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Unity3D白皮书
【
Unity3D
杂谈】记一次修复BufferMetal::EndWrite崩溃的问题
一、问题描述自从
Unity3D
升级到2021.3.26f1这个版本之后,在崩溃监控后台就看到iOS端有一条新增的崩溃BufferMetal::EndWrite,具体崩溃对战如下:Crashed:UnityGfxDeviceWorker0UnityFramework0x10c5748BufferMetal
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
框架】Unity Package Manager自定义包管理实践
一、概述在公司开发的前两个项目,虽然搭建了基础的框架,有一些目录划分,但是当项目复杂度增长到一定程度,以及后续新开了一些新的项目之后,对于基础框架的管理就遇到了一些挑战,主要体现在以下几个方面:1、多项目之间拷贝了类似的基础框架,但是在开发过程中各项目之间各自对内容进行修改,难以共享修改的结果。比如,对于如第三方sdk升级、对框架的bug修复等,在不同项目之间各升级一遍,该踩的坑要再各踩一遍等,实
留待舞人归
·
2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记手游适配iPhone灵动岛的经历
就
Unity3d
的iPhone适配而言,实际上Unity提供了Screen.safeArea
留待舞人归
·
2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
iphone
ios
【
Unity3D
杂谈】记查相机渲染保存的图片与场景中不一致的问题的经历
一、问题描述最近在做2D手游的时候遇到一个需求:给2D图片识别边缘并且加上一圈描边,再在此基础上再加一圈柔和的外发光。效果实现本身没有什么特别之处,普通的描边shader参考,稍微改改即可以实现能接受的效果。类似的效果可以参考其他大佬的实现方案:[UnityShader]2D边缘发光效果(学习笔记)-知乎(zhihu.com)https://zhuanlan.zhihu.com/p/6336165
留待舞人归
·
2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
别透支你的人生,出来混,迟早有一天要还的!
根据《中国城市白领健康状况
白皮书
》表明,我国白领亚健康比例高达7
半夏姜糖
·
2024-01-15 11:55
Unity3D
之Mecanim动画系统
原文地址:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4828774.html简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控
seven_boom
·
2024-01-15 11:12
Unity3D
即时创意
白皮书
来了!
·2022年的零售电商迎来了Ta的第14个双十一大促,在全平台营销活动的助力下,线上流量及销售总额依旧保持平稳增长。在流量增长趋缓的背后,零售电商的生意模式,已经从抢夺增量完全转变为了竞争存量。与此同时,随着音频、短视频等泛创意内容发展,多元化的营销内容在一点点地_抢夺着消费者的注意力。·营销创意作为企业经营的一环,同样面临企业经营的三难选择困境。企业经营中的不可能三角是时间、金钱与创新,创新不是
京东云开发者
·
2024-01-15 11:39
前端
开发语言
【译】IEEE
白皮书
6G 太赫兹技术的基本原理 2023版
第一章简介太赫兹波是介于微波和光波之间的光谱区域,频率从0.1THz~10THz之间,波长在3mm~30μm之间。提供大块连续的频带范围以满足对Tbit/s内极高数据传输速率的需求,使该区域成为下一代无线通信(6G)的重点研究领域。预计在2030年左右实现商业部署,太赫兹区域在成像、光谱学和传感等许多应用领域显示出巨大的前景。这一频率范围的解密涉及到跨学科的研究,射频电子与高频半导体技术密切结合,
京东云开发者
·
2024-01-15 11:09
解读
白皮书
系列之—— Elastos(亦来云)
白皮书
是区块链投资项目的必要知识,既是自己投资成功或者失败判断的依据,也是可以分享出来方便自己发现自己问题所在。
丁昆朋
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2024-01-15 09:35
我校位列2017年中国高校创新人才培养暨学科竞赛评估结果第37位
近日,中国高等教育学会《高校竞赛评估与管理体系研究》专家工作组在北京召开新闻发布会,正式发布2013-2017年中国高校创新人才培养暨学科竞赛评估结果和《中国高校创新人才培养暨学科竞赛
白皮书
(2012-
3c呀
·
2024-01-15 04:59
2024 IAA增长变现玩法拆解,NetMarvel提出进阶版攻略!
01市场反馈是正向的,不要过度消极据广大大数据研究院发布《2023年全球手游营销与变现趋势
白皮书
》显示,2023年全球手游月均广告主超4万名,同比增长近50%,月均素材量155条,同比减少36.5%。
yingxiao888
·
2024-01-14 23:53
APP出海
出海营销
营销增长
IAA变现
软件出海
游戏出海
APP出海
出海营销
机器学习
科技
小红书“极具潜力”的第2大消费人群丨男性市场洞察
(文末附图鉴完整版和《2022小红书男士护肤赛道
白皮书
》下载)01他市场30%小红书男性用户小红书男性市场消费潜力巨大。小红书数据中台数据显示:截止2021年11月,小红书月活已达到2亿
千瓜
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2024-01-14 20:40
小红书
小红书运营
品牌营销
人工智能
大数据
小红书
内容运营
新媒体运营
怎么在
unity3D
工程中导入Newtonsoft.Json
打开Unity编辑器。转到菜单栏的“Window”(窗口)选项,然后选择“PackageManager”(包管理器)在搜索框中输入“NewtonsoftJson”进行搜索。注意:要选择UnityRegistry在搜索结果中,会看到“NewtonsoftJson”类似名称的项目。单击搜索结果下方的“Install”(安装)按钮。等待Unity下载并安装Newtonsoft.Json包。
龙卷风勇闯牛棚
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2024-01-14 18:27
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
C++游戏引擎中的坐标系
D3DTS_VIEW,&matView);//应用取景变换矩阵SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.
Unity3D
霸王•吕布
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2024-01-14 18:46
C++
游戏引擎
算法
游戏
c++
游戏程序
unity3d
UGUI实现icon图标自动与数字对齐
有时候需要显示货币和数量,特别是商店和道具用的最多,需要一个icon和一个数字,比如数字右对齐,icon根据count进行右移,效果如下测试.gifpivotx=1右对齐,以此类推grid.png固定icon的比例iconparent.png
好怕怕
·
2024-01-14 16:00
Unity 物理系列七 布娃娃
Unity3D
RagDoll(布娃娃系统)详解一、布娃娃向导官方文档https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/wizard-RagdollWizard.html写的太简略了
合肥黑
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2024-01-14 14:05
[
白皮书
]建构解决之道晤谈的阶段
SFBT看重当事人的参照架构,强调正向积极面与可能性,注重现在与未来,为一个积极的、具有希望感的、未来导向的建构解决之道晤谈。[问题不见得能被解除,但解决之道仍可尝试被建构。因为事情没有绝对的因果论,解决之道也不见得一定会跟问题有直接的关联]SFBT的晤谈阶段:(一)正向开场1.简短的社交开场,让当事人感到放松比如说今天怎么过来的呀?吃过早饭了吗?路上还好吧?2.简单的说明晤谈架构流程,让当事人安
甜橙記521
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2024-01-14 05:25
(投影:Projector)Unity Projector 投影器原理以及优化
很久很久以前,做过一个离线Mesh切割方式的Decay效果
Unity3D
中的贴花效果适合场景景观布置,批次合并等,但运行时性能较差,这次我们来玩玩运行时投影器。
+will
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2024-01-14 02:32
优秀的斜杆青年——Andreas M Antonopoulos
背景2018上半年,陆陆续续地学习了区块链技术的重要文献——《比特币
白皮书
》。
自由亮子
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2024-01-14 01:27
常识27
国新办26日发表《中国的北极政策》
白皮书
,这是中国首次就北极政策发表
白皮书
,指出中国是北极事务的积极参与者、建设者和贡献者。
羊羊sasa
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2024-01-14 01:00
C#---枚举
【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili定义枚举类型枚举类型是自定义类型,这是与前面学习到数据类型最大的差别enum枚举名{枚举值1,枚举值2,...}
renwen1579
·
2024-01-14 00:21
C#
c#
立即下载丨神策数据发布《客户旅程编排 CJO:从理念、方法到实践》
白皮书
随着移动互联网时代的结束,各行业的流量红利见顶;加之三年疫情的催化,出现了更多触点,企业有了更多与用户互动的机会,也随之产生了更多的数据。用户越来越需要个性化、全渠道一致的体验,这意味着全渠道业务的数字化时代到来了。神策数据调研报告显示:超过92%的企业在过去一年里经历了数字渠道客户数量的增加;超过86%的企业正在不断适应和应对客户旅程。面对快速演变的营销环境,企业正在重新评估与他们目标受众的互动
神策数据
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2024-01-13 22:42
Unity3D
基础教程(三)场景搭建,地形系统
十三简单场景搭建简单场景搭建摄像头基本操作正交投影摆放场景先宏观在具体拖到层级窗口飞跃导航按住鼠标右键Scene视图点击Camera设置速度平滑,加速度十四地形系统地形Terrain创建地形节点默认根目录创建TerrainData文件绘制地表创建TerrainLayer地表材质Diffuse主贴图Normal法线贴图使用TerrainLayerTerrain编辑器PaintTexture工具Edi
Die时而动
·
2024-01-13 17:54
Unity3D
角色受攻击,画面闪动变红
在UI中添加一个覆盖全屏幕的红色图片,设置透明度为0。添加变量控制闪动速度当角色受到攻击时转换透明度,然后用lerp差值清空颜色。关键代码如下voidUpdate(){//Iftheplayerhasjustbeendamaged...if(damaged){//...setthecolourofthedamageImagetotheflashcolour.damageImage.color=fl
醉杀楚天白
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2024-01-13 09:00
Tampermonkey油猴插件-某红薯一键导出收藏+一键下载单个笔记内容
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列
芝麻粒儿
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2024-01-13 06:35
游戏脚本-辅助自动化
笔记
autojs
不卷也不躺平,凡人修炼
白皮书
累了没关系,收拾过后让我们继续前行就好。经常关注社会新闻或者社交媒体的朋友很容易看到关于一些文章,其内容大意在表达关于现代社会高度竞争下年轻人的倦怠和对这种高度竞争的厌恶。其中有个年轻人的故事让我印象深刻,他是一个211大学毕业的大学生,但是对生活失望透顶,终日躺在床上,只有在诸如吃饭或者上厕所这种必要的时刻才肯下床。一位从精神层面到实践层面真正的躺平者,不能感同身受者的我猜测:只有足够痛苦,采会
亚麻
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2024-01-13 01:15
2021-11-10 行业研报分享
2021年中国视频云场景应用洞察
白皮书
.pdf2021年中国基础云服务行业数据报告-20页.pdf2021年全球云游戏市场报告-41页.pdf2021年中国边缘云计算行业展望报告-48页.pdf2021
参一智库
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2024-01-13 01:12
基础 | 比特币的两层意义
这个域名便是Bitcoin.org,两个多月后,中本聪发布了比特币的
白皮书
。前人的智慧薪火相传,比特币就像最后的那个火炬手,在入场的那一刻就注定引燃时代。
马烈视界
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2024-01-12 21:41
中国信通院联合发布《数字孪生城市
白皮书
(2023年)》
2017年“数字孪生城市”概念被首次提出,2021年我国“十四五”规划纲要明确“探索建设数字孪生城市”,2023年《数字中国建设整体布局规划》再次提出“全面提升数字中国建设的整体性、系统性、协同性”以及“探索建设数字孪生城市”等要求。数字孪生城市建设已进入快车道,成为实现城市治理现代化、培育新兴产业集群、促进数据要素价值化的重要抓手。2023年12月27日,由中国信息通信研究院(简称“中国信通院”
数字孪生家族
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2024-01-12 20:33
数字孪生
数字孪生城市
3d
unity3d
之使用GameObject添加光源
image.pngGameObjectUnity场景中所有实体的基类。注意:GameObject类中的很多变量已被删除。例如,要访问csharp中的GameObject.renderer,请改用GetComponent()。函数含义activeInHierarchy定义GameObject在Scene中是否处于活动状态。activeSelf此GameObject的本地活动状态。(只读)isStat
Lee_5566
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2024-01-12 15:52
unity从streamingassets拷贝到persistentassets,再从persistentassets用www加载进入场景
StartCoroutine(LoadFrompersister());}IEnumeratorLoadLevel(){stringurl="file://"+Application.dataPath+"/2.Android.
unity3d
v2x222
·
2024-01-12 13:36
unity
资源加载
unity
资源加载
下载
更新
android
【区块链+产业】供应链金融,区块链技术应用的禅城案例!
一句话内容提要:今天,我们再来看看“区块链+产业”
白皮书
所规划的“供应链金融”在禅城的应用前景!
墨客行
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2024-01-12 10:25
RTMP vs SRT:延迟与最大带宽的比较
引言文来自Haivision的
白皮书
,比较了RTMP和SRT两种流媒体协议的优缺点,并通过实验测试了两种协议在延迟和最大带宽两方面的表现。
十年编程老舅
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2024-01-12 04:09
音视频开发
ffmpeg
RTSP
RTMP
音视频开发
音视频
SRT
实用
Unity3D
Log打印工具XDebug
特点显示时间,精确到毫秒显示当前帧数(在主线程中的打印才有意义,非主线程显示为-1)有三种条件编译符(如下图)注:要能显示线程中的当前帧数,要在app启动时,初始化mainThreadID字段条件编译符的好处是,不需要的要打印的log调用不会产生任何额外的消耗。如需要打印输出到文件,请自行扩展,写文件时建议用子线程执行上代码usingSystem;usingSystem.Diagnostics;u
阿海-程序员
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2024-01-12 02:00
Unity开发实用干货
unity3d
debug
Unity3D
游戏进行时持续保存数据
学习记录篇Unity在切换场景的时候会丢失在上一个场景里的数据,如果需要用到这个数据的时候会很麻烦。问题:在项目运行的时候会让用户选择运行环境是VR还是PC端,本菜是在切换场景的时候改变一个公开的布尔值来决定是VR还是PC。但是,在切换场景之后这个布尔值不会保存下来,以至于无论选择VR还是PC都会进入PC端。下面来说一下解决方法。本菜目前有两种解决办法:第一种办法是找一个空物体来保存数据:首先建一
橘长长长
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2024-01-12 01:53
Unity
Unity
游戏开发
勇敢宝贝,快快好起来。2018-02-21
今天是春节假期最后一天,本来打算好好利用春节时间精进一下自己的工作状态,至少也把《原则》看看完,或者是读一读说好的比特币
白皮书
,再输出一片高质量的文章。
董师姐
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2024-01-11 22:12
约练收获
本来我们计划围绕
白皮书
中的box进行练习,但因为一位老师临时有事需要离开一会儿(但没离线),另一位老师提出一个话题,于是我就以咨询师的角色,做了一场咨询。
风雨彩虹1219
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2024-01-11 18:08
借助 FinClip SaaS 平台从零到一开发小程序
appidIDE上传代码包审核提交的代码版本体验版本无需审核创建服务器端应用关联应用关联小程序创建应用集成SDK配置混淆规则:初始化sdk使用小程序反馈整体架构这里首先来看下凡泰小程序的总体架构图(关注公众号获取
白皮书
魏铁锤爱摸鱼
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2024-01-11 17:25
小程序
景联文科技:以高质量数据赋能文生图大模型
1月5日,在智求共赢・中国AIGC产业应用峰会暨无界AI生态合作伙伴大会上,中国AIGC产业联盟联合无界AI发布了《中国AIGC文生图产业
白皮书
2023》,从AIGC文生图发展历程、主流工具、产业实践以及规模预测等多个维度
景联文科技
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2024-01-11 11:12
科技
aigc
基于SLA的测试
问题缘起在信通院发布的《云原生测试
白皮书
》正文第9页,提到“基于SLA的测试”。有社区伙伴提问,什么是基于SLA的测试?之前并未细想过这个概念。
QualityFocus
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2024-01-11 10:07
榜样
今天居然开始读这本
白皮书
了,太厉害了!我看了一部分后一直没有感觉,就搁置了,读一些简单好读的书,接下来我也要跟着姐姐的步伐,开始重新拿起那本书了。明天开始,继续开始坚持读!
苗_d759
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2024-01-11 06:50
探索AI大模型在金融行业的应用:如何助力企业降本增效?
最近北京市发布了《北京市人工智能行业大模型创新应用
白皮书
(2023 年)》,报告显示在2022年,中国人民银行和银保监会相继发布了《金融科技规划2022-2025》和《银行业保险业数字化转型指导意见
数智大号
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2024-01-11 05:29
大模型
互联网科技
科技
再看“一般化”
赵凯中原焦点团队网络初级27期坚持分享第1125天2022.1.12昨晚进行了基本功训练营“一般化”的第四场,面对这个看似简单的技术,却让人感受到它的不简单,朱老师说大部分老师在第四场才刚刚找到些感觉,尤其是提到了
白皮书
海之灵_70ed
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2024-01-10 22:04
RISC Zero STARK证明系统时序图及规范
1.引言前序博客:RISCZerozkVM
白皮书
RISCZero的手撕STARKRISCZero证明系统核心是基于STARK的,实现的是DEEP-ALI和FRI。
mutourend
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2024-01-10 21:46
zkVM
zkVM
石墨烯区块链技术
看了EOS的
白皮书
,对其中一个石墨烯区块链技术很上心。石墨烯在我的印象中是一种非常高级的纳米材料,具有优良的光学、电学、力学特性,而石墨烯区块链是个啥?
肖雄Max
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2024-01-10 16:21
资源审计
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity4.html我们发现在实际项目中发生的许多问题都是由于开发者的
Bonging
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2024-01-10 14:14
雍禾植发袁宣心中有“术”,雍禾医疗帮用户重启人生
据《2022都市人群毛发健康消费
白皮书
》、《2023中国毛发健康生活方式蓝皮书》两份权威数据报告显示,雍禾在品牌知晓率与接触率
sendnews
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2024-01-10 11:53
人工智能
中原焦点团对张荷悦初22坚持分享第97天中23约练第11周共29次挑战约练第3周第2次
白皮书
130页box练习。三个人互换角色,咨询师,来访者,观察员。作完微咨询,我们开始探讨,说在咨询的过程中没找到目标,我觉得目标不重要,关系才是最重要的。
张荷悦
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2024-01-10 11:03
UGUI Image图像控件替换图片
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1补充一下图片如何改成Texture2D:1、将图片导入unity。2、选择图片,按下图操作,点击应用即可。
为风而战
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2024-01-10 11:25
unity3d
unity
unity之UGUI系统基础
UGUI系统基础一.UGUI简介:①.
Unity3D
4.6版本开始,Unity引擎内出现了一个自己的完整UI系统。在此之前,国内90%以上的Unity项目,项目UI界面都是使用NGUI插件制作的。
oldboy666
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2024-01-10 11:23
UGUI
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