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Unity3D白皮书
基于
Unity3D
的移动端摇一摇功能的实现
Unity3D
中重量的取值范围是-1.0到+1.0.X轴:home按键在下手机面朝天向右旋转90度重力分量为+1.0向左旋转90度重力分量为-1.0Y轴:home按键
BackkomCoder
·
2025-06-05 08:35
Unity3D
unity3d
摇一摇
震动
重力感应
代理IP:6G标准化进程中的隐形推手
在3GPP、ITU等国际标准组织的工作会议桌上,在各国提交的6G技术
白皮书
中,在跨国企业联合实验室的测试数据里,代理IP正以独特的技术特性,构
傻啦嘿哟
·
2025-06-04 23:57
关于代理IP那些事儿
网络
服务器
运维
Unity3D
TextMeshPro组件使用及优化详解
在
Unity3D
游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为Unity的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。
Clank的游戏栈
·
2025-06-04 17:10
游戏引擎
Unity3D
多场景管理框架设计
前言我将设计一个
Unity3D
游戏客户端框架的多场景管理系统,包含场景加载、进度显示和过渡动画等功能。
Thomas_YXQ
·
2025-06-03 10:51
开发语言
Unity3D
性能优化
Unity
材质
unity 启动相机_
Unity3D
场景搭建5:相机
2014年03月14日10:13:16
Unity3D
场景搭建5:相机(Cameras)相机是一个能够捕获并为玩家显示世界的设备。通过设置和操纵相机,你可以真实而独特的显示你的游戏。
葛瞳
·
2025-06-03 08:32
unity
启动相机
教大家细分webGL,webGPU,
unity3D
和UE4
一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用,如移动设备、桌面应用程序等。WebGL:WebGL是一种Web图形API,是基于OpenGLES2.0标准设计的,可以实现在Web浏览器中
新中地GIS开发老师
·
2025-06-02 02:25
webgl
ue4
unity
javascript
arcgis
echarts
web3
【零基础入门unity游戏开发——unity通用篇01】开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择Unity(基于unity6开发介绍)
因为考虑到每个人基础不一样,且不是个人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-06-01 05:27
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏
盛战企服企业设计
白皮书
从战略重构到持续进化目录版权说明摘要第一章引言第二章企业设计的定义与重要性第三章未来竞争格局第四章战略重构第五章创新引擎第六章数字竞争力第七章组织进化第八章案例研究第九章数字化转型战略路线图:第十章结语版权声明书名:《盛战企服企业设计
白皮书
shengzhangqifu
·
2025-06-01 04:22
大数据
人工智能
AIHR实践典范:易路iBuilder如何打造全场景智能招聘新生态
根据HR数智研究院《2025年AI在企业人力资源中的应用
白皮书
》显示,AI招聘产品的渗透率已达62%,其中30.8%的企业通过AI面试提升初筛效率,21%的企业借助AI生成职位描述(JD)。
weixin_54980836
·
2025-06-01 01:05
大数据
人工智能
华为5500v3多路径linux6,CentOS7 DM-Multipath+HUAWEI OceanStor存储多路径配置
在参看了网上他人的配置,结合RedHat的技术
白皮书
实现后,自己亲身在CentOS7+HUAWEIOceanStoreS2600T的基础上配置了一个DM-Multipath存储多路径的实现,其中碰到了一些小问题和不明白的地方
泰錫哥
·
2025-05-31 05:32
centos7连接华为san存储_CentOS7 DM-Multipath+HUAWEI OceanStor存储多路径配置
在参看了网上他人的配置,结合RedHat的技术
白皮书
实现后,自己亲身在CentOS7+HUAWEIOceanStoreS2600T的基础上配置了一个DM-Multipath存储多路径的实现,其中碰到了一些小问题和不明白的地方
Hu Natalie
·
2025-05-31 04:32
微信小游戏创建3D篮球小游戏项目
方法
Unity3D
是一个让玩家轻松创建如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。LayaAir是LayaBox旗下第
算法与编程之美
·
2025-05-31 02:15
前端开发
微信
3d
unity
一篇文章理解什么叫电商API
电商API技术与应用
白皮书
一、技术定义与核心价值电商API(ElectronicCommerceAPI)是电商平台开放给第三方开发者或商家的标准化技术接口,通过协议化数据交互实现以下能力:数据互联:打通电商平台与商家
Joe13265449558
·
2025-05-30 14:16
网络
运维
API
淘宝
天猫
电商
返回值
Unity+MediaPipe虚拟试衣间技术实现全攻略
一、技术选型与架构设计1.1技术栈组合逻辑
Unity3D
引擎:跨平台渲染核心,提供物理引擎(Phy
白木橙花
·
2025-05-30 14:13
unity
游戏引擎
【技术
白皮书
】菜鸟物流轨迹查询API架构解析与第三方服务商能力横向评测
---高可用、高并发场景下的技术突围实践一、行业技术演进与核心挑战物流轨迹查询日均请求量突破120亿次,技术架构面临三重核心挑战:数据实时性:需在300ms内聚合电商平台、快递公司、驿站代收点等20+数据源系统稳定性:双11期间需承载300万QPS峰值流量且保障SLA99.99%查询复杂度:支持模糊单号识别、跨境链路追踪、异常状态预测等混合查询模式二、菜鸟API技术架构解析
西丽吹水
·
2025-05-28 21:21
架构
unity绘制管道_在Unity里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着
Unity3D
2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
·
2025-05-28 01:56
unity绘制管道
Unity国际版下载项目教程
Unity国际版下载项目教程download.unity.comUnityDownloadhttp://
unity3d
.com/unity/download/archivehttps://unity.com
白来存
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2025-05-27 22:32
软件开发中的互通性
我认为互通性主要体现在这几个方面:1)文档化文档化包括软件开发过程文档——需求、界面、设计文档等,面向客户的软件使用手册等指导性文档,面向合作伙伴的技术
白皮书
、API接口文档,面向技术支持人员的Q/A、
iStringTheory
·
2025-05-27 16:50
随笔札记
文档
webservice
saas
soa
xml
产品
5G无人机应用
白皮书
:开启未来智能航空新篇章
5G无人机应用
白皮书
:开启未来智能航空新篇章【下载地址】5G无人机应用
白皮书
《5G无人机应用
白皮书
》深入探讨了网联无人机在不同场景下的通信需求,对比了4G现网与未来5G网络在满足这些需求上的差异。
姚鸣才Dion
·
2025-05-27 04:12
从乳制品行业转型看智能化升级新机遇——兼谈R²AIN SUITE的赋能实践
根据施耐德电气
白皮书
数据显示,2019年乳制品合格率达99.8%[1],液态奶占据77%市场份额[1],但行业利润率持续承压。
R²AIN SUITE
·
2025-05-23 18:48
助力行业
大数据
人工智能
运维
Unity3D
仿星露谷物语开发13之角色感知道具
1、目标在Scene中创建道具,角色靠近道具能够自动获取道具的信息。ps:unity核心用法:SerializeField:序列化某一个字段Create->PrefabVariant得到衍生预制体。SingletonMonobehaviour:单例模式类,使用xx.Instance可获取实例Dictionary.TryGetValue()方法:tryandgetvalue,成功返回true,否则为
数据猴赛雷
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2025-05-22 00:16
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
实现Render Streaming推送视频流的解决方案
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、效果展示二、使用步骤2-1、搭建项目2-2、下载必要的服务器软件2-3、启动UnityRenderStreamingWeb服务器2-4、导入UnityRenderStreaming示例场景壁纸分享总结前言本文介绍了如何使用UnityRenderStreaming包构建低延迟的点对点流媒体应用。首先,从Unity包管理器或GitHub安装Unit
心疼你的一切
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2025-05-21 10:39
Unity工具
c#
github
unity
实时音视频
Google提示词工程
白皮书
解析
文章目录一、提示词工程的核心原理LLM的本质与目标提示工程的核心价值二、关键输出配置参数温度(Temperature)Top-K与Top-P采样推荐参数组合三、核心提示词技术基础技巧进阶技巧高级推理技术四、最佳实践与避坑指南优化提示词设计常见问题与解决五、应用场景与案例企业级应用开发与创作总结一、提示词工程的核心原理LLM的本质与目标大语言模型(LLM)本质上是"概率预测引擎",通过对输入标记序列
珠峰日记
·
2025-05-21 06:47
AI理论与实践
ai
【题库发布】2025/新华三/H3CIE面试资料合集
2025/新华三/H3CIE面试资料合集新华三H3CIE-面试(路由交换)文件内容包含:
白皮书
-路由
白皮书
-园区
白皮书
-安全与优化真题1(2024.3.9)真题2(2024.3.10)真题3(2024.5.18
Real资料局
·
2025-05-19 17:43
面试
网络安全
网络
运维
电商推客系统开发攻略:从 0 到 1 构建高裂变营销体系
据《2024年社交电商
白皮书
》数据,搭建成熟推客系统的企业,平均用户裂变率提升200%,客户获取成本降低60%。
wx+qutudy
·
2025-05-19 10:32
小店推客系统
推客系统开发
社交电商分销系统
Unity3D
UGUI性能消耗和管理详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,用户界面(UI)的性能和效率对于提升游戏整体体验和流畅性至关重要。
Clank的游戏栈
·
2025-05-18 17:35
开发语言
Unity3D
URP 内置CSM分帧详解
技术详解
Unity3D
的UniversalRenderPipeline(URP)提供了强大的渲染功能,其中内置的CascadedShadowMaps(CSM)是一种用于大场景阴影渲染的高效技术。
Thomas_YXQ
·
2025-05-18 16:01
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D
Overdraw性能优化详解
前端在
Unity3D
开发中,Overdraw(过度绘制)是一个常见的性能问题,尤其在移动端设备上可能导致严重的帧率下降。
Thomas_YXQ
·
2025-05-18 16:00
性能优化
开发语言
Unity3D
人工智能
大厂技术总监拍桌:这些Unity移动端性能参数不过关,项目直接毙掉!
✋先看一组触目惊心的数据:⚠️包体每增加50MB,用户流失率↑23%(数据来源:TalkingData)⚠️帧率波动超过5帧,1星差评概率↑400%(华为游戏中心2023
白皮书
)⚠️内存峰值超1.2GB
123456木木
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2025-05-18 11:55
Unity
C#
研究
性能优化
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
图形渲染
c#
【零基础入门unity游戏开发——
unity3D
篇】Audio Reverb Zone音频混响区域组件实现立体回声
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-05-18 09:44
#
unity
音视频
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
新一代智算中心网络技术
白皮书
- 中国移动
新一代智算中心网络技术
白皮书
-中国移动【下载地址】新一代智算中心网络技术
白皮书
-中国移动分享新一代智算中心网络技术
白皮书
-中国移动项目地址:https://gitcode.com/Open-source-documentation-tutorial
颜娆日
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2025-05-18 00:01
PCIe-6314 四口USB 3.2工业级主控卡技术
白皮书
一、产品定位与核心价值PCIe-6314是专为工业自动化、机器视觉、智能装备等严苛场景设计的高性能4口USB3.2主控卡。基于USB3.2Gen1(5Gbps)技术标准,该产品突破传统USB扩展卡的性能瓶颈,通过硬件架构创新与工业级可靠性设计,为高速数据采集、多设备协同控制提供稳定高效的连接解决方案。适用于工业相机阵列、高速外设集群、精密检测设备等对数据吞吐量和系统稳定性要求极高的应用场景。二、核
qq_52609913
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2025-05-17 07:36
数码相机
【精品报告】2024年史上最全的数字化转型报告合集(约800份)
注:文末查看获取方式企业数字化转型蓝皮报告——新IT赋能实体经济低碳绿色转型.pdf拉勾:2023年企业数字化转型组织力报告.pdf东莞市数字化转型优秀案例集.pdf华为:2023金属矿山数字化转型
白皮书
AI方案2025
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2025-05-17 03:36
人工智能
大数据
2025跨境电商增长
白皮书
跨境电商如今已成为一种重要的信息传播方式。它打破了地域限制,让不同国家和地区的人们能够实时互动和交流。全球跨境电商已进入快速发展新阶段。数据显示,近五年中国跨境电商的进出口规模呈现增长态势,2019-2020年增长迅猛,近两年增长速度趋于平缓但总体规模仍逐年增加,2023年前三季度中国跨境电商进出口规模达1.7万亿元。跨境电商的优势拓展全球市场通过跨境电商,企业可以轻松突破地域限制,将产品和服务推
彬彬醤
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2025-05-15 13:05
大数据
重构
服务器
运维
网络
代理模式
Unity3D
中序列帧动画的实现与控制
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity3D
是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛应用于2D和3D游戏、互动体验和虚拟现实项目中。
西域情歌
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2025-05-15 04:35
Unity3D
教程:Unity加载和内存管理
Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别。Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的。其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity后台替你自动完成了。详细说一下细
小小姑娘很大
·
2025-05-15 04:05
unity
游戏引擎
Unity3D
对象池设计与实现详解
前言在
Unity3D
中,对象池(ObjectPooling)是一种优化技术,用于减少频繁实例化和销毁对象带来的性能开销。
Thomas_YXQ
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2025-05-15 04:33
javascript
开发语言
ecmascript
全文检索
前端
junit
Unity3D
Unity3D
游戏内存管理优化指南
前言
Unity3D
的内存管理机制较为复杂,开发者需要理解其内存分布以避免内存泄漏和性能问题。
Thomas_YXQ
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2025-05-15 04:33
游戏
Unity3D
搜索引擎
全文检索
开发语言
深度解析AI智能体技术:从架构设计到行业变革(2025版)
根据GoogleAI
白皮书
定义,智能体架构已形成模型(决策中枢)、工具(行动接口)、编排层(流程控制)三位一体的技术范式。本文将从技术架构、行业应用、挑战与趋势三个维度展开深度解析。
赛博AI Lewis
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2025-05-14 13:23
人工智能
智能体
人工智能
AI
Agent
智能体
Unity面经(自整)——Unity基础知识
而RawImage什么都可以使用2.
Unity3D
中的碰撞器Collider和触发器Trigger的区别碰撞器是触发器的载体,而触发器是碰撞器上的一个属性。
Bread Sir
·
2025-05-13 00:26
unity
游戏引擎
停车四柱液压举升机 2.0 版技术
白皮书
一、系统架构升级模块化结构设计立柱组件:采用分段式螺栓连接(ASTMA490标准),允许高度定制(3.5m-8m),适配不同层高车库。平台扩展性:支持多平台联动(最多4层堆叠),同步精度误差≤1.5mm,满足立体车库的复合升降需求。液压系统增强动力单元:变频电机(7.5kW,IP55防护)+变量柱塞泵(压力范围14-35MPa),能效比提升30%。油路优化:集成蓄能器缓冲系统(容积15L,充氮压力
2301_78600126
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2025-05-12 19:45
机械设计制造及其自动化
机械设计
通过六西格玛与智能技术推动注塑业革新(行业
白皮书
)
注塑行业正处于数字化转型和智能化升级的关键时期。本文深入探讨了如何通过六西格玛管理方法与智能技术的融合,推动注塑行业的全面革新。结合张驰管理咨询在注塑行业的丰富经验和实际案例,详细分析了注塑机异常预警系统的应用效果,并提出了基于六西格玛方法论的智能化实施路径,为企业提供从战略到执行的全面解决方案。引言注塑行业作为全球制造业的重要支柱,正经历着前重大变革。根据中国塑料加工工业协会数据,2022年全国
zhangchizixun888
·
2025-05-12 14:16
六西格玛
智能技术
注塑业
Kaamel
白皮书
:2025年欧美隐私执法事件简报
I.摘要2025年,欧洲和美国的隐私执法领域呈现出显著的活跃态势。监管机构持续加大对违反数据隐私法规行为的打击力度,重点关注新兴的技术领域和长期存在的合规挑战。在欧洲,《通用数据保护条例》(GDPR)的执行依然是核心议题,欧洲数据保护委员会(EDPB)主导的协同执法框架(CEF)将焦点投向了"被遗忘权"。与此同时,欧盟各成员国的数据保护机构(DPAs)也积极开展执法行动,针对数据跨境传输、隐私声明
kaamelai
·
2025-05-12 14:14
人工智能
大数据
网络
unity update 协程_
unity3d
中协程和update进行比较
同一个计时的代码,usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCountSeconds:MonoBehaviour{intseconds=0;floattimer=0;//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){timer+
weixin_39711867
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2025-05-12 03:00
unity
update
协程
RET RETF IRET IRETD 指令的不同
returnfar)IRET(interruptreturn)IRETD参考书籍操作系统:32位,保护模式,非影子堆栈(Shadow-Stack)填一下之前挖的坑以下个人理解并不保证完全正确,请使用intel
白皮书
进行对照阅读如有错误
一口一个橘子
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2025-05-12 03:00
杂项
操作系统
反汇编
AWS
白皮书
– 可靠性
本文讲解AWS良好架构框架(AWSWell-ArchitectedFramework)里其中五大支柱之一:可靠性(Reliability)。可靠性支柱包含系统从基础设施或者服务中断的状态下进行恢复的能力、动态获取资源以满足需求的能力以及缓解错误配置或者瞬间网络问题等故障的能力。设计原则以下几个原则可以帮助你有效地提升可靠性水平:测试恢复流程:在云环境中,我们可以通过自动化的手段模拟不同故障或者重现
Loong_1213
·
2025-05-11 18:31
aws
数据库
云计算
《SelectDB 新一代日志存储分析平台解决方案》
白皮书
重磅发布|立即下载
随着信息技术的飞速进步,企业面临着前所未有的系统复杂性和数据挑战。在此背景下,日志数据成为了企业洞察系统内部状态、监控网络安全以及分析业务动态的宝贵资源,构建高效的日志存储与分析平台至关重要。作为基于ApacheDoris打造的现代化数据仓库,SelectDB不拘泥于传统数仓的限制,针对日志数据的特点引入了多项创新性技术,使用户可基于SelectDB构建开放、高性能、低成本、统一的日志存储分析平台
SelectDB技术团队
·
2025-05-10 01:33
数据库
elasticsearch
数据仓库
大数据
dba
数据分析
区块链项目包装策划:从0到1构建资本磁场的实战法则
本文将基于20个成功项目的深度复盘,揭示从
白皮书
撰写到生态引爆的6大黄金法则,配合可落地的操作框架,助力项目完成从技术代码到资本磁场的蜕变。
L星际节点指挥官
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2025-05-09 18:14
区块链开发
公链开发
dapp
区块链
软件开发
去中心化
运维
web3
RK3588工业级机架式服务器技术解析:国产化硬件+国产化系统
本文以技术
白皮书
形式深度解析ESU-5128工业级机架式服务器的硬件设计与系统特性,聚焦其搭载的RockchipRK3588处理器、多模态网络通信能力及宽温工业级可靠性设计,旨在为工业自动化、AIoT边缘部署等领域从业者提供参考
深圳英康仕
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2025-05-09 15:26
工控机测评
机架式服务器
1U工控机
RK3588
国产工控机
Unity3D
URP风格化水体渲染技术解析
前言在Unity的URP(UniversalRenderPipeline)中实现风格化水体渲染,需要结合ShaderGraph、深度纹理、颜色插值及动态效果等技术。以下是关键步骤和技术解析,结合多个优质资源整理而成:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、基础设置与深度计算开启深度与不透明纹理在URP管线配置文件中启用DepthTexture和Opaque
Thomas_YXQ
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2025-05-08 08:06
Unity3D
开发语言
全文检索
lua
junit
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