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Unity拓展
语音识别学习系列(15):语音识别技术与物联网的融合发展
二者的结合,充分发挥了各自的优势,
拓展
了应用的边界,为打造更加智能、便捷、高效的生活和工作环境创造了无限可能。
DoYangTan
·
2025-06-01 16:18
语音识别
学习
物联网
每日算法刷题计划Day17 5.29:leetcode复习滑动窗口+二分搜索5道题+二分答案1道题,用时1h20min
分享丨【算法题单】二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)-讨论-力扣(LeetCode)第一轮基础(不含基础题困难题目,不含进阶部分、思维
拓展
部分和其他部分)思想:1.一.二分查找模版套路
爱coding的橙子
·
2025-06-01 15:09
算法
算法
leetcode
职场和发展
PCB设计教程【强化篇】——USB
拓展
坞DRC&导出生产文件
前言本教程基于B站Expert电子实验室的PCB设计教学的整理,为个人学习记录,旨在帮助PCB设计新手入门。所有内容仅作学习交流使用,无任何商业目的。若涉及侵权,请随时联系,将会立即处理目录前言丝印调整DRC检查生产文件导出丝印调整隐藏不同区域,删除LED灯珠原有丝印,添加“power”标识表明电源指示灯功能。在顶层调整丝印字体高度(如设为60),放置频道Logo及文字说明,调整尺寸并设置为顶层显
岂是尔等觊觎
·
2025-06-01 14:00
#PCB设计教程
学习
经验分享
嵌入式硬件
笔记
pcb工艺
嵌入式开发必学:映射表高效解析串口与UI控制
映射表在嵌入式开发中的高级应用——以串口指令解析与UI场景控制为例一、映射表在串口指令解析中的应用1.1背景简介1.2数据结构定义1.3指令-函数映射表1.4串口解析主函数1.5优势分析1.6实际应用
拓展
二
隐身模式
·
2025-06-01 12:50
Linux
Debug
linux
开发语言
Flutter、React Native、
Unity
下的 iOS 性能与调试实践:兼容性挑战与应对策略(含 KeyMob 工具经验)
移动端跨平台开发逐渐成为常态,Flutter、ReactNative、
Unity
、HybridApp等框架在各类iOS项目中频繁出现。
2501_91600889
·
2025-06-01 12:46
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Python详细实现Dash仪表盘:从零构建数据可视化界面
二、Dash的核心组成与工作流程三、项目目标使用数据:四、数学模型与聚合公式五、仪表盘结构设计页面设计结构如下:六、完整代码实现(代码单独一节)七、BUG自查表✅八、总结与
拓展
后续
拓展
方向:Python
闲人编程
·
2025-06-01 11:14
python
python
dash
信息可视化
仪表盘
Web
后端
图形引擎
C# Comm
unity
Toolkit.Mvvm:从“手残党”到“架构大师”的3个魔法步骤
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣Comm
unity
Toolkit.Mvvm的“三步成神”术第一步:初始化魔法厨房——让ViewModel
墨瑾轩
·
2025-06-01 06:05
C#乐园
c#
架构
开发语言
新编辑器编写指南--给自己的备忘
新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能
拓展
与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面设计,将会带来全新的写作体验;在创作中心设置你
C小只
·
2025-06-01 06:35
编辑器
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇01】开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择
Unity
(基于
unity
6开发介绍)
因为考虑到每个人基础不一样,且不是个人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-06-01 05:27
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏
【创新实训#03】解锁前端后端协同开发:Vue3 + TypeScript 和 FastAPI 学习记
从职业发展来看,掌握全栈技术有助于增强竞争力、
拓展
职业路径。通过学习这两项技术,实现前后端深度协同,打造优质应用,提升技术水
yFanZhang-
·
2025-06-01 00:56
创新实训
前端
typescript
fastapi
学习
python
普中STM32F103ZET6开发攻略(一)
STM32F103ZET6开发攻略1.GPIO端口实验——点亮LED灯1.1实验目的1.2实验原理1.3实验环境和器材:1.4实验思路1.5实验代码1.5.1LED相关代码1.5.2delay相关代码1.6实验思考和
拓展
一位搞嵌入式的 genius
·
2025-05-31 23:51
单片机
嵌入式硬件
STM32
英语六级-翻译篇
我自己做了这篇翻译题,再对答案译文进行分析和总结,在分析中也是查了很多句式和单词
拓展
,尽量是按照答案的思路去训练翻译思路,这里面融入了自己的理解和看法,可能存在一些笔误,也可能比较片面,希望各位包容包容
潇-xiao
·
2025-05-31 15:24
英语六级
笔记
工具学习_社区检测算法
1.算法概述社区检测算法(Comm
unity
DetectionAlgorithm)是一类用于在图(网络)中发现节点的聚集结构(即“社区”或“模块”)的算法。
kitsch0x97
·
2025-05-31 11:53
学习
【博客节选】自定义 timeline track 与 PlayableBehaviour数据交互
注:软件版本
Unity
6.0+Timeline1.8.7作者:CSDN@RingleaderWang原文:《
Unity
第25期——Timeline结构及其源码浅析》文章首发Github:《Timeline
RingleaderWang
·
2025-05-31 11:50
Unity博客节选
unity
timeline
playableasset
track
asset
技能编辑器
数据交互
behaviour
2024-06-10
Unity
编辑器开发之编辑器
拓展
10 —— 其他常见工具类
文章目录1AssetDatabase1.1准备工作1.2常用API2PrefabUtility1准备工作2常用API3EditorApplication3.1准备工作3.2常用API4CompilationPipeline4.1CompilationPipeline.assemblyCompilationFinished4.2CompilationPipeline.compilationFinis
蔗理苦
·
2025-05-31 10:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
【
unity
游戏开发——编辑器扩展】CompilationPipeline处理与脚本编译相关的操作和事件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-05-31 09:08
unity
编辑器
游戏引擎
游戏
ui
深度 | 企业出海场景下的数据跨境合规思考
在全球化的背景下,为了加强国际合作和业务
拓展
,企业出海成为中国企业业务发展的不二选择,企业出海往往涉及到数据的跨境传输,数据的跨境流动已经成为经济活动中不或缺的组成部分。
网宿安全演武实验室
·
2025-05-31 08:31
安全
大数据
Unity
OpenVR锁定头盔视角(非官方API)
unity
的openVR自带陀螺仪旋转,所以我们在代码中是无法修改VRCamera的旋转和位移的使用官方的API锁定画面:InputTracking.disablePositionalTracking=
熊的成长之路
·
2025-05-31 07:50
VR
Unity
SteamVR
unity
vr
游戏引擎
Java全栈面试实录:从电商系统到AIGC的进阶挑战
场景:互联网大厂Java后端开发面试面试官(严肃):小曾,我们公司最近在
拓展
电商业务,需要重构支付模块,你熟悉哪些相关技术栈?
程序员rem
·
2025-05-31 05:06
Java场景面试宝典
Java
Spring
Boot
Spring
Cloud
AI
Kafka
Redis
Docker
关于用
Unity
实现校区AR导航毕业设计的建议
最近有人问,怎么用ARCore来做校园AR导航的毕业设计。因为不是第一个了,后面估计还会有,就专门说一下。先说室内导航,毕竟很多人问都是因为我做过AR室内导航的内容。AR室内导航有2种技术方式实现,运动跟踪和稀疏空间地图或云锚点。运动跟踪因为中途不能自动校正,而稀疏空间地图或云锚点能自动校正,所以后者更可靠,不推荐用运动跟踪实现。那么,可以用稀疏空间地图或云锚点实现校区范围的AR导航么?技术上可以
生活在他方
·
2025-05-31 02:18
移动平台开发
unity3d
AR(增强现实)
Unity
AR
导航
毕业设计
微信小游戏创建3D篮球小游戏项目
最近在学习视频上学习小游戏的开发,下面介绍的篮球小游戏是用
unity
、laya和微信开发者工具开发的。本次文章将分享关于该小游戏项目的创建。
算法与编程之美
·
2025-05-31 02:15
前端开发
微信
3d
unity
每日算法 -【Swift 算法】实现回文数判断!
今天我们用Swift来写这个题目,主打数学解法,当然最后也会带上大家熟悉的字符串方式作为
拓展
。什么是回文数?所谓回文数,就是从左往右读和从右往左读都一样的整数。举个例子:✅121是
不二狗
·
2025-05-31 02:15
算法
算法
swift
开发语言
开发AR导航助手:ARKit+
Unity
+Mapbox全流程实战教程
本文将手把手教你使用
Unity
+ARKit+Mapbox开发跨平台AR导航助手,实现从虚拟路径叠加到空间感知的完整技术闭环。
Tech Synapse
·
2025-05-31 02:44
ar
unity
游戏引擎
MySQL——主从复制、ssl主从复制、gtid主从复制
一、主从复制(Master-Slave)MySQL数据库自身提供的主从复制功能可以方便的实现数据的多处自动备份,实现数据库的
拓展
。
KFC质检员
·
2025-05-30 21:43
数据库
mysql
游戏引擎哪家强?选哪一个更有钱途
一、主流游戏引擎平台对比
Unity
、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker主流游戏引擎对比软件
Unity
虚幻引擎GodotCocos2dGameMaker功能性
芥子沫
·
2025-05-30 19:57
游戏引擎
Unity
Cocos2d
UE
GPU Instancing详解
Unity
中的表现:GPUInstancing在同一个Drawcall中渲染完全相同的网格。可以通过添加变量来减少
展大爷
·
2025-05-30 19:54
unity
游戏引擎
图形渲染
性能优化
如何用ComfyUI做出二次元风动态壁纸?附变现路径分析
这个基于StableDiffusion的节点式界面,不仅支持高度模块化的图像处理,也吸纳了大量社区插件,正在
拓展
到动画、视频甚至音频生成等方向。
AI绘画哇哒哒
·
2025-05-30 17:16
stable
diffusion
人工智能
AIGC
AI作画
AI绘图
深入学习
Unity
Shader的表面着色器
表面着色器(SurfaceShader)是
Unity
提供的一种特殊类型的着色器。它是对传统的顶点/片元着色器的封装,提供了更简化的语法和更高的抽象层级。
tiankongdeyige
·
2025-05-30 15:24
Unity
Shader
学习
unity
着色器
Unity
+MediaPipe虚拟试衣间技术实现全攻略
本文将深入解析基于
Unity
引擎结合MediaPipe姿态估计框架的虚拟试衣系统实现,涵盖从环境搭建到完整AR试穿界面开发的全流程,最终实现支持实时人体追踪、多服装物理模拟及用户反馈的完整解决方案。
白木橙花
·
2025-05-30 14:13
unity
游戏引擎
【良师408】计算机考研408真题解析(2024-01-链表操作分析)
01)【良师408】计算机考研408真题解析(2024-01-链表操作分析)题目原文答案简单解析深度解析1.核心考点2.知识背景3.解题思路4.解题步骤5.代码实现6.代码测试与验证7.解题技巧8.思维
拓展
良师408
·
2025-05-30 12:36
考研
数据结构
langchain_agent的应用讲解以及demo-结合数据库记忆历史信息
之前了解到最原始的func_calling,调用方便带定义复杂在langchain中,集成了很多方法例如tavily的搜索1,使用toolfromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultssearch
进击的日月泉
·
2025-05-30 08:33
langchain
Liunx 环境编译调试MySql源码
虽然基本使用没有太多问题,但对于底层原理一直不太清楚,对于本人来说一直是个黑盒,本文尝试编译下MySQL源码,为以后研究MySQL底层打下基础一、官网下载源码源码地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
d1451545368
·
2025-05-30 01:08
mysql
数据库
新时代博物馆服务观众的体系建设研究创作声明: AI 创作
研究认为,博物馆应树立"以观众为中心"的服务理念,丰富服务内容,
拓展
服务渠道,优化服务方式;应加强学科交叉融合
weixin_50490363
·
2025-05-29 23:27
人工智能
机器学习
大数据
Unity
协程完全指南:十万字从入门到精通
Unity
协程完全指南:十万字从入门到精通第一章:协程基础篇1.1为什么需要协程?
权心
·
2025-05-29 23:20
Unity
API
协程
Unity线程相关
unity
游戏引擎
游戏程序
c#
C#系列之小白入门基础学习路线:从零到一的成长指南
它语法简洁、功能强大,广泛应用于游戏开发(
Unity
)、桌面应用、Web后端和移动端。本文将为你规划一条清晰的C#学习路径,帮助你快速上手并
代码工艺
·
2025-05-29 22:14
c#
学习
开发语言
入门
小白
探索前沿技术,
拓展
智能家居应用场景
探索前沿技术,
拓展
智能家居应用场景关键词:前沿技术、智能家居、应用场景、物联网、人工智能摘要:本文聚焦于前沿技术在智能家居领域的应用与
拓展
。
AI天才研究院
·
2025-05-29 22:11
智能家居
struts
java
ai
Unity
对象池插件Lean Pool学习笔记
Unity
对象池插件LeanPool学习笔记使用简易代码如下:演示地址:这是一个演示视频地址
Unity
源码工程包下载地址:这是一个地址链接1usingLean.Pool;using
Unity
Engine
AgilityBaby
·
2025-05-29 13:17
Unity3D
C#
C#语言
unity
学习
笔记
游戏引擎
3d
c#
主题阅读输出-关于成年/成熟的认识-01-学习
(2)了解这个多元的世界,
拓展
自己的眼界。(3)丰富自己的思维方式,拓宽自己的知识体系。(4)学习自己不知道的,并内化为自己知道的
勇敢的星火
·
2025-05-29 08:15
R900读书收获
方法论
学习
移植UE4的模型操作到
Unity
中
最近在
Unity
上要写一个东东,功能差不多就是在
Unity
编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型操作上
weixin_34114823
·
2025-05-29 08:41
游戏
ui
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇38】C#预处理器指令
文章目录前言一、什么是编译器二、什么是预处理器指令三、C#中常用的预处理器指令1、**`#define`和`#undef`**2、**`#if`、`#elif`、`#else`和`#endif`**`DEBUG`宏的注意事项3、**`#warning`和`#error`**4、`#pragmawarning`指令5、`#nullable`四、预处理器指令加多条件判断五、预处理器指令的应用场景六、U
向宇it
·
2025-05-29 04:42
#
unity
c#
stm32
里氏替换原则
游戏引擎
java
关于windows下编译xLua插件的流程记录
1.工程准备1.xLua工程:GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(
Unity
,.Net,Mono),itsupportsandroid
佛曰_不可说
·
2025-05-29 02:22
xlua开发
Unity随笔
xlua
windows
build_xlua_libs
Unity
技术笔记:微缩小地图的一个简易版解决方案
需求:假如在第一人称游戏中,需要做一个小地图。为了美观和简便选择做成正方形小地图拿来干嘛呢?用于实时检测自身相对于小地图的位置,顺便监测敌人相距自身的距离远近,从而方便玩家判断危险性和优先级。方案大致思路:用一个正投影Orthographic的相机(取消透视的那种相机),竖直正对场景朝下看。在敌人和主角脚下固定一个物体(比如球体)用一些显眼的颜色渲染,从而作为指示器,方便在地图中指示。通过一系列设
大费~~~
·
2025-05-28 18:54
unity
游戏
笔记
小地图
游戏引擎
Camera
组件
Unity
OSC------TouchOSC
应用场景二、TouchOSCUniOSCEditor界面TouchOSC控制界面OSCConnection组件配置EventDispatcherButton组件配置1、用法2、特点3、应用场景一、OSC
Unity
OSC
WX呦
·
2025-05-28 15:10
unity
OSC
TouchOsc
unity引擎
联合华为鸿蒙智家参展,这家卫浴品牌何以出圈家电赛道?
华为展示出的最新智能生态布局让人眼前一亮,而在今年紧扣“AI”的AWE展会上,各大品牌也都拿出了新科技新玩法,从智能家居到智慧健康,人工智能的应用场景不断
拓展
,让人眼前一亮又一亮。在现场,我们亲身体验
深眸财经
·
2025-05-28 14:00
人工智能
debian安装redis_使用Docker3步搭建起PHP、Nginx、MySQL、Redis、Xdebug开发环境
php容器在官方的基础上还打包了一些常用
拓展
(附带build源码,动手能力强可以自己打包),php,nginx,mysql都附带
weixin_39986178
·
2025-05-28 10:35
debian安装redis
memcached php mysql_Docker快速搭建一套PHP、Nginx、MySQL、Redis、Xdebug、Memcached 开发环境并演进...
php容器在官方的基础上还打包了一些常用
拓展
(附带build源码,动手能力强可以自己
孟祥静13954548286
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2025-05-28 10:34
memcached
php
mysql
集星云推短视频矩阵系统的定制化与私有化部署方案
在当今数字化营销时代,短视频矩阵系统成为众多企业和机构
拓展
影响力、实现精准营销的关键工具。集星云推短视频矩阵系统凭借其强大的功能和灵活的定制性,为企业提供了全方位的解决方案。
申~~17734800326
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2025-05-28 08:16
矩阵系统
短视频矩阵
矩阵源码
人工智能
大数据
python
java
tomcat
hibernate
spring
unity
实现wasd键控制汽车漫游
1.给汽车模型添加BoxCollider和Rigidbody2.创建脚本CarController并加载到汽车模型上using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassCarController
未央区邓紫棋
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2025-05-28 08:14
untiy3D教程
unity
汽车
游戏引擎
使用python爬取豆瓣电影top250的数据
文章目录前言
拓展
内容什么是爬虫?
提醒一下哟
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2025-05-28 03:38
python
开发语言
unity
绘制管道_在
Unity
里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着
Unity
3D2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
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2025-05-28 01:56
unity绘制管道
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