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设计模式七大原则
数据管理知识体系指南(第二版)-第五章——数据建模和设计-学习笔记
目录5.1引言5.1.1业务驱动因素5.1.2目标和
原则
5.1.3基本概念5.2活动5.2.1规划数据建模5.2.2建立数据模型5.2.3审核数据模型5.2.4维护数据模型5.3工具5.3.1数据建模工具
键盘上的五花肉
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2024-03-29 02:01
数据治理
数据库
数据仓库
数据治理
C语言演示多线程编程条件下自旋锁和屏障的使用
主线故事:有4个人玩游戏输了,惩罚:1分别使用4台不同的ATM机给我存钱2必须一块一块的存3存完还得在ATM上看一下我的余额
设计模式
:1每个人使用一条单独的线程,再准备一个计时线程用来输出时间2存钱涉及到对共享资源的读写
嫦娥妹妹等等我
·
2024-03-28 22:57
开发语言
c语言
开源
#贝小记#〖3〗空间谁都需要
后来基于对孩子尊重的
原则
,每个人都需要有自己的小空间不是吗!所以最后决定给宝贝做了,事实孩子真的很喜欢。晚上和宝贝出门买小
陈娇育儿
·
2024-03-28 21:35
《老子》笔记19 2018-10-28
所以有道的人坚守这一
原则
作为天下事理的范式,不自我表扬,反能显明;不自以为是,反能是非彰明
海上明月共
·
2024-03-28 21:31
【二】【
设计模式
】建造者模式
建造者模式的引入//C10_1.cpp#include#include"SystemConfig.h"intmain(){SystemConfigconfig("mysql://127.0.0.1/","xiaomu","xiaomumemeda","redis://127.0.0.1/","xiaomuredis","xiaomuredispw","kafka://127.0.0.1","xia
妖精七七_
·
2024-03-28 16:19
设计模式
设计模式
建造者模式
大话
设计模式
之工厂模式
工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需指定将要创建的对象的确切类。
码农客栈
·
2024-03-28 15:48
设计模式
开发语言
《外观模式(极简c++)》
本文章属于专栏-概述-《
设计模式
(极简c++版)》-CSDN博客模式说明方案:外观模式提供了一个统一的接口,简化了一组复杂子系统的访问方式。优点:将客户端与子系统解耦,降低了复杂性。
Bovinitwo
·
2024-03-28 10:42
设计模式(极简c++版)
c++
开发语言
大话
设计模式
之代理模式
代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许通过代理对象控制对另一个对象的访问。
码农客栈
·
2024-03-27 09:28
设计模式
代理模式
C#学习笔记
一、事件派发器在C#中,事件派发器通常是指事件委托和事件处理程序的组合,用于实现一种观察者
设计模式
。它允许对象在状态发生变化时通知其他对象,从而实现对象之间的解耦。
2301_79022588
·
2024-03-27 08:27
学习
笔记
【
设计模式
】Java
设计模式
之桥接模式(Bridge)
桥接模式(BridgePattern)是结构型
设计模式
的一种,它主要解决的是抽象部分与实现部分的解耦问题,使得两者可以独立变化。
新手村长
·
2024-03-27 01:47
Java
设计模式
设计模式
java
桥接模式
C++面试题
目录一、堆和栈的区别二、C++中new、delte和malloc的区别三、什么是源对象四、C++有哪些
设计模式
五,你使用过C++哪些类型的指针一、堆和栈的区别特性堆栈申请方式由程序员显式申请和释放由系统自动分配和释放分配方式动态分配自动分配分配效率相对较慢
虾仁A
·
2024-03-27 01:17
面试
c++
3.Python数据分析—数据分析入门知识图谱&索引(知识体系中篇)
异常值处理:2.3数据转换:2.3.1数据类型转换:2.3.2数据编码:2.4数据合并与重塑:2.4.1数据合并:2.4.2数据拼接:2.4.3数据重塑:三·数据探索与分析3.1描述性统计分析3.2数据可视化
原则
和技巧
以山河作礼。
·
2024-03-26 22:13
Python数据分析项目
数据分析
知识图谱
数据挖掘
python
开发语言
java中栈和队列的解释和使用
一、栈在Java中,栈(Stack)是一种基于后进先出(LIFO)
原则
的数据结构,用于存储和管理对象。栈通常用于方法调用、表达式求值、历史记录管理等场景。
。。。。。96
·
2024-03-26 19:09
java
开发语言
【BW0424】如何在市场和生活中实现双赢(1)
是什么
原则
、操作、见解、习惯和人格特质让这一小部分人长期跑赢了市场、变得异常富有了呢?更重要的是,像你我这样的普通人如何
习正源
·
2024-03-26 12:33
稻盛和夫“经营十二条实践”,第38天
它是孙子的“不战而胜”“胜于易胜”的
原则
在实际生活中的应用。刻苦钻研,爱上工作:想必大家对自己喜欢的事时时刻刻都会放在心上,昼思夜想,乐此不疲吧?
46e4fb8aa306
·
2024-03-26 11:55
客户满意度提升策略:精益生产咨询的秘密
企业引进精益生产咨询服务主要是为了帮助企业在生产和运营方面实现“精益化”,即采用精益生产
原则
和方法,以最小的资源消耗达到最大的生产效率,同时保持或提高产品和服务的质量。
张驰课堂
·
2024-03-26 09:25
精益生产咨询
浪费削减与价值最大化:精益管理
原则
的力量
精益管理(LeanManagement)是一种旨在提升效率、减少浪费并使用经验主义
原则
对组织进行持续改进的管理哲学。
张驰课堂
·
2024-03-26 09:55
精益管理
告全体学者书
建立一个由消费者和企业、商户共建共享的新零售生态系统,在最低成本的
原则
下推动群体式创新,实现共同富裕,这是我们建设公共网络的初心。
徐金敏顺风_9082
·
2024-03-25 19:41
面试九
设计模式
单例模式通常被归类为创建型
设计模式
,因为它主要关注如何创建对象的实例,以及如何确保在整个应用程序生命周期中只有一个实例存在。
余生有烟火
·
2024-03-25 18:37
面试
职场和发展
c++
linux
设计模式
【
设计模式
】单例模式详解
单例模式是JAVA中最简单的
设计模式
之一。属于创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。
略知java的景初
·
2024-03-25 17:06
JAVA
设计模式
java
设计模式
【
设计模式
】Java
设计模式
之状态模式(State)
深入理解状态模式(State)一、概述状态模式是一种行为
设计模式
,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。
新手村长
·
2024-03-25 16:05
Java
设计模式
设计模式
java
状态模式
接口测试之测试
原则
、测试用例、测试流程......
一、接口的介绍软件测试中,常说的接口有两种:图形用户接口(GUI,人与程序的接口)、应用程序编程接口(API)。接口(API)是系统与系统之间,模块与模块之间或者服务与服务之间相互调用的入口。它的本质:其实就是一种约定,在开发前期,我们约定接口会接收什么数据;在处理完成后,它又会返回什么数据。开发岗位分为前端和后端,他们相互配合完成工作,会协商接口的定义方法。一般后端定义接口,前端调用接口。前后端
程序员老鹰
·
2024-03-25 10:57
测试工具
功能测试
测试用例
测试覆盖率
系统安全
设计模式
:单例模式
单例模式应用场景懒汉模式饿汉模式单例模式应用场景当类的实例只能有一个时,使用单例模式懒汉模式懒汉模式指在第一次获取实例时,才对实例进行初始化//线程不安全的懒汉模式classSingleTon{private://静态成员变量,类内声明,类外初始化staticSingleTon*instance;//构造函数私有化SingleTon(){}SingleTon(constSingleTon&tmp)
lucky_goose
·
2024-03-25 08:25
设计模式
单例模式
设计模式
JS的
设计模式
(23种)
JavaScript
设计模式
是指在JavaScript编程中普遍应用的一系列经过验证的最佳实践和可重用的解决方案模板,它们用来解决在软件设计中频繁出现的问题,如对象的创建、职责分配、对象间通信以及系统架构等
是个车迷
·
2024-03-25 06:51
JavaScript
javascript
设计模式
开发语言
设计模式
(建造型
设计模式
——抽象工厂模式)
设计模式
(建造型
设计模式
——抽象工厂模式)抽象工厂模式定义抽象工厂模式提供一个接口,用户创建相关或者依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
Rookie!
·
2024-03-25 02:17
设计模式之建造型设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
注册商标转让的
原则
有哪些内容?
那么,注册商标转让的
原则
有哪些内容?尚标知识产权整理了相关的内容,希望对您有帮助。商标转让权应遵循的
原则
是什么?1,在平等自愿、协商一致基础上订立的商标权转让合同和商标权使用许可合
尚标知识产权
·
2024-03-25 01:42
第五章三、打造强大执行力——拖延会使工作变得更难处理(4)
(1)我们总是在为自己的拖延和懈怠寻找理由,总是能把自己的行为无
原则
地合理化;却不曾想到,光阴就是这么溜走的,机会就是这么跑掉的。既然无法为自己保值,也就无法为自己保险,更无法为自己保鲜。那
惰人12
·
2024-03-24 16:21
Android 观察者模式
在Android中,观察者模式(ObserverPattern)是一种常用的
设计模式
,用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
Pengzi@USC
·
2024-03-24 11:00
android
观察者模式
高可用系统有哪些设计
原则
1.降级主动降级:开关推送被动降级:超时降级异常降级失败率熔断保护多级降级2.限流nginx的limit模块gatewayredis+Lua业务层限流本地限流gua分布式限流sentinel3.弹性计算弹性伸缩—K8S+docker主链路压力过大的时候可以将非主链路的机器给主链路的应用用上4.流量切换多机房环境:DNS端域名切换入口Clien端流量调度虚IPHaProxyLVS负载均衡应用层Ngi
没有女朋友的程序员
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2024-03-24 10:29
架构师
架构
《适配器模式(极简c++)》
本文章属于专栏-概述-《
设计模式
(极简c++版)》-CSDN博客本章简要说明适配器模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。
Bovinitwo
·
2024-03-24 07:25
设计模式(极简c++版)
c++
设计模式
适配器模式
《桥接模式(极简c++)》
本文章属于专栏-概述-《
设计模式
(极简c++版)》-CSDN博客本章简要说明桥接模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。
Bovinitwo
·
2024-03-24 07:25
设计模式(极简c++版)
c++
设计模式
什么是
设计模式
?
什么是
设计模式
如果将代码的设计和编写比喻为搭积木,那就像搭建一座精美的建筑一样。每一块积木代表着代码中的一个组件、类或函数,它们拥有不同的形状、功能和特性。
工业甲酰苯胺
·
2024-03-24 05:23
设计模式
数据库
Java学习笔记之Java基础语法01-变量与常量
字面量种类3.2常用转义字符4.变量4.1变量定义4.2数据类型1.分类2.基本数据类型(四类八种)3.变量初始化细节4.3计算机中的数据存储4.4练习练习1练习2练习34.5标识符1.硬性要求:2.命名
原则
神马都会亿点点的毛毛张
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2024-03-24 04:51
编程笔记
编程实战
java
学习
笔记
春招面试高频题目总结
你知道哪些
设计模式
?有什么理解?单例、工厂方法、责任链、模板方法、策略模式都是基类抽象固定方法。子类提供具体实现。如何实现服务端与客户端的即时通讯?消息队列如何保证这个消息一定执行?不会丢失?
小杰312
·
2024-03-22 03:19
面试笔试
面试
c++
职场和发展
学习
设计模式
(结构型
设计模式
——装饰者模式)
设计模式
(结构型
设计模式
——装饰者模式)装饰者模式基本定义装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承(也是与适配器模式不一样的地方)的情况下,动态地扩展一个对象的功能。
Rookie!
·
2024-03-22 03:49
设计模式之结构型设计模式
设计模式
java
开发语言
装饰器模式
晨间日记,成就生命的奇迹
高效时间管理的
原则
中,除要事第一外,计划审视也是另外一个特别重要的
原则
,它包括行动前的计划和行动后的审视两个重要部分,实际上也是保证时间管理的流程化和系统化,这样使时间管理的行程安排是一个完整的闭环整体
时间管理培训师黎翔
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2024-03-20 18:42
周记(6.24~6.30)NO. 37
(一)读书摘抄以及收获《富兰克林自传》摘抄以及读后感这本书对我来说,最喜欢的就是作者富兰克林的十三条
原则
,我把它们认真抄下来,贴在床头边,用来警醒自己,这些美德名目及其规戒分别是:一,节制。
skyblue_910
·
2024-03-20 13:41
结构型
设计模式
— 代理模式
把时间用在思考上是最能节省时间的事情。—卡曾斯写在前面本篇讲解代理模式,分静态代理和动态代理两部分,由浅入深更好的理解代理模式。代理模式又被称为委托模式,在现实生活中类似代理模式这种场景有很多,比如请律师打官司,代购,代理上网等。代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式.jpg抽象主题类(Subject):声明真实主题与代理的公共的接口方法。真实主题类(RealSub
Chase_stars
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2024-03-20 09:42
设计之魅:高质量面向对象设计的秘密
设计模式
是在软件设计中用于解决常见问题的经过验证的解决方案。
设计模式
并不是代码或库,而是一种解决问题的思考方式。
JAVA新视界
·
2024-03-20 03:41
java
开发语言
算法
读《牛奶可乐经济学》:最好的礼物是对方想要但又不舍得买的东西
本书从两个经济学原理(成本效益
原则
和供求关系原理)出发,再从边际效益递减规律、折扣中的经济学、市场信号和心理学中的经济学去分析生活中各类商家常见的营销手段做法的必要性。首先是微观经济学领域中这两
李思服
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2024-03-20 00:44
设计模式
学习笔记 - 设计
原则
与思想总结:2.运用学过的设计
原则
和思想完善之前性能计数器项目
概述在《设计
原则
-10.实战:针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计及如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器》中,我们讲解了如何对一个性能计数器框架进行分析、设计与实现,并且实践了一些设计
原则
和设计思想
陈建111
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2024-03-19 23:07
设计模式-实战
设计原则
思想实战
设计模式
学习笔记 - 规范与重构 - 7.实践:通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题
前言前面讲了重构相关的知识点。用一句话总结:重构就是发现代码质量问题,并且对其进行优化的过程。今天借助一个ID生成器代码,给你展示以下重构的大致过程。背景介绍在软件开发中,ID常用来表示一些业务信息的唯一标识,比如订单的单号、数据库中的唯一主键。假设你正参与一个后端业务系统的开发,为了方便在请求出错时排查问题,在写代码的时候会在关键路径上打印日志。某个请求出错后,希望能搜索出这个请求对应的所有日志
陈建111
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2024-03-19 23:06
设计模式-实战
代码质量
重构
Java面试知识库
面向对象的五大基本
原则
:单一职责
原则
、开放封闭
原则
、里氏替换
原则
、依赖
迷茫的21世纪的新轻年
·
2024-03-19 23:06
面试题
java
面试
设计模式
学习笔记 - 规范与重构 - 8.实践:程序出错返回啥?NULL、异常、错误吗、空对象?重构ID生成器,处理各函数的异常
概述我们可以把函数的运行结果分为两类。一类是预期结果,也就是正常情况下输出的结果。一类是非预期的结果,也就是函数在异常(或出错)情况下输出的结果。在正常情况下,函数返回数据的类型非常明确,但是在异常情况下,函数的返回数据类型确非常灵活,有多种选择,比如异常(Exception)、错误码、NULL值、特殊值(比如-1)、空对象(比如空字符串、空集合)等。在异常情况下,函数到底该返回什么样的数据类型,
陈建111
·
2024-03-19 23:36
设计模式-实战
程序出错时返回内容
101#百日生涯营#Day 22 沟通日
沟通日:今天跟大家一起来探讨一下比较好的沟通方式和
原则
有哪些。
詹绯
·
2024-03-19 20:45
揭开访问者模式的神秘面纱-轻松增强对象行为
个人主页:danci_系列专栏:《
设计模式
》制定明确可量化的目标,坚持默默的做事。
danci_ww
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2024-03-19 19:32
设计模式
设计模式
访问者模式
软件工程
java
面试
程序人生
【650】君子为人处世之道:只以君子之道待人处事,不向谁效忠,也不要求谁向我效忠2022-05-15
因为君子的
原则
是全透明的,一切按大是大非的道义办,人人都知道,全世界都知道。君子是独立的,绝对不要“靠山”,也不要“家臣”。原文子曰:“君子矜而不争,群而不党。”华杉详解朱熹注解说:“庄以持己曰矜。
战略刘老师
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2024-03-19 12:27
Kalman滤波参数、调整
原则
1.Q、P、R关系P的迭代为P=QTPQ;R为观测的协方差;状态延时高,说明收敛速度慢。估计参数P越大,收敛的越快。测量误差R越小,收敛的越快。调整这两个参数即可,从状态更新上说,测量误差越小,估计参数误差越大,说明我们越相信测量值,自然收敛的快。缺点就是会让系统变化过快,如果测量值更加不准,则精度会下降,系统不够稳定。2.K与Q、R关系k~Q/(R+Q)P0/(Q+R),收敛的快慢程度。总结下自
Terry Cao 漕河泾
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2024-03-19 09:50
VSLAM
人工智能
算法
论管理者在面对道德困境时的抉择 2018.6.5
管理者在日常工作中常常会遇到道德困境,我常看NBA,在比赛时常常有球员有假摔等行为来骗取犯规,作为管理者将组织的利益放在首位本无可厚非;但当管理者面对
原则
性问题时,应当守住底线,为组织中的其他人树立榜样
c18b3121c43b
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2024-03-19 08:02
叶武滨时间管理100讲——10
采用4D
原则
,对重要紧急事件进行分类,即完成do,委托depute,延迟deley,删除delet。Q4:怎样才能做好分类?结合前面所讲的,收集要做的彻底!总结关
怿溦
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2024-03-19 01:19
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