110FGWU/K/
cocos2d
/yc(master)
[email protected]
:yangchao0718
青峰祭坛
·
2020-07-29 06:32
git
CSDN 优秀专栏 专家 博文汇总
CSDN优秀专栏专家博文汇总专栏:一、移动开发系列1、
cocos2d
-x入门2、AndroidApiDemo实例解析3、老罗的Android之旅4、IM软件业务知识5、iOSUI6、大话设计模式7、
Cocos2d
x
Silence-轩辕-寂
·
2020-07-29 06:01
【读书·电影·其他】
上一页
55
56
57
58
59
60
61
62
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他