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cocos2D
cocos2d
x Socket (一)
socket类#ifndef__CLIENT_SOCKET__H__#define__CLIENT_SOCKET__H__#ifdefWIN32#include#else#include#include#include#include#include#include#endifenum{EVENT_CONNECT_ERROR=-10,/*buf=NULLlen=0*/EVENT_READ_ERRO
Gemini_Dong
·
2020-08-01 01:55
cocos2dx
Cocos2d
-X 基于网络注册的实现(一)
1、在头文件中:#include#include"
cocos2d
.h"#include"cocos-ext.h"#include"Scene.h"#include"libjson.h"USING_NS_CC
春蕾夏荷_728297725
·
2020-08-01 01:07
Cocos2d
-X中使用Socket
Socket又称"套接字",用于向网络发出请求或者应答网络请求Socket工作的示意图:程序实例:在
Cocos2d
-X中使用Socket创建一个Sock类,用于处理Socket在Sock.h中添加下面的代码
meishadevs
·
2020-08-01 01:53
Cocos2d-X基础
Cocos2d-X基础
cocos2d
-x 3.x封装socket方法
在Coco2d-x3.2版本中,对LuaSocket进行了集成,我们可以直接在程序中调用luaSocket进行方便的TCP/UDP/FTP/HTTP等等通讯,非常方便。下边先上一段代码:viewsourceprint?01.localsocket=require("socket")02.localhost="115.28.*.*"03.localport=889004.localc=socket.
Sun___Shine
·
2020-08-01 00:38
cocos2d
x 3.x 网络请求及json 解析
Cocos2d
x自带网络请求类HttpRequest,支持get,post请求,支持即时发送请求或者将请求放到发送队列中。json解析使用第三方的nlohmannjson库。
shouniezhe
·
2020-08-01 00:17
cocso2dx
3.x版本学习
飞机大战之一:让背景先动起来
参考blog:http://blog.csdn.net/column/details/jackyairplane.html环境xp+
cocos2d
-x-2.2.0+vs2010源码下载地址:点击打开链接关于
shopping_w
·
2020-08-01 00:17
cocos2d-x入门实例
cocos2d
-x 字体描边CCRenderTexture glBlendFunc
/////////////////////////////////////author:zhxfl//date:2013.3.1//email:
[email protected]
//Adress:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a502f1a30101hvh7.html///////////////////////////////////先上核心代码,基本的思路就是用黑
sgnoquiter
·
2020-08-01 00:02
opengl
es
cocos2d
x 2.0字体描边(based on shader)
从论坛上面看到的,没试过效果,先收着。http://stackoverflow.com/questions/12469990/simple-glsl-convolution-shader-is-atrociously-slowI'vedonethisexactthingmyself,andIseeseveralthingsthatcouldbeoptimizedhere.Firstoff,I'dr
sgnoquiter
·
2020-08-01 00:02
opengl
es
cocos2d
x安卓第三方登录支付sdk接入
但是我们用的是
cocos2d
x,也就是要和java交互。所以我们需要清楚两样技术,jni和thread。jnijni是java与c/c++交互的桥梁,所以我们很有必要先了解jni这个技术。
冼鸿文
·
2020-07-31 23:08
cocos2d-x
android
cocos2d
x V3.2 mac os Xcode6.1 环境配置
1、首先解压
cocos2d
x-3.2,把它放到你容易找到的地方。然后打开命令行cd的
cocos2d
x-3.2文件根目录下2、命令行输入.
韩梅梅梅梅
·
2020-07-31 23:50
cocos2d
网络
CURL用c开发的curl库是一款免费开源的支持多种协议以及多个平台的通信开发包,它非常适合在
cocos2d
x中使用,HttpClient的底层就是使用的curl。
天道殷勤
·
2020-07-31 23:06
网络
cocos2d
-js 系列教程之2048开发二
这就要用到引擎的触摸响应机制,
Cocos2d
-html5与
Cocos2d
-x一样,有多点触控和单点触控。
很前端的前端
·
2020-07-31 22:00
Quickcocos从安装到打包
Quick-
Cocos2d
x-Community是跨平台的游戏引擎,支持时下流行的Android移动操作系统。
穆玄
·
2020-07-31 22:34
cocos学习
Cocos2d
-X网络编程(1) 网络基本概念
网络模型OSI层模型、TCP/IP的层模型如下所示。TCP/IP各层对应的协议如下所示。通过初步的了解,我知道:IP协议:对应于网络层,是网络层的协议,TCP协议:对应于传输层,是传输层的协议,主要解决数据如何在网络中传输。HTTP协议:对应于应用层,是应用层的协议,主要解决如何包装数据。Socket:本身不是协议,而是对TCP/IP协议的封装和应用的调用接口API,通过它我们才能使用TCP/IP
穆玄
·
2020-07-31 22:03
cocos学习
cocos2d
x基础篇(2) 第一个程序
一、基本组成
cocos2d
-x游戏引擎主要六个部分,分别为导演(CCDirector)、摄像机(CCCamera)、场景(CCScene)、布景(CCLayer)、精灵(CCSprite)、以及动作(CCAction
穆玄
·
2020-07-31 22:03
cocos学习
Cocos深度解析:小游戏独家专题(中篇)
简介:凌华彬,CocosCreator主程、GameJamer、玩家,曾负责
Cocos2d
-JS、热更新框架、JSB框架,现在主要在负责小游戏发布流程、CocosCreator引擎新渲染器架构。
ღ鱼
·
2020-07-31 22:01
微信小游戏
【
Cocos2d
-x/入门】使用TCPSocket进行通讯
说在前面操作系统:win1064位vs版本:2017python版本:2.7
Cocos2d
-x版本:3.17关于cocos2sx中的通信都不是底层的socket通信;所以要自己写tcpsocket通信类
o0o_-_
·
2020-07-31 22:12
Cocos2dx
cocos2d
x学习笔记(简单的滚动数字表盘)
x简单的滚动数字表盘首先在头文件中:#include#include"
cocos2d
.h"USING_NS_CC;classNumberScroll:publicCCNode{//可见的节点数字CCNode
qq_17749439
·
2020-07-31 21:22
cocos2d
x socket 通信
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.
cocos2d
x.net/?
qinning199
·
2020-07-31 21:28
cocos2dx教程
Cocos2d
-x 网络编程
Cocos2d
-x网络编程主要介绍内容:Http协议,Socket协议,webSocket协议,
Cocos2d
-x中的相关类和方法1Http协议HTTP协议也叫超文本传输协议。
誠寜
·
2020-07-31 20:57
cocos2d-lua
Cocos2d
-x中Socket的简单使用
Cocos2d
-x中有关网络请求的:getpostputdelete(后两者我在开发中很少用),还有就是Socket(用于及时通讯,网络游戏中的队友通话)。
小杰专属
·
2020-07-31 20:50
cocos2d-x
Cocos2d-x
didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken not called
cocos2d
-x项目接入腾讯信鸽推送SDK遇到一个问题:didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken不被调用。
程序员长弓
·
2020-07-31 20:43
Cocos2d-x手游研发
cocos2d
-x 基于BSD Socket网络通讯模块
最近
cocos2d
-x项目需求,写了个客户端的基于TCP的网络通讯模块(ios,android,win32),把使用到的东东和遇到的问题记录下来.1.预备知识:线程,互斥锁,信号量://创建一个线程intpthread_create
luxiaoyu_sdc
·
2020-07-31 20:19
cocos2d-x
17.
cocos2d
-x网络编程三(SocketIO)
记得提前设置好服务器环境TestSocketIoScene.h文件:#ifndef__TestSocketIo_SCENE_H__#define__TestSocketIo_SCENE_H__#include"
cocos2d
.h
laixiao_hero
·
2020-07-31 19:41
Cocos2d-x
【玩转
cocos2d
-x之三十一】弱联网与服务器的通讯
转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/17347069这里采用Apache+php搭建了一个简易服务器,服务端用php语言,客户端采用
cocos2d
-x
偶尔e网事
·
2020-07-31 18:59
cocos2d-x
玩转cocos2d-x
call to OpenGL ES API with no current context 错误及解决方案
Cocos2d
xGLSurfaceView.getInstance().queueEvent(newRunnab
WellerV
·
2020-07-31 18:49
cocos2dx
Cocos2d
开发系列 一
Cocos2d
是一个比较流行的iphone游戏开发框架,据说在AppStore上已有超过100个游戏是基亍
Cocos2D
-iPhone。其中3个由此迚入过TOP10的排名。
hffugff
·
2020-07-31 18:43
Oc和c++混编的一些小问题
因为
cocos2d
-x会记录你的工程文件目录或者你的系统和比人的不一样32或64位等,所以,在你打开别人的项目之前,你最好创建一个新的工程,然后,复制过来,就可以了。
光明程辉
·
2020-07-31 17:25
使用CCHttpClient进行
cocos2d
-x网络编程
在我使用的
cocos2d
-x版本(2.1.2)中,已经将curl融进
cocos2d
-x框架中。下面动手写个简单的网络程序。首先创建一个
cocos2d
-x项目。
松阳
·
2020-07-31 17:59
Cocos2D-X
你应知道的cocos2d-x
网络编程
Cocos2d-x
cocos2d
-x学习篇之网络(http)篇
这段时间接触到
cocos2d
-x,拜读了csdn上很多大大的文章,尤其是小满的专栏,感觉获益不少,觉得像他们那样,边学习,边总结经验,并写出来学习过程与大家分享,我觉得是一件很值得学习的事,所以也打算把自己学习的东西和经验与大家分享
姜鹏清
·
2020-07-31 17:17
cocos2d-x
Cocos2d
x3.x使用socket创建服务端和客户端改进
为了解决这个问题,特意看了
cocos2d
x的WebSocket的实现方式
阿波阿波
·
2020-07-31 16:06
socket
cocos2d-x
cocos2dx学习记录
cocos2d
x网络模块
cocos2d
x除了curllib和websocket其他的没有封装好用的网络库,尤其是使用socket的时候得自己分装网络层。网络层有哪些东西呢或者说我们要连接服务器收发数据需要怎样的流程?
bytemode
·
2020-07-31 16:08
cocos
Cocos2d
-JS 加载网络地址图片
最近的一个游戏,需要显示来自SDK的头像地址,比如微信平台提供的头像地址,http://wx.qlogo.cn/mmopen/RlqSibiaHmsIAcJ4hwicBClHlLb5yf7KK24Py12ETq4jBiclicCLyDmyV0cBse8xQ66377vjpPX8SXxWXiaYrZB35LDpRNAJoRoCl6/0,需要在游戏中多次用到,如何加载呢?我再网上查到的资料,感觉并不是
轩小川
·
2020-07-31 15:53
Cocos2d-JS
cocos2d
-x中的设计模式
本文由子龙山人原创,原文链接:http://www.zilongshanren.com/
cocos2d
-x-design-pattern-singleton1/
cocos2d
-x官网:http://www.cocos.com
光明程辉
·
2020-07-31 14:12
cocos2d
-x Socket
client使用的socket.注意:链接时是阻塞模式,链接后转为了非阻塞.不必多线程.自己简单封装了一下提供给一些不熟悉的人看看.linux下使用的无信号调用,IOS下忽略了SIG_IGN信号。这样做避免掉线进程被关闭.收发消息时LHS_EAGAIN与LHS_EWOULDBLOCK错误码可以不做处理,因为本socket为非阻塞.SOCKET_CONNECTION_ERROR为自定义错误码.如需转
Mirage520
·
2020-07-31 14:31
Android
Linux
Objective-C/IOS
C/C++
Cocos2d
—X游戏开发之(socket)Mac下网络抓包工具(Cocoa Packet Analyzer使用教程)
CocoaPacketAnalyzerhttp://www.tastycocoabytes.com/cpa/CocoaPacketAnalyzerisanativeMacOSXimplementationofanetworkprotocolanalyzerandpacketsniffer.CPAsupportstheindustry-standardPCAPpacketcaptureformatf
LANGZI7758521
·
2020-07-31 14:53
Mac
Cocos2d-x3.x
Cocos2d-JS
Cocos2d
x 链接Socket服务器
HTTP协议是不断发送请求和答应来实现实时通信的,这种方式非常浪费贷款,又消耗服务器CPU的占用。而使用Socket(套接字)技术,则可以避免很多无用的请求,客户端跟服务器建立桥梁后就,服务器就可以简单发送信息给客户端,大幅降低了利用HTTP技术时的消耗。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,是一组接口,所以它并不是一个协议。在设计模式中,Socket是一个门面模式,它把复
GladiolusLai
·
2020-07-31 13:34
Cocos2dx
Cocos2d
-X网络编程(4)
Cocos2d
中的网络通信协议——Socket通信
Socket,俗称网络套接字,本身并不是协议,而是一个调用接口,是对TCP/IP协议的封装和应用,。提供了一系列方法方便开发者进行网络通讯。TCP/IP协议是使用最早的通讯协议,它是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输。Socket中又分为流模式与数据报模式,即TCP与UDP两种方式。TCP:TransmissionControlProtocol,传输控制协议,是面向连接的协议,也就是说,在收
穆玄
·
2020-07-31 12:32
cocos学习
Cocos2d
-X网络编程(2)
Cocos2d
中的网络通信协议——http协议
HTTP协议也叫超文本传输协议。是互联网广泛使用的通信协议,常用于B/S架构中。HTTP连接使用的是短连接形式,也就是“请求-响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。HTTP常用的有2种数据提交方式,分别是GET、POST1:get是从服务器上获取(查询)数据,post是向服务器传送数据;2:get传送的数据量较小,不能大于2KB,post
diaosong8043
·
2020-07-31 11:13
Cocos2d
-x 多分辨率适配完全解析
http://www.cocoachina.com/industry/20130809/6767.html从
Cocos2d
-x2.0.4开始,
Cocos2d
-x提出了自己的多分辨率支持方案,废弃了之前的
大宅小涛
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2020-07-31 11:33
cocos2dx
将旧项目基于
cocos2d
x 2.x的调试绘制转移到
cocos2d
x 3.x中
1、首先必须修改原先在draw函数中绘制渲染的方式。3.x不是直接调用draw函数进行绘制的,而是通过renderCommand进行延时渲染。老项目的渲染方式-draw函数中调用#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_IOS||CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_ANDROID)glLineWidth(2.0f);//glEnable(G
大宅小涛
·
2020-07-31 11:33
cocos2dx
2DSprite添加Light照射(Unity3D开发之十六)
转载请注明:转载自
Cocos2D
er-CSDN,谢谢!
Cocos2der
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2020-07-31 11:43
Unity3D
Unity3D游戏开发
关于iap内购的问题( 您已经购买了此程序内购买(In App Purchase)项目,但尚未下载)...
当时也是对这个很头疼,于是就问同学要了个教程,是himi的http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
/550.html,里面讲得很清楚,但是里面还是没有讲到对消耗品的中断处理问题
weixin_34335458
·
2020-07-31 10:59
Cocos2d
x 入门学习准备
1.掌握语言:c++或者Lua2.使用平台:videostudio并安装C++游戏开发3.需要下载的工具包:
Cocos2d
x开发包,Python2.7videostudio官网下载:https://visualstudio.microsoft.com
(≯^ω^≮)喵毛
·
2020-07-31 10:46
Cocos2dx
Cocos2d
x 环境搭建
Cocos2d
x环境搭建准备软件和工具包,参考:
Cocos2d
x入门学习准备安装visualstudio安装Python2.7(直接默认下一步就可以,要注意Python安装的路径)配置Python变量:
(≯^ω^≮)喵毛
·
2020-07-31 10:46
Cocos2dx
Cocos2d
x 源码解释
AppDelegateAppDelegate在AppDelegate.h中定义的AppDelegate.h中的AppDelegate类:AppDelegate类下的applicationDidFinishLaunching()是
cocos2d
x
(≯^ω^≮)喵毛
·
2020-07-31 10:46
Cocos2dx
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(
cocos2d
-x)
2、
cocos2d
-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库。
langresser
·
2020-07-31 00:37
IOS游戏开发
Android开发
关于
cocos2d
-x对etc1图片支持的分析
1、ETC1图片是android下通用的压缩纹理,几乎所有的android机器都支持,是opengles2.0的标准。不像pvrtc4只是部分powervr的显卡支持。ETC1图片不支持半透明(有替代方案可以使etc1图片兼容半透明显示),内存占用只有正常RGBA8888的八分之一(一个像素0.5个字节),并且具备极高的加载速度。ETC1的图片大小只跟图片尺寸相关,在大小上无法媲美jpg或者png
langresser
·
2020-07-31 00:37
游戏引擎
IOS游戏开发
非常强的一款开源的分布式游戏服务端引擎(kbengine)
一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D,OGRE,
Cocos2d
,HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户端。
damagek
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2020-07-30 23:32
kbengine
服务器
【quick-
cocos2d
-lua】 coinflip翻金币游戏
等级选择场景和Level1游戏场景:项目组成:等级选择场景:第一页为4排4列组成的16个按钮,一共有7页,按钮矩阵下面有显示页数的图标。按住页面往左拖动,可进行翻页,一次可翻多页。翻页完成后,下面显示页数的图标也跳动到对应的页数。各个类之间关系及类的主要作用:LevelsListCell(每一页的组成,按钮)↑ChooseLevelScene→LevelsList(7页及页数指针)↓继承于:Pag
super_cola
·
2020-07-30 23:02
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