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Unity通用
第3章 自动化测试:从单元测试到硬件在环(HIL)
3.1单元测试框架集成:CMock+
Unity
3.1.1为什么要做单元测试隔
damo王
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2025-05-17 11:00
嵌入式CI/CD
单元测试
嵌入式
ci/cd
自动化
阶跃星辰开源图像编辑模型 Step1X-Edit
近日,阶跃星辰正式发布
通用
图像编辑模型Step1X-Edit,并同步开源。
2401_89495946
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2025-05-17 10:51
人工智能
大数据
AIGC
科技
学习
Python 潮流周刊#44:Mojo 本周开源了;AI 学会生成音乐了
这里每周分享优质的Python、AI及
通用
技术内容,大部分为英文。本周刊开源,欢迎投稿[1]。另有电报频道[2]作为副刊,补充发布更加丰富的资讯,欢迎关注。
Python猫
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2025-05-17 08:41
python
mojo
开发语言
Python 潮流周刊#36:Python 打包生态依然不乐观
这里每周分享优质的Python、AI及
通用
技术内容,大部分为英文。本周刊开源,欢迎投稿[1]。另有电报频道[2]作为副刊,补充发布更加丰富的资讯,欢迎关注。
Python猫
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2025-05-17 08:40
python
开发语言
HNUST湖南科技大学-嵌入式考试选择题题库(117道纠正详解版)
(B)A.内核精简B.功能强大C.专用性强D.高实时性解析:嵌入式操作系统特点是内核精简、专用性强、高实时性,而"功能强大"通常指的是
通用
操作系统(如Windows、Linux)的特点。这里选B正确。
神探阿航
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2025-05-17 07:05
嵌入式硬件
STM32
模型训练和参数优化
文章目录一模型训练1.基于高层API训练模型2.使用PaddleX训练模型3.模型训练
通用
配置基本原则二超参优化1.超参优化的基本概念2.手动调整超参数的四大方法1)使用提前停止来确定训练的迭代次数2)
扬志九洲
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2025-05-17 07:35
paddle
Linux用户和组的管理教程
用户账号的创建和管理1.新建用户命令:useradd或adduser格式:useradd用户名案例:[root@wlgc~]#useradda12.设置用户口令命令:passwd格式:passwd用户名规则:普
通用
户需满足以下条件
Taichi呀
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2025-05-17 04:42
Linux
linux
运维
服务器
PyCharm历史版本下载说明
文章目录下载地址具体说明下载地址历史版本下载地址具体说明PyCharm:这一列是专业版PyCharmComm
unity
Edition:这一列是社区版
scx_link
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2025-05-17 04:11
开发工具
pycharm
ide
python
OpenAI 放弃营利性转型!奥特曼:非营利组织继续掌控,AGI 造福全人类使命不变
近期,OpenAI宣布放弃将其非营利组织转型为营利性公司的计划,继续由非营利组织掌控,致力于确保
通用
人工智能(AGI)造福全人类。
LinkTime_Cloud
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2025-05-17 04:41
agi
Untiy入门学习(一)3D数学(1)之数学计算公共类Mathf
目录一、
Unity
Mathf类的主要方法和属性1、常用静态属性2、重要静态方法基础数学工具方法取整与舍入方法极值与数值逼近周期与噪声生成柏林噪声vs随机数插值与平滑:(1)Mathf.Lerp(线性插值
FAREWELL00075
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2025-05-17 01:55
学习
3d
unity
C#
游戏引擎
数学Mathf
Unity
基础之Input类详解
Input类允许我们通过键盘,鼠标,触摸屏等方式从用户那里接收输入按键状态Input.anyKey按下任意键都会返回trueInput.anyKeyDown只有在按下任意按键的那一帧会返回trueInput.GetKey(KeyCodekey)按下指定按键返回trueInput.GetKeyDown(KeyCodekey)在按下指定按键的那一帧返回trueInpur.GetKeyUp(KeyCod
怒折饭卡
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2025-05-17 01:25
unity
游戏引擎
Unity
按键表大全
Unity
键值对应表#KeyCode是由Event.keyCode返回的。
鹿野素材屋
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2025-05-17 01:24
unity
游戏引擎
初始化一个Springboot项目
初始化一个Springboot项目文章目录初始化一个Springboot项目1、新建项目2、配置yml3、自定义异常4、
通用
相应类5、全局跨域配置6、总结1、新建项目首先,我们需要创建一个新的SpringBoot
小林学习编程
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2025-05-17 00:23
Spring框架
spring
boot
后端
java
数据预处理全流程:从创建数据集到 PyTorch 张量的完整实践
CSV文件因其
通用
性和易读性,是数据存储与交换的常用格式。python运行importos#创建数据目录(
wwangxubin
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2025-05-16 21:02
pytorch
人工智能
python
tcs标准编写软件_tcs2010下载-tcs2010(中国标准编写模板) 免费版 - 河东下载站
tcs2010是一款标准规范编辑软件,可以让通过本软件更快完成规范内容编辑以及排版,其实国家规范、行业规范等文书的编辑模式都是差不多的,排版的样式基本
通用
,如果你需要定制一份规范,不妨使用这款模板编辑文字内容
weixin_39601642
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2025-05-16 21:31
tcs标准编写软件
MySQL一条SQL语句的执行过程
比如客户端
通用
用户名密码连接到Mysql服务器,还有对于数据库表的执行权限。服务层:基本上Mysql大部分的核心功能都在这一层,包括查询缓存、解析器
NCS123456
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2025-05-16 20:51
mysql
mysql
sql
java
优化器
解析器
python打卡day23
管道pipeline知识回顾:转化器和估计器的概念管道工程ColumnTransformer和Pipeline类作业:整理下全部逻辑的先后顺序,看看能不能制作出适合所有机器学习的
通用
pipelinepipeline
(・Д・)ノ
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2025-05-16 20:19
Python
打卡训练
python
机器学习
开发语言
AI测试入门:RAG、Agent、Chatbot 类AI应用的评估体系&测试方法详解
测试与传统测试的区别二、AI应用类型及其核心测试理念1.RAG(RetrievalAugmentedGeneration)系统测试2.Agent(智能代理)系统测试3.Chatbot(聊天机器人)系统测试三、AI测试的
通用
指标结语前言
blues_C
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2025-05-16 18:05
AI测试:从入门到进阶
人工智能
AI测试
unity
实现跳跃的三个方法
1.像处理水平移动一样来处理跳跃。可以尝试将getaxis改成getbuttondown2.使用AddForce函数3.使用getbuttondown("Jump")来实现
愚者大大
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2025-05-16 17:25
unity
unity
spark基础介绍
一)Spark概述Spark是一种基于内存的快速、
通用
、可拓展的大数据分析计算引擎。Hadoop是一个分布式系统基础架构。
满分对我强制爱
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2025-05-16 16:47
spark
大数据
分布式
GPIO控制
GPIO是GeneralPurposeI/O的缩写,即
通用
输入输出端口,简单来说就是MCU/CPU可控制的引脚,这些引脚通常有多种功能,最基本的是高低电平输入检测和输出,部分引脚还会与主控器的片上外设绑定
YOYO--小天
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2025-05-16 13:31
RK35XX学习
python
STC51系列单片机引脚分类与功能速查表(以STC89C52为例)
1.基本I/O端口端口引脚范围类型主要功能特殊说明P0P0.0~P0.7开漏双向I/O1.
通用
I/O(需外接上拉电阻)2.数据总线(D0-D7)3.低8位地址总线(A0-A7)总线模式下自动切换,无需软件配置
新手懒羊羊
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2025-05-16 13:57
单片机
嵌入式硬件
视差贴图的拓展
虽然
Unity
自带的视差处理是基础的近似值,但是通过查阅资料,我们可以更加精确的得到采样点,下面一一介绍几种视差映射算法。陡峭视差映射该方法的核心是把表面深度切分成等距的若干层,然后
the_shy33
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2025-05-16 12:55
基础
unity
算法
shader
【乐企-工具篇】有关乐企发票文件生成- 发票xml文件生成
(或者扫描下方二维码,联系专业人员咨询文件生成服务)代码(此种方式简易版实现,
通用
版请扫码联系专业人士咨询)乐企沙箱调试完
还算善良_
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2025-05-16 12:21
乐企
xml
java
OCR定制识别:解锁文字识别的无限可能
传统的OCR技术,就像一个
通用
型选手,能识别常见的印刷体文字,在处理普通文档时表现
ocr_sinosecu1
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2025-05-16 11:49
ocr
人工智能
机器学习
以太坊未来发展:RISC-V架构如何推动智能合约效率的革新?
现有的以太坊架构,如基于x86和ARM的处理器,虽然在
通用
计算上表现良好,但在处理复杂的智能合约和高频交易时,仍然存在一定的性能瓶颈。
威哥说编程
·
2025-05-16 11:18
区块链
risc-v
智能合约
开发语言
人工智能
DeepSeek职场应用指南:从提示语技巧到多场景实战
二、DeepSeek职场应用三大模型选型指南模型核心优势典型职场场景DeepSeek-V3多语言处理/
通用
文案生成邮件撰写、会议纪要、
R3born
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2025-05-16 11:47
人工智能
2025全网最全网络安全学习路线!整理了一个月!
既然如此,那其他行业
通用
的岗位在安全行业也是存在的,前端、后
爱吃小石榴16
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2025-05-16 11:47
网络安全
黑客
黑客技术
web安全
学习
网络
数据库
安全
人工智能模型DeepSeek-V3和DeepSeek-R1的区别
以下是两者的详细对比:1.模型定位与核心能力DeepSeek-V3定位为
通用
型大语言模型,专注于自然语言处理(NLP)、知识问答、内容生成等任务。优势在于高效的多模
菩提树下的凡夫
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2025-05-16 11:14
人工智能
DeepSeek-V3与DeepSeek-R1的对比
DeepSeek-V3以低成本和高
通用
性见长,适合广泛的应用场景,暂时
guanking
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2025-05-16 11:41
技术
大模型
DeepSeek
DeepSeek-V3
DeepSeek-R1
跨平台物联网漏洞挖掘算法评估框架与实现结题报告 附录 项目工作原始记录 文献综述 静态分析技术
3、静态分析技术
通用
静态程序分析技术的分析对象是源代码或二进制代码。然而,由于物联网设备程序是商业程序,很少有厂商公开源代码和文档,通常只能获取固件以用于静态分析。
XLYcmy
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2025-05-16 09:01
漏洞挖掘
物联网
网络安全
漏洞挖掘
静态分析
跨架构
项目结项
二进制固件
跨平台物联网漏洞挖掘算法评估框架与实现结题报告 附录 项目工作原始记录 文献综述
通用
漏洞挖掘技术、物联网设备漏洞挖掘的挑战和机遇
1、
通用
漏洞挖掘技术
通用
漏洞挖掘技术根据分析对象主要分为两大类:基于源代码的漏洞挖掘和基于二进制的漏洞挖掘[1]。
XLYcmy
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2025-05-16 09:31
漏洞挖掘
物联网
网络安全
漏洞挖掘
静态分析
跨架构
项目结项
二进制固件
性能远超 SAM 系模型,苏黎世大学等开发
通用
3D 血管分割基础模型,入选 CVPR 2025
如果把人的身体比作一座庞大的城市,那么血管无疑就是这座城市的「道路」,动脉、静脉以及毛细血管对应着高速公路、城市道路以及乡间小道,它们相互协作,通过血液将营养物质、氧气等输送到身体各处,从而维持着这座「城市」的高效、稳定运行。而当这些道路出现问题时,人们的身体自然也会随之发生病变。血管分割是检查这些「道路」是否存在问题的重要手段,如同城市建设中通过交通影像发现问题一般,它是医学图像处理中的一项关键
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2025-05-16 09:53
hyperai
【行为型之中介者模式】游戏开发实战——
Unity
复杂系统协调与通信架构的核心秘诀
文章目录️中介者模式(MediatorPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(成就系统协调)1.定义中介者接口与同事基类2.实现具体同事类3.实现具体中介者
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-16 06:36
设计模式
中介者模式
unity
设计模式
c#
VS2022编译OpenCV库(静态库和动态库)
它轻量级而且高效——由一系列C函数和少量C++类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多
通用
算法。
QQVQQ...
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2025-05-16 06:31
C/C++第三方库
#
C++
opencv
人工智能
计算机视觉
unity
3d网络游戏实战(全).pdf_“游戏开发入门指南——
Unity
+”的食用指南
虽然专栏的文章已在置顶中按内容分好类了(【置顶】游戏开发入门指南专栏目录),但不排除仍然有初学者面对繁杂的内容感觉无从下手。因此额外带来一篇食用指南,旨在给想要通过本专栏学习游戏开发的同学一条相对容易的阅读路线。第一阶段首先,我们切换一下视角。游戏需要代入感,那么我们现在也需要代入一个对游戏开发略感兴趣的萌新,他叫小明。小明友情出演小明偶然点开了本专栏,觉得虽然文章看起来有点意思,但是内容都不太看
weixin_39590472
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2025-05-16 05:57
unity
3d网络游戏实战(全).pdf
unity如何实现图片透视
unity现代人物含代码动画
unity网络编程实战pdf
unity角色移动代码
Unity
与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构 【2.0】
3.半角向量和BlinnPhone相比前面的计算模型,这个计算模型更加简单,也更容易去调整渲染参数。它使用了入射光线和视线这两条射线中间的平均值,这就是半角向量。用这个向量和法线计算高光,然后投给视觉光线信息,这样计算出来的结果会让高光更加平滑一些。这种高光计算方式的光照模型叫做BinnPhone,如图4-7所示。下面我们来编写一段BlinnPhone的光照模型实现,具体代码示例如下:Inline
BinaryStarXin
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2025-05-16 05:27
unity
vr
人工智能
c++
Unity与C++网络游戏开发
基于VR
AI与分布式架构
【行为型之访问者模式】游戏开发实战——
Unity
灵活数据操作与跨系统交互的架构秘诀
文章目录访问者模式(VisitorPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(游戏物品系统)1.定义元素与访问者接口2.实现具体元素类3.实现具体访问者4.对象结构管理
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-16 05:26
设计模式
访问者模式
unity
c#
设计模式
CSS常用选择器
blue;}2.类选择器-通过class属性选择元素(以.开头).warning{color:red;}3.ID选择器-通过id属性选择元素(以#开头)#header{background:gray;}4.
通用
选择器
浩~~
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2025-05-16 05:55
web
css
前端
【行为型之命令模式】游戏开发实战——
Unity
可撤销系统与高级输入管理的架构秘钥
文章目录⌨️命令模式(CommandPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(可撤销的建造系统)1.定义命令接口与接收者2.实现具体命令3.命令管理器(Invoker
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-16 04:24
设计模式
命令模式
unity
架构
设计模式
python打卡day23@浙大疏锦行
知识回顾:1.转化器和估计器的概念2.管道工程3.ColumnTransformer和Pipeline类作业:整理下全部逻辑的先后顺序,看看能不能制作出适合所有机器学习的
通用
pipeline一、导入数据库
风逸hhh
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2025-05-16 02:38
python
开发语言
Spark缓存-----persist方法
1.功能本质persist:这是一个
通用
的持久化方法,能够指定多种不同的存储级别。存储级别决定了数据的存储位置(如内存、磁盘)以及存储形式(如是否序列化)。
小萌新~~~~
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2025-05-16 01:00
spark
缓存
大数据
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第二节|基于等距圆柱投影方式实现全景视频渲染
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-05-15 23:46
VR
360°全景视频开发
android
vr
音视频
团结引擎技术路线图发布
自2024年1月1日正式发布以来,
Unity
中国团结引擎收到了广大开发者的持续反馈,经历了5次minorrelease和23次patchrelease的更新迭代,获得了近30万次下载使用。
Unity官方开发者社区
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2025-05-15 22:40
团结引擎1.5
【智能指针】一文带你入门Rust 智能指针
指针是一个包含内存地址的变量的
通用
概念。Rust中最常见的指针就是引用,使用&作为标识,如&a,我们知道这是一个引用,指向a变量所表示的值。Rust中创建一个引用的行为称为借用(borrowing)。
yezipi耶不耶
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2025-05-15 22:10
rust
开发语言
后端
开源软件
影刀知识点总结
影刀社区:https://www.winrobot360.com/comm
unity
/homePage启动excel的意思是,如果没有打开,就打开,如果打开了,就激活已打开的excel,输入内容,不管这个
gf1321111_小曼
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2025-05-15 21:56
影刀rpa
python
Spark-SQL核心编程
保存数据的方法
通用
方法:使用df.write方法保存数据。格式和选项:可以指定保存的数据格式和选项参数。保存模式:可以选择不同的保存模式(如追加、覆盖、忽略、报错)。
凉白开338
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2025-05-15 19:17
spark
sql
大数据
【
unity
游戏开发——编辑器扩展】使用EditorGUI的EditorGUILayout绘制工具类在自定义编辑器窗口绘制各种UI控件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-05-15 18:11
unity
编辑器
ui
游戏引擎
开发语言
c#
AOP 切点表达式
在面向切面编程(AOP)中,我们希望将那些分散在各个模块中的
通用
功能(比如日志记录、事务管理、安全检查等,这些被称为“横切关注点”)抽离出来,形成独立的“切面(Aspect)”。
jimsten
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2025-05-15 18:36
苍穹外卖查缺补漏
java
学习
Unity
设计模式实战:用单例和观察者模式优化你的游戏架构 (Day 36)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-05-15 17:31
C#编程从入门到进阶
unity
设计模式
观察者模式
c语言
游戏开发
开发语言
编程
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