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cocos2D
[转载] 在Tiled Map中使用碰撞检测
文章里用的是
cocos2d
引擎,还是objc代码,但是在
cocos2d
x3.0里依然适用.在此转载,以作备忘。转载声明本文转载于冥冥之
aiyaya730
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2020-08-03 01:40
cocos2dx
cocos2d
x 3.x 修改NDK_ROOT、ANDROID_SDK_ROOT、ANT_ROOT路径
CMD到setup.py目录Pythonsetup.py-h查看帮助:Options:-h,--helpshowthishelpmessageandexit-nNDK_ROOT,--ndkroot=NDK_ROOTdirectoryofndkroot-aANDROID_SDK_ROOT,--androidsdkroot=ANDROID_SDK_ROOTdirectoryofAndroidsdkro
R0CK-Y0U
·
2020-08-03 01:49
cocos2d-x
cocos2d
x-lua 热更新的思考
原来用过
cocos2d
自带的那套AssetManagerEX。但那种更新方式有点太扯。后来根据以前的经验和其他同事的讨论,决定了最后的更新方式。
R0CK-Y0U
·
2020-08-03 01:49
cocos2d-x
Python
cocos2d
x 剪切圆形头像
项目需求,要把矩形的头像(或任意图片)剪切成圆形的。然后在网上找到一些方法,并做了简单修改。这里做下记录。cc.exports.display=displayor{}functiondisplay.createMaskedSprite(srcFile,maskFile)localsrc=display.newSprite(srcFile)localmask=display.newSprite(ma
R0CK-Y0U
·
2020-08-03 01:49
cocos2d-x
Game
cocos2d
x读取excel文件
今天和大家分享的是使用
cocos2d
x引擎如何读取excle文件。
Davout_Ling
·
2020-08-03 00:37
游戏那些事
cocos2d-x学习笔记
cocos2d
-x 定时器selector的使用 :schedule的使用
为此,我们需要使用
cocos2d
-x内置的任务调度机制,即CCNode的schedule成员函数。
H-G-Y
·
2020-08-03 00:33
cocos2d-x
Cocos2d
-x 游戏资源(图片、XML、TXT等)打包加密 之 解密读取
转自陈里陈外的博客http://blog.csdn.net/huutu星环游戏http://www.thisisgame.com.cn
Cocos2d
-X资源加密与解密加
_Captain
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2020-08-02 23:54
Cocos2d-x
麻将网络模块分析
1.为了让麻将同时支持TCP长连模式,和http短连模式,需要开启新的线程来支持而
cocos2d
x本身对多线程支持并不是很好,所以需要用到,#include"pthread.h"并且需要引入pthreadVSE2
爱在一毛钱
·
2020-08-02 23:55
笔记
几个月没有更新文章,原因是搞了毕业设计---成为社畜的预加载
在寒假疫情还没有开始的时候寻找用什么游戏引擎的时候,尝试了几种,例如:Unity,
cocos2d
x等,偶然间接触到了UE4,
阿尔兹
·
2020-08-02 22:42
UE4
COCOS2D
X学习笔记(一) windows下
cocos2d
-x的环境配置
最近开始在学习
COCOS2D
-X游戏引擎,算是自己回归游戏开发的第一步吧,准备把期间的所学所感都记录下来,算是对自己的一个见证。
RabbitLBJ
·
2020-08-02 22:15
cocos2dx学习笔记
cocos2d
-x使用CCControlButton的一些问题
以我的机器为例,包含到G:\
cocos2d
-2.0-x-2.0.4\
cocos2d
-2.0-x-2.0.4\extensions这里就OK了2,使用CCControlButton*button=CCControlButton
RabbitLBJ
·
2020-08-02 22:43
cocos2dx学习笔记
剖析
cocos2d
-x之Action实现
稍微了解
cocos2d
-x的朋友应该都知道
cocos2d
-x里面的动作都是通过CCAction的各种派生类来实现的。
RabbitLBJ
·
2020-08-02 22:43
C++学习
cocos2dx学习笔记
Cocos2d
x 使用obb扩展包
#APKExpansionFilesFor
Cocos2d
x###预先要了解的*APK扩展文件:https://developer.android.com/google/play/expansion-files
Jamie-elfgames
·
2020-08-02 21:40
cocos2d
x3.1.15.1打android包出现闪退
使用
cocos2d
x3.1.15.1打包的时候出现闪退,在eclipse中debug时,发现了闪退的位置在
Cocos2d
xHelper中的init函数中
Cocos2d
xHelper.sOBBFile=APKExpansionSupport.getAPKExpansionZipFile
GJQI12
·
2020-08-02 21:25
android
cocos2dx
面向Unity程序员的Android快速上手教程
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/324.htmlWeTest导读随着Unity、
cocos2d
x等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、
腾讯WeTest
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2020-08-02 21:57
技术干货
cocos2d
-x CSV文件读取 (Excel生成csv文件)
但要注意:文件保存为UTF-8格式的(否则中文显示乱码)二、实现代码:1.操作csv方法类为CCSVParseCCSVParse.h#ifndef__
cocos2d
_x_Excel__CCSVParse
热血枫叶
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2020-08-02 20:29
cocos2d
x 碰撞检测 总结
之前所用到的碰撞检测均为cocos提供的方法。1、点与矩形碰撞autorec=tubeOn1->getBoundingbox();//得要矩形区域boolcollision=rec.containsPoint(p);//p这个点是否在矩形区域内,返回一个bool型的值2、矩形与矩形的碰撞autorec1=bird->getBoundingbox();//得要一个矩形区域autorec2=tubeO
zhanghow
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2020-08-02 20:32
cocos2d-x
3.0
【学习1】
Cocos2d
-x 3.x中使用物理引擎创建边界
1.新建工程:打开CMD,CD到工程目录,执行cocosnewHellocc-pcom.mok.hellocc-lcpp-d.2.用VS2012打开proj.win32里面的解决方案3.在HelloWorldScene.h中的HelloWorld类中添加方法的声明:4.在HelloWorldScene.cpp中添加对应方法的实现:(删除init方法内多余的代码)autoscene=Scene::c
Immok
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2020-08-02 18:58
Coco2dx
Cocos2d
-x3.0游戏实例之《别救我》第九篇——从tmx文件中加载关卡怪物
上一篇我们已经制作好tg1.tmx文件了,现在就要使用它了。笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/blog/archives/944文章来源:笨木头与游戏开发很抱歉,我们又要新建2个类了,我已经尽力少新建类了,毕竟是教程,类越多越容易混乱。我们要新建一个Monster类,以及一个MonsterLayer类,专门添加Monste
笨木头
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2020-08-02 18:48
笨木头
Cocos2D-x
笨木头Cocos2d-x
Cocos2d
-x 2.0 按键加速处理深入分析
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿
Cocos2d
-X学习园地QQ2群:44208467
Cocos2d
-x2.0
火云洞红孩儿
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2020-08-02 17:20
Cocos2d-x学习
cocos2d
-x-3.3-020-碰撞检测2-物理引擎初探
原文同步发布于我的wiki,查看原文或更新请移步:点击打开链接原理不懂了,没深入研究物理引擎。。。但用用还是可以的。Demo及源码基于cocos3.4finalhttps://github.com/cheyiliu/CollisionDetectionDemo解读每隔5s生成:两架飞机,并从右往左飞行;两颗子弹,从左向右飞。注册碰撞事件监听,剩下的事情就是等待碰撞事件的回调了。若发生碰撞,则播放相
cheyiliu
·
2020-08-02 17:23
cocos2d-x-3.x
graphics
cocos2d-x-3.x学习
cocos2d
x3.X项目重写(二)新的物理引擎
新的物理引擎叫physicsBody创建物理sceneautoscene=Scene::createWithPhysics();添加调试信息这样可以让刚体附加方框显示出来scene->getPhysicsWorld()->setDebugDrawMask(PhysicsWorld::DEBUGDRAW_ALL);创建边界框voidStage::addEdgeBox(){autovisibleSiz
Fried_potatoes
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2020-08-02 17:38
cocos2dx_3.X
cocos2d
-x初探学习笔记(20)--物理引擎box2d(2)
blog.csdn.net/bill_man由于box2d的内容比较多,它也有自己的testbed例子,所以关于比较深入的box2d引擎内容,我准备单开一个专题去研究它的testbed例子,当然,是嵌入到我们的
cocos2d
iteye_15968
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2020-08-02 16:26
实验2 游戏交互界面设计(贪食豆)
2.了解
Cocos2d
-x中的用户交互、触摸事件、碰撞检测机制。二、实验内容与方法1.完成游戏编译(70分)按照“计算机游戏程序设计-第二次
purerJ
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2020-08-01 14:57
游戏
cocos2dx
学生作业
cocos2d
x-Lua 如何打印Lua代码Log
先来一篇比较简单的,
cocos2d
xLua代码如何输出Log。
jintemp
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2020-08-01 12:11
cocos2dx-Lua
cocos2d
-lua:将打印的Lua日志写入本地文件
写入文件自定义一个打印Log的函数,在调用这个函数进行Log打印的时候,会调用io.writefile使用追加的方式将Log信息写入到本地文件中!--将日志信息写入文件中functionwriteLog2File(msg)ifcc.Application:getInstance():getTargetPlatform()==cc.PLATFORM_OS_WINDOWSthen--winlocall
fightsyj
·
2020-08-01 12:50
Cocos2d
iphone4s中
cocos2d
出现闪屏,花屏的解决方案
iphone4s中
cocos2d
出现闪屏,花屏的解决方案iphone4s中运行复杂的动作,或者ccsprite运动出屏幕的时候会出现花屏的情况,在iphone4中正常。
董浩
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2020-08-01 12:23
IOS
iphone
application
游戏
多线程
crash
测试
编写C++的基本注意事项(0) — 序言
现在公司转型用
cocos2d
x开发手机游戏,就回归使用C++了。我很多同事,有些使用java入门,有些直接就是object-c,有些是其它语言,之
complex_ok
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2020-08-01 11:38
VS编译
Cocos2d
x项目报错:LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libExtensions.lib”
1.如果遇到下面类似的错误:LINK:fatalerrorLNK1104:无法打开文件“libExtensions.lib”LINK:fatalerrorLNK1104:无法打开文件“libCocosDenshion.lib”控制台打印错误弹框报错弹框报错以上错误原因:打开项目文件夹下proj.win32->Debug.win32,在地址栏搜索缺失的文件名称,比如libCocosDenshion.
雷尘子
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2020-08-01 11:52
关于技术栈
游戏引擎经历了
cocos2d
x、cocoscreator、unity、egret目前使用最多的还是cocoscreator。
bytemode
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2020-08-01 11:52
碎碎念
Cocos2d
x 小技巧(十四)ScrollView实现缩放效果
这阶段心绪比较乱,所以这篇开头就不扯淡了。(谁说大姨夫来了我跟谁急!说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女解说叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID竟然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了)。Paste_Image.png本篇要实现的功能是用scrollView拖动对象时,对象移动到某个固定范围会有放大、缩小的效果。下面开始。在进入正题前我先简短的介绍下scrollView应该怎么用吧(想必大
Mr_whale
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2020-08-01 11:25
【quick-
cocos2d
-lua】 获取当前日期时间
localgetTime=os.date(“%c”);其中的%c可以是以下的一种:(注意大小写)%aabbreviatedweekdayname(e.g.,Wed)%Afullweekdayname(e.g.,Wednesday)%babbreviatedmonthname(e.g.,Sep)%Bfullmonthname(e.g.,September)%cdateandtime(e.g.,09/
super_cola
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2020-08-01 10:40
OpenGLES---分离窗口和OpenGLES代码
AppProtocol协议(初始化,绘制,销毁)AppWin窗口实现AppDelegate实现OpenGLES初始化,绘制,销毁注释:
cocos2d
x中抄的(去掉父类中的单例,就这点不太一样,都是一个对象
GameCocos2dx
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2020-08-01 10:14
OpenGLES
【
cocos2d
-js网络教程篇】
cocos2d
-js http网络请求
前言刚入手
cocos2d
-js,看到网上的JS的http网络请求,大部分都是错的。原因在于,js-tests里面的网络请求实例没有给出加载完成事件。
zwcwu31
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2020-08-01 09:40
php
Cocos2d
中的网络通信协议(Socket通讯,http协议,WebSocket协议)
Socket通讯:Socket,俗称网络套接字,本身并不是协议,而是一个调用接口,是对TCP/IP协议的封装和应用,提供了一系列方法方便开发者进行网络通讯。TCP/IP协议是使用最早的通讯协议,它是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输。Socket中又分为流模式、数据报模式、原始套接字三种模式,即Socket_STREAM,Socket_DREAME,SOCL_RAW方式。TCP:Transm
zhanghow
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2020-08-01 08:48
网络编程
cocos2d
-x 网络请求 Http
HTTP网络http是短协议,登录注册用,socket是长连接战斗时用https(更安全)加密传输,身份认证get与post的差异:voidHelloWorld::HttpGetTest(){HttpRequest*request=newHttpRequest();request->setUrl("http://42.96.151.161:83/service/getHero?user_name=
zhanghow
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2020-08-01 08:48
cocos2d-x
3.0
cocos2d
x-3.x HTTP 请求调用
在工程中新建2个文件:HttpLogin.h头文件必须包含如下文件:HttpClient.h、HttpRequest.h、HttpResponse.h,这三个头文件中定义了C++中调用http的实现,并定义了常用的接口函数。C++中调用HTTP协议过程:2.x和3.x的通信协议没有太大的变化,HTTP中有3种数据提交方式,分别为:GET、POST、PUT;HTTP请求的过程如下:1.生成HttpR
sylalak123
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2020-08-01 07:54
cocos2d-x
Cocos2d
-x注册,登录,修改,网络应用
作业要求具体实现LoginRegisterScene.hLoginRegisterScene.cppUsersInfoScene.hUsersInfoScene.cppModifyUserScene.hModifyUserScene.cpp常见问题在头文件加入voidonHttpRequestCompleted1(HttpClient*sender,HttpResponse*response)报错
yaoxh6
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2020-08-01 07:10
游戏
Cocos2d
-x 之 WebSocket 网络编程
在
cocos2d
中使用WebSocket与服务端通信非常简单1.继承WebSocket::Delegate并实现onOpen,onMessage,on
xingxinmanong
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2020-08-01 07:54
cocos2d-x
【C/S通信交互之Socket篇】
Cocos2d
x(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
x/844.html☞点击订阅
李华明Himi
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2020-08-01 07:20
【
Cocos2dX
游戏开发】
】
【Apache
Mina2.0】
【BSD
Socket
开发】
iphone游戏开发专栏
Android游戏开发专栏
socket
mina
server
框架
网游
手机
跟着BOY 学习
COCOS2D
-X 网络篇---强联网(采用技术 BSD SOCKET+多线程技术 +protobuf)客户端实战篇
如果按照上面的一讲你如果把环境搭建好了,下面我们就正式开始客户端的搭建首先我献给大家画一张我的客户端实现的流程图我PS画的大家不要见怪啊不过流程就是这样的搭建看到我上面的框架图的时候就知道我的大概设计思路,boy在这里强调一点这个是用异步的结构实现其中线程类我是参照java里面的方法。好了废话不多首先先上BSDSOCKET这个核心类/**definefileaboutportablesocketc
郑州boy
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2020-08-01 07:01
cocos2d-x
编译
cocos2d-x
SOCKET
google
protobuf
cocos2d
-lua 使用 shader 的图片,在 android 上前后台切换,纹理丢失
原因在于:GLProgram::SHADER_NAME_POSITION_GRAYSCALE//没有放到
cocos2d
::GLProgramCache::getInstance()->
自由快挂
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2020-08-01 04:51
如何使用ShareSDK实现
Cocos2d
-x的Android/iOS分享与授权
Cocos2D
X简介
Cocos2d
-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。
weixin_34143774
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2020-08-01 04:13
学习手机游戏开发的两个方向
Cocos2d
-x 和 Unity 3D/2D,哪个前景更好?
如题!首先说一说学习手机游戏(移动游戏)这件事。眼下移动互联网行业的在以井喷状态发展。全球几十亿人都持有智能终端设备(iosandroid),造就了非常多移动互联网创业机会:一、移动社交微信、微博,别的不说了二、移动电商手机淘宝、漂亮说...三、市场商店appstore,91,豌豆夹四、手机视频五、位置导航六、行业应用七、工具软件八、手机游戏当然。每种移动互联网创业创新都有机会、都有国内外的成功案
weixin_34066347
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2020-08-01 04:20
包含到
cocos2d
-x里的tcpsocket源码
跨平台的游戏客户端Socket封装”Socket处理是异步非阻塞的,所以可以放心的放到主线程处理消息,并且在原作者的基本上进行了系列优化,考虑了客户端可能建立多个SOCKET,因此加入了Manager概念,与
cocos2d
-x
weixin_33743661
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2020-08-01 04:39
cocos2d
x之Http网络编程(一)——网络请求的发送和接收
联网游戏开发中,经常遇到http编程,接下来就分三次对
cocos2d
x的网络编程进阶。本博文中先介绍建立基本的http通信并得到返回信息。1.创建
cocos2d
x工程。2.项目引用外部库。
王斌_Jxust
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2020-08-01 02:11
Cocos2d-X专栏
cocos2dx游戏开发
cocos2d
x socket 通信
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.
cocos2d
x.net/?
第三个电饭锅
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2020-08-01 02:13
c++
cocos2dx
5个招聘网站技术岗位关键字
人工智能类可能因为门槛较高等原因并没有出现很多次出现5次的:html5web前端数据挖掘出现4次的:androidflashhadoopjavajavascriptnode.jsphppython算法工程师出现3次的:.netcc#c++
cocos2d
-xdelphigoiosrubyu3d
000000010010a
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2020-08-01 02:45
Cocos2d
-x 3.x利用Socket创建客户端和服务端
转载:http://blog.csdn.net/ctxdecs/article/details/42032279Socket基类包括Socket的初始化,主要是Windows上,在Android上就不需要了。如果平台为Windows,则需要初始化1234567891011121314151617SocketBase::SocketBase(){_bInitSuccess=false;#if(CC_
北落_psa
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2020-08-01 01:28
Cocos2dx
cocos2d
x Socket(二)
Epoll类#ifndef__CLIENT_EPOLL_H__#define__CLIENT_EPOLL_H__//#include"
cocos2d
.h"#include"ClientSocket.h"
Gemini_Dong
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2020-08-01 01:55
cocos2dx
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