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Unity组件
去除elementui中的el-input
组件
的默认样式
.input{width:224px;height:40px;line-height:40px;background:#F3F6FB;border-radius:4px;padding:012px;margin-right:20px;}.input::v-deep.el-input__inner{width:100%;border:none;outline:none;font-size:14px;
shuaishuais0
·
2025-05-02 18:45
elementui
css
ESP-ADF esp_dispatcher
组件
之audio_service子模块状态控制函数详解
目录ESP-ADFesp_dispatcher
组件
之audio_service子模块状态控制函数详解状态控制概述状态控制函数分析audio_service_startaudio_service_stop
omnibots
·
2025-05-02 18:44
ESP-ADF
架构
嵌入式硬件
iot
vue
组件
中插入图片
最近在Vue学习交流群里面发现很多小伙伴在想要在vue中显示图片,但是把图片写在data里面作为变量传到模板中的时候却发现图片出不了,以为是图片路径的问题,查了半天还是出不来。解决方法方案1:使用require将图片进入,写法如下logo:require('../asset/admin/logo.png')1然后再模板中:1就可以了。方案2:把图片放在static文件夹中,如下然后再data里面直
风兮w
·
2025-05-02 18:13
前端
vue
antd TreeSelect
组件
显示value而非title问题
首先,保证在给TreeSelect的value赋值时treeData中必须已经包含了该value值还需要注意,value必须是string类型,如果使用number类型的value则会出现这个问题
风兮w
·
2025-05-02 18:13
前端
typescript
javascript
ant
前端
微信小程序中事件触发机制及防抖节流
微信小程序中的事件触发机制1.1微信小程序的事件模型1.2常见的事件类型1.3自定义事件的使用二、防抖与节流详解2.1防抖(Debounce)2.2节流(Throttle)2.3防抖与节流的区别三、如何封装带防抖节流的自定义
组件
人工智能的苟富贵
·
2025-05-02 17:07
前端小程序
微信小程序
小程序
javascript
Unity
几种主流的热更新方式
一、AssetBundle资源热更核心原理将游戏资源打包为AssetBundle文件运行时动态加载更新的AssetBundle实现步骤资源标记:在
Unity
Editor中设置资源的AssetBundle
源
·
2025-05-02 16:29
unity
java
游戏引擎
组件
通信-props
props是使用频率最高的一种通信方式,父>子子>父父传子:属性值是非函数子传父:属性值是函数父
组件
import{ref}from'vue'importChildfrom'.
娃哈哈哈哈呀
·
2025-05-02 15:28
前端
javascript
开发语言
Mysql数据库高可用解决方案-Mysql Router
2.MySQLRouter的主要用途3.MySQLRouter的工作原理4.MySQLRouter的核心
组件
5.MySQLRouter的部署和配置6.MySQLRouter的优势7.注意事项8.MySQLRouter
晨港飞燕刘彦登
·
2025-05-02 15:53
笔记
MySQL
Router
高可用
为什么说InnoDB中B+树的高度一般保持在三层以内会比较好?
引言在数据库系统中,索引是提升查询效率的核心
组件
。InnoDB作为MySQL默认的存储引擎,采用B+树作为其索引结构。
会飞的架狗师
·
2025-05-02 14:51
b树
数据结构
快速看懂iVX:技术架构、功能特性与行业优势
iVX作为创新性全栈代码自动化生成的通用型无代码/低代码开发平台,通过独创的"
组件
化编程+可视化逻辑引擎+AI智能生成"三位一体架构,彻底重构了软件开发范式。
Lowcode002
·
2025-05-02 14:20
架构
AI编程
unity
中的
组件
(Component)
在
Unity
中,
组件
(Component)是构成GameObject功能和行为的基础单元,每个GameObject都可以附加一个或多个
组件
,以实现不同的功能1.Transform
组件
描述:所有GameObject
Colin♛
·
2025-05-02 13:14
unity
unity
游戏引擎
学习
【
unity
入门必知道的小知识】:关于Component
组件
(本文章是关于
Unity
的基础知识做的归纳,非常适合于新手对基础的把握,知识来源于VIPSKill)一.创建
组件
Unity
的设计思想是基于
组件
,所以我们的代码本质上也是一个
组件
,比如我们写一个功能让角色可以移动
萤火之森833
·
2025-05-02 13:14
Unity基础
unity
游戏引擎
学习方法
智能参谋部系统架构和业务场景功能实现
将以一个基于微服务和云原生理念、深度集成人工智能
组件
、强调实时性与韧性的系统架构为基础,详细阐述如何落地“智能参谋部”的各项能力。
由数入道
·
2025-05-02 13:43
应急管理
系统架构
人工智能
应急管理
Unity
引擎传统架构(GameObject-Component)
下面详细介绍
Unity
引擎的传统架构——GameObject-Component模式,这是
Unity
最核心、最经典的架构设计之一,也是大多数
Unity
开发者最常接触的部分。
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-02 13:12
unity
架构
游戏引擎
React pros比较机制
将count1作为prop传递给Memoson
组件
引用类型情况虽然list值没有发生变化,但是仍旧重新渲染解决方法使用useMemo()函数,传递一个空依赖项//传递数据为引用类型比较的是引用//使用useMemo
巴巴_羊
·
2025-05-02 12:09
react.js
前端
前端框架
unity
的ui跟随鼠标移动
1、挂在需要跟随鼠标的UI上(Image,Text等)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI
unity学院
·
2025-05-02 11:33
苍狼王unity技术学院
游戏开发
c#
unity
VR
开发语言
Python GUI开发利器:Tkinter与PyQt深度对比及实战应用
TkinterTkinter是Python标准库中的一个GUI工具包,它提供了创建简单GUI应用程序所需的基本
组件
和方法。Tkinter的
egzosn
·
2025-05-02 11:31
python
pyqt
开发语言
Unity
中如何让物体和相机一起动
Unity
中开发VR或者AR应用中我们想要物体和相机跟随着进行移动,我们需要先获得相机的参数,其次我们需要修改物体的参数使得其跟随移动publicclassTestCubeStability:MonoBehaviour
Aaron_X.Chen
·
2025-05-02 11:00
unity
vr
ar
Spring Cloud Netflix - 服务发现:Eureka服务器
Eureka服务器和客户端的区别
组件
作用注意事项区别️Eureka服务器1.提供服务注册中心。2.提供一个管理界面。3.作为客户端,将自己注册到其它Eureka服务器实例并与它们同步。️
yueerba126
·
2025-05-02 09:46
Spring
Cloud
服务发现
eureka
服务器
数据科学与随机数:机器学习的基石
数据科学与随机数:机器学习的基石背景简介在数据科学的领域中,随机数生成器、人工智能(AI)、机器学习和统计学是密不可分的
组件
。
蓉蓉蓉蓉
·
2025-05-02 09:45
人工智能
机器学习
深度学习
随机数生成器
过拟合
unity
中文设置_超详细的
Unity
简介与使用方法,一看就懂的那种!
前言
Unity
引擎作为游戏开发工具之一,其受欢迎程度就不多说了,对于开发者而言,需要做的就是掌握
unity
的各项功能使用,帮助自己做游戏开发。为此,才有了本篇给大家简单介绍的
unity
引擎与其使用。
weixin_39604189
·
2025-05-02 08:09
unity中文设置
active-class 是哪个
组件
的属性?
vue-router的样式方法,当router-link标签被点击时将会应用这个样式一、首先,active-class是什么,active-class是vue-router模块的router-link
组件
中的属性
nanzhuhe
·
2025-05-02 08:38
前端
Scrapy框架之【Scrapy-Redis】分布式爬虫详解
Scrapy-Redis介绍Scrapy-Redis是一个基于Redis实现的Scrapy分布式爬虫
组件
。
不会飞的鲨鱼
·
2025-05-02 07:33
Scrapy框架
scrapy
redis
分布式
Web应用开发指南
不同于仅提供UI
组件
的工具库,本文所讨论的前端框架指的是那些能够支持构建完整Web应用的开发平台,包括路由、状态管理、构建流程优化等功能。
彩旗工作室
·
2025-05-02 07:00
桌面应用开发
前端
【QT】QT网络编程简介
【QT】QT网络编程简介一、QT网络编程简介1.重要的类2.网络体系3.一个GET所需要的
组件
二、快速实践案例一:创建一个GET请求1.在类内部定义网络编程所需的类2.new一个QNetworkAccessManager
银河外环
·
2025-05-02 06:29
QT
qt
网络
c++
QT应用编程: windows下调用福熙阅读器COM插件完成PDF开发
一、环境介绍操作系统:win1064位QT版本:5.12.6编译器:MinGW32位二、QT关于COM插件开发与使用介绍(1)VS2017下使用QT生成COM
组件
:https://blog.csdn.net
DS小龙哥
·
2025-05-02 06:56
QT(C++)应用软件开发
qt
神器!IObit Driver Booster 一键解决Win系统问题
,可备份/还原驱动,修复游戏
组件
,适合小白使用。我自己用了很多年了。
阿幸软件杂货间
·
2025-05-02 06:26
软件工程
Bug 解决 |
组件
库报错、或样式丢失不生效
目录一、前言二、版本问题1、使用VantUI的toast
组件
报错?2、引入VantUI
组件
库后,toast
组件
样式丢失了?3、使用AntDesignVue
组件
库,启动后显示antd.css不存在?
小洪爱分享
·
2025-05-02 05:53
BUG解决汇总
bug
anti-design-vue
前端
后端
经验分享
笔记
【Vue bug】:deep()失效
vue
组件
中使用了element-plus
组件
取消确定//
组件
内自定义的elementplus的样式,:deep(.el-dialog){border-radius:10px!
致微
·
2025-05-02 05:51
Vue
bug
解决
vue.js
bug
前端
css
组件
水平居中,CSS水平居中
一、使用CSS水平居中的三种情况。1、行内元素(文本、图片等);2、定宽块状元素;3、不定宽块状元素(3种方法);二、具体解决方法。1、行内元素(文本、图片等):给父元素设置text-align:center;2、定宽块状元素:div{border:1pxsolidblue;width:350px;height:20px;margin:20pxauto;/*水平居中:上下方向有20px的margi
pipecat
·
2025-05-02 04:39
css
组件水平居中
1. 项目文件介绍
react-dome一、简介这是一个基于reacthook开发的前端页面二、用到的技术栈1.reacthook用途:ReactHooks是一种在函数
组件
中添加状态和其他React特性的方式。
taozi-0610
·
2025-05-02 03:37
react-dome
前端
typescript
react
「
Unity
3D」TextMeshPro使用TMP_InputField实现,输入框高度自动扩展与收缩
先看实现效果:要实现这个效果,有三个方面的问题需要解决:第一,输入框的高度扩展,内部子元素会随着锚点,拉伸变形——要解决这个问题,需要将内部元素改变父类,然后增加父类高度,再恢复父类,这样内部元素(如图中两个按钮),就不会随着高度增加,而拉伸变形。类似代码如下:privatevoidChangeInputHeight(floatheightChange){//disabletheeffectofp
scott.cgi
·
2025-05-02 02:32
Unity3D
UGUI
Unity
TextMeshPro
TMP_InputField
InputField高度自动化
Unity输入框高度扩展
TextMeshPro高度扩展
Github 2025-04-27 php开源项目日报 Top10
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量PHP项目10Vue项目1SymfonyPHP框架和
组件
创建周期:5130天开发语言:PHP协议类型:MITLicenseStar数量:28999
老孙正经胡说
·
2025-05-02 02:31
github
php
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
Python最热门的Web框架对比与技术选型指南
一、框架核心特性对比1.Django定位:全栈式开发框架核心优势"包含电池"设计理念,内置ORM、Admin后台、认证系统等20+
组件
严
源滚滚编程
·
2025-05-02 00:15
python
python
前端
开发语言
鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:自定义绘制设置(ArkTS通用属性)
自定义绘制设置当某些
组件
本身的绘制内容不满足需求时,可使用自定义
组件
绘制功能,在原有
组件
基础上部分绘制、或者全部自行绘制,以达到预期效果。例如:独特的按钮形状、文字和图像混合的图标等。
「已注销」
·
2025-05-01 23:38
鸿蒙
ArkTS
harmonyos
华为
鸿蒙
android
驱动开发
日期时间选择器 el-date-picker 设置开始时间和结束时间
先对
组件
进行渲染pickerOptions:{shortcuts:[{text:"最近一周",onClick(picker){constend=newDate();conststart=newDate(
cb++
·
2025-05-01 21:01
javascript
开发语言
ecmascript
跨版本Vue
组件
封装实战:一招解决Vue2/Vue3双版本兼容
跨版本Vue
组件
封装实战:一招解决Vue2/Vue3双版本兼容前言在企业级
组件
库开发中,同时支持Vue2和Vue3是提升技术资产复用率的关键需求。
二川bro
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2025-05-01 21:59
前端
vue.js
javascript
ecmascript
海外社交App的Web3革命:去中心化社交与Token经济实战指南
一、Web3社交的核心
组件
:从身份到经济的重构去中心化身份(DID)技术栈:Ceramic+IDX协议构建链上身份图谱代码示例:javascript//创建DIDconstceramic=newCeramicClient
VI8664956I26
·
2025-05-01 21:27
web3
去中心化
区块链
解锁区块链潜能——设计支持智能合约的MySQL数据库架构
特别是在金融、供应链管理和版权保护等领域,智能合约作为区块链的核心
组件
之一,正逐渐成为提升效率、降低成本的关键工具。然而,要想充分发挥智能合约的优势,背后必须有一套高效可靠的数据库系统作为支撑。
墨夶
·
2025-05-01 21:56
数据库学习资料1
区块链
智能合约
mysql
iview 级联选择
组件
_基于iView-Cascader的多选级联选择器
一次Vue项目中需求本来是单选的级联选择器,本来很简单因为iView
组件
里有,结果产品更改需求到要求实现Vue多选级联选择器,先在网上找了一下想偷个懒结果发现没有,所以这算奇葩需求吗hahcascader-multi
weixin_39683526
·
2025-05-01 20:51
iview
级联选择组件
iview
组件
使用Table表格,开启单元格编辑功能
iview
组件
使用Table表格,开启单元格编辑功能文章目录**iview
组件
使用Table表格,开启单元格编辑功能**前言一、开启单元格编辑功能1.最终示例:2.实现:前言提示:iview官方文档Table
小蜜蜂dyh
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2025-05-01 20:49
vue项目iview组件
vue
vue.js
iView中Table
组件
通过render属性渲染自定义
组件
//render函数的参数h代表creatElement函数,参数o代表三个属性值,具体查看iView文档render(h,o){//h函数的第一个参数代表要渲染的元素,可以是标签名称也可以是自定义
组件
名称
憨逗君
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2025-05-01 20:49
react.js
javascript
html5
基于YOLO与PySide6的道路缺陷检测系统(源码)
完整项目地址:道路缺陷检测系统系统架构概览系统采用模块化设计,包含三大核心
组件
:交互层(UI_Components)基于
机器懒得学习
·
2025-05-01 20:49
YOLO
人工智能
机器学习
深度学习
ivew table
组件
loading的其他应用
如图所示,页面中table的loading并不一定只能在刷新列表的时候去运用,也可以在也可以在点击列表按钮时,在请求按钮操作接口的时候,直接用table的loading来体现请求状态,这样,就没必要给每个button再添加相应的loading了
lyz246859
·
2025-05-01 20:48
view
design
javascript
iview-admin:Table
组件
的使用
近在使用iview-admin开发prometheus和alertmanager管理平台,用到最多就是Table和Form两个
组件
了,本文重点介绍Table
组件
的使用。
运维开发小白丶
·
2025-05-01 20:18
Web前端
view
design
前端
javascript
iview
vue
uniapp picker下拉菜单选择
组件
默认选择的问题注意
在使用uniapp中的picker下拉菜单时发现了一个问题:在index默认为0的时候,第一次选择时就算没有选中直接取消但是下拉框依然会默认选中第一个这是因为index为0的缘故。有人可能觉得说,可以设置index为null值啊,说的好像没错,但是实际设null值后,点击下拉框就会报错,因为picker选择器index必须有一个数字值。其实解决办法也很简单,第一种就是,可以直接在渲染的下拉表中首项
lyz246859
·
2025-05-01 20:18
uni-app
前端
javascript
使用Simulink进行无刷电机霍尔传感器信号处理电路的仿真
构建无刷电机模型(1)添加BLDC电机模型步骤3:模拟霍尔传感器输出(1)了解霍尔传感器工作原理(2)构建霍尔传感器模型步骤4:实现信号处理电路(1)滤波器设计(2)解码逻辑步骤5:集成与仿真(1)连接各
组件
小蘑菇二号
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2025-05-01 20:17
手把手教你学
MATLAB
专栏
手把手教你学
Simulink
信号处理
matlab
simulink
探秘 Flutter Demo App:一个快速构建跨平台应用的利器
探秘FlutterDemoApp:一个快速构建跨平台应用的利器去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/是一个基于Flutter的示例应用,它提供了许多实用的功能和
组件
展示,是学习和探索
侯深业Dorian
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2025-05-01 18:40
flutter demo代码详解
在这个函数中,通常会调用runApp函数来运行应用程序的根
组件
。runApp函数:这个函数接受一个Widget作为参数,用于指定应用程序的根
组件
。在这里,传入了一个名为M
molinmolinmolin
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2025-05-01 18:10
flutter
flutter
Reactor框架介绍
这个在android蓝牙中大量使用,如果这里不懂,那么很难看懂底层的逻辑,所以我们在这片文章中做一个介绍1.Reactor模式的核心组成
组件
作用对应现实比喻Reactor事件循环核心,负责监听/分发事件机场塔台
Wireless_Link
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2025-05-01 18:06
Bluedroid蓝牙代码介绍
Reactor框架
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