E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D白皮书
OpenGL: OpenGL+Qt实现介绍 (一)
各种三维图形引擎,原理都类似,几乎没什么差别,学好了OpenGL对
Unity3D
、虚幻引擎、OSG、webGL等的使用都会有巨大
程序员小马兰
·
2025-07-05 13:40
OpenGL+Qt
计算机视觉
图形渲染
前端
OpenCVforUnity人脸识别插件:
Unity3D
中的实时人脸检测解决方案
OpenCVforUnity人脸识别插件:
Unity3D
中的实时人脸检测解决方案【下载地址】OpenCVforUnity人脸识别插件OpenCVforUnity人脸识别插件专为
Unity3D
开发者设计,
·
2025-07-05 12:35
【零基础入门unity游戏开发——2D篇】大大简化了地形创建流程,减少Rule Tile的使用 —— AutoTile自动平铺瓦片的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-07-04 07:47
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
材质
【零基础入门unity游戏开发——2D篇】SpriteEditor图片编辑器
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
#
unity
编辑器
游戏引擎
c#
开发语言
星闪多设备互联系统:OpenHarmony 赋能0.1ms级超低延迟生态
"当操作指令快过神经传导,人机边界开始溶解"——华为星闪技术
白皮书
行业痛点分析当前移动游戏生态面临外设连接的"三重枷锁":蓝牙5.3延迟瓶颈:理论最低7ms,实际15-30ms多设备干扰难题:手柄/耳机
爱学习的小齐哥哥
·
2025-07-01 20:43
HarmonyOS
5
Cordova
鸿蒙开发
harmonyos
华为
HarmonyOS5
Cordova
物联网
AI编程实战:Cursor黑科技全解析
Cursor黑科技:AI编程实战核心技术解析2025年智能编程工具效能革命
白皮书
一、核心功能架构语义驱动开发基于CodeGraph技术构建跨文件语义图谱,实现类/函数级上下文感知实时生成UML时序图辅助架构设计
ithadoop
·
2025-07-01 18:51
python
开发语言
“据《企业数字化转型
白皮书
》2024”),“行业调研显示”。 :文控版本混乱每年吞掉多少利润?
一、当文档成为“变形金刚”:版本混乱正在拖垮多少企业?在某科技公司的项目群里,一份名为“产品需求v3.0”的文档突然引发争议:开发部按“v3.0”推进功能,市场部却拿着“v2.5修订版”规划推广,而法务部存档的竟是“v2.0最终版”。一场因版本混乱引发的协作事故,让项目延期3周,直接损失超20万元——这并非个例。据调研数据显示,83%的企业曾因文控版本混乱导致:决策失误:依赖过时数据导致战略偏差;
Ru_fang
·
2025-06-30 13:12
笔记
大数据
网络
源码运行效果图(六)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-30 05:57
案例项目实战源码
源码
java
大作业
毕业设计
论文
Java核心技术 卷I:基础知识
1.2Java“
白皮书
”的关键术语简单性:指相对于C++简单(指针、多重继承等),但设计者也并没有试图清楚C++中所有不适当的特性面向对象:java与C++主要不同在于多重集成,以及接口概念网络技能健壮性安全性体系结构中立可移植性解释性
千灵域
·
2025-06-29 20:55
java
读书笔记
java
2025年AI编程工具推荐
以下基于2025年权威技术报告、开发者社区评测及厂商
白皮书
,对当前主流AI编程工具进行客观综述与推荐。
小猴崽
·
2025-06-29 13:04
AI编程
AI编程
ai编程
【入门第1课】Splunk安装配置和基础运维
前言Splunk社区,包括
白皮书
,各类手册,资源下载,社区问答等入门:Splunk入门指南|Splunk手册:Splunk®Enterprise-SplunkDocumentation资源下载:数据可视化工具
我只会Traceroute
·
2025-06-29 12:00
SIEM
SIEM
Splunk
安全分析
合规型区块链RWA系统解决方案报告——机构资产数字化的终极武器
(跨境金融科技解决方案
白皮书
)一、直击机构客户四大痛点痛点传统方案缺陷我们的破局点✖️跨境资产流动性差结算周期30+天,摩擦成本超8%▶️7×24h全球实时交易(速度提升90%)✖️合规成本飙升KYC/
Ashlee_guweng22346
·
2025-06-29 03:23
区块链
需求分析
架构
python
eclipse
c#
git
读芯片信息出错3_简单说说汽车MCU有关security信息安全功能
汽车电子网络安全标准化
白皮书
(2018)中,通过对近年来出现的各类汽车安全事件的搜集
weixin_39617685
·
2025-06-28 20:25
读芯片信息出错3
转行要趁早!网络安全行业人才缺口大,企业招聘需求正旺!
教育部《网络安全人才实战能力
白皮书
》数据显示,到2027年,我国网络安全人员缺口将达327万。近期发布的《2024年网络安全产业人才发展报告》中提到,沿用ISC2的人才缺口
·
2025-06-28 12:00
DPDK技术原理与架构
本文参考“《中国电信DPDK技术
白皮书
v1.0》”,DPDK技术框架可以划分为DPDK基本技术与DPDK优化技术两部分,前者指标准的DPDK数据平面开发包和I/O转发实现技术,后者是在DPDK应用过程中
Linux服务器开发
·
2025-06-28 04:08
C++后台开发
C++开发
DPDK
DPDK
DPDK原理
网络协议
VPP
虚拟化
华为人工智能
白皮书
2024数据存储数字化到数智化转型关键要素分析
内容概要在《华为-人工智能行业迈向智能世界
白皮书
2024》中,数据存储被揭示为实现数字化到数智化转型的关键要素之一。这一转型不仅涉及到技术的更新换代,还对企业如何管理和利用数据提出了更高要求。
智能计算研究中心
·
2025-06-26 08:10
其他
驾驭亚洲高频交易枢纽:台湾证券交易所(TWSE)全生态接入系统技术
白皮书
核心价值:为全球最活跃的散户市场(日均交易量120亿美元)提供3毫秒延迟引擎+全合规风控,助力中资机构抢占台股逐笔交易与零股市场红利一、技术细节:微秒级交易引擎与混合架构革新1.1逐笔交易系统核心性能撮合引擎:采用C++重构的X-streamINET系统,委托处理延迟压缩至3毫秒,峰值吞吐量达每秒3万笔,支持单日2亿笔委托处理硬件升级:2019年CPU效能提升2.5倍,支持全市场实时行情压测券商共
Ashlee_guweng22346
·
2025-06-25 21:52
python
java
perl
docker
数据结构
hbase
easyui
可商用的AI训练数据哪里找?工程师亲测有效的解决方案
根据Gartner2024年AI实施调查报告显示:67%的企业在AI项目初期面临数据不足或质量低下问题52%的项目因数据版权纠纷导致延期(来源:IDC《全球AI合规
白皮书
》)自建标注团队成本高达$35/
MyLadyShuShu
·
2025-06-25 17:24
人工智能
数据要素
医疗数据
数据交易
课程目录:腾讯混元3D ×
Unity3D
全流程开发
结合腾讯混元3D与
Unity3D
的设计课程,可构建一套覆盖“AI辅助创作→模型优化→引擎集成→实战开发”的全链路学习体系。
速易达网络
·
2025-06-24 22:07
数字媒体专业课程
游戏
3d
Unity3D
大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选
Unity3D
大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/
Unity3D
大场景优化与模型制作规范资源下载:为您提供一站式大场景优化策略与模型制作标准
岑婵泉Polly
·
2025-06-23 09:29
最强解读SD-WAN基础内容与场景分析
按照某头部SD-WAN玩家的
白皮书
上的数据:5年期运营成本下降38%,WAN口效率提升33%。(2)简化部署S
SDWAN_Cheap
·
2025-06-23 02:09
广域网
云网络
网络优化
企业架构
网络规划设计
【零基础入门unity游戏开发——3D篇】地形Terrain的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-06-22 17:10
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
3d
贴图
基于腾讯云GPU服务器的深度学习训练技术指南
通过对比实验验证,采用腾讯云方案可使训练效率提升180%,成本降低40%(数据来源:IDC2024中国AI基础设施
白皮书
)。
小猴崽
·
2025-06-22 15:00
解决方案
GPU
深度学习
深度学习
gpu算力
解决方案
腾讯云文档审核(DAS)技术分析与行业应用报告
一、文档审核核心需求与技术挑战合规刚性需求监管风险:内容违规可导致平台关停(2024年网信办内容治理
白皮书
显示
小猴崽
·
2025-06-22 15:27
DAS
文档审核
解读Sei新
白皮书
:Giga升级引入哪些技术创新?
作者:PavelParamonov,Hazeflow创始人;编译:Felix,PANewsSei发布了新
白皮书
,其中介绍了最新的Giga升级。大多数读者觉得17页的深度技术内容难以阅读。
区块block
·
2025-06-22 12:36
人工智能
Unity光线脉冲科幻特效实现指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:“u3d光线脉冲科幻效果”专指在
Unity3D
(u3d)引擎中实现的具有科幻感的动态光线效果。
Msura
·
2025-06-22 00:53
中国招聘智能化
白皮书
:从 “人撑不住“ 到 “AI 破局“ 的底层逻辑革命——AI得贤招聘官第六代AI面试官
一场面试,牵动一家公司的人力系统。当简历数量以千计堆叠、当HR通宵挑灯刷筛选、当面试质量与效率陷入两难,招聘不再只是流程问题,而成了“组织生存”的关键变量。问题是:靠人,已经撑不住了。企业招聘正步入前所未有的“复杂态”:人岗匹配难,简历真假混杂;替考、夹带、防不胜防;面试标准无法统一,评估结果难解释;校招高峰期报告迟迟不出,项目节奏全线拖延。这不是“优化流程”能解决的时代,这是AI出手的时代。中国
AI得贤招聘官
·
2025-06-19 04:37
人工智能
Unity3D
中嵌入winform窗体应用程序:成长之路二
文章目录前言一、先创建两个自己的窗体1和2二、点击按钮传值1.方法1:变量赋值2.方法2:控件赋值2.方法3:中间文件传值总结前言
Unity3D
中嵌入winform窗体应用程序,成长之路一中介绍了如何用示例窗体类文件在
爱小打小闹的编程
·
2025-06-19 02:53
我的阶梯
winform
c#
unity3d
c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
常用的库包括DirectX、OpenGL或更高层次的框架如
Unity3D
。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
openwin_top
·
2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十三)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-16 08:24
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
【习题】HarmonyOS介绍
《鸿蒙生态应用开发
白皮书
》全面阐释了鸿蒙生态下应用开发核心理念、关键能力以及创新体验,旨在帮助开发者快速、准确、全面的了解鸿蒙开发套件给开发者提供的能力全景和未来的愿景。正确
fei_sun
·
2025-06-16 08:21
Harmony
os
harmonyos
华为
013-Unity编辑器
前排提要:Unity中的几种坐标系:理解
Unity3D
中的四种坐标体系_u012371712的博客-CSDN博客上面只说了4种,这篇结合Shader补充和扩展了一些:unity七种坐标系统详解与互相转换的方法模型坐标
qq_38234381
·
2025-06-15 03:18
Unity和C#
unity
编辑器
游戏引擎
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-14 21:04
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
程序员的外卷方案
白皮书
:从无效内耗到有效突破
程序员的外卷方案
白皮书
:从无效内耗到有效突破卷对方向,比努力更重要在互联网行业,“内卷”已成为程序员群体无法回避的关键词。
专注代码十年
·
2025-06-14 08:43
servlet
人工智能
程序员创富
程序人生
java
职场和发展
数字孪生之KTV洗脚城
白皮书
:娱乐产业的虚实融合革命
数字孪生之KTV洗脚城
白皮书
:娱乐产业的虚实融合革命当捏脚遇上元宇宙:一场由数据驱动的“养生娱乐”产业升级引言:冰火两重天的娱乐产业变局KTV的“断崖式衰落”与洗脚城的“现象级崛起”,成为中国娱乐产业十年剧变的缩影
·
2025-06-14 08:43
unity 导入gltf_
Unity3D
使用glTF格式三维文件,glTF在unity中如何呈现,glTF导入unity
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
weixin_39760689
·
2025-06-13 04:57
unity
导入gltf
unity 导入gltf_
Unity3D
使用glTF格式三维文件,在unity中如何呈现glTF
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
林书溪
·
2025-06-13 04:27
unity
导入gltf
【
Unity3D
优化】优化多语言字体包大小
在多语言出海的手游项目中,字体资源管理是一个容易被忽视、但对性能和包体影响极大的问题。尤其是当项目需要支持中、日、韩等字符集庞大的语言时,完整字体往往动辄数十MB,不仅增加了包体体积,还在运行时造成内存浪费。本文将介绍我在一个中轻度休闲手游项目中,针对多语言字体资源做的一套精简子集方案。最终结果是——在不影响显示完整度的前提下,将原始字体包体积减少了50%~60%。一、问题背景在国际化手游中,常见
·
2025-06-13 03:49
泛游链FPCO
白皮书
泛游链
白皮书
重构传统游戏娱乐生态系统2018年4月4日摘要本
白皮书
阐述了作为新一代游戏新生态系统的泛游链的概念、设计和应用。泛游链的核心团队研究并分析了当前的区块链技术和当前游戏产业的生态系统。
qq_41966805
·
2025-06-11 17:16
区块链
游戏
产业升级
颠覆
创新
Kaamel
白皮书
:IoT设备安全隐私评估实践
1.IoT安全与隐私领域的现状与挑战随着物联网技术的快速发展,IoT设备在全球范围内呈现爆发式增长。然而,IoT设备带来便捷的同时,也引发了严峻的安全与隐私问题。根据NSF(美国国家科学基金会)的研究表明,IoT设备存在"无休止的数据收集和传输,创造出一个常常超出我们控制的数字足迹"NSF1,这种不受控的数据收集对用户隐私构成了严重威胁。1.1主要风险与威胁当今IoT设备面临的主要安全与隐私风险包
kaamelai
·
2025-06-11 08:45
物联网
安全
php
蓝牙定位技术
AOA技术
白皮书
.pdfRDF_Technical_Overview.pdf1.两大类定位服务1.1proximitysolutions(接近场景)pointofinterestinformationsolutions
ZHHHHHJ66
·
2025-06-10 13:25
BLE
蓝牙
ble
蓝牙
报告下载丨2025年人工智能就绪度
白皮书
:企业数智化转型的Al变革路径与评估指南
白皮书
聚焦企业数智化转型中人工智能的应用。它先明确人工智能就绪度概念,即企业运用AI实现业务目标、驱动创新变革的能力程度。
智能计算研究中心
·
2025-06-09 22:14
人工智能
Unity3D
SM节点式动画技能编辑器实现
前言在Unity中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。它能让策划、动画师和技术美术高效协作,可视化地设计技能逻辑、动画过渡、特效触发、受击判断等。下面是一个完整的实现思路与架构方案:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、核心功能设计可视化节点编辑状态节点:Idle,Atta
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity3D
逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity3D
中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
区块链100问
区块链100问01.从物物交换到比特币02.什么是比特币03.比特币
白皮书
的诞生04.第一个比特币诞生啦05.谁是中本聪06.密码朋克是什么07.比特币是怎么发行的08.披萨居然卖到3亿元09.中本聪的继承者是谁
KerwinChou_CN
·
2025-06-09 09:44
金融支付
读书笔记
AI 大模型 Transformer 架构技术
白皮书
2024
1.大模型技术概述1.1大模型技术的发展历程2006年GeoffreyHinton提出通过逐层无监督预训练的方式来缓解由于梯度消失而导致的深层网络难以训练的问题,为神经网络的有效学习提供了重要的优化途径。此后,深度学习在计算机视觉、语音、自然语言处理等众多领域取得了突破性的研究进展,开启了新一轮深度学习的发展浪潮。总结过去十多年的技术发展,基于深度学习的人工智能技术主要经历了如下的研究范式转变:从
AI大模型 lose and dream
·
2025-06-08 00:49
人工智能
transformer
架构
开发语言
语言模型
算法
机器学习
AndroidR车机多应用共享
Unity3D
方案 - 动效一镜到底
1.背景1.1降低3D引擎内存占用每集成一个支持
Unity3D
的应用,均需占用一份Unity引擎内存资源,为了达到较好的体验效果并保持热启动,该内存资源无法回收。
shusuanly
·
2025-06-07 10:20
车机系统
android
framework
车载系统
java
Unity3D
+PicoVR两个月开发小结
Unity3D
+PicoVR两个月开发小结流程:Unity前端开发一条龙体验:建模->光照->UI&交互->功能关于场景切换关于摄像机关于相对位置关系关于继承关于按键检测关于自发光材质关于物理引擎关于本地存储关于
通才小懒
·
2025-06-07 03:26
unity
vr
2025 年 Python AI 技术
白皮书
:AI Agent、Prompt、RAG、Function Calling、MCP 与 AI 开发框架
2025年PythonAI技术
白皮书
:AIAgent、Prompt、RAG、FunctionCalling、MCP与AI开发框架目录引言AIAgent(智能代理)2.1定义和技术背景2.2工作机制与核心流程
·
2025-06-07 01:15
医院门户网站群改版技术
白皮书
一、行业背景与挑战在“健康中国2030”战略和“互联网+医疗健康”政策的持续推动下,医院门户网站正在从传统的信息发布平台逐步转型为智慧服务门户。在医疗信息化建设日趋深入的背景下,医院门户作为对外服务和品牌形象的重要窗口,其功能形态、技术架构、安全合规和用户体验等方面面临诸多新挑战。当前医院门户普遍存在的问题:架构老旧,页面设计与交互体验滞后,缺乏移动端适配能力;医院科室站点割裂,内容更新不统一,存
bbsh2099
·
2025-06-06 23:26
医院
白皮书
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他