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Linux
Unity3D白皮书
【
Unity3D
】 面试 笔试题目(一)
原文:http://
unity3d
.lofter.com/?
Unity_阿黄
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2024-01-10 11:51
Unity面试题
UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
为风而战
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2024-01-10 11:48
unity3d
unity
unity+百度语音ASR&TTS
百度智能云-登录查看自己账号建立的应用和使用情况;参考视频:【语音识别接入(
unity3d
)】(百度智能云-语音识别)(有字幕)-tippinggame_哔哩哔哩_bilibili根据视频提供的源码,稍加改造和调试形成如下源码链接
LuckyDog阿祥
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2024-01-09 22:25
数字人
unity3d
split
asr
tts
u3d对接百度语音
小蚁币(NEO)-我们应该了解的
白皮书
内容
NEO是一个非盈利的社区化的区块链项目。它是利用区块链技术和数字身份进行资产数字化,利用智能合约对数字资产进行自动化管理,实现“智能经济”的一种分布式网络。NEO于2014年正式立项,自2015年6月起在GitHub上实时开源。NEO非常重视社区的发展,拥有庞大的全球开发者社区,以CoZ、NEL和NeoResearch为代表,长期以来为NEO的开发提供支持。NEO社区规模庞大,拥有数百万社区成员,
搬砖人1314
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2024-01-09 17:03
彭于晏:我没有才华,只有拼命的努力
(二)彭于晏的电影之路彭于晏的第一部电影《爱情
白皮书
》,是他迈出的第一步,接下来的几年都是出演一些电影的
佳期有梦
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2024-01-09 13:36
美创科技葛宏彬:夯实安全基础,对医疗数据风险“逐个击破”
2023年11月11日,在2023年南湖HIT论坛上,HIT专家网联合杭州美创科技股份有限公司(以下简称美创科技)发布《医疗数据安全风险分析及防范实践》
白皮书
2023年最新版。
数据库安全
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2024-01-09 13:49
科技
安全
大数据
雄心勃勃的Libra,难逃尴尬的Facebook
或许正是因为如此,我们看到在Facebook发布Libra
白皮书
之后,数字货币的价格突破了1万美元大关。然而
孟永辉
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2024-01-09 12:22
图谱实战 | 安全领域知识图谱建设与典型应用场景总结
本文主要对《安全知识图谱技术
白皮书
》一文进行解读和总结介绍,对于安全领域的朋友可以重点关注。一、安全知识图谱概述安全知识图谱作为一种实体和概念等安全知识的高效组织形式,能够发
开放知识图谱
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2024-01-09 10:41
大数据
算法
编程语言
python
机器学习
Unity 面试篇|(二)Unity基础篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.
Unity3d
脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,列出系统自带的几个重要的方法。2.
Unity3D
中的碰撞器和触发器的区别?3.物体发生碰撞的必要条件?
游戏开发小Y
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2024-01-09 06:50
Unity学习专栏
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
游戏引擎
c#
算法
某某人的
白皮书
| 第十页
五在我们初次见面的时候,赵鑫问了我一个问题,他说你是不是有孩子了?在那一刻我真的很无奈,但是我的回答也很干脆,我没有或许从那个时候起,在赵鑫的心中就有了一个想法,他想方设法的问我要钱,但是这些都是我心中最纯粹的想法,事实并非如此。赵鑫很哥们义气,只要朋友有事,他一定两肋插刀,而在和别人的聊天中也知道他过去的某些事情,尤其是在团队中,又来了一名同事,他原本是对班的,因为工作上的调动,他成为了我们这个
王凯泽
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2024-01-09 04:01
《新媒体平台内容
白皮书
》样板分享
分享一个新媒体平台内容
白皮书
样板。使用方法很简单,直接复制下来自己思考填充内容,最后执行即可。在使用阶段可以根据实际情况不断修改完善。建议使用石墨文档,制作成PDF格式,便于传阅。
猎户先生
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2024-01-09 02:20
Unity 3D GridLayoutGroup3D 让子物体对齐,调整子物体间距
Unity3D
GridLayoutGroup3D让子物体对齐,调整子物体间距效果介绍GridLayoutGroup3D脚本是一个用于在
Unity3D
编辑器中创建3D网格布局的实用工具。
唐沢
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2024-01-08 23:05
Unity
自制工具
Unity插件
unity
3d
游戏引擎
“每个”人联盟才可能会赢
“每个”的
白皮书
项目简介开篇第一句iVeryOne是一个践行“合作经济”的市场网络,由所有用户共同建设、共同治理、共享收益。
博大传媒
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2024-01-08 21:27
区块链日志(三十一)
不像天朝的团队,
白皮书
都没有,就给你可劲的吹,吹的天花乱坠,仍旧还是掩盖不了产品
七公爱吃鸡
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2024-01-08 19:44
Unity3D
Shader 之透视效果XRay
1、Shader"Unlit/XRay"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}//漫反射_Diffuse("Diffuse",COLOR)=(1,1,1,1)//XRay效果_XRayColor("XRayColor",COLOR)=(0,1,1,1)_XRayPower("XRayPower",Range(0.00001,3))=0.001}Su
行者杨_010
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2024-01-08 16:17
unity
我的隐私计算学习——联邦学习(1)
笔记内容来自多本书籍、学术资料、
白皮书
及ChatGPT等工具,经由自己阅读后整理而成。
Ataraxia8088
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2024-01-08 15:32
学习
密码学
安全
人工智能
我的隐私计算学习——联邦学习(2)
笔记内容来自多本书籍、学术资料、
白皮书
及ChatGPT等工具,经由自己阅读后整理而成(三)联邦学习的算子------------------------算子是什么?
Ataraxia8088
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2024-01-08 15:59
学习
人工智能
安全
密码学
智能合约以太坊
2013年末,俄罗斯天才少年Vitalik发布
白皮书
,正式启动以太坊项目。2014年7月,发起币众筹,筹集31531比特币,约1843W美元,6千万左右的以太币。
法明_52d3
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2024-01-08 13:30
看懂
白皮书
的几个小技巧
fromuid=2432图片发自App区块链对很多人来说是一个新概念,普通一篇经济文章可能很多人都觉得难以搞懂,更何况是区块链
白皮书
。要知道,想习得一项新技能不是一蹴而就的。
peony_9967
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2024-01-08 12:58
Unity3d
相机跟随/旋转/缩放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraFollowss:MonoBehaviour{//跟随目标//先确定相机围绕哪个物体进行旋转,缩放,平移;也就是需要确定相机的父物体//先写右键旋转(相机),确定相机旋转的速度publicTransformtarget;
潇千忘
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2024-01-08 11:07
卡思数据:抖音蓝V企业号运营现状分析
不过,
白皮书
也提供了一个对比数据。8月17日,卡思数据平台采集的抖音活跃蓝
橙子啊佛
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2024-01-08 10:36
Unity3d
开发中的特殊文件夹
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。与脚本编译顺序相关的文件夹在unity开发中,我们可以为自己的项目随意命名文件夹以管理游戏资源,包括代码资源。但unity保留了一些特殊文件夹用来做特殊用途,例如编译顺序。unity的脚本编译有4个阶段(phase),脚本处在哪个编译阶段取决
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
管理
unity3d
在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk)1.设置Playersettings参考1.1:https://docs.
unity3d
.com
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
android
打包
Unity接入ILRuntime时需要注意的问题(转载)
(以下把
Unity3D
工程中脚本记为Uni
UnknowWind
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2024-01-08 09:18
C#的Random与
Unity3D
的Random.Range()
目录C#的Random
Unity3D
的Random.Range()C#的Random在C#中,Random类用于生成伪随机数。
·叶茂林·
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2024-01-08 06:08
Unity3D
C#
c#
游戏引擎
游戏程序
unity
Unity3D
调用其他脚本函数方法
在Unity中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚本访问到呢?其实有很多种方法,在这里记录一下,防止以后忘记。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.函数名()对于静态的公有函数或变量,是可以在别的类中直接使用类名.函数名或类名.变量名调用的,通常在GameManager或SoundManager这种整个游戏
Sakuya__
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2024-01-08 05:36
Unity
3D
其他
unity3d
Android问题笔记十四:解决WebView白屏空白的九种方案,AutoSize?
专栏分享点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者众所周知
芝麻粒儿
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2024-01-08 04:01
android
webview
java
bug
本体ONT生态
白皮书
1.超融合链网结构横向交互:与通用性的公有服务链交互,通过公有链的映射或智能合约与其他公有链的信息交互,实现利用通用性智能合约服务体系的多个公有链服务。垂直交互:垂直领域的业务链会使用公有服务链提供的基础性服务:实体认证、数据交换协议,按照公有链的流程进行信息传递,另外业务链也会与其他业务链通过交互合约进行相互协作。为了满足不同领域对业务场景的需求,公有链会的联盟业务服务链,按照特定的业务规则合约
葵葵1973
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2024-01-08 01:56
白皮书
解读第7天——NEO
一、什么是NEONEO是一个非盈利的社区化的区块链项目,是利用区块链技术和数字身份进行资产数字化,利用智能合约对数字资产进行自动化管理,实现“智能经济”的一种分布式网络。二、NEO的技术特性:1、技术可靠,安全性能高,交易方便。用户可自行注册分发资产,自由交易和流转;2、优化智能合约,现有智能合约的问题NEO都将解决;3、支持现在的C#、Java、Phthon编程语言,开发者无需再学习新的编程语言
Limi微
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2024-01-08 00:33
重仓CKB你怕啦吗
当时的Nervos连
白皮书
都还没发布,所以我应该是最早关
张三圈杂谈
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2024-01-07 19:09
大数据全套学习资料 大数据学习视频 大数据电子书 大数据
《2019中国大数据产业发展
白皮书
刘好看静静
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2024-01-07 18:57
BRC20 技术分析
brc20
白皮书
。重点基于链上数据解析获取交易详情返回值如何将16进制转换为字符串没有节点,如何获取数据?见证隔离如何解析出BRC20数据?最后如何快速搭建节点BRC20Indexer
JavaPub-rodert
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2024-01-07 15:49
区块链技术逆袭专栏
btc
bitcoin
brc20
移动应用出海的几个重要步骤
从《2022年移动应用出海趋势洞察
白皮书
》(以下简称“
白皮书
”)统计数据来看,2022年有79.1%的开发者计划或已经出海,公开数据显示,中国移动应用出海已经覆盖欧美地区、亚太
AdSet聚合广告平台
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2024-01-07 13:32
【区块链学习第13期】ONT
只要有一个项目出来,大家都嚷嚷着要准备上车,完全没有把这个项目的
白皮书
好好研究一下就可以直接打币给领头人,这种疯狂程度一方面是在币圈有赚钱效应,另一方面也是因为基于对于领投人的信任。
海王星_清
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2024-01-07 12:19
2021-12-06 行业研报分享
2021年下半年我国消费品工业走势分析与判断2021年中国互联网家装消费趋势
白皮书
2021年二季度亚洲快速消费品市场洞察2021年年轻用户群体内容消费分析报告2021年英国儿童消费者报告2021消费品行业大观察
参一智库
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2024-01-07 11:32
unity android服务器端,[转载收藏]
unity3d
Android客户端与PC服务器实现Socket通信(wifi)...
本文介绍Android终端持续扫描AP信息并发送给服务器端的实现。首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路。使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户端使用Socket的构造器来连接服务器。其中Android终端通过WIFI连接和PC处于同一局域网。1.PC服务器启用ServerSocket两个通信实体在建立虚拟链路之前,需要有一方先准备好
陈子纮
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2024-01-07 06:28
unity
android服务器端
Unity3D
网络游戏实战——深入了解TCP,解决暗藏问题
前言这一章基本属于科普章节,相信看到这篇文章的人也学习过计算机网络,所以很多基础知识,比如三握四挥这些就不多说了。5.3常用TCP参数5.3.1ReceiveBufferSize指定了操作系统读缓冲区的大小,默认值8192。缓冲区满了,发送端会暂停发送数据,较大的缓冲区可以减少发送短暂停的概率,提高效率。5.3.2SendBufferSize指定操作系统写缓冲区的大小,默认值也是8192,设定的大
baixiaofei567
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2024-01-07 06:22
网络编程
Unity
unity
3d
tcp/ip
【转】Unity异步等待
原文:http://www.stevevermeulen.com/index.php/2017/09/using-async-await-in-
unity3d
-2017/在Unity中使用协同程序通常是解决某些问题的好方法
Oreo开心小萌熊
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2024-01-07 02:58
区块链:密码朋克是什么?
中本聪的比特币
白皮书
最早发布于“密码朋克”。狭义地说,“密码朋克”是一套加密的电子邮件系统。1992年,英特尔的高级科学家TimMay发起了密码朋克邮件列表组织。
那么它的结果是
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2024-01-07 01:00
2018中国区块链产业
白皮书
阅读(2)
比特大陆,年赚30亿美元,超过蚂蚁金服今天继续阅读
白皮书
,看了第16~40页,主要内容是底层平台、解决方案和硬件制造。区块链底层平台除了币圈热炒的公有链,联盟链和BaaS都在迅速发展。
张永胜_永往直前
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2024-01-06 21:54
有钱人也没有余粮了:3万千万富翁,被踢出富裕阶层
近日,中信银行与胡润百富联合发布的
白皮书
显示,截至2018年12月31日,可投资资产1000万元的“高净值家庭”已达106万户;资产1亿元的“超高净值家庭”已
超甜吖
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2024-01-06 18:58
《绿皮书》(GREEN BOOK)
本以为这绿皮书跟
白皮书
、蓝皮书会有什么瓜葛,想不到是另一层意思。
zydson
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2024-01-06 18:37
1.5 Unity基础
一、简述Invoke和InvokeRepeating1.InvokeInvoke()方法是
Unity3D
的一种委托机制如:Invoke(“Test”,3);它的意思是:3秒之后调用Test()方法;使用
小铃小铃
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2024-01-06 14:49
unity
java
游戏引擎
《大数据
白皮书
(2018年)》发布(解读版+完整版PPT)
为更好促进大数据与实体经济融合,研判技术发展路径,总结管理痛点、描绘发展趋势,总结行业应用渗透路径,4月18日,在“2018大数据产业峰会”上,中国信息通信研究院(以下简称“中国信通院”)正式发布了《大数据
白皮书
达微
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2024-01-06 08:42
How to understand data factor circulation
Howtounderstanddatafactorcirculation概述概述数据要素整体框架图参考文献数据要素流通标准化
白皮书
(2022版)数据要素流通标准化
白皮书
(2022版)政务数据之道
白皮书
qwfys200
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2024-01-06 04:49
Reading
数据要素
流通
白皮书
Unity3D
入门基础知识汇总
1、参考链接01.游戏引擎是啥玩意?_哔哩哔哩_bilibili2、unity概念它是一套具有完善体系与编辑器的跨平台游戏开发工具,也称之为游戏引擎。游戏引擎是指一些编写好的可重复利用的代码与开发游戏所用的各功能编辑器。3、unity界面右上边可以切换布局。左边选择Shadedwireframe,可以看到3D物体的都是由三角形组成的。4、坐标系Unity使用左手坐标系。空间中统一的坐标系叫世界坐标
数据猴赛雷
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2024-01-06 01:45
游戏
c#
unity
Unity3D
DOTS如何基于ECS的骨骼动画播放与切换 详解
前言
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)是Unity引擎的一套新的技术堆栈,旨在优化游戏的性能和可伸缩性。
博毅创为游戏圈
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2024-01-05 17:35
unity
游戏引擎
算法
前端
Unity3D
下实现Linux平台RTMP推流(以采集Unity窗体和声音为例)
本文以
Unity3d
环境下Linux平台推送Unity窗体和Unity采集的音频,然后编码推送到RTMP服务器为例,大概说下实现过程。技
音视频牛哥
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2024-01-05 14:18
流媒体
unity
linux
unity3d
rtmp
linux
unityrtmp
unity
rtmp推流
unity推送rtmp
Unity3D
相机限制移动范围
在Unity开发的过程中,我们所用的地图场景都会有大小,那么体验的过程中,就需要我们相机只能渲染地图内的场景,可能方法有很多,但是在这,我就用了Mathf.Clamp()函数,该函数需要初始三个数,Mathf.Clamp(a,b,c);a代表限制的值,b代表限定范围的最小值,c代表限定范围的最大值。下面直接上代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collec
@烛光雨夜
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2024-01-05 11:48
函数使用
unity3d
游戏开发
c#
开发
Unity3D
插件_战机游戏模板
此战机游戏模板插件是本人由由FighterFlightTemplate和FighterWeaponSystemTemplate整合开发完成。使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。游戏控制ControlOnPCControlOnMobile模板特点本模板包含的战机类型有:16种美式战机,10种欧式战机,8种俄式战机。每款战机都有着不同的飞行性能,挂载不同的武器以及数量。(1).美式战机
SwordMaster
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2024-01-05 10:39
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