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接口隔离原则
设计模式七大原则(案例解析)
目录一、设计模式的目的二.设计模式七大原则三、单一职责原则3.1基本介绍3.2应用实例:以交通工具案例讲解3.3单一职责原则注意事项和细节四、
接口隔离原则
(InterfaceSegregationPrinciple
芒果蒲公英
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2024-02-19 21:59
java基础
设计模式
详细介绍设计模式七大原则
接口隔离原则
:使用多个专门的接口比使用单一的总接口更好。合成/聚合复用原则:尽量使
来自宇宙的曹先生
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2024-02-19 21:53
设计模式
设计模式
设计模式七大原则
设计模式七大原则
七大原则有:单一原则原则
接口隔离原则
依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则1单一职责原则1.1基本介绍对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同的职责:职责1,职责2。
Stephen_Curry___
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2024-02-19 12:47
设计模式
2020-04-03 工作日志
14:00《java设计模式及实践》开闭原则,里氏替换原则,单一职责原则,
接口隔离原则
?,依赖倒置原则?UML14:30《lightwieghtdjango》WhyStateless?
CowSword
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2024-02-15 04:40
六大设计原则之--
接口隔离原则
定义:1、客户端不应该依赖它不需要的接口。2、类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。以上两个定义的含义是:要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。各个接口提供独特的功能,而不是一个接口兼容很多功能;与单一职责的区别:1)单一职责讲的是类的实现;接口隔离讲的是接口层面设计,是抽象和架构层面的设计问题2)单一原则讲的是职责;接口隔离讲的是依赖如何实操1
CgySHFF
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2024-02-14 12:28
23种计模式之Python/Go实现
设计模式:设计模式也衍生出了很多的新的种类,不局限于这23种创建类设计模式(5种)结构类设计模式(7种)行为类设计模式(11种)六大设计原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则
接口隔离原则
迪米特法则(最少知识原则
Generalzy
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2024-02-14 10:24
GO
python
python
golang
开发语言
Java设计模式详细介绍(含面向对象设计原则)
其主要包括以下原则:单一责任原则,开闭原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,
接口隔离原则
,迪米特法则,合成复用原则面向对象设计原则的出现
Simon学Java
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2024-02-14 09:33
java
设计模式
开发语言
软件设计原则
(功能类),两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象针对接口编程,不要针对实现编程(应该继承抽象类,实现接口)单一职责定义:不要存在多于一个导致类变更的原因类、接口、方法只负责一项职责
接口隔离原则
定义
yym_439
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2024-02-13 10:08
设计模式
要考虑到后续的扩展性,而不是在原有的基础上来回修改3.
接口隔离原则
使用多个专门的协议、而不是一个庞大臃肿的协议,例如tableView的代理和数据源代理:UITableviewDelegate,UITableVi
灰溜溜的小王子
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2024-02-10 08:14
Python之旅设计模式与设计原则篇
目录什么是设计模式为什么需要设计模式创始人GOF面向对象设计的SOLID原则开放-封闭原则里氏替换原则依赖倒置原则
接口隔离原则
单一职责原则设计模式类型创建型模式(关注类的创建)简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式单例模式结构型模式
爱喝水的qdy
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2024-02-10 00:13
Python3
Python
设计模式
设计原则
面向对象
六大设计原则-
接口隔离原则
接口隔离原则
InterfaceSegregationPrinciple简称ISP。什么是
接口隔离原则
1.客户端不应该依赖它不需要的接口;2.一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
小杰66
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2024-02-09 15:05
面向对象的五大基本原则
SingleResponsibilityPrinciple,SRP)开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)
接口隔离原则
PG Thinker
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2024-02-08 08:20
设计模式
java
github
开发语言
设计模式
SOLID设计原则
SOLID分别为:单一职责原则开闭原则里氏替换原则
接口隔离原则
依赖倒置原则单一职责原则1.如何理解单一职责原则(SRP)?一个类只负责完成一个职责或者功能。
西山薄凉
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2024-02-07 11:57
C# 设计原则有哪些优缺点
设计模式(面向对象)有七大原则,分别是:1.开放-封闭原则2.单一职责原则3.依赖倒转原则4.迪米特法则(也称为最小知识原则)5.
接口隔离原则
6.合成/聚合复用原则7.里氏代换原则一.开放-封闭原则定义
lijingguang
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2024-02-06 17:26
C#
c#
【设计模式7大原则详解】
设计模式是为了让程序具有一下特点代码重用性代码可读性可扩展性可靠性使得程序高内聚,低耦合的特点设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)常用的七大原则有:单一职则原则
接口隔离原则
依赖倒置原则里式替换原则开
劉鵬杰
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2024-02-05 09:12
JAVA
设计模式
设计模式
java
C++设计模式-
接口隔离原则
接口隔离原则
定义了类的接口封装规范。(封装、继承、多态)定义:不依赖不需要的接口。
vczxh
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2024-02-04 07:16
c++
设计模式
接口隔离原则
设计模式之七大设计原则
SingleResponsibilityPrinciple-SRP)2.2、开闭原则(Open/ClosedPrinciple-OCP)2.3、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple-LSP)2.4、
接口隔离原则
嘉禾嘉宁papa
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2024-02-03 14:17
设计模式
设计模式
七大设计原则
iOS 设计模式及对应的面向对象原则
❗️优势:解耦合敏捷原则:
接口隔离原则
,开放-封闭原则(三)单例场景:确保程序运行期某个类,只有一份实例,用于进行资源共享控制。❗️优势:使用简单,
精神病患者link常
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2024-02-03 11:50
快速理解二十三种设计模式(速记)
SingleResponsibilityPrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)
接口隔离原则
hncdcsm1
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2024-02-03 08:41
设计模式
设计模式
java
数据库
spring
android
C++之Pimpl惯用法
面向对象设计原则
接口隔离原则
:面向对象设计之
接口隔离原则
-CSDN博客设计模式工厂模式:设计模式之工厂模式-CSDN博客迭代器模式:设计模式之迭代器模式-CSDN博客适配器模式:设计模式之适配器模式-CSDN
流星雨爱编程
·
2024-02-02 17:11
#编程技巧
开发语言
c++
设计模式之组合模式
面向对象设计原则
接口隔离原则
:面向对象设计之
接口隔离原则
-CSDN博客设计模式工厂模式:设计模式之工厂模式-CSDN博客迭代器模式:设计模式之迭代器模式-CSDN博客适配器模式:设计模式之适配器模式-CSDN
流星雨爱编程
·
2024-02-02 17:40
#设计模式/架构设计
设计模式
组合模式
c++
设计模式期末考试复习
设计模式本文目录设计模式1、设计模式的分类1、根据目的2、根据范围3、面向对象设计原则1、开闭原则2、里氏替换原则3、依赖倒转(置)原则定义4、单一职责原则5、
接口隔离原则
6、迪米特法则7、合成复用原则创建型模式概述简单工厂类不符合开闭原则工厂方法符合开闭原则优缺点抽象工厂开闭原则倾斜性优缺点原型深克隆与浅克隆优缺点单例模式关键结构型模式概述适配器模式类适配器对象适配器缺省适配器优缺点组合模式透明
小爽帅到拖网速
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2024-02-02 01:16
期末考试复习
设计模式
java
开发语言
设计模式
六大设计原则:单一职责原则、依赖倒置原则、开闭原则、里氏替换原则、
接口隔离原则
、迪米特法则;单一职责原则:一个类只负责一个事(UIView,Calayer)开闭原则:对修改关闭、对扩展开发。
荷码人生
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2024-02-01 03:18
接口隔离原则
为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件的开发效率,节约软件开发成本和维护成本,我们将在下面的几节中依次来介绍者7条原则,本节介绍里
接口隔离原则
接口隔离原则
定义
格物知其道
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2024-01-30 20:32
Java8函数式编程-包教包会系列(七)
根据依赖倒置原则、
接口隔离原则
、迪米特法则等面向对象的设计原则,在多数情况下,我们可以优先使
叩丁狼教育
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2024-01-30 13:03
[GN] 设计模式——面向对象设计原则概述
文章目录面向对象设计原则概述单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则
接口隔离原则
合成复用原则迪米特法则总结提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考面向对象设计原则概述单一职责原则一个类只负责一个功能领域中的相应职责类承担的职责越多
GGood_Name
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2024-01-30 04:49
设计模式
设计模式
JS进阶--设计模式
让代码具备可读性设计模式的设计原则开闭原则:程序对扩展开放,对修改关闭;能够不用修改源码的去扩展功能单一职责原则:一个模块只做一件事情,工作越单一越好依赖倒置原则:上层模块不要依赖具体的下层模块,而依赖于抽象
接口隔离原则
啊胡咧咧
·
2024-01-30 03:34
js进阶-学习
javascript
开发语言
设计模式之观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式
前言这是设计模式的最后一章,包含了剩余的行为型模式中的观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式系列文章第一章:7种设计原则之单一职责原则、
接口隔离原则
、依赖倒置原则、里氏替换原则第二章
石添的编程哲学
·
2024-01-29 22:22
设计思想
java
开发语言
设计模式
接口隔离原则
——面向对象设计原则
面向对象设计原则除了开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和单一职责原则以外,还有
接口隔离原则
、迪米特法则和合成复用原则。本节将详细介绍
接口隔离原则
。
Zal哥哥
·
2024-01-29 08:38
设计模式之策略模式
面向对象设计原则
接口隔离原则
:面向对象设计之
接口隔离原则
-CSDN博客设计模式工厂模式:设计模式之工厂模式-CSDN博客迭代器模式:设计模式之迭代器模式-CSDN博客适配器模式:设计模式之适配器模式-CSDN
流星雨爱编程
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2024-01-28 13:28
#设计模式/架构设计
设计模式
策略模式
c++
C++设计模式介绍:优雅编程的艺术
/ClosedPrinciple-OCP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple-LSP)依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple-DIP)
接口隔离原则
拖拉机厂第一代码手
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2024-01-28 07:46
C++
c++
设计模式
java
经典设计原则 - SOLID
SingleResponsibilityPrinciple,SRP)开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)里式替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)
接口隔离原则
Java那些事儿
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2024-01-27 19:29
设计模式之责任链模式
面向对象设计原则
接口隔离原则
:面向对象设计之
接口隔离原则
-CSDN博客设计模式工厂模式:设计模式之工厂模式-CSDN博客迭代器模式:设计模式之迭代器模式-CSDN博客适配器模式:设计模式之适配器模式-CSDN
流星雨爱编程
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2024-01-26 22:29
#设计模式/架构设计
责任链模式
设计模式
c++
14-Python 工匠:写好面向对象代码的原则(下)
[查看系列所有文章]在这篇文章中,我将继续介绍SOLID原则剩下的两位成员:I(
接口隔离原则
)和D(依赖倒置原则)。为了方便,这篇文章将会使用先D后I的顺序。
安迪小宝
·
2024-01-26 04:27
Python
工匠
python
开发语言
设计模式之工厂模式
面向对象设计原则
接口隔离原则
:面向对象设计之
接口隔离原则
-CSDN博客设计模式工厂模式:设计模式之工厂模式-CSDN博客迭代器模式:设计模式之迭代器模式-CSDN博客适配器模式:设计模式之适配器模式-CSDN
流星雨爱编程
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2024-01-25 01:51
#设计模式/架构设计
设计模式
开发语言
c++
面向对象设计之
接口隔离原则
面向对象设计原则
接口隔离原则
:面向对象设计之
接口隔离原则
-CSDN博客设计模式工厂模式:设计模式之工厂模式-CSDN博客迭代器模式:设计模式之迭代器模式-CSDN博客适配器模式:设计模式之适配器模式-CSDN
流星雨爱编程
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2024-01-25 01:50
#设计模式/架构设计
接口隔离原则
设计模式
设计模式之桥接模式
面向对象设计原则
接口隔离原则
:面向对象设计之
接口隔离原则
-CSDN博客设计模式工厂模式:设计模式之工厂模式-CSDN博客迭代器模式:设计模式之迭代器模式-CSDN博客适配器模式:设计模式之适配器模式-CSDN
流星雨爱编程
·
2024-01-25 01:48
#设计模式/架构设计
设计模式
桥接模式
六大设计原则
六大设计原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则
接口隔离原则
最小知识原则开闭原则单一职责原则功能模块化eg:电脑零件里氏替换原则多用组合,少用继承。
CRUD_coder
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2024-01-24 15:46
java学习
java
七大软件架构设计原则详解
1、概述七大软件设计原则包括开闭原则、依赖倒置原则、单一职责原则、
接口隔离原则
、迪米特法则、里氏替换原则、合成复用原则:在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性与可复用性,增
和Ye哥学架构
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2024-01-22 12:51
架构设计
架构
系统架构
学习方法
什么是SOLID 原则 2020-03-10
设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、
接口隔离原则
、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。
iOS打怪升级
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2024-01-22 07:50
设计模式之“
接口隔离原则
“:打破僵化,实现灵活编程
其中,
接口隔离原则
(InterfaceSegregationPrinciple,简称ISP)是面向对象设计模式中的重要原则之一。
计算机网络1微尘
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2024-01-19 17:27
设计模式
设计模式
接口隔离原则
java
Java六大原则之
接口隔离原则
定义:用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对一个类的依赖应该建立在最小的接口上建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口尽量细化接口,接口种的方法尽量少注意适度原则,一定要适度优点:符合我们常说的高内聚低耦合的设计思想,从而使得类具有很好的可续性,可扩展性和可维护性。例如UML图上,可以看出一个类负责一个单一接口,细化接口,方法尽量减少。我们为Dog类建立一个专
西茶
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2024-01-19 12:17
Java 设计模式
UML1.UML简介2.类图2.1.类鱼类图2.2.类之间的关系PlantUML入门1.关联关系2.依赖关系3.泛化关系(继承)4.接口与实现关系二、设计原则1.单一职责原则1.1.定义1.2.总结2.
接口隔离原则
睫毛进眼睛了!
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2024-01-19 12:23
设计模式
uml
# 设计原则与思想 --- 重复代码or依赖反转原则(DRY)
1.DRY设计原则SOLID原则并非单纯的1个原则,而是由5个设计原则组成的,它们分别是:单一职责原则、开闭原则、里式替换原则、
接口隔离原则
和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、I、D这5个英文字母
_code_x
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2024-01-18 19:38
C++设计模式(李建忠)笔记1
Gtihub源码与PPT:https://github.com/ZachL1/Bilibili-plus豆瓣:设计模式–可复用面向对象软件的基础文章目录C++设计模式(李建忠)2面向对象设计原则里氏替换原则例子
接口隔离原则
例子
阿正的梦工坊
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2024-01-17 13:40
Design
Pattern
c++
设计模式
面向对象设计原则之
接口隔离原则
接口隔离原则
定义如下:
接口隔离原则
(InterfaceSegregationPrinciple,ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。
二斤寂寞
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2024-01-17 13:17
设计模式入门
每个类只有一个功能2.开放封闭原则:模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)3.里氏代换原则:子类拥有父类的所有方法和属性,从而可以减少创建类的工作量4.依赖倒转原则5.合成/聚合复用原则6.
接口隔离原则
浪里摸鱼
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2024-01-16 02:06
设计模式
黑马程序员 Java设计模式学习笔记(一)
2.2、类图的作用2.3、类图表示法类的表示方式类与类之间关系的表示方式关联关系聚合关系组合关系依赖关系继承关系实现关系三、软件设计原则3.1、开闭原则3.2、里氏代换原则3.3、依赖倒转原则3.4、
接口隔离原则
寻获与失落
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2024-01-15 09:27
Java设计模式
java
设计模式
学习
UML
聚合
开闭原则
组合关系
设计原则之七——合成/聚合复用原则(CARP)
开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;
接口隔离原则
告诉我们在设计接口的时候要精简单一
翠花也老了
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2024-01-13 19:23
七种设计原则
java
开发语言
设计模式
【Java 设计模式】设计原则之迪米特法则
✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨
接口隔离原则
(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)迪米特法则,又称为最少知识原则
好久不见的流星
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2024-01-13 19:22
设计模式
java
设计模式
迪米特法则
开发语言
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