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Unity拓展
unity
使用xcode5.1 launching iOS project via Xcode4 failed
unity
在使用Xcode5.1时,build&run会抛出异常的,这是
unity
的一个bug,不过据说
unity
4.5会把它修好的下面有一个临时的解决方案:1.在unit的安装目录下找到:
Unity
.app
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2025-07-11 19:58
Python辅助高效背诵记忆知识点代码解析
完整代码importrandomD={'uw':'opport
unity
chance。sen
少陵野小Tommy
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2025-07-11 19:24
文本处理
python
学习方法
Visual Studio旧版直链
[VisualStudio2019社区版](https://aka.ms/vs/16/release/vs_comm
unity
.exe)[VisualStudio2019专业版](https://aka.ms
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2025-07-11 17:46
上海夏致云计算数字科技公司 Java 实习面经
我:反复介绍API,自圆其说即可,我主要做了
拓展
,最近考虑加点东西和参数优化,别说
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2025-07-11 17:13
淘宝直播与开源链动2+1模式AI智能名片S2B2C商城小程序的融合发展研究
通过分析融合过程中的技术、市场、运营等方面因素,旨在为电商行业的创新发展提供新的思路与策略,以实现更高效的内容变现、用户
拓展
与商业生态构建。
说私域
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2025-07-11 14:56
人工智能
小程序
开源
【牛客刷题】小红的与运算
输出描述1.4示例二、解题思路2.1核心算法设计2.2性能优化关键2.3算法流程图三、解法实现3.1解法一:基础实现3.1.1初级版本分析3.2解法二:优化版本(推荐)3.2.1优化版本分析四、总结与
拓展
字节卷动
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2025-07-11 11:04
牛客刷题
java
牛客
算法
设计模式的六大设计原则
如此,有以下好处:类和接口的复杂性降低,职责明确可读性好可维护性提高变更引起的风险降低,这也使开闭原则更容易实现开闭原则“可
拓展
,不修改(少修改)”子类替换
WISHMELUCK1'
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2025-07-11 10:56
八股文
设计模式
里氏替换原则
依赖倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则
Unity
SuperScrollView插件:高效列表视图解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
SuperScrollView是一个为UGUI设计的高效、全面的滚动视图插件,用于创建复杂的高性能列表视图。
Bobby陈兴博
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2025-07-11 06:00
Unity
Demo-3DFarm详解-其二
我们接着一的内容来讲解这几个部分:角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统角色与玩家互动角色与玩家互动系统是游戏中连接玩家输入与游戏世界的核心机制,它允许玩家通过点击、移动等操作与游戏中的各种对象(如NPC、物品、环境元素)进行交互,实现诸如对话、采集、使用物品、战斗等核心游戏玩法。交互逻辑实现Selectable组件(Selectable.cs)是所有可交互对象的基础,它定义了对象的交
KhalilRuan
·
2025-07-11 05:54
unity
游戏引擎
快速分页wpf
/*没有在xaml设置上下文window.context是因为命名空间一直对应不上所以在xaml.cs里面绑定*/NextusingBogus;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
lph1972
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2025-07-11 02:04
c#
工程改Mvvm
导入Comm
unity
ToolKitvs2017只能导入7usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
lph1972
·
2025-07-11 02:03
java
数据库
servlet
【
Unity
】MiniGame编辑器小游戏(十)连连看【Link】
更新日期:2025年7月9日。项目源码:获取项目源码索引连连看【Link】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.方块Block①.定义方块类②.生成方块所有类型③.生成连连看棋盘④.绘制方块阵列4.连线Line①.点击方块连线②.尝试连接两个方块③.绘制连线线段5.检测游戏通关6.绘制游戏操作说明7.暂停游戏、退出游戏连连看【Link】本篇的目标是
神码编程
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2025-07-10 20:23
unity
编辑器
游戏引擎
小游戏
微算法科技(NASDAQ MLGO)研究非标准量子预言机,
拓展
量子计算边界
微算法科技(NASDAQMLGO)开始深入研究非标准量子预言机,试图通过
拓展
预言机的功能,进一步推动量子计算的发展。非标准量子预言机的研究不仅有助于深入理解量子计算的内在机制,还为解决复杂问题提
MicroTech2025
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2025-07-10 20:51
量子计算
1. RAG 权威指南:从本地实现到生产级优化的全面实践
检索增强生成(RAG)技术应运而生,它如同一座桥梁,将这些强大的基础模型与企业所需的实时、动态信息连接起来,极大地
拓展
了AI的能力边界。
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2025-07-10 19:22
javascript
Unity
Netcode自定义数据传输——结构体及其序列化
在
Unity
Netcode中,要实现自定义数据的网络传输,确实需要两个关键部分:✅两个必需组件:数据结构定义publicstructPlayerState:INetworkSerializable{publicintid
未来的中科院院士
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2025-07-10 18:08
unity
游戏引擎
Unity
Demo-3DFarm详解-其一
我们来拆解一个种田游戏,这个游戏种类内部的功能还是比较模板化的,我们来一点点说。我们大体上分为这么几个部分:农场运营玩法角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统农场运营可以大体上分为:种植系统:支持种植、成长、收获等完整的植物生命周期;动物系统:包含野生动物、家畜、宠物等,支持喂养、骑乘、驯养等功能;建筑与建造:玩家可以建造、升级、摧毁建筑;采集与合成:支持采集资源、合成物品、制作工具;
KhalilRuan
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2025-07-10 12:33
unity
游戏引擎
Unity
中的动画过渡
1、动画过渡概况动画过渡允许状态机从一个动画状态切换或混合到另一动画状态。过渡不仅定义状态之间的混合应该耗费多长时间,而且还定义它们应该在什么条件下激活。您可以设置仅在特定条件成立时才发生过渡。要设置这些条件,请在AnimatorController中指定参数值。例如,您的角色可能具有“巡逻”状态和“睡眠”状态。您可以将巡逻和睡眠之间的过渡设置为仅在“alertness”参数值低于某个水平时才会发
数据猴赛雷
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2025-07-10 08:02
Unity
unity
游戏引擎
边缘人工智能与医疗AI融合发展路径:技术融合与应用前景(上)
引言人工智能技术正以前所未有的速度改变着医疗保健领域,从辅助诊断到个性化治疗,AI应用的广度和深度不断
拓展
。
Allen_Lyb
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2025-07-10 07:57
数智化医院2025
人工智能
健康医疗
算法
Unity
3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法
崩溃的情况进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常。那么可以确定问题是出在客户端部分了。先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问
耳朵里有只风
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2025-07-10 06:56
ios
unity
unity3d
ios
ios闪退
Amoonsky 4画面分割器:
拓展
LED和LCD显示的多功能解决方案
介绍:想象一下在多个屏幕之间实现无缝切换,轻松管理和控制各种视觉输出。Amoonsky的4画面分割器是创新的典范,不仅专为LED显示行业设计,还专门满足LCD显示解决方案的动态需求。这项尖端技术开启了视觉显示管理的新时代,在同时划分、管理和呈现四个屏幕上提供了无与伦比的灵活性和功能性。无论是复杂的LED显示还是精密的LCD设置,这个分割器都展现了其适应性的典范,为当今多层面显示环境提供了全面且用户
Amoonsky_Mike
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2025-07-10 06:22
LED显示屏
画面分割器
视频切换器
物联网
视频
音视频
经验分享
矩阵
如何在 Vue3 + ThinkPHP6 项目中集成微信公众号功能
将微信公众号功能集成到基于Vue3和ThinkPHP6的项目中,不仅可以提升用户体验,还能
拓展
业务渠道。以下是一个详细的解决方案,帮助你实现微信公众号的集成。
虎王科技
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2025-07-09 23:07
uni-app
小程序
编辑器
前端
区块链技术如何促进算力生态的发展?
区块链技术可通过优化共识机制、推动分布式算力发展、促进算力资源共享等方式,从提升效率、
拓展
应用场景、优化资源配置等方面促进算力生态的发展,具体如下:-优化共识机制提升算力效率:传统的工作量证明(PoW)
VV- Wxiaoxwen
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2025-07-09 19:44
软件工程
开源软件
软件构建
Linux笔记之Docker安装,基于Debian 11(bullseye)
前置条件Debian平台版本为Debian11(bullseye)安装的是DockerComm
unity
Edition(docker-ce)安装步骤1.重新安装卸载旧版,初次安装请跳过sudoapt-getremovedockerdocker-enginedocker.iocontainerdrunc2
名字太长真的很奇怪꒰⑅•ᴗ•⑅꒱
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2025-07-09 19:40
Linux
linux
debian
docker
Unity
的TCP同步通信
APIusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;using
Unity
Engine
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2025-07-09 17:58
Java---day2
七、IDEA开发工具一、下载IntelliJIDEA官网地址:IntelliJIDEA–theIDEforProJavaandKotlinDevelopment版本选择:版本说明Comm
unity
Edition
·
2025-07-09 16:49
ECS由浅入深第四节:ECS 与
Unity
传统开发模式的结合?混合架构的艺术
尽管ECS带来了显著的性能和架构优势,但在实际的
Unity
项目中,完全摒弃GameObject和MonoBehaviour往往是不现实的。
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2025-07-09 11:21
【
unity
游戏开发入门到精通——通用篇】在
Unity
6 中轻松实现播放随机游戏音效——AudioRandomContainer音频随机容器的使用
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-07-09 10:13
#
#
推荐100个unity插件
unity
游戏
音视频
游戏引擎
c#
在WPF中使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm——(一)为什么使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm
接下来我们一起来看一下MVVMToolkit能为我们带来哪些惊喜~~Comm
unity
Toolkit.Mvvm是什么微软的官方文档这样介绍的Comm
unity
Toolkit.Mvvm包(
永远的久远
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2025-07-09 02:45
wpf
FairyGUI 实现 Boss 双层血条动画
二:准备环境
Unity
+FairyGUI准备血条UI元素:使用两张图层叠加实现红
future1412
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2025-07-09 01:39
学习
Unity
UGUI GraphicRaycaster.Raycast详解
一、源码//////对当前Canvas上的所有可交互UI图形执行射线检测,判断是否被点击或触碰。//////指针事件的数据(包含鼠标位置、触摸点等)///用于存储命中的UI元素结果列表publicoverridevoidRaycast(PointerEventDataeventData,ListresultAppendList){//如果Canvas不存在,则无法进行任何UI检测,直接返回if(c
上班摸鱼君
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2025-07-09 00:37
unity
游戏引擎
2024-07-23
Unity
AI行为树2 —— 项目介绍
1项目介绍本项目使用
Unity
2022.3.32f1c1,实现基本的AI框架。其中,用Cube(红色)代替怪物模型,Cube(蓝色)代替玩家,即AI目标。项目地址:https://
蔗理苦
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2025-07-08 20:42
Unity
功能模块分享
unity
游戏引擎
c#
C#
Unity
XR Interaction Toolkit 开发教程(1):OpenXR 与 XRI 概述【3.0 以上版本】
文章目录
Unity
XR开发架构底层插件(对接硬件)高层SDK(面向应用交互层)OpenXRXRInteractionToolkit特点XRI能够实现的交互类型XR交互参与的对象XRI中与交互相关的状态SpatialXR
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2025-07-08 20:11
探索
Unity
游戏AI的新境界:流体行为树(Fluid Behavior Tree)
探索
Unity
游戏AI的新境界:流体行为树(FluidBehaviorTree)fluid-behavior-treeBehaviortreesfor
Unity
3Dprojects.Writtenwithacodedrivenapproachonthebuilderpattern
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2025-07-08 20:39
推荐使用:Fluid Behavior Tree - 优雅的
Unity
AI行为树库
推荐使用:FluidBehaviorTree-优雅的
Unity
AI行为树库fluid-behavior-treeBehaviortreesfor
Unity
3Dprojects.Writtenwithacodedrivenapproachonthebuilderpattern
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2025-07-08 20:08
【Behavior Tree】-- 行为树AI逻辑实现-
Unity
游戏引擎实现
行为树简易敌人AI前言:有些天没更新新文章了,主要是最近科一有些头疼,而且最近琢磨这个行为树代码有些难受,但是终于熬出头了,MonoGame的系列会继续更新的,今天不说别的就说困扰我两三天的行为树有限状态机-》分层状态机-》行为树:首先我们得先理解一个概念:有限状态机,在游戏开发中因为团队协作开发,和编程效率的缘故,人们在游戏编程模式中发明了一种编程模式:有限状态机,他的逻辑简单而且编写起来也很优
深海潜水员
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2025-07-08 20:07
c#
游戏
unity
Unity
HDRP + Azure IoT 工业设备监控系统实例
Unity
HDRP+AzureIoT工业设备监控系统实例下面是一个完整的工业设备监控解决方案,结合
Unity
HDRP(高清渲染管线)的高质量可视化与AzureIoT的实时数据处理能力。
小赖同学啊
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2025-07-08 17:47
test
Technology
Precious
unity
azure
物联网
Python学习打卡:day09
类数据容器的总结对比数据容器分类数据容器特点对比66、数据容器的通用操作遍历统计len、max和min转换list(容器)、tuple(容器)、str(容器)、set(容器)排序容器通用功能总览67、
拓展
胜天半子祁厅
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2025-07-08 17:46
Python
python
学习
开发语言
揭秘:影响微信小程序排名的关键词优化因素
拓展
长尾关键词:除热门
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2025-07-08 16:41
分销系统开发全攻略:从技术架构到运营落地的深度解析
一、分销系统的商业价值与市场前景在当今电商竞争日益激烈的环境下,分销系统已成为企业
拓展
销售渠道、实现业绩倍增的核心利器。
wx_ywyy6798
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2025-07-08 13:54
系统安全
安全
短剧
短剧系统
推客系统
分销系统
短剧分销
源码运行效果图(一)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-07-08 12:49
案例项目实战源码
毕业设计
论文
大作业
后端java
源码
APP小程序
【牛客刷题】实现返回最大的不大于n的完美数的函数
输出描述1.4示例二、解题思路2.1核心算法设计2.2性能优化关键2.3算法流程图三、解法实现3.1解法一:借位+贪心3.1.1初级版本分析3.2解法二:优化版(推荐)3.2.1优化版本分析四、总结与
拓展
字节卷动
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2025-07-08 11:11
牛客刷题
java
算法
牛客
【Python】Python类型标注革命:Annotated类型深度解析与实战
一、初识Annotated:类型系统的
拓展
革命作为深耕Python领域多年的开发者,田辛老师在第一次接触typing.Annotated时的感受可以用"惊艳"来形容。
田辛 | 田豆芽
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2025-07-08 08:49
Python
python
设计模式
类型驱动设计
多模态融合:现代搜索引擎底层图像、视频检索的技术架构设计
在多媒体内容爆炸式增长的当下,用户对搜索引擎的需求已从单纯的文本检索
拓展
到图像、视频等多元模态。
何雅琪¥
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2025-07-08 08:44
搜索引擎
Unity
中的C#编程基础:枚举类型
枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用enum关键字声明的。C#枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。声明enum变量的一般语法:enum{enumerationlist};其中,enum_name指定枚举的类型名称。enumerationlist是一个用逗号分隔的标识符列表。枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值。默认情况下,第一个枚举符号的值
Skyline_98
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2025-07-08 01:27
Unity
c#
unity
学习虚幻C++开发日志——初识虚幻框架
1.虚幻引擎架构1.1虚幻引擎模块(Modules)官方文档:虚幻引擎模块|虚幻引擎5.4文档|EpicDeveloperComm
unity
(epicgames.com)模块(Modules)是虚幻引擎
未来牛马之星
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2025-07-08 01:52
学习虚幻C++开发日志
学习
虚幻
c++
VMware Fusion 虚拟机 安装CentOS 7 Mac
CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
2501_92680691
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2025-07-08 00:12
macos
mac
vmware
虚拟机
centos7
【
Unity
&AssetBundle】AssetBundle管理器
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
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2025-07-07 23:11
破解FPS主线程阻塞的终极方案
引擎层面可利用
Unity
的JobSystem或Unreal的TaskGraph系统进行优化。关键是通过Profiler
你一身傲骨怎能输
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2025-07-07 23:40
FPS射击游戏高级技术专栏
性能优化
【
Unity
笔记02】订阅事件-自动开门
流程当玩家移动到触发区域的时候,门自动打开事件系统usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
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2025-07-07 23:39
善用关系网络:开源AI大模型、AI智能名片与S2B2C商城小程序赋能下的成功新路径
摘要:本文聚焦于关系在个人成功中的关键作用,指出关系即财富,善用关系、
拓展
人脉是成功的重要途径。
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2025-07-07 15:42
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