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Unity组件
如何在idea中写spark程序
1.安装IntelliJIDEA下载并安装IntelliJIDEA(推荐使用Comm
unity
版本,对于大多数Spark开发需求已经足够)。安装完成后启动IDEA。
rylshe1314
·
2025-04-29 23:50
hadoop
Flutter PopupMenuButton 深度解析:从入门到架构级实战
作为Flutter框架中的核心交互
组件
,PopupMenuButton绝非简单的菜单触发器,其背后蕴含着MaterialDesign的交互哲学、声明式UI的架构智慧以及高性能渲染的工程实践。
芯作者
·
2025-04-29 22:17
DD:日记
flutter
Unity
中如何给游戏物体通过代码添加
组件
GameObjectNewObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);//添加属性NewObject.AddComponent();//添加代码NewObject.AddComponent();
菠萝小笨笨
·
2025-04-29 22:46
UnityAPI常用方法和类
关于
Unity
一般的输入操作方式
记录
Unity
一般的输入操作方式下面附上我的代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassTouchInput
charlsdm
·
2025-04-29 22:43
Unity
unity
游戏引擎
UGUI-- InputField 文本输入控件
1、InputField是什么输入字段
组件
,是UGUI中用于处理玩家文本输入相关交互的关键
组件
默认创建的InputField由3个对象组成:父对象——IntputField
组件
依附对象以及同时在其上挂载了一个
Go_Accepted
·
2025-04-29 22:43
#
Unity--UI
unity
UGUI
Python版本管理神器-pyenv
一、问题情景:Python解释器版本混乱,2和3差别巨大,而且细分版本也不尽相同,难以选择和管理.不同Linux发行版自带Python不同,如ubuntu16自带2.7和3.5版本,其中系统许多
组件
依赖于自带解释器
zxfBdd
·
2025-04-29 21:05
spark
Python
JAVA中Spring全局异常处理@ControllerAdvice解析
@ControllerAdvice是Spring3.2引入的注解,用于定义全局控制器增强
组件
,主要功能包括:全局异常处理(最常用)全局数据绑定全局数据预处理2.核心作用集中处理控制器层异常避免重复的异常处理代码统一
兔子蟹子
·
2025-04-29 19:52
Java学习笔记
java
spring
C++ 线程池
线程池的核心
组件
任务队列:保存需要执行的任务,通常是一个线程安全的队列(如std::queue或std::deque)。工作线程:线程池中预
真是猜不透你啊
·
2025-04-29 18:48
C++
基础知识
c++
鸿蒙 ArkTS
组件
通用事件 通用属性 速查表
ArkTS
组件
组件
通用事件速查表通用事件事件名称简要说明点击事件onClick(event:Callback,distanceThreshold:number):T相较于原有onClick接口,新增distanceThreshold
bestadc
·
2025-04-29 17:58
HarmonyOS
鸿蒙
入门版 鸿蒙
组件
导航 (Navigation)
入门版鸿蒙
组件
导航(Navigation)注意:使用DevEcoStudio运行本案例,要使用模拟器,千万不要用预览器,预览器看看Navigation布局还是可以的效果:点击首页(Index)跳转到页面
bestadc
·
2025-04-29 17:58
HarmonyOS
harmonyos
Vue 3中使用自定义hook函数代替Vue混入(mixin)——优化Vue应用程序
什么是Vue混入(mixin)Vue混入(mixin)是Vue框架中的一个功能,它允许我们在多个
组件
之间共享和重复使用一些逻辑代码。
技术探索
·
2025-04-29 16:21
Vue3
vue.js
前端
javascript
简述Vue中mixin与extend区别
在Vue中,mixin和extend都是用来复用
组件
代码的方法,但它们有一些关键的不同:Mixin:Mixin是一种将
组件
选项(如data、methods、computed等)混入到另一个
组件
的方式。
csdn_Levy
·
2025-04-29 15:50
vue2
vue.js
前端
javascript
el-input输入数字,带有千分位
封装
组件
import{ref,watch}from'vue'import{ElMessage}from'element-plus'constemit=defineEmits(['getinputnum'
MYmayue
·
2025-04-29 15:18
vue.js
javascript
前端
MHA、MQA、GQA注意力机制详解
Transformer模型的一个严重瓶颈,因为在每个解码步骤中加载解码器权重以及所有注意键和值会产生内存带宽开销下图为三种注意力机制的结构图和实验结果MHA多头注意力机制是Transformer模型中的核心
组件
江小皮不皮
·
2025-04-29 15:15
MQA
GQA
注意力机制
transformer
llama
LLM
MHA
【JVM —— 01 什么是JVM】
它是Java技术的核心
组件
之一,提供了一个抽象计算机模型,使Java程序可以在任何安装了JVM的系统上运行,而无需修改程序本身。
&liuy
·
2025-04-29 14:40
JVM
jvm
程序代码篇---ESP32 Camera Server
文章目录前言1.代码概述代码功能2.主要
组件
2.1摄像头相关2.2HTTP服务器2.3人脸检测与识别3.主要功能实现3.1视频流传输3.2图像捕获3.3控制接口4.关键数据结构4.1帧缓冲区4.2JPEG
Ronin-Lotus
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2025-04-29 14:38
程序代码篇
嵌入式硬件篇
嵌入式通信篇
嵌入式硬件
上位机知识篇---微信小程序制作
微信小程序基础概念什么是小程序技术栈前端后端二、开发准备注册账号开发工具项目结构三、核心开发步骤配置app.json页面开发API调用云开发(可选)四、调试与发布本地调试提交审核发布上线五、进阶功能自定义
组件
分包加载数据缓存第三方库六
Ronin-Lotus
·
2025-04-29 14:08
上位机知识篇
程序代码篇
上位机操作篇
微信小程序
小程序
三网通电玩城平台系统结构与源码工程详解(四):子游戏集成与服务器调度机制全解
本篇将深入讲解三网通电玩城平台中子游戏接入、前后端资源组织方式、服务器调度逻辑、并发接入方案等核心内容,重点覆盖“李逵劈鱼”、“水果玛丽”、“疯狂玛丽”等热门
组件
,辅以完整代码框架与部署逻辑。
17源码网
·
2025-04-29 14:07
游戏
服务器
运维
uniapp写上传|微信小程序上传+微信h5上传
文章目录导文上传图片微信小程序微信h5上传总代码展示导文uniapp写上传|微信小程序上传+微信h5上传上传图片是使用
组件
,用于实现文件选择的功能::这是一个自定义的文件选择器
组件
。
奶糖 肥晨
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2025-04-29 14:06
uniapp
uni-app
微信小程序
微信
Unity
中数据和资源加密(异或加密,AES加密,MD5加密)
在项目开发中,始终会涉及到的一个问题,就是信息安全,在调用接口,或者加载的资源,都会涉及安全问题,因此就出现了各种各样的加密方式。常见的也是目前用的最广的加密方式,分别是:DES、3DES、AES、MD5、XOR(异或)其中DES、3DES、AES、MD5用在数据加密中偏多,特别是接口调用数据信息传输上。XOR异或加密用在资源加密上偏多。因此很多工程师会整理一个通用的加密工具类,因此我这边也同样整
TenderRain。
·
2025-04-29 13:31
unity
前端
大数据核心面试题(Hadoop,Spark,YARN)
它的核心
组件
有哪些?2.解释HDFS的架构及其工作原理。3.HDFS如何保证数据的高可用性和容错性?4.什么是NameNode和DataNode?它们的区别是什么?
闲人编程
·
2025-04-29 12:53
程序员面试
大数据
hadoop
spark
面试
yarn
React与Vue:两大前端巨头的深度对决
它的出现彻底改变了前端开发的格局,引入了虚拟DOM和
组件
化的概念,使得大型应用的开发变得更加
乐思项目管理
·
2025-04-29 12:52
开发测试
vue.js
前端
react.js
Vue vs. React:两大前端框架的深度对比与分析(二)
组件
化开发:V
乐多_L
·
2025-04-29 11:50
vue.js
前端框架
react.js
Hanko:身份验证和用户管理解决方案,Clerk & Auth0 的开源替代
易于集成:借助预构建的
组件
和
开源项目精选
·
2025-04-29 11:19
web
VUE3:封装一个评论回复
组件
之前用React封装的评论回复
组件
,里面有三个主要部分:CommentComponent作为主
组件
,CommentItem处理单个评论项,CommentInput负责输入框。
读心悦
·
2025-04-29 10:44
VUE3
组件
vue.js
javascript
ecmascript
Kafka+sparkStreaming+Hbase(一)
然后将分析之后且满足需求的数据按rowkey=用户名进行Hbase存储;这里为了简化,kafka消费出的原始数据即是分析好之后的数据,故消费出可以直接进行存储;3、
组件
版本
组件
版本kafkakafka_
郝少
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2025-04-29 10:41
Spark技术经验
大数据
spark
微球筛网技术革新者:南通卓力达的精密制造之路
在生物制药、半导体和精密仪器领域,微球筛网是决定产品质量的核心
组件
。这类筛网需实现微米级颗粒的高效分选,对精度、耐用性及材料安全性要求极高。
Nantong_ZhuoLIDa
·
2025-04-29 09:07
蚀刻工艺
蚀刻加工
金属蚀刻
南通卓力达
蚀刻
制造
MySQL数据库概述
目录版本下载安装环境变量启动停止客户端连接版本官方:https://www.mysql.com/MySQL官方提供了两种不同的版本:社区版本(MySQLComm
unity
Server)免费,MySQL不提供任何技术支持商业版本
oydcm
·
2025-04-29 09:06
数据库
mysql
Unity
WebRequest 详解
Unity
WebRequest文章目录1introduce――介绍2Method――常用方法2.1Constructor――构造函数2.2SendWebRequest――SendWebRequest方法
明明明h
·
2025-04-29 09:36
Unity
学习笔记
c#
unity
UnityWebRequest
http
在面试中被问到什么是ssm该怎么回答?
1.各框架的核心职责(1)Spring:业务层与控制层整合功能:IoC(控制反转):管理对象生命周期,通过依赖注入(@Autowired)解耦
组件
。AOP(面向切面编程):统一处理日志、
云之兕
·
2025-04-29 09:05
java程序员成长之路
面试
java
职场和发展
简述一下
Unity
的
Unity
WebRequest
Unity
WebRequest是
Unity
引擎中用于处理网络请求的强大工具,尤其适用于与Web服务器进行交互,比如获取数据、上传文件或下载资源等。
枫景Maple
·
2025-04-29 08:33
Unity杂七杂八
unity
游戏引擎
详解与FTP服务器相关操作
目录什么是FTP服务器搭建FTP服务器相关编辑
Unity
中与FTP相关的类上传文件到FTP服务器使用FTP服务器上传文件的关键点开始上传从FTP服务器下载文件到客户端使用FTP下载文件的关键点开始下载关于
DamnF--
·
2025-04-29 08:01
Unity网络开发基础
服务器
网络协议
网络
unity
c#
WWW和WWWForm类
WWW类WWW类是什么//WWW是
Unity
提供的简单的访问网页的类//我们可以通过该类上传和下载一些资源//在使用http是,默认的请求类型是get,如果想要用post上传需要配合WWWFrom类使用
DamnF--
·
2025-04-29 08:31
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
visual
studio
游戏引擎
游戏程序
Android自定义电池电量显示
组件
(kotlin,java)
最近产品研发需求需要显示在线设备的电池电量状态,然后UI给出的效果的图是这样的于是就开始了自定义个,因为是项目特定的UI所以很多属性都没有直接抽取到styles里面了,直接上代码(因为项目是使用kotlin的,所以直接用kotlin进行编程了,当然也附带了Java版本的)kotlin版本(里面用到的颜色值可自定义,这里是使用项目工具类转过来的):packagecom.viewimportandro
lplj717
·
2025-04-29 08:29
AndroidUI控件
kotlin
java
android
kotlin
java
电池电量显示
电量显示
策略模式:灵活的算法封装与切换
核心
组件
:策略接口/抽象类:定义了算法的公共接口具体策略类:实现策略接口的具体算法上下文类:维护一个对策
林深时见禄
·
2025-04-29 07:55
策略模式
设计模式
element ui
组件
el-date-picker设置default-time的默认时间
default-time:选择日期后的默认时间值。如未指定则默认时间值为00:00:00默认值修改注意:default-time接受的值必须是时间类型,不能是字符串、数字等类型js添加事件constdefaultTime=(a)=>{varnow=newDate();//获取当前日期和时间now.setHours(a);//设置小时为8(24小时制)now.setMinutes(0);now.se
可爱的秋秋啊
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2025-04-29 06:47
js
前端
vue.js
elementui
javascript
Input输入数字自动转千分位进行展示(拿来即用的完美
组件
)
一、前言实际的页面开发中,需要输入金额类型的输入框比较常见,这类输入框根据实际的业务场景都是要进行个性化的
组件
封装,本文借助自己封装的一个输入框
组件
NumberToAmount.vue来讲述el-input
【金融科技蚂蚁】
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2025-04-29 06:16
#前端组件库
vue.js
前端
javascript
elementui
html
MySQL 存储引擎与服务体系深度解析
一、存储引擎核心概念基本定义存储引擎:MySQL服务的核心
组件
,负责数据的存储、检索和管理版本演进:MySQL5.0/5.1默认使用MyISAM引擎MySQL5.5/5.6+默认采用InnoDB引擎关键特性不同存储引擎采用不同的数据存储结构和处理机制直接影响表的
Mr.小怪
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2025-04-29 05:06
mysql
数据库
【微信小程序 对接七牛云,小程序上传七牛】
步骤准备东西第一步第二步准备东西微信小程序对接七牛云存储直接上传https://developer.qiniu.com/sdk#comm
unity
-sdk#Qiniu-wxapp-SDK七牛官方推荐微信小程序
Mr.小怪
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2025-04-29 05:36
spring
boot
小程序
微信小程序
javascript
React第十五节useReducer使用详解差异
可以将更新函数写在
组件
外面它与useState()相似,useState()用于处理相对简单的状态更新逻辑;2、什么是useReducer():它是React提供的一个HOOK,用于处理复杂的
刺客-Andy
·
2025-04-29 05:02
React
react.js
前端
前端框架
javascript
typescript
React Hook: 使用Context和useReducer代替Redux (Typescript)
14.ReactHook:useContext+useReducer代替redux0.背景当
组件
嵌套很深,通过一直传参的方法来实现会非常麻烦,为了共享一些参数,一般可以通过Context来实现参数的托管
月半叫做胖
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2025-04-29 05:01
React学习笔记
前端学习
日常开发
typescript
hooks
react
react-native 搭建项目
androidsdk安装2、android环境配置C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk/3、path配置4、创建项目npx@react-native-comm
unity
gis开发
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2025-04-29 04:29
react
native
react.js
javascript
HarmonyOS ArkUI 构建布局
文章目录一、构建布局1.线性布局(Row/Column)1.1Blank空白填充
组件
1.2layoutWeight自适应缩放1.3自适应延伸2.弹性布局(Flex)3.栅格布局(GridRow/GridCol
张帅涛_666
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2025-04-29 03:22
HarmonyOS开发
harmonyos
华为
HarmonyOS开发之自定义构建函数
文章目录一、@Builder装饰器:自定义构建函数1.按引用传递参数2.按值传递参数一、@Builder装饰器:自定义构建函数UI元素复用机制@Builder,该自定义
组件
内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递
张帅涛_666
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2025-04-29 03:52
HarmonyOS开发
harmonyos
Golang协程调度模型MPG
二、MPG核心
组件
liyuanchao_blog
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2025-04-29 03:19
Golang笔记
golang
开发语言
后端
Unity
常用内置变换矩阵
Unity
引擎提供了一系列内置的变换矩阵,这些矩阵在着色器中用于处理物体、摄像机和光照的坐标变换,是游戏开发中不可或缺的工具。它们帮助开发者在顶点着色器和片段着色器中实现坐标转换、光照计算等功能。
枫景Maple
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2025-04-29 02:45
Unity杂七杂八
Unity渲染
unity
游戏引擎
spark和Hadoop之间的对比和联系
Spark和Hadoop的对比1.架构层面Hadoop:HDFS(分布式文件系统):Hadoop的核心
组件
之一,用于存储大规模数据。
夏天吃哈密瓜
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2025-04-29 02:44
spark
hadoop
大数据
J2EE框架技术第八章 SpringMVC框架技术
序:我们之前已经对SSM框架中核心内容进行了学习,包括AOP和IOC等相关内容,接下来,我们看一下框架中常用的SpringMVC框架
组件
的使用方法。
jlzjtz
·
2025-04-29 01:11
java
java-ee
java
uniapp-components 项目介绍及使用教程
/gitcode.com/gh_mirrors/un/uniapp-components项目介绍uniapp-components是一个基于uni-app框架的开源项目,旨在为开发者提供一系列可复用的
组件
巫舒姗
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2025-04-29 01:40
PySide:Python语言在GUI开发中的利器
导语:PySide是Python语言在GUI(图形用户界面)开发领域的强大工具,它基于Qt框架,为Python开发者提供了丰富的
组件
和工具,使得创建具有复杂交互性的应用程序变得简单高效。
小白用python
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2025-04-29 01:10
python
python
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