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Unity导出webgl
Unity
:Colliders(碰撞体)& Rigidbody(刚体)
目录为什么需要Colliders和Rigidbody?2.Colliders(碰撞体)详解3.Rigidbody(刚体)详解4.Collider和Rigidbody的区别5.OnCollisionEnter2D()6.OnTriggerEnter2D()为什么需要Colliders和Rigidbody?在游戏开发中,物体之间的交互是核心需求之一。比如,玩家角色需要撞墙时停下来,球需要掉到地上反弹,
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2025-07-02 22:50
现代
Unity
架构指南:以ECS为核心的应用程序中构建OOP抽象层
文章目录现代
Unity
架构指南:以ECS为核心的应用程序中构建OOP抽象层为什么需要混合架构抽象层设计原则性能关键优化技术典型应用场景实现混合架构性能分析(
Unity
2023.2实测)关键陷阱与解决方案架构演进策略
NocturnalSky
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2025-07-02 21:41
Unity
unity
架构
游戏引擎
C#与MR的量子级交互:用代码构建会呼吸的混合现实界面,让UI消失在空气中!
交互效率提升300%数据可视化革命:3D全息投影让抽象数据具象化案例:某汽车厂商用MR界面将发动机数据投影在真实引擎上,维修效率提升65%1.2C#在MR开发中的核心优势特性C#实现其他语言对比空间计算
Unity
墨夶
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2025-07-02 20:38
C#学习资料
c#
mr
交互
Kotlin学习5—泛型
定义泛型类,及定义泛型方法,使用的语法结构都是,括号中的字母使用任何字母都可以的,T只是常规写法在Kotlin中,还拥有非常出色的类型推导机制,假设我们传入一个Int类型的参数,Kotlin能够自动推
导出
泛型
SyubanLiu
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2025-07-02 18:23
Kotlin
Kotlin
[
Unity
网络游戏实战]网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)(新手向)
网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)文章目录网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)1,Socket1.1Socket1.2IP地址1.3端口1.4Socket通信流程1.5TCP和UDP协议2.3开始网络编程:Echo2.3.1什么是Echo程序2.3.2编写客户端程序2.4完成客户端2.5创建服务端2.5.1服务端知识点2.6测试Echo程序1,Socket
码穿地球
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2025-07-02 17:40
unity
游戏引擎
Unity
——通信的IP地址和端口类
目录IP地址和端口类引用头文件IPAddress类初始化IP信息的方式1.用byte数组进行初始化2.用long长整型进行初始化4字节对应的长整型一般不建议大家使用3.推荐使用的方式使用字符串转换4.获取可用的IPv6地址IPEndPoint类初始化方式总结域名解析什么是域名解析IPHostEntry类主要作用:Dns类主要作用:常用方法1.获取本地系统的主机名2.获取指定域名的IP信息根据域名获
缘笙箫196
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2025-07-02 17:10
unity——网络
tcp/ip
c#
网络协议
Spring Boot + ONNX Runtime模型部署
文章目录前言一、模型
导出
二、Java推理引擎选型三、SpringBoot实战3.1核心架构3.2分层架构详细实现1.Controller层-请求入口2.Service层-核心业务流程3.关键组件深度优化四
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2025-07-02 16:04
python+
unity
实现数字人跟随运动
效果如下设计思路1python通过摄像头提取人物肢体关键点信息2通过UDP将获取到人体信息发送给
Unity
3
unity
将获取的的人物信息进行解析4将解析的数据赋值给模型骨架代码获取
雨轩智能
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2025-07-02 14:19
python智能算法
python
Unity
数字人
【免费下载】
Unity
捏脸神器:BlendShape 技术实现精细面部控制
Unity
捏脸神器:BlendShape技术实现精细面部控制【下载地址】
Unity
工具类BlendShape捏脸实现工程
Unity
工具类:BlendShape捏脸实现工程本仓库提供了一个完整的
Unity
咎尉裕Lilah
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2025-07-02 13:48
Unity
Face Capture面部捕捉方案教程——利用官方教程绑定人物模型
一.准备工作找到我们要绑定的人物(注意这个人物必须要有脸部表情的蒙皮和骨骼)二.导入模型打开上一篇文章中我们新创建的场景把我们要绑定的人物模型导入到FaceCaptureSample官方案例场景中导入模型折后在库中选中人物模型在右侧出现的属性栏中将读写打开(如果没有这一步你可以省略)将人物模型改为人形将人物模型导入到场景中(导入模型可能会遇到一些问题我们在这里不讨论请另行查阅)这个是导入完成后的场
风带我去何处
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2025-07-02 13:47
unity
游戏引擎
贝叶斯回归:从概率视角量化预测的不确定性
与传统频率派的线性回归(如最小二乘法)不同,贝叶斯回归的核心思想是:将回归参数(如权重系数)视为随机变量,通过贝叶斯定理结合先验分布和观测数据,推
导出
参数的后验分布,
大千AI助手
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2025-07-02 12:05
人工智能
Python
#
OTHER
回归
数据挖掘
人工智能
机器学习
算法
贝叶斯
ES6模块化导入
导出
示范
下面给你一个实用且稍微复杂点的ES6模块化示范,涵盖命名
导出
、默认
导出
、以及模块组合导入,非常适合程序员日常用法。
荣华富贵8
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2025-07-02 11:27
程序员的知识储备2
程序员的知识储备3
javascript
开发语言
ecmascript
ES6模块导入详解与实战示例
模块导入的灵活性ES6允许开发者选择性地导入模块中的特性,而不是像之前的import*asXYZ那样一次性导入所有
导出
的内容。这种方式可以提高代码的可读性和维护性。
t0_54coder
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2025-07-02 11:56
编程问题解决手册
es6
前端
ecmascript
编程开发
引入的js文件里有过引用vue,在外侧仍需再写一次吗
在Vue项目中,是否需要在当前文件中再次导入Vue,取决于目标文件是否将Vue作为
导出
内容。
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2025-07-02 10:55
[使用Python轻松提取YouTube视频转录:从零开始的指南]
##主要内容###1.YouTube转录加载器简介借助`langchain_comm
unity
`库的`Yo
mmlihaio
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2025-07-02 10:18
python
开发语言
linux
【
Unity
热更新下载】
Unity
从远程服务器上加载 AssetsBundle 资源到代码中
Unity
提供了AssetBundle技术,允许开发者将资源打包并动态加载。本文将详细介绍如何从远程服务器上加载AssetBundle资源到
Unity
项目中。一、什么是AssetBundle?
Unity数字工匠
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2025-07-02 10:48
unity
热更新
服务器下载
服务器
vue实战指南 vue上传解析excel文件
基本的文件上传功能示例二:使用FileReader读取文件内容示例三:使用xlsx库解析Excel文件示例四:处理多工作表的Excel文件示例五:错误处理和用户反馈实际工作中的使用技巧在现代Web应用中,数据导入和
导出
是一项常见的需求
DTcode7
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2025-07-02 08:33
Vue实战指南
VUE
HTML
web
vue框架
前端
Vue3 中 Excel
导出
的性能优化与实战指南
文章目录Vue3中Excel
导出
的性能优化与实战指南引言:为什么你的
导出
功能会卡死浏览器?
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2025-07-02 08:01
免费小学口算出题器:自动生成语数英题目 支持打印
导出
各位家有小学生的宝爸宝妈们,还有辛勤的老师们,快来听我说!你们有没有过这样的经历,想给孩子找点合适的练习题,结果翻遍资料也找不到,累得头晕眼花?别急,小学生出题软件这一神器闪亮登场啦!软件下载地址这软件就是专门给小学阶段孩子量身打造的智能教育小帮手。它能帮家长和老师轻松地弄出符合孩子学习进度的练习题。软件有个预设算法,能自动生成数学、语文、英语这些科目的题目。数学题那是应有尽有,加减乘除、分数运算
小龙软件库
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2025-07-02 06:20
开源软件
电脑
windows
数据分析与做菜的关系,makedown
+盐糖少许**(步骤:先炒蛋→再炒番茄→混合)✅对应分析:需要**销售表(含成本/售价)+商品名称表**→先算利润→再排名##3️⃣数据准备例子:**去菜市场买番茄、鸡蛋**✅对应分析:从财务系统**
导出
销售
过期的秋刀鱼!
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2025-07-02 06:19
数据分析
数据挖掘
数据分析小白
markdown
数据可视化
powerbi
数据分析流程
python包管理神器uv使用教程
python版本查看python版本安装指定的python版本卸载指定Python版本设置当前项目固定使用的Python版本uvpythonpin特殊说明常用命令添加项目级依赖移除依赖查看项目的依赖树
导出
寻找窝的考拉Plus
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2025-07-02 04:09
python
人工智能
开发语言
【
unity
游戏开发——网络】网络协议、TCP vs UDP 本质区别
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-07-02 03:32
【unity游戏开发——网络】
网络
网络协议
unity
游戏引擎
c#
tcp/ip
udp
【零基础入门
unity
游戏开发——2D篇】SpriteEditor图片编辑器
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-07-02 03:00
#
unity
编辑器
游戏引擎
c#
开发语言
【
unity
游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-07-02 03:00
【unity游戏开发——网络】
网络
unity
游戏
游戏引擎
c#
编辑器
http
Unity
——网络游戏通信方案
目录弱联网和强联网游戏弱联网游戏强联网游戏弱联网游戏代表强联网游戏代表长连接和短连接游戏短连接游戏通信特点通信方式长连接游戏通信特点通信方式Socket、HTTP、FTPSocketHttp/HttpsFTP总结弱联网和强联网游戏弱联网游戏:这种游戏不会频繁的进行数据通信,客户端和服务端之间每次连接只处理一次请求,服务端处理完客户端的请求后返回数据后就断开连接了强联网游戏:这种游戏会频繁的和服务端
缘笙箫196
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2025-07-02 03:00
unity——网络
tcp/ip
网络协议
网络
鲲鹏CPU+麒麟操作系统arm环境安装MySQL
系统环境背景:CPU:鲲鹏920操作系统:Ky10SP3MySQL版本:8.4.2一、下载MySQL官网地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
运维小乔
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2025-07-02 00:39
mysql
数据库
筹码峰分析模块函数,适用于你从同花顺
导出
的历史数据
筹码峰分析模块函数,适用于你从同花顺
导出
的历史数据,以光线传媒(300251)2025年为例。
jcsx
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2025-07-01 23:35
量化
pandas
准确--使用 ThinBackup 插件执行备份和恢复
使用ThinBackup插件执行备份和恢复
导出
(备份)步骤:进入ManageJenkins>ThinBackup。
ascarl2010
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2025-07-01 19:05
Docker
java
袋鼠数据库工具 7.99.1 版已上线
,支持建表、查询、模型、同步、导入
导出
等功能,支持Windows/Mac/Linux等操作系统,致力于打造一款好用、好玩、开发友好的开发者工具。
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2025-07-01 14:21
AccuFace 在 iClone/Character Creator
导出
ARKit 52
要把它们
导出
为ARKit52并写入文本文件,可采用「iClone→FBX(ARKit52命名)→Blender→Python脚本→JSON/CSV」这一条相对稳妥的管线。
子燕若水
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2025-07-01 09:28
iclone
3D
daz3d
服务器
linux
运维
【VR光照优化】VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案
针对这些视觉质量问题,本文将提供详实的原因剖析、
Unity
设置优化建议以及兼顾性能的实战解决方案,适用于MetaQuest、Pico、SteamVR等主流平台。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-07-01 09:57
Unity笔记
我的XR开发记录
vr
iClone 中创建的面部动画导入 Daz 3D
简而言之,您可以通过FBX(使用3DXchange或CharacterCreator的
导出
工具)
导出
iClone面部动画,然后将其导入DazStudio并将变形或骨骼重新映射到Genesis角色上。
子燕若水
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2025-07-01 08:56
3D
daz3d
iclone
caoni
Luckysheet Excel xlsx 导入
导出
互相转换
LuckysheetExcelxlsx导入
导出
互相转换LuckysheetExcelxlsx的导入
导出
互相转换使用方法支持功能列表LuckysheetExcelxlsx的导入
导出
互相转换Luckysheet
HelloAldis
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2025-07-01 02:14
Java
luckysheet
xlsx
excel
java
linux部署jar项目报错_linux服务器部署jar包以及shell脚本的书写
为了部署方便,要做到以下两点:1在
导出
的jar包中不包含依赖的jar文件2程序用到的配置文件可以让用户进行自定义,不将其放在jar包中。1.2
导出
jar包这里
导出
普通的jar包即可。
weixin_39933356
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2025-07-01 01:06
linux部署jar项目报错
Unity
引擎开发:VR渲染技术_(19).VR项目实例开发
VR项目实例开发在本节中,我们将通过一个具体的虚拟现实项目实例,详细介绍如何在
Unity
引擎中实现VR渲染技术。
chenlz2007
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2025-06-30 23:20
虚拟现实游戏2
unity
vr
lucene
游戏引擎
json
全文检索
TruenNAS配置
一.安装系统官网镜像下载https://www.truenas.com/truenas-comm
unity
-edition/制作U盘镜像->安装系统开机启动项选择U盘启动——>选择安装系统Install
zz960226
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2025-06-30 19:54
truenas
时序数据库IoTDB可实现的基本操作及命令汇总
一、数据写入、删除与
导出
1.1数据写入在物联网场景下,元件产生的数据通常会自动写入。但有时,需要修改过去的数据,可以使用INSERT语句插入修改后的值,覆盖原数据。
时序数据说
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2025-06-30 19:52
时序数据库
iotdb
数据库
物联网
大数据
开源
Unity
团结引擎实战:鸿蒙游戏开发全指南
鸿蒙游戏开发实战:
Unity
团结引擎适配指南与代码示例文/技术探索随着鸿蒙生态的快速扩张,
Unity
游戏向鸿蒙OS(OpenHarmony)的迁移已成为开发者新需求。
编号:0517
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2025-06-30 16:03
鸿蒙
harmonyos5.0
unity
华为
鸿蒙
Unity
团结引擎深度适配HarmonyOS 5.0:渲染架构与系统能力整合指南
Unity
团结引擎作为领先的游戏引擎,深度适配HarmonyOS5.0对开发者来说意义重大。本文将深入探讨
Unity
在HarmonyOS上的渲染架构优化与系统能力整合,并提供实用的代码示例。
H老师带你学鸿蒙
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2025-06-30 15:00
游戏引擎
HarmonyOS5.0
unity
华为
鸿蒙
DevEco
Studio
Python 数据分析:numpy,抽提,基本索引。听故事学知识点怎么这么容易?
有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML图表FLowchart流程图
导出
与导
好开心啊没烦恼
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2025-06-30 15:57
numpy
python
数据分析
numpy
开发语言
数据挖掘
人工智能
机器学习
Ultralytics YOLO 库介绍与使用指南
文章目录UltralyticsYOLO库介绍与使用指南主要特点安装基本使用1.使用预训练模型进行推理2.训练自定义模型3.验证模型4.
导出
模型高级功能1.使用不同任务模型2.使用自定义数据集3.跟踪对象
东北豆子哥
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2025-06-30 13:15
人工智能/机器学习
YOLO
06-three.js 创建自己的缓冲几何体
Three.jsJourney—Learn
WebGL
withThree.jsTheultimateThree.jscoursewhetheryouareabeginneroramoreadvanceddeveloperhttps
四喜花露水
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2025-06-30 13:12
Three
javascript
前端
开发语言
java
导出
pdf去除边框_docx4j生成pdf时,如何指定pdf的页边框
生成pdf:publicStringsavePdf(WordprocessingMLPackagewordMLPackage,Mapdata)throwsException{StringpdfDir=getFilePath()+".pdf";Filefile=newFile(pdfDir);FileUtils.createDir(file);//使用默认的FOSettingssettings.se
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2025-06-30 13:39
VTJ.PRO:打破次元壁!AI驱动 + 双向代码自由穿梭,重新定义Vue高效开发!
支持
导出
标准.vue文件,无缝嵌入现有工程,源码100%自主可控!手写代码→可视化编辑将已
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2025-06-30 12:29
前端人工智能vue3
Java+POI+EXCEL
导出
折线图到Excel表格中
本案例使用POI版本:5.2.3在项目中我们经常需要将项目中的数据以图标的形式
导出
,以下是,以JAVA+POI技术,将数据以折线图
导出
到Excel表格中。
雾林小妖
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2025-06-30 09:48
java项目解决方案
excel
将iso镜像文件格式转换为云平台支持的镜像文件格式
1、通过VMwareWorkstation使用iso镜像文件安装操作系统...2、通过VMwareWorkstation
导出
操作系统...3、通过qemu-img对其进行格式转换qemu-img下载地址
obboda
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2025-06-30 07:36
运维
运维
从入门到实战:YOLOv13 安装与使用全攻略
1.2YOLOv13核心技术亮点1.3性能优势展现二、前期准备2.1系统环境要求2.2软件依赖安装三、安装流程3.1获取源码3.2环境搭建3.3安装验证四、使用指南4.1模型验证4.2模型训练4.3模型推理4.4模型
导出
五
奔跑吧邓邓子
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2025-06-30 06:33
必备核心技能
YOLO
目标跟踪
人工智能
安装
使用
全攻略
源码运行效果图(六)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-06-30 05:57
案例项目实战源码
源码
java
大作业
毕业设计
论文
蓝队溯源反制一键利用工具
蓝队利器、溯源反制、NPS漏洞利用、NPSexp、NPSpoc、Burp插件、一键利用最近做攻防演练发现了很多内网穿透的工具,其中最多的就是nps,红队老哥好像还挺喜欢这个的,真的是多,每天
导出
攻击IP
网络安全进阶
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2025-06-30 05:55
渗透测试工具
web安全
渗透测试
网络安全
渗透工具
数字人驱动技术:让虚拟角色“活起来”
目录前言一、数字人驱动技术的概念(一)驱动技术的定义(二)驱动技术的关键组成部分二、数字人驱动技术的代码示例(一)安装依赖(二)语音输入处理(三)动作捕捉数据处理(四)
Unity
端的驱动实现(五)完整的数字人驱动系统三
CarlowZJ
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2025-06-30 04:47
数字人
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