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约数个数以及约数和
如何求约数个数以及约数和1∼n1\simn1∼n的约数个数参考代码约数和证明过程:过程分析参考代码1∼n1\simn1∼n的约数个数已知一个数n可以
表示
为n=∏i=1kpiain=\prod_{i=1}
·
2025-07-27 11:28
新手向:Pycharm的使用技巧
PyCharm主要分为三个版本:社区版(Comm
unity
Edition):免费开源版本,适合Python初学者和基础开发专业版(Professi
超级小识
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2025-07-27 11:28
基础项目
基础环境配置
pycharm
ide
python
opencv学习(图像金字塔)
1.什么是图像金字塔图像金字塔是一种多尺度图像
表示
方法,通过对原始图像进行下采样(缩小)和上采样(放大),生成一系列不同分辨率的图像集合,形似“金字塔”(底部是高分辨率原始图像,向上逐渐变为低分辨率图像
蓝桉802
·
2025-07-27 11:26
opencv
学习
人工智能
Unicode字符编码查询器。
importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;//字符编码查询器框架类,继承框架;声明ActionListener接口
表示
要响应动作事件
SaleCoder
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2025-07-27 11:54
Java
AWT
事件处理
java
开发语言
统计学5——概率与概率分布
他们的符号
表示
如下:随机事件必然事件不可能事件1.2概率概率及对
·
2025-07-27 11:54
PyCharm 高效入门指南:安装与基础配置技巧
一、PyCharm安装指南1.版本选择PyCharm分为两个版本,根据需求选择:Comm
unity
(社区版):免费开源,适合基
·
2025-07-27 11:22
人工智能之数学基础:概率论之韦恩图的应用
AB
表示
AB同时发生,AB杠
表示
AB不同时发生(覆盖范围大)A杠B杠
表示
A、B都不发生(覆盖范围小)我们也可以通过韦恩图的方式来
每天五分钟玩转人工智能
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2025-07-27 10:21
概率论
韦恩图
OpenCV学习探秘之二 :数字图像的矩阵原理,OpenCV图像类与常用函数接口说明,及其常见操作核心技术详解
一副尺寸为M×N的图像可以用一个M×N的矩阵来
表示
,矩阵元素的值
表示
这个位置上的像素的亮度,一般来说像素值越大
表示
该点越亮。
牵牛老人
·
2025-07-27 09:08
opencv专栏
opencv
学习
矩阵
python之dict的items()用法
语法dict.items()返回值:返回一个视图对象,其中每个元素是一个元组((key,value)),
表示
字典中的键值对。️
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2025-07-27 08:07
新手向:IDM下载失败排查
下载失败系统排查指南基础问题排查网络连接检查首先确认您的设备已连接到互联网尝试访问目标网站确认网络是否正常检查防火墙设置是否阻止了IDM的网络访问IDM基本配置验证确保IDM处于最新版本(帮助>检查更新)检查下载保存路径是否有写入权限确认浏览器集成已正确安装(工具>选项>常规)常见错误代码处理403错误:通常
表示
服务器拒绝访问
超级小识
·
2025-07-27 08:05
基础环境配置
idm
服务器
运维
【华为机试】1094. 拼车
车只能向一个方向行驶(也就是说,不允许掉头或改变方向)给定整数capacity和一个数组trips,trip[i]=[numPassengersi,fromi,toi]
表示
第i次旅行有numPa
不爱熬夜的Coder
·
2025-07-27 08:04
golang
华为机试
算法
华为
华为od
算法
数据结构
golang
基于蝠鲼觅食算法优化的混合核极限学习机(HKELM)的回归预测
预测问题求解3.基于蝠鲼觅食算法优化的HKELM4.实验结果5.Matlab代码1.HKELM原理核极限学习机(KELM)是一种单隐含层前馈神经网络,通过引入核函数改善极限学习机(ELM)性能,其输出可
表示
为
智能算法研学社(Jack旭)
·
2025-07-27 07:57
#
混合核极限学习机HKELM
智能优化算法应用
算法
回归
数据挖掘
简单理解决策树
简单理解决策树一、决策树学习简介决策树学习是一种逼近离散值目标函数的方法,决策树学习是通过某种手段对离散的目标函数的进行近似逼近的过程这种方法将从一组训练数据中学习到的函数
表示
为一棵决策树。
野原星月
·
2025-07-27 06:18
决策树
机器学习
算法
代码随想录算法训练营day11(python版)|第五章 栈与队列part02| 150. 逆波兰表达式求值 239. 滑动窗口最大值347.前 K 个高频元素
一刷至少需要理解思路)题目思路代码总结150.逆波兰表达式求值本题不难,但第一次做的话,会很难想到,所以先看视频,了解思路再去做题题目链接/文章讲解/视频讲解:代码随想录题目给你一个字符串数组tokens,
表示
一个
清水泛轻舟
·
2025-07-27 06:44
算法
GO 从入门到精通2
以下是反射的核心概念、用法及注意事项的详细解析:一、反射的基本概念reflect.Type
表示
变量的类型信息,包括类型名称、方法、字段等。
好学且牛逼的马
·
2025-07-27 05:43
GO
golang
Unity
内置渲染管线跟URP管线的区别
Unity
内置渲染管线(Built-inRenderPipeline):定位:
Unity
早期版本的默认渲染管线,提供基础染功能,兼容所有平台特点:不可定制:渲染流程固定,开发者无法通过脚本修改核心逻辑多
·
2025-07-27 05:40
【
unity
笔记】一、常见技术名词解析(HDRP/URP)
一、简介在
Unity
中,Shader是用于控制图形渲染过程中顶点和像素处理的程序。Shader通常用于定义物体在屏幕上呈现的外观,包括光照、纹理、颜色和其他视觉效果。
王尼莫啊
·
2025-07-27 05:40
unity
unity
笔记
游戏引擎
Unity
的通用渲染管线 (URP)相比内置渲染管线存在哪些不一样的地方
Unity
的通用渲染管线(UniversalRenderPipeline,URP)相比于内置渲染管线(Built-inRenderPipeline)有许多显著的不同之处。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-27 05:40
渲染管线
渲染管线
Unity
引擎的通用渲染管线 (URP)的实现细节
Unity
引擎的通用渲染管线(URP)的实现细节通用渲染管线(UniversalRenderPipeline,URP)是
Unity
引擎中一种灵活且高效的渲染解决方案,旨在为各种平台提供高质量的图形渲染。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-27 05:40
渲染管线
unity
游戏引擎
ECS设计框架
Entity(实体),有点类似于
Unity
中的GameObject,在ECS中,它仅仅是一个Component(组件)的组合,不具有任何代表意义,它的意义就在于对其上的Comp
弟炜啊
·
2025-07-27 04:04
游戏引擎
java
R语言-数据清洗-缺失值处理
在R语言总缺失值以NA
表示
,可以使用函数is.na()判断缺失值是否存在,函数complete.cases()可识别样本数据是否完整从而判断缺失情况。缺失值处理常用方法有删除法、替换法、插补法。
刘大帅1
·
2025-07-27 03:22
J2EE模式
系列文章目录J2EE模式特别关注
表示
层,这些模式是由SunJavaCenter鉴定的,包括:1、MVC模式(MVCPattern);2、业务代表模式(BusinessDelegatePattern);3
奔走的蚂蚁~
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2025-07-27 03:24
设计模式
java-ee
java
设计模式(四)J2EE模式
J2EE模式这些设计模式特别关注
表示
层。这些模式是由SunJavaCenter鉴定的。
·
2025-07-27 03:22
C 语言变量、常量和字面量
变量名称只是存储位置的符号
表示
。例如:示例int playerScore = 95;在这里,playerScore是一个int类型变量。在这里,为这个变量分配了一个整数值95。
决战软件之巅
·
2025-07-27 03:21
C语言
c语言
java
linux
那几个人……
之前对Q是有点好感的,看到她发的朋友圈没有多少人评论,自己就时不时留点言或者点点赞,
表示
表示
意思,也许她也感觉到我对她有点意思吧。
d10bb5b42529
·
2025-07-27 02:20
C语言基础:函数(作用域、生命周期、值传递与指针传递)
如果用数组做函数形式参数,那么我们提供另一个形参
表示
数组的元素个数。原因是数组形参代表的
猿某人丶
·
2025-07-27 02:48
算法
c语言
linux
ubuntu
开发语言
数据结构
vscode
vivadoIP核FFT的使用
FFT配置讲解*(1)
表示
几个通道,这里我采用1024个点不同频率的正弦波。采用一通道(2)
表示
通道点的个数。(3)给FFT作用的时钟频率(4)从上到下。算法越来越简单。
干饭不留名
·
2025-07-27 02:18
fpga开发
fpga
看半部《论语》如何治天下(17)?
揖让而升是说在登堂比赛前先相互作揖
表示
谦让,然后才登堂比赛。③下而饮:比赛完后下堂饮酒互相祝贺。这些礼仪我中华古已有之,只不过现代人丢了,还以为近邻才有礼,可惜。孔子说:“君子没有什么可争斗的事情。
羊仔羊
·
2025-07-27 01:36
c++ primer plus 知识点总结(更新中)
c++笔记第三章变量变量名只能使用数字、字母和下划线数字不能开头尽量不以下划线开头不要使用关键字比如double整型术语宽度
表示
存储整数时使用的内存量1byte=8bit1kb=1024byte1mb=
豫鹿deer
·
2025-07-27 01:07
c++
算法
vscode
C++ primer知识点总结(基础部分——变量和基本类型六千总结)
iostream包含两个基础类型:istream和ostream分别
表示
输入和输出。
·
2025-07-27 01:36
Unity
路径(抄录)
1.Resource:在
Unity
编辑器的Project窗口里创建,Resources文件夹下的资源全部会打包进.apk或者.ipa,并且打包时会将里面的资源压缩处理。
慢慢沉
·
2025-07-27 01:35
Unity
unity
Unity
委托,事件(抄录)
什么是委托?C#中的委托(Delegate)类似于C或C++中函数的指针。委托(Delegate)是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。事件在任何位置声明委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自System.Delegate类。使用委托三步骤:(委托的声明、实例化,使用)声明:委托声明决定了可由该委托引用的方法。委托可指向
慢慢沉
·
2025-07-27 01:35
Unity
unity
FreeRTOS中断管理STM32
STM32中由NVIC高四位[7:4]来配置,最多可以
表示
16个中断优先级,分抢占优先级(在中断嵌套时高可以抢低的)和响应优先级,分0~4组,组0
表示
没有抢占优先级而响应优先级占4位,则由0~15个响应优先级
得单片机的运
·
2025-07-27 00:03
单片机
嵌入式硬件
stm32
物联网
FreeRTOS
C 语言深入理解指针
计算机通过地址总线实现对内存的编址,32位机器有32根地址总线,可
表示
2³²个地址(4GB空间),64位机器则支持更大内存空间。
·
2025-07-27 00:02
16、软件测试与实时系统设计方法解析
1.1因果图的基本概念布尔图
表示
:使用布尔图来
表示
从输入到输出的链接。布尔图是一种形式逻辑模型,使用有限的符号集来
表示
逻辑运算符,如“与(and)”、
·
2025-07-27 00:30
2023-07-15
当前的时间是17点45分;这个时间的干支历法
表示
是癸卯年己未月甲戌日癸酉时。天津当前气温是28摄氏度,最高气温将会是33摄氏度,最低气温仍然还是23摄氏度。
余則徐
·
2025-07-27 00:02
[笔记]Effective C++ 条款3:尽可能使用const
T*const
表示
不可指向不同的东西但指向的东西的值可以改变constT*
表示
不可改变指向的东西的值但可以指向不同的东西T*constp(const修饰pp为指针被const修饰后不该被改动指针p不能改变但指向的内容
weixin_42796916
·
2025-07-26 23:56
Effective
C++
c++
时间复杂度分析-大O
表示
法
开篇词|从今天起,跨过“数据结构与算法”这道坎你好,我是王争,毕业于西安交通大学计算机专业。现在回想起来,本科毕业的时候,我的编程水平其实是很差的。直到读研究生的时候,一个师兄给了我一本《算法导论》,说你可以看看,对你的编程会很有帮助。没想到,从此我对算法的“迷恋”便一发不可收拾。之后,我如饥似渴地把图书馆里几乎所有数据结构和算法书籍都读了一遍。我常常边读边练。没多久,我就发现,写代码的时候,我会
꧁꫞ND꫞꧂
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2025-07-26 22:51
算法与数据结构
题解:P10111 [GESP202312 七级] 纸牌游戏
1.定义状态首先,最容易想到的当然是设dpidp_idpi为前iii轮的最大得分,但是我们会发现,光用一维的dpidp_idpi来
表示
,是远远不够的。然后,我们考虑二维dp。
xiaozhangawa
·
2025-07-26 22:50
洛谷题解
动态规划
算法
Windows编程一之字符集编码
字符集来源:1985年,微软发布的windows1.0中,自带一种字符编码,称为ANSI字符集,因为它是基于ANSI和ISO标准,但是ANSI只是由8位编码来
表示
,因为英文只有26个英文字母以及一些标点符号等
weixin_30793643
·
2025-07-26 22:13
操作系统
c/c++
AcWing算法基础课笔记——最短Hamilton路径
接下来n行每行n个整数,其中第i行第j个整数
表示
点i到j的距离(记为a[i,j])。对于任意的x,y,z,数据保证a[x,x]=0,a[x,y]=a[y,x]并且a[x,y]+a[
SharkWeek.
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2025-07-26 21:09
AcWing
算法
笔记
动态规划
c++
windows核心编程--字符集
(每个字符用一个字节来
表示
)3双字节字符集(DBCS):在双字节字符集中,字符串中的每个字符可以包含一个字节或包含两个字节。4unicode字符集:Unicode提供了一种简单而又一致的
表示
Mobidogs
·
2025-07-26 21:39
Windows核心编程
windows
编程
character
c
string
buffer
深度学习-数据操作
张量
表示
一个由数值组成的数组,这个数组可能有多个维度。具有一个轴的张量对应数学上的向量(vector);具有两个轴的张量对应数学上的矩阵(matrix);具有两个轴以上的张量没有特殊的数学名称。
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2025-07-26 21:35
Python安装fitz库
__version__)如正常显示版本号,则
表示
安装成功。
懒懒珂
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2025-07-26 20:27
python
windows
10道题揭秘你的本命引擎
(
Unity
orUE5?答案藏在你的选择里…)记得,答一道题把选项后面的数字加上哦,这个数叫"S".测试问题1.你梦想中的游戏项目是?
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2025-07-26 19:24
育儿食谱003( 打卡043)
孩子一进门时看见我已经坐在餐桌旁开始吃饭了,径直往自己的BB凳子上爬,
表示
她也要吃饭了。给她准备的米饭里浇了一点龙骨汤汁,还剃了龙骨上的一点瘦肉拌在饭里。以为很美味,结果孩子吃一口就吐出来。
祝雨葭
·
2025-07-26 19:20
游戏开发薪资揭秘:
Unity
+Unreal 引擎技术对比
今天,我们就来深入揭秘游戏开发薪资背后的故事,重点对比
Unity
和Unreal这两大主流引擎技术。
Unity
引擎:
·
2025-07-26 19:51
语义网络技术解析:AI人工智能的知识
表示
方法
语义网络技术解析:AI人工智能的知识
表示
方法关键词:语义网络、知识
表示
、人工智能、节点与边、本体论、推理引擎、知识图谱摘要:在人工智能的世界里,“让机器理解知识"是一个核心难题。
AIGC应用创新大全
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2025-07-26 19:21
AI大模型与大数据技术
AI人工智能与大数据应用开发
MCP&Agent
云算力网络
人工智能
ai
自动化测试脚本适配不同系统的注意事项
根目录
表示
不同(Windows用盘符C:\,Linux用/)。目录大小写敏感性不同(Linux严格区分,Windows不区分)。解决方案:使用跨平台路径工具:
金玉满堂@bj
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2025-07-26 18:46
python
【Python面试笔记】1.1.9 基础语法 数据类型 None
在Python中,None是一个特殊的常量,它
表示
"没有值"或"空值";None在Python中是一个独立的数据类型,属于NoneType类型1.None的特点None是一个单一的对象,因此,在Python
m0_64866459
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2025-07-26 18:15
python
笔记
开发语言
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