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Unity通用
【行为型之模板方法模式】游戏开发实战——
Unity
标准化流程与可扩展架构的核心实现
文章目录模板方法模式(TemplateMethodPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(关卡流程系统)1.定义抽象模板类2.实现具体子类3.客户端使用四
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-15 17:30
设计模式
模板方法模式
unity
c#
设计模式
思科(Cisco ASA/Firepower)、华三(H3C)、华为(Huawei USG)防火墙 的基础配置
配置示例基于
通用
场景,实际部署时需根据网络环境调整。
优质网络系统领域创作者
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2025-05-15 16:58
安全
linux系统第四章 - 账号和权限管理
用户账号类型Linux中每个用户是通过UserId(UID)来唯一标识的新建用户1-60000自动分配0-65535端口号centos6centos7管理用户(root)00程序用户1-4991-999普
通用
户
艾伦_耶格宇
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2025-05-15 15:51
Linux
linux
服务器
centos
模板的使用
模板模板的概念:模板就是建立一个
通用
的模具,大大提高复用性c++中模板机制分为两类函数模板建立一个
通用
函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体定制,用一个虚拟的类型来代表template//template
一个尚在学习的计算机小白
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2025-05-15 15:51
c++
c++
前端代码规范详细配置
以下是现代前端项目的完整代码规范配置方案,涵盖主流技术栈和自动化工具链配置:一、基础工程配置1.项目结构规范project/├──src/│├──assets/#静态资源│├──components/#
通用
组件
爱分享的程序员
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2025-05-15 15:45
前端
前端
代码规范
GICv3软件overview手册之配置GIC
对于详细的寄存器描述请查看ARM
通用
中断控制器用户手册。LPI的配置与配置SPI/PPI/SGI不一样,LPI的配置在其他章分开描述。
linux解码者
·
2025-05-15 13:06
GIC
GIC配置
【行为型之策略模式】游戏开发实战——
Unity
灵活算法架构的核心实现策略
文章目录策略模式(StrategyPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(动态伤害计算系统)1.定义策略接口与上下文2.实现具体策略3.客户端使用四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-15 11:51
设计模式
策略模式
unity
c#
设计模式
从零开始掌握 Python:构建你的第一个编程大脑
你是否也听说过这句话:这虽然有点夸张,但也传递出一个清晰的信号:编程,不再只是程序员的专属,而是越来越像一项
通用
技能。
·
2025-05-15 10:38
python
新三消示例项目《Gem Hunter》中的光照和视觉效果
《GemHunter》是
Unity
的全新官方示例项目,展示了如何在
Unity
2022LTS使用
通用
渲染管线(URP)打造抢眼的光效和视效,让2D益智/三消游戏在竞争中脱颖而出。
Unity官方开发者社区
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2025-05-15 08:28
三消游戏
2D
Demo
URP
c#中的功能优势
Unity
Engine.Object
red_redemption
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2025-05-15 07:58
c#
开发语言
同样开源的自动化工作流工具n8n和Dify对比
n8n和Dify作为两大主流工具,分别专注于
通用
自动化和AI应用开发领域,选择哪个更“好用”需结合具体需求、团队能力及业务场景综合判断。
码码哈哈0.0
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2025-05-15 06:46
认真的知识
开源
自动化
运维
Spark提交任务参数全面解析
--name5.资源分配相关参数6.其他常用参数示例1示例2总结前言ApacheSpark是一个快速、
通用
的大规模数据处理引擎,它支持多种编程语言进行数据分析和机器学习。
lfwh
·
2025-05-15 06:16
bigData
#
Spark
spark
ajax
大数据
Unity
3D中序列帧动画的实现与控制
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
3D是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛应用于2D和3D游戏、互动体验和虚拟现实项目中。
西域情歌
·
2025-05-15 04:35
Unity
3D教程:
Unity
加载和内存管理
Unity
里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别。
小小姑娘很大
·
2025-05-15 04:05
unity
游戏引擎
Unity
3D对象池设计与实现详解
前言在
Unity
3D中,对象池(ObjectPooling)是一种优化技术,用于减少频繁实例化和销毁对象带来的性能开销。
Thomas_YXQ
·
2025-05-15 04:33
javascript
开发语言
ecmascript
全文检索
前端
junit
Unity3D
Unity
3D游戏内存管理优化指南
前言
Unity
3D的内存管理机制较为复杂,开发者需要理解其内存分布以避免内存泄漏和性能问题。
Thomas_YXQ
·
2025-05-15 04:33
游戏
Unity3D
搜索引擎
全文检索
开发语言
RestController注解和Controller注解有什么区别?
**@Controller**-**用途**:`@Controller`是一个
通用
的注解,用于标记一个类为SpringMVC的控制器。它主要用于处理HTTP请求,并返回视图名称或模型视图对象。
oliveira-time
·
2025-05-15 04:00
java
java
Flatpak 和 Snap 的容器化安装解释
1.容器化安装的
通用
概念容器化安装是一种将应用程序及其依赖项、运行时环境打包成一个独立单元的技术。
存储空间0619
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2025-05-15 03:57
ubuntu
linux
运维
(三)【Linux权限的概念】
1Linux下有两种用户超级用户(root)、普
通用
户。超级⽤⼾:可以再linux系统下做任何事情,不受限制普通⽤⼾:在linux下做有限的事情。
和尚爱梳头
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2025-05-15 01:45
Linux
linux
android
运维
理解 Envoy 的架构
这使得它可以为任何语言编写的应用程序提供
通用
的网络功能。高性
欧先生^_^
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2025-05-15 00:36
架构
MCP协议与A2A协议傻瓜式对比:为什么你的AI项目需要它们?
1.MCP就像AI的“万能工具箱”简单定义:MCP(ModelContextProtocol)是让AI模型(比如通义千问、Claude)像人一样调用外部工具的“
通用
插座”。
码力金矿
·
2025-05-15 00:34
人工智能
python
MCP
人工智能
百度
dubbo
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python
自学
Unity
游戏开发的探索与实践
摘要本文聚焦于新手自学
Unity
游戏开发这一主题,旨在为零基础或基础薄弱的学习者提供一套系统、全面且实用的学习路径和方法指导。
Ttcoffee_2048
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2025-05-14 23:30
minecraft
python自学
笔记
灌灌灌灌
经验分享
QiYuAdmin-BootStrapTable增加
通用
的搜索功能(Metronic实战)
这篇文章主要是将bootstrap-table插件增加
通用
的搜索条件功能,方便以后类似的功能直接调用封装好的共用js方法。共
山竹之七语
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2025-05-14 23:59
Metronic干货系列
QiYuAdmin
springBoot
Metronic实战
通用后台管理系统
权限管理系统
Visual Studio 2022 comm
unity
闪退
最近安装了VisualStudio2022comm
unity
,版本号v17.10.0。每次打开后没多久就闪退。排查过程分享下。1、系统的问题换了2台电脑安装了下还是一样的问题。排除系统问题。
wwh2n
·
2025-05-14 23:59
visual
studio
ide
22.【.NET8 实战--孢子记账--从单体到微服务--转向微服务】--单体转微服务--增加公共代码
本篇将重点新增日志记录、异常处理以及Redis的
通用
代码。这些组件将被整合到一个共享类库中,便于在微服务架构中高效复用。
喵叔哟
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2025-05-14 22:23
.NET
8
.net
微服务
架构
Unity
引擎输入系统(Input)底层原理
Unity
引擎输入系统(Input)底层原理
Unity
的输入系统负责接收和处理来自各种输入设备(键盘、鼠标、手柄、触摸屏等)的用户输入,并将其转换为游戏逻辑可以使用的事件和数据。
你一身傲骨怎能输
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2025-05-14 20:41
游戏引擎
c++STL-
通用
(反向)迭代器适配器
c++STL-
通用
(反向)迭代器适配器反向迭代器原理易错情况:临时对象的常属性库里的反向迭代器反向迭代器需要支持的功能
通用
反向迭代器适配器模板参考程序反向迭代器原理建议先看c++STL-string的使用
Darkwanderor
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2025-05-14 20:39
c++
火山引擎RTC获得 ICASSP 2023回声消除挑战赛冠军
在刚刚过去的ICASSP2023声学回声消除(AEC)挑战赛中,火山引擎RTC团队联合西北工业大学音频语音与语言处理研究实验室,在
通用
回声消除(Non-personalizedAEC)与特定说话人回声消除
火山引擎视频云
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2025-05-14 19:32
音视频
火山引擎
实时音视频
Kafka 与 RabbitMQ、RocketMQ 有何不同?
名称背景与目标产品定位Kafka为了解决LinkedIn的日志收集瓶颈,强调吞吐与持久化更像一个“可持久化的分布式日志系统”RabbitMQ出自金融通信协议AMQP的实现,强调协议标准与广泛适配更像“
通用
消息代理
小健学 Java
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2025-05-14 19:58
kafka
kafka
rabbitmq
rocketmq
深入浅出:Go 语言 JSON 解析
由于其简洁性和
通用
性,JSON在现代Web开发中被广泛使用。Go语言提供了强大的标准库encoding/json来处理JSON数据的编码和解码操作,使得JSON解析变得简单而高效。
软件架构师笔记
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2025-05-14 17:19
golang
golang
json
开发语言
json解析
终于来了!OpenCV更新了:4.11.0和5.0预览版
通用
的:5.x的内部CAPI清理和反向移植。
小白学视觉
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2025-05-14 17:18
opencv
人工智能
计算机视觉
spark读文件忽略第一行_Spark 核心概念与操作
spark简介ApacheSpark是新兴的一种快速
通用
的大规模数据处理引擎。
weixin_39569894
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2025-05-14 16:14
spark读文件忽略第一行
【Python】uuid 模块:生成和处理
通用
唯一标识符(UUID,Universally Unique Identifier)
Python的uuid模块是标准库的一部分,用于生成和处理
通用
唯一标识符(UUID,UniversallyUniqueIdentifier)。
彬彬侠
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2025-05-14 16:13
Python基础
python
uuid
通用唯一标识符
RFC
4122
SparkSQL-数据提取和保存
以下是全面的操作方法:一、数据提取(读取)1.基本读取方法//
通用
读取模板valdf=spark.read .format("数据源格式") //json,csv,parquet,jdbc等 .option
心仪悦悦
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2025-05-14 16:42
ajax
前端
javascript
如何在idea中写spark程序
一、环境准备1.安装IntelliJIDEA:下载并安装IntelliJIDEA(推荐使用Comm
unity
版本,它已经支持Scala和Spark开发)。
心仪悦悦
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2025-05-14 16:12
intellij-idea
spark
java
UniApp:IOS篇:
通用
链接【Universal Links】配置
在做APP的项目中遇到了,APP向微信中分享信息的需求,因此了解到了iOS的
通用
链接【UniversalLinks】,查询了诸多资料,最后搞定了,特此记录一下。
云启软件
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2025-05-14 15:35
前端
uni-app
ios
企业应用架构笔记-设计模式-观察者模式
通用
类图
通用
类图中几个角色:●Subject被观察者定义被观察者必须实现的职责,它必须能够动态地增加、取消观察者。
九指程序员
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2025-05-14 15:34
架构专栏
架构
笔记
设计模式
tegra camera GMSL
通用
驱动框架样例
针对不同GMSL相机驱动,可以参考内核中现有的驱动,实现一个驱动框架,用于驱动GMSL相机。代码实现如下:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#defineD_SENSOR_DEV_ADDR_0(0x41)#defineD_VSENSOR_DEV_ADDR_0
navy2015_163
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2025-05-14 15:33
Agx
Orin平台
GMSL
相机调试记录
Linux
Tegra
Camera
相机驱动
GMSL相机驱动
javax.servlet.Filter 介绍-笔记
它常用于实现与业务逻辑无关的
通用
功能,例如:日志记录:记录请求和响应的详细信息。身份验证和授权:检查用户权限,拦截未授权的访问。字符编码设置:统一处理请求和响应的字
饕餮争锋
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2025-05-14 14:56
java笔记
servlet
笔记
矩阵系统+数字人聚合源码搭建,定制化开发
然而,
通用
矩阵系统往往难以满足企业个性化、差异化的业务需求,定制化开发源码搭建的矩阵系统应运而生。它能够深度贴合企业实际业务场景,为企业提供更具针对性的解决方案。
余+18538162800
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2025-05-14 10:06
矩阵
线性代数
Linux基础 -- 用户态Generic Netlink库高性能接收与回调框架
libnl-genl是其
通用
Netlink(GenericNetlink)扩展库,专门用于处理自定义协议。本文将详细介绍如何通过nl_socket_modify_cb和n
sz66cm
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2025-05-14 10:04
linux
python3 read excel,python3读取excel文件(xls/xlsx)
文件,另存为.csv文件便可,利用读取csv的方式html第二种方法:python第一步:pipinstallpyexcel-xls环境:python3.6app工具:pycharm2017.3comm
unity
杰克波比
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2025-05-14 09:24
python3
read
excel
spark和Hadoop之间的对比和联系
(一)Spark概述Spark是一种基于内存的快速、
通用
、可拓展的大数据分析计算引擎。Hadoop是一个分布式系统基础架构。
lix的小鱼
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2025-05-14 08:51
spark
hadoop
大数据
numpy将所有数据变为0和1_《利用python进行数据分析》1.0——Numpy库
中断正在执行的代码忘记输入和输出文本怎么办创建数组zero和onesarange(),生成一定长度的数量dtype,将一块内存解释为TED数据类型所需的信息astype,转换dtype切片布尔型索引花式索引:利用整数数组进行索引数据转置和轴兑换
通用
函数
weixin_39849888
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2025-05-14 04:21
numpy将所有数据变为0和1
AI大模型有哪些常见的分类?
我们根据行业和应用范围大致可以分为四类:
通用
大模型行业大模型专业大模型私有大模型1.
通用
大模型1.1.
通用
介绍模型说明:它的底座技术就是生成式的AI,更具
和老莫一起学AI
·
2025-05-14 03:47
人工智能
langchain
架构
学习
语言模型
大模型
程序员
吊球技术(劈吊、滑板、收吊)的握拍转换和发力方式
以下是专业级的细节分解:一、基础握拍架构
通用
原则:采用正手基础握拍(类似握手姿势),但在触球前需根据吊球类型微调:拇指位置:抵在拍柄宽面侧棱(非平面)食指控制:第二关节轻压拍柄窄面后三指:松握状态,留出发力空间关键点
小句
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2025-05-14 02:10
人工智能
深度学习 ———— 迁移学习
优势:减少训练时间:预训练模型已学习
通用
特征(如边缘、纹理)。提升性能:小数据集(如CIFAR-10,50K样本)也能达到很高的准确率。降低过度:预训练权重提供强正则化。
灬0灬灬0灬
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2025-05-14 01:05
深度学习
迁移学习
人工智能
魔法原子,以全栈自研撬动人形机器人
通用
化未来
一场战略发布会背后的技术雄心。作者|辰纹来源|洞见新研社3月26日,魔法原子2025场景战略发布会成为行业焦点。这家成立仅一年多的公司,首次系统性披露了其技术路径,硬件端90%以上核心零部件自研,软件端推出原子万象大模型,并计划年内交付数百台人形机器人。从工厂产线到商业门店,从运动空翻到多机协同,作为全球少数同时掌控人形机器人本体与智能系统的公司之一,魔法原子正试图用全栈自研打破人形机器人“实验室
洞见新研社
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2025-05-14 01:01
人工智能
前端面试每日三题 - Day 31
WebAssembly前端深度实践指南核心优势对比维度JavaScriptWebAssembly解析速度需要解析+编译预编译二进制执行性能动态类型较慢静态类型接近原生内存管理自动垃圾回收手动内存控制适用场景
通用
逻辑计算密集型任务实战开发流程
蓝婷儿
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2025-05-14 00:55
前端面试
前端
面试
职场和发展
探索STM32 HAL库:GPIO输出控制入门指南
探索STM32HAL库:GPIO输出控制入门指南【下载地址】STM32HAL库GPIO输出示例项目本项目专为初学者及开发者设计,旨在通过简单明了的例子展示如何使用STM32HAL库来配置GPIO(
通用
输入
郎锴钦
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2025-05-13 22:13
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