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android测试Unit
ubuntu 安装neo4j
你可以访问以下链接获取安装包:[Neo4j下载页面](https://neo4j.com/download-center/#comm
unit
y)下载适合你操作系统的版本,通常是.
欧阳秦穆
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2025-07-06 23:59
知识图谱
ubuntu
数据库
linux
Java+Python智能化云盘【Day5-1】
RAG系统链路和数据加载Loaders技术OK啊昨天Day4-2,最后提及了很多的一些Loader加载器,有文档类型、数据库类型、网页加载器类型等等,它们其实都是属于langchain_comm
unit
y.document_loaders
关沐吖
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2025-07-06 22:22
Java+Python
Ai智能云盘项目开发专栏
python
java
开发语言
【
Unit
y&AssetBundle】AB包卸载资源
AB包的卸载高效稳定游戏开发的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了游戏性能、稳定性和用户体验。卸载资源方式一(推荐使用):卸载内存里的AB包,但场景里可以正常引用对应资源:AssetBundle,UnLoad(false)或AssetBundle.UnLoadAllAssetBundles(false)方式二:卸载内存里的A
大飞pkz
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2025-07-06 21:43
Unity
C#
unity
AB包的卸载
释放资源
C#
AssetBundle
热更新
热更新技术
【
Unit
y&AssetBundle】同步加载
加载包的方式包括:LoadFromFile(从文件)、LoadFromMemory(从内存)、LoadFromStream(从流)【异步同理】1.同步加载第一步.从Asset下的只读文件夹下获取AB包,下面是加载包路径为“Asset/StreamingAssets”,“cube”为包名AssetBundleab=AssetBundle.LoadFromFile(Application.stream
大飞pkz
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2025-07-06 21:37
Unity
C#
unity
游戏引擎
C#
AssetBundle
AssetBundle同步加载
AB包
DPDK 网卡驱动
新名词IOMMU(Input-OutputMemoryManagement
Unit
,输入输出内存管理单元)定义:IOMMU(Inp
唯独不开心
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2025-07-06 21:07
DPDK
开发语言
MySQL中查询JSON数组字段包含特定字符串的方法
解决方案对比1.精确匹配方案(推荐)当需要完全匹配数组中的元素时(如精确查找"气模"):SELECT*FROMprocess_
unit
_prices
一勺菠萝丶
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2025-07-06 19:49
mysql
json
数据库
Unit
y反射机制
反射知识点回顾编译器是一种翻译程序它用于将源语言程序翻译为目标语言程序源语言程序:某种程序设计语言写成的,比如C#、C、C++、Java等语言写的程序目标语言程序:二进制数表示的伪机器代码写的程序知识点一什么是程序集程序集是经由编译器编译得到的,供进一步编译执行的那个中间产物在WINDOWS系统中,它一般表现为后缀为·dll(库文件)或者是·exe(可执行文件)的格式说人话:程序集就是我们写的一个
future1412
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2025-07-06 18:12
unity
游戏引擎
Diodon:
Unit
y桌面环境下的最佳剪贴板管理器
Diodon:
Unit
y桌面环境下的最佳剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unit
ydesktop项目地址:https
孙茹纳
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2025-07-06 17:34
推荐开源项目:Diodon —— 专为
Unit
y桌面打造的顶级剪贴板管理器
推荐开源项目:Diodon——专为
Unit
y桌面打造的顶级剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unit
ydesktop
郦岚彬Steward
·
2025-07-06 17:03
SkinnedMeshRenderer相关知识
SkinnedMeshRenderer和MeshRenderer
unit
y中SkinnedMeshRenderer是CPU去更改顶点位置的。
微风拂晚霞
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2025-07-06 17:29
Unity
unity
材质
动画
骨骼
蒙皮
Unit
y 打开文件夹
打开Windows的资源管理器按照path打开文件夹////////***打开文件夹///publicstaticvoidOpenDirectory(stringpath){if(string.IsNullOrEmpty(path))return;path=path.Replace("/","\\");if(!Directory.Exists(path)){Debug.LogError("NoDi
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2025-07-06 17:28
unit
y3d————特殊文件夹
1.工程路径(Application.dataPath)获取方式:Application.dataPath使用场景:主要在编辑模式下使用,发布后路径不再有效。注意:发布后的游戏不会使用该路径。2.Resources资源文件夹路径获取:通常不直接获取路径,使用Resources相关API加载资源。创建:需要手动创建。作用:存放需要通过Resources相关API动态加载的资源。所有文件都会被打包,并
无敌最俊朗@
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2025-07-06 17:57
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏
学习
c#
游戏引擎
Ubuntu18.04中默认的软件源sources.list
Ubuntu18.04.3LTS_BionicBeaver_-Releaseamd64(20190805)]/bionicmainrestricted#Seehttp://help.ubuntu.com/comm
unit
y
AlwaysSimple
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2025-07-06 12:21
ubuntu
Unit
y-MMORPG内容笔记-其三
继续之前的内容:战斗系统无需多言,整个项目中最复杂的部分,也是代码量最大的部分。属性系统首先我们要定义一系列属性,毕竟所谓的战斗就是不断地扣血对吧。属性系统是战斗系统的核心模块,负责管理角色的所有属性数据,包括初始属性、成长属性、装备加成和Buff效果,并通过多阶段计算得出最终属性值。系统支持属性实时更新,当角色等级提升、装备变化或Buff增减时,会自动重新计算并同步属性数据。属性含义说明-Max
KhalilRuan
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2025-07-06 11:34
笔记
在
Unit
y WebView中运行React应用的解决方案
在
Unit
yWebView中运行React应用的解决方案概述本文档详细介绍了如何在
Unit
y应用中通过WebView加载React应用,并解决在Android平台上常见的路径和网络问题。
马特说
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2025-07-06 07:09
UNITY
REACT
unity
react.js
游戏引擎
Unit
y WebView 中 LaTeX 渲染问题解决方案
Unit
yWebView中LaTeX渲染问题解决方案问题概述在
Unit
yWebView节点信息面板中,LaTeX公式无法正确渲染,主要表现为:LaTeX公式显示为原始代码,没有被渲染特殊字符(如反斜杠\
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2025-07-06 07:09
ibm gdc和gdl_在GDC夏季交流和学习
ibmgdc和gdlLevelupyourartistskillsandnetworkwith
Unit
yexpertsduringGameDeveloperConferenceSummer(GDCSummer
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2025-07-06 07:38
游戏开发引擎安全评估指南:10款主流工具防御能力深度解析
Unit
y、UnrealEngine等10款主流游戏开发软件的安全防护机制,揭示其对抗DDoS攻击、数据泄露等网络威胁的核心能力。
李詹
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2025-07-06 04:25
网络
【
Unit
y开发】
Unit
y实现glb模型上传到场景中使用功能
一、效果展示点击按钮上传glb格式的模型,进行后续移动、旋转和缩放操作,上传的模型会出现在原点(0,0,0)位置演示视频:
Unit
y实现glb模型上传到场景中使用功能二、环境要求需要下载安装用于加载glb
龚子亦
·
2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
【
Unit
y开发】
Unit
y实现对模型移动、缩放、旋转操作的功能
一、效果展示
Unit
y实现模型移动、旋转和缩放功能通过鼠标实现对模型的不同操作鼠标中键点击,模型变为高亮状态,表示选中状态,再次点击其他地方,则取消高亮,表示未选中状态鼠标中键上下滚动,实现模型的缩放鼠标左键点击或长按
龚子亦
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2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
ugui
unit
y 图片缩放循环_
unit
y ugui缩放+移动
本文仅仅记录自己在工作中踩到的ugui的坑。并讲述如何填的坑。干货罗列在前,不愿意看的,拿东西走人,自己研究:RectTransformm_Rectm_Rect.localPositionm_Rect.rect(m_Rect.rect.widthm_Rect.rect.height)m_Rect.pivotm_Rect.sizeDelta关于ugui的排版方面,刚上手的时候,觉得:哎哟!不错,这个
weixin_39636245
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2025-07-06 02:40
ugui
unity
图片缩放循环
uniapp开发微信小程序,选择地理位置uni.chooseLocation
点击选择位置toComm
unit
y(){constthat=thisuni.getSetting({success:(res)=>{conststatus=res.authSetting//如果当前设置是
zhuà!
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2025-07-06 02:39
uni-app
微信小程序
小程序
Unit
y URP法线贴图实现教程
前言在
Unit
yURP(UniversalRenderPipeline)中实现法线贴图效果,可以通过以下步骤完成。法线贴图通过修改表面法线方向模拟凹凸细节,无需增加几何复杂度。
Thomas_YXQ
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2025-07-06 01:08
unity
贴图
游戏引擎
Unity3D
性能优化
开发语言
单一职责原则
Unit
y HDRP + Azure IoT 的 Python 后端实现与集成方案
Unit
yHDRP+AzureIoT的Python后端实现与集成方案虽然
Unit
yHDRP本身使用C#开发,但我们可以构建Python后端服务支持物联网系统,并与
Unit
y引擎深度集成。
小赖同学啊
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2025-07-05 14:45
test
Technology
Precious
python
unity
azure
OpenGL: OpenGL+Qt实现介绍 (一)
各种三维图形引擎,原理都类似,几乎没什么差别,学好了OpenGL对
Unit
y3D、虚幻引擎、OSG、webGL等的使用都会有巨大
程序员小马兰
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2025-07-05 13:40
OpenGL+Qt
计算机视觉
图形渲染
前端
java 线程池参数选择原则
publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,//核心线程数intmaximumPoolSize,//最大线程数longkeepAliveTime,//非核心线程存活时间Time
Unit
unit
笑衬人心。
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2025-07-05 13:39
JAVA学习笔记
java
jvm
OpenCVfor
Unit
y人脸识别插件:
Unit
y3D中的实时人脸检测解决方案
OpenCVfor
Unit
y人脸识别插件:
Unit
y3D中的实时人脸检测解决方案【下载地址】OpenCVfor
Unit
y人脸识别插件OpenCVfor
Unit
y人脸识别插件专为
Unit
y3D开发者设计,
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2025-07-05 12:35
【
unit
y游戏开发——网络】计算机网络中的三种数据管理模型(分散式、集中式、分布式)和三大通信模型(C/S、B/S、P2P)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unit
y游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-07-05 11:23
【unity游戏开发——网络】
unity
网络
游戏引擎
编辑器
c#
p2p
计算机网络
(十五)Spring Test
SpringTest使用J
Unit
作为其测试框架的基础。通过SpringTest,开发者可以更加方便地进行测试,尤其是在涉及Spring的各个功能模块(如依赖注入、事务管理、数据库操作等)时。
Kyrie_Li
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2025-07-05 09:41
Spring
spring
java
后端
int8类型的范围
1十六进制01~7E7F8081~FEFF可使用代码进行计算#include#include"stdint.h"intmain(){/*WriteCcodeinthisonlineeditorandr
unit
小xiao白
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2025-07-05 07:54
嵌入式
c语言
算法
minio单节点部署
minio赋权并拷贝到bin目录下chmod+xminiomvminio/usr/local/bin/编辑系统启动管理文件vi/usr/lib/systemd/system/minio.service[
Unit
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2025-07-05 05:14
fvcom 科氏力文件cor制作==基础文件制作
目前已经制作的文件有:fvcom垂直坐标sigma制作fvcom水深文件dep制作fvcom网格文件grd制作我们的目标:图片在FVCOM(FiniteVolumeComm
unit
yOceanModel
海洋与大气科学
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2025-07-05 02:27
Fvcom海洋模式
python
matlab
vscode 调试
unit
y
lanch.json{“version”:“0.2.0”,“configurations”:[{“name”:“Attachto
Unit
y”,“type”:“vstuc”,“request”:“attach
BigData-0
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2025-07-05 00:45
vscode
unity
ide
C++:Testing-测试(必会知识点双语整理)
主要内容:代码缺陷(CodeDefects/Bugs)缺陷密度(DefectDensity-bugs/KLOC)单元测试(
Unit
Testing)集成测试(IntegrationTesting)系统测试
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2025-07-05 00:44
【
unit
rix】 4.16 类型级别左移运算实现解析(shl.rs)
一、源码这段代码实现了一个类型级别的左移运算(ShlforZ0{typeOutput=Z0;fnshl(self,_:R)->Self::Output{Z0}}//Zeroleftshiftedbyavariableamountisstillzero/零左移可变位数仍然是零implShl>forZ0{typeOutput=Z0;fnshl(self,_:Var)->Self::Output{Z0}
liuyuan77
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2025-07-04 23:09
我的unitrix库
rust
Python 物联网(IoT)与边缘计算开发实战(1)
Python物联网(IoT)与边缘计算开发实战https://www.python.org/static/comm
unit
y_logos/python-logo-master-v3-TM.png物联网基础与硬件交互
gohacker
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2025-07-04 18:02
python
开发语言
人工智能
GooglePlayGamesPlugin 接入过程中遇到的问题
20180201刚发现,只要画红框的这两个参数都填对GooglePlayGamesPlugin-0.9.42.
unit
ypackage也是可以用的============================
韩初心
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2025-07-04 17:28
Unity3D
学习笔记
ERROR
Exception
launching
tok
通过fdisk初始化Linux数据盘
1.查看新增数据盘fdisk-l[root@ecs-test-0001~]#fdisk-lDisk/dev/vda:42.9GB,42949672960bytes,83886080sectors
Unit
s
南瓜小米粥、
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2025-07-04 09:32
linux
运维
服务器
【结构型之组合模式】游戏开发实战——
Unit
y技能系统与UI架构的高效实现之道
文章目录组合模式(CompositePattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unit
y实战代码(技能系统)1.定义组件接口2.实现叶子节点与复合节点3.客户端使用四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
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2025-07-04 07:47
设计模式
组合模式
unity
设计模式
c#
【行为型之责任链模式】游戏开发实战——
Unit
y灵活事件处理系统的架构核心
文章目录⛓️责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unit
y实战代码(伤害处理系统)1.定义请求对象与处理接口2.实现具体处理者
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2025-07-04 07:47
【零基础入门
unit
y游戏开发——2D篇】大大简化了地形创建流程,减少Rule Tile的使用 —— AutoTile自动平铺瓦片的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unit
y游戏开发】分为成了C#篇、
unit
y通用篇、
unit
y3D篇、
unit
y2D篇。
向宇it
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2025-07-04 07:47
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
材质
J
Unit
注解,枚举
一、J
Unit
注解(Annotations)J
Unit
是Java中用于编写和运行单元测试的框架。J
Unit
提供了许多注解,用于控制测试的执行顺序、测试生命周期、断言结果等。
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2025-07-04 03:18
java——J
unit
单元测试、反射、注解
publicclassCalculator{/***加法*@parama*@paramb*@return*/publicintadd(inta,intb){//inti=3/0;returna-b;}/***减法*@parama*@paramb*@return*/publicintsub(inta,intb){returna-b;}}publicclassCalculatorTest{public
放牛娃@搞IT
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2025-07-04 02:47
java
junit
单元测试
JavaSE查漏补缺:J
unit
_反射_注解摘要
文章目录Part1J
unit
单元测试Part2反射-框架设计的灵魂Part3Java注解Part1J
unit
单元测试测试分类黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序能否输出期望的值白盒测试:需要写代码,
Kenny_Xu_00101854
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2025-07-04 02:47
Java
java
反射
单元测试
Unit
y学习(C#)——字符串的方法
例1:创建字符串,求字符串长度,判断字符串是否为,取字符串中的字母,字符串相加。namespace_622字符串string{classProgram{staticvoidMain(string[]args){strings="sfdkgnd";
concamy
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2025-07-04 02:43
c#
Llama改进之——SwiGLU激活函数
GLUGLU(GatedLinear
Unit
s,门控线性单元)2引入了两个不同的线性层,其中一个首先经过sigmoid函数,其结果将和另一个线性层的输出进行逐元素相乘作为最终的输出:GLU(x,
愤怒的可乐
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2025-07-04 01:36
#
自然语言处理
NLP项目实战
llama
【
unit
rix】 4.12 通用2D仿射变换矩阵(matrix/types.rs)
一、源码这段代码定义了一个通用的2D仿射变换矩阵结构,可用于表示二维空间中的各种线性变换。///通用2D仿射变换矩阵(元素仅需实现Copytrait)//////该矩阵可用于表示二维空间中的任意仿射变换,支持以下应用场景:///1.平面几何转换(平移/旋转/缩放/剪切)///2.颜色空间线性变换(如RGB到YUV转换)///3.带物理单位的量值转换(如像素到毫米的映射)///4.动画系统中的插值变
liuyuan77
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2025-07-04 00:03
我的unitrix库
rust
【
unit
rix】 4.13 类型级加一计算(add1.rs)
一、源码这段代码实现了一个类型系统中的"加一"操作,通过Rust的特性(trait)和泛型编程来实现。//!类型级别的加一实现//!编制人:$ource//!修改版次:0版完成版//!本版次创建时间:2025年7月2日//!最后修改时间:无//!待完善问题:Float+1未实现//!实现规则://!1.基础类型:Z0(0)→P1(1),P1(1)→B0(2),N1(-1)→Z0(0)//!2.B0
liuyuan77
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2025-07-04 00:31
我的unitrix库
rust
U单元测试.py
目录一、初识单元测试二、Python单元测试利器
unit
test(一)基本结构(二)常用断言方法三、编写你的第一个Python单元测试(一)创建被测试代码(二)创建测试文件(三)编写测试用例(四)运行测试四
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2025-07-03 22:23
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unit
rix】 4.15 类型级别的数字减一操作实现(sub1.rs)
源码这段代码实现了一个类型级别的数字减一操作(Sub1trait),主要用于编译时的类型计算。//!类型级别的数字减一操作实现//!//!#元信息//!-编制人:$ource//!-版本:0版完成版//!-创建时间:2025年7月2日//!-最后修改时间:无//!-待完善问题:Float+1未实现//!//!#实现规则//!1.基础类型处理://!-Z0→N1//!-P1→Z0//!-N1→B0/
liuyuan77
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2025-07-03 22:21
我的unitrix库
rust
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