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Unit
y面试——lua(三)
简述Lua有哪8个类型?简述用途?nil空——可以表示无效值,全局变量(默认赋值为nil),赋值nil,使其被删除number整数table表——string字符userdata自定义function函数bool布尔thread线程If语句if(布尔表达式1)then–[在布尔表达式1为true时执行该语句块--]elseif(布尔表达式2)then–[在布尔表达式2为true时执行该语句块--]
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2025-07-22 06:39
【用
unit
y实现100个游戏之34】使用环状(车轮)碰撞器(Wheel Collider)从零实现一个汽车车辆物理控制系统,实现一个赛车游戏
最终效果
unit
y赛车效果文章目录最终效果前言一、WheelCollider参数介绍1、基础参数2、SuspensionSpring:悬挂弹簧2.1spring支撑悬挂的弹力2.3damper减震2.4targetposition
向宇it
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2025-07-22 04:27
【制作100个Unity游戏】
unity
游戏
汽车
游戏引擎
3d
材质
PyCharm 高效入门指南:从安装到进阶,解锁 Python 开发全流程
面对Comm
unit
y和Professional两个版本,该如何选择呢?
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2025-07-22 02:11
关于COVID-19中的细胞因子风暴
(Biology),
Unit
edStatesNavalAcademy,1975M.D.(Medicine),BaylorC
wxgzh_在学习中思考
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2025-07-21 22:30
java--单元测试、内省
j
unit
(单元测试框架)j
unit
要注意的细节:1.如果使用j
unit
测试一个方法的时候,在j
unit
窗口上显示绿条那么代表测试正确,如果是出现了红条,则代表该方法测试出现了异常不通过。
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2025-07-21 20:37
Unit
y中常用数据结构的特点,优缺点,实例
Unit
y中常用的数据结构有一下几种:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary;一,数组(Array)特点:数组属于线性结构,在内存中是连续存放的
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2025-07-21 16:34
Unit
y中常用的数据结构总结
本篇博文对U3D经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景总结下。1.几种常见的数据结构这里主要总结下在工作中常碰到的几种数据结构:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary数组Array:数组是最简单的数据结构。其具有如下特点:数组存储在连续的内存上。数组的内容都是相同类型。数组可以直接通过下标访问。数组Array的创建:1int
anbd0604
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2025-07-21 15:31
游戏
数据结构与算法
Unit
y3D中常用的数据结构总结与分析
今天来给大家介绍U3D时经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景吧。1.几种常见的数据结构这里主要总结下小匹夫在工作中常碰到的几种数据结构:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary数组Array:数组是最简单的数据结构。其具有如下特点:数组存储在连续的内存上。数组的内容都是相同类型。数组可以直接通过下标访问。数组Array的创建
七大黍
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2025-07-21 15:31
Unity技术文章
Unity3D培训
Unity3D游戏
Unity培训
Unity教程
Unit
y 常见数据结构分析与实战展示 C#
Unit
y常见数据结构分析与实战展示提示:内容纯个人编写,欢迎评论点赞,来指正我。
与火星的孩子对话
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2025-07-21 15:28
Unity理论与实战
unity
数据结构
c#
Modbus协议开发应用挑战赛(四)
问题1:ModbusTCP报文头中的“单元标识符”(
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ID)用于在网关后区分多个从站,当网关连接的从站超过255个(
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ID范围0-255)时,该字段的扩展方案及行业实践有哪些?
黑客思维者
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2025-07-21 11:32
网络
Modbus协议
网络安全
系统安全
Unit
y GC 系列教程第一篇:GC 基础概念与工作原理
欢迎来到
Unit
yGC系列教程的第一篇!作为一名
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y开发者,你可能已经或多或少遇到过游戏卡顿、帧率骤降等问题。这些问题背后,GC(GarbageCollection)常常是罪魁祸首之一。
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-21 11:31
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
Unit
1 My day (4)教学设计
Unit
1Myday第四课时一、教学内容PartBLet’stry&Let’stalk二、教学目标1.能够完成听录音选择图片的活动。
cherry_1296
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2025-07-21 02:41
一次Python与STK12.2联合仿真
我是在PycharmComm
unit
yEdition2023.1.1上进行编程。(二)STK12与Py
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2025-07-21 02:19
手把手教会你使用
Unit
y新版输入系统
Unit
y新版输入系统详解(2025)一、新版输入系统概述
Unit
y的新版输入系统(InputSystem)是一个现代化、灵活且高效的输入处理框架,相比旧版输入系统(InputManager)有以下优势
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2025-07-20 20:39
PyCharm高效入门指南:快速提升Python开发效率
2.安装与初始配置下载与安装:访问JetBrains官网下载PyCharmComm
unit
y(免费版)或Professional(付费版)
famenzhiling
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2025-07-20 18:55
python
pycharm
ide
响应式编程入门教程第五节:
Unit
y 生命周期与资源管理中的响应式编程
ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级用法响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:
Unit
y
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 15:36
unity
游戏引擎
c#
开发语言
架构
响应式编程入门教程第一节:揭秘 UniRx 核心 - ReactiveProperty - 让你的数据动起来!
—封装ReactiveProperty的高级用法-CSDN博客响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:
Unit
y
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 15:35
开发语言
unity
c#
游戏引擎
响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand 与 UI 交互
ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级用法响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:
Unit
y
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 15:35
ui
交互
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
Camera HAL/ISP 专业术语大全
HardwareAbstractionLayer,硬件抽象层ISP,ImageSignalProcessor,图像信号处理器KMD,KernelModeDriver,内核模式驱动程序MCU,Microcontroller
Unit
生活需要深度
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2025-07-20 14:28
ISP+NPU
接口隔离原则
网络
元宇宙与Web3的深度融合:构建沉浸式数字体验的愿景与挑战
一、技术特征与融合基础1.元宇宙的技术架构(2025年)空间构建技术:3D建模与渲染:实时渲染引擎(如
Unit
yHDRP)支持路径追踪光追,AI生成模型(NVIDIAGet3D)3秒生成3D场景。
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2025-07-20 08:14
SpringBoot Mock单元测试
就是创建一个类的虚假的对象,在测试环境中,用来替换掉真实的对象,以达到两大目的:验证这个对象的某些方法的调用情况,调用了多少次,参数是什么等等指定这个对象的某些方法的行为,返回特定的值,或者是执行特定的动作环境jdk11、j
unit
5Mock
lis)
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2025-07-20 05:28
java
北京-4年功能测试2年空窗-报培训班学测开-第四十五天
今天自习,在教室白天都在复习python的面向对象之所以先复习以前的课而不是复习昨天的,一是因为这块还没复习,二是因为,新学的
unit
test框架,用到封装继承的部分太多了,面向对象学的都忘了,所以昨天很多部分都不理解面向对象三大特征
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2025-07-20 04:22
Django母婴商城项目实践(一) - 母婴商城项目介绍
商品尺寸、原价、活动价、图片展示、收藏功能与购买功能购买后的订单信息:包含支付金额、购买时间、订单状态等商品购买的在线支付方式:支付宝、微信、银行卡等功能商品库存管理:SKU(StockKeeping
Unit
ITB业生
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2025-07-20 03:45
Django
django
数据库
python
Unit
y物理系统由浅入深第六节:高级主题与前沿探索
Unit
y物理系统由浅入深第一节:
Unit
y物理系统基础与应用
Unit
y物理系统由浅入深第二节:物理系统高级特性与优化
Unit
y物理系统由浅入深第三节:物理引擎底层原理剖析
Unit
y物理系统由浅入深第四节
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 02:07
unity
游戏引擎
c#
开发语言
架构
响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定
ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级用法响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:
Unit
y
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 02:07
unity
游戏引擎
c#
开发语言
架构
Mock单元测试----对Controller层进行单独测试,不调用Service层
在我看来,单元测试除了J
unit
还是J
unit
,属实是学艺不精,之后接触了Mock,才发现Mock太牛逼了,爱死了。
樾云枫
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2025-07-20 02:05
mock
单元测试
spring
boot
java
intellij
idea
J
Unit
5实验室:单元测试导演养成手册 —— 从单镜头到好莱坞级参数化大片的拍摄指南
目录一、片场基础设备:核心注解速成课1.1导演必备三件套1.2高级剪辑技巧二、镜头质量把控:断言与假设的艺术2.1监视器全家福2.2绿幕拍摄原则(假设条件)三、好莱坞级拍摄:参数化测试工厂3.1基础款群演生成器3.2定制化群演阵容3.3动态生成剧本四、特效工作室:高级扩展玩法4.1自定义参数来源4.2片场监听设备五、零NG原则:最佳拍摄实践5.1测试剧本命名法5.2片场隔离原则5.3数字替身管理局
zhysunny
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2025-07-20 00:44
Java类库
junit
单元测试
java
Unit
y使用Navigation实现玩家移动到鼠标点击位置
如何使用Navigation实现玩家移动到鼠标点击位置。1.打开Navigation窗口。2.烘焙游戏场景:(1)在Hierarchy窗口中选择可以行走的区域,将其设置为NavigationStatic,然后打开Navigation窗口,选择Object,勾选NavigationStatic,将NavigationArea设置为Walkable。接下来,选择Bake,点击下面的Bake按键,稍等一
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2025-07-19 20:16
Unit
y_通过鼠标点击屏幕移动屏幕里的一个对象
文章目录一、获取到点击物体的Tansform(摁下鼠标左键的瞬间)二、移动点击的物体(摁着鼠标左键不放)三、松开左键清理被移动对象属性总结注:本文章只是学习总结的笔记,视频链接一、获取到点击物体的Tansform(摁下鼠标左键的瞬间)实现思路:通过Camera的ScreenPointToRay方法和Input.mousePosition鼠标坐标生成创建Ray射线,再通过Physics的Raycas
沧海归城
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2025-07-19 19:10
unity
计算机外设
游戏引擎
2021-12-02
Unit
3Part11,从本单元中我学到的最重要的理念(精读和视听说分别总结)精读:浪漫的故事,不能只看外表视听说:感受到了一些地方的美丽2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结
13李柳欣
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2025-07-19 18:29
游戏UI开发之路:复盘从Flash黄金时代到
Unit
y UI Toolkit的漫漫长路(5)
第五章:终章与新篇——在永无止境的道路上,眺望下一个十年从Flash页游的喧嚣时代,到引擎王权的更迭与“第三极”的百家争鸣,我们一同穿越了游戏UI技术发展史上波澜壮阔的十余年。当历史的尘埃落定,回望这条漫漫长路,几条清晰而深刻的技术脉络,如山脉般贯穿了整个时代,并清晰地指向了未来的方向。5.1历史的回响:驱动技术演进的三大主旋律在这场永不停歇的技术演进中,有三个核心的“主旋律”在反复奏响,它们是理
伽蓝_游戏
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2025-07-19 16:46
游戏UI开发
游戏
ui
unity
centos 根目录扩容
添加磁盘挂载目录(centos)查看当前磁盘挂载情况[root@node1~]#fdisk-lDisk/dev/sda:536.9GB,536870912000bytes,1048576000sectors
Unit
s
利伊奥克儿
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2025-07-19 16:54
【电脑】电源供应器(PSU)的基础知识
电源供应器(PowerSupply
Unit
,PSU)是计算机和其他电子设备的核心组件之一,负责将外部电能转换成设备所需的稳定电压输出,以供主板、硬盘、风扇等各个部件使用。
Mike_Wuzy
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2025-07-19 14:35
电脑
Java反射获取Class的三种方式
packagecom.sou.reflection.classpkg;importorg.j
unit
.Test;importjava.lang.reflect.Method;/***反射获取Class的三种方式
喵星人ZC
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2025-07-19 13:15
Java使用Langchai4j接入AI大模型的简单使用(四)--整合Springboot
这里使用的是Springboog3,jdk17,注意版本,如果启动不起来很有可能是版本冲突:17UTF-8UTF-83.4.31.0.0-beta1dev.langchain4jlangchain4j-comm
unit
y-dashscope-spring-boot-starterorg.springframework.bootspring-boot-star
moxiaoran5753
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2025-07-19 12:47
java
spring
boot
spring
UGUI 性能优化系列:第三篇——渲染与像素填充率优化
在
Unit
yUGUI性能优化之旅中,我们已经学习了基础的资源管理和Canvas与UI元素的管理。现在,我们将把目光转向更深层次的渲染层面,特别是如何优化像素填充率(PixelFillRate)。
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-19 11:45
性能优化
unity
游戏引擎
c#
开发语言
Shader面试题100道之(81-100)
Shader面试题(第81-100题)以下是第81到第100道Shader相关的面试题及答案:81.
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y中如何实现屏幕空间的热扭曲效果(HeatDistortion)?
还是大剑师兰特
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2025-07-12 17:30
#
Shader
综合教程100+
大剑师
shader面试题
shader教程
【
unit
y编辑器开发与拓展EditorGUILayoyt和GUILayoyt】
EditorGUILayout与GUILayout的核心区别及使用场景详解一、对比表特性GUILayoutEditorGUILayout命名空间
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yEngine
Unit
yEditor使用场景运行时
死也不注释
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2025-07-12 15:18
Unity编辑器开发与拓展笔记
unity
编辑器
游戏引擎
css遗忘的知识2(grid布局,&父类选择器与:has() 讲解)
/*三列,宽度分别为100px,200px,300px*/grid-template-rows:100px200px;/*两行,高度分别为100px,200px*/}常用单位fr(fractional
unit
不断努力的根号七
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2025-07-12 13:31
css
css
前端
javascript
Unit
y物理系统由浅入深第二节:物理系统高级特性与优化
本次我们将简单讲解
Unit
y物理系统的一些高级特性,例如物理层、各种关节、布料系统和车辆物理等,这些能够帮助我们理解复杂的物理模拟原理。
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-12 10:08
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
【C#】依赖注入知识点汇总
IoC容器(InversionofControlContainer)是实现依赖注入的核心工具,常见的DI框架包括
Unit
y、Autofac、Castle
Mike_Wuzy
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2025-07-12 07:46
c#
【电脑】CPU的基础知识
中央处理器(CentralProcessing
Unit
,CPU)是计算机的核心部件之一,负责执行程序中的指令并进行计算操作。
Mike_Wuzy
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2025-07-12 04:57
电脑
Python桌面应用程序中的自动化测试
Python在桌面应用程序测试中的独特优势二、Python自动化测试工具箱:武装到牙齿Selenium与PyAutoGUI:双剑合璧的威力
unit
test与pytest:构建坚固的测试框架使用mock和
master_chenchengg
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2025-07-12 02:12
python
python
办公效率
python开发
IT
每日MySQL之005:SUSE linux下卸载MySQL
卸载这里的卸载,对应于之前的安装停止MySQL服务:db2a:~#servicemysqlstop找到所有的MySQL包:db2a:~#rpm-qa|grep-imysqlmysql-comm
unit
y-server
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2025-07-12 01:09
debian 安装 mysql5.7
get/p/23/file/mysql-server_5.7.29-1debian10_amd64.deb-bundle.tartar-xvfxx.tarcdxx:执行dpkg-imysql-comm
unit
y-client
你会忘记吃饭吗
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2025-07-11 23:53
debian
运维
#
Unit
y C#进阶:掌握泛型编程,告别重复代码,编写优雅复用的通用组件!(Day26)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-07-11 22:17
C#编程从入门到进阶
unity
c#
游戏引擎
c语言
开发语言
游戏开发
泛型编程
TestNG-自动化测试框架
一、TestNG简介TestNG是一套开源的单元测试框架,它的灵感来源于J
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,但其功能比J
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强大,它支持更多的注解、并行测试、更多的参数化方法等。
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2025-07-11 22:15
Go从入门到精通(18)-代码测试
Go从入门到精通(18)代码测试文章目录Go从入门到精通(18)代码测试前言单元测试(
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Testing)基本规则示例代码常用断言方法基准测试(BenchmarkTesting)基本规则示例代码基准测试结果分析表驱动测试与子测试测试覆盖率
小明的小名叫小明
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2025-07-11 21:08
go从入门到精通
golang
单元测试
mock
CentOs7 安装mysql5.7
#删除掉下载mysql5.7安装包1.前往官方网站复制yum源链接Mysql官网然后鼠标右键粘贴wget执行wgetwgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
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❀͜͡傀儡师
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2025-07-11 21:38
mysql
centos7下安装 mysql5.7
1.下载并安装MySQL官方的YumRepository1[root@BrianZhu/]#wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unit
y-release-el7
ammengke
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2025-07-11 20:07
mysql
数据库
服务器
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