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Unity导出webgl
Unity
3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法
崩溃的情况进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常。那么可以确定问题是出在客户端部分了。先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问
耳朵里有只风
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2025-07-10 06:56
ios
unity
unity3d
ios
ios闪退
rk3566开发之rknn npu 部署
使用该NPU需要下载RKNNSDK,RKNNSDK为带有NPU的RK3566/RK3568芯片平台提供编程接口,能够帮助用户部署使用RKNN-Toolkit2
导出
的RKNN
三十度角阳光的问候
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2025-07-10 06:51
rknn
npu
rk3566
目标检测
easypoi中excel注解开关_easypoi: 入,Word模板
导出
,通过简单的注解和模板 语言(熟悉的表达式语法),完成以前复杂的写法...
=======================EasyPoiExcel和Word简易工具类easypoi功能如同名字easy,主打的功能就是容易,让一个没见接触过poi的人员就可以方便的写出Excel
导出
weixin_39975900
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2025-07-10 05:45
java PDF模板生成并
导出
(文字、表格、图片)
最新word转pdf模板
导出
可分页带图片http://t.csdn.cn/JmWZb1:jar包com.itextpdfitext-asian5.2.0com.itextpdfitextpdf5.4.32
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2025-07-10 05:45
Java
导出
pdf 写出demo 1、需要设置自定义页眉和文字 2、可以插入表格 3、可以插入图片
以下是一个使用iText7库实现PDF
导出
的Java示例,包含自定义页眉、文字、表格和图片功能:添加Maven依赖com.itextpdfitext7-core7.2.5com.itextpdflayout7.2.5Java
赵八斤
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2025-07-10 05:41
java
java使用iText
导出
pdf添加页眉,并设置图片
PdfWriterpdfWriter;Documentdocument;publicExportPDF(Filefile){document=newDocument();//建立一个Document对象document.setPageSize(PageSize.A4);//设置页面大小try{pdfWriter=PdfWriter.getInstance(document,newFileOutpu
·
2025-07-10 03:01
【无标题】
导出
pdf
JavaPDF
导出
工具-iText7实现下面是一个使用iText7库实现的PDF
导出
工具,支持页眉文字和图片、表格插入和图片插入功能。
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2025-07-10 03:31
Failed to load response data: No data found for resource with given identifier 错误问题排查解决
部署完成后,也是遇到一系列的问题,其中Failedtoloadresponsedata:Nodatafoundforresourcewithgivenidentifier这个问题在平台里
导出
都有报,但是一直没有找到问题根源
Right.W
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2025-07-10 03:58
部署
服务器
运维
nginx
Linux笔记之Docker安装,基于Debian 11(bullseye)
前置条件Debian平台版本为Debian11(bullseye)安装的是DockerComm
unity
Edition(docker-ce)安装步骤1.重新安装卸载旧版,初次安装请跳过sudoapt-getremovedockerdocker-enginedocker.iocontainerdrunc2
名字太长真的很奇怪꒰⑅•ᴗ•⑅꒱
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2025-07-09 19:40
Linux
linux
debian
docker
(六)零代码封装pytest框架(日志封装)
三步解决日志封装(使用pytest自带日志模块)第一步:在pytest.ini中配置日志格式#日志配置#日志
导出
文件log_file=.
OY-xin
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2025-07-09 17:01
接口测试(零代码pytest)
pytest
Unity
的TCP同步通信
APIusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;using
Unity
Engine
·
2025-07-09 17:58
Java---day2
七、IDEA开发工具一、下载IntelliJIDEA官网地址:IntelliJIDEA–theIDEforProJavaandKotlinDevelopment版本选择:版本说明Comm
unity
Edition
·
2025-07-09 16:49
ECS由浅入深第四节:ECS 与
Unity
传统开发模式的结合?混合架构的艺术
尽管ECS带来了显著的性能和架构优势,但在实际的
Unity
项目中,完全摒弃GameObject和MonoBehaviour往往是不现实的。
·
2025-07-09 11:21
【
unity
游戏开发入门到精通——通用篇】在
Unity
6 中轻松实现播放随机游戏音效——AudioRandomContainer音频随机容器的使用
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-07-09 10:13
#
#
推荐100个unity插件
unity
游戏
音视频
游戏引擎
c#
Blender
导出
导出
导出
前的设置不论
导出
fbx文件还是obj文件,都要进行下面的操作:将所有要
导出
的物体合并。然后选中按ctrl+A选择全部变换。然后选择对应格式进行
导出
。
charon桐
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2025-07-09 08:54
blender
3d
多线程
导出
excel高并发_表格存储:使用TableStoreWriter进行高并发、高吞吐的数据写入-阿里云开发者社区...
概述表格存储(原OTS)的一大特性是能够支撑海量数据的高并发、高吞吐率的写入,特别适合日志数据或物联网场景(例如轨迹追踪或溯源)数据的写入和存储。这些场景的特性是,会在短时间内产生大量的数据需要消化并写入数据库,需要数据库能够提供高并发、高吞吐率的写入性能,需要满足每秒上万行甚至上百万行的写入吞吐率。针对这些场景,我们在存储层做了很多的优化(本篇文章不赘述),同时在SDK接口层也做了一些优化,专门
rayyangul
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2025-07-09 06:15
多线程导出excel高并发
ESM 中的符号绑定 (Symbol Bindings)
在ECMAScript模块(ESM)系统中,符号绑定是指模块
导出
和导入的变量、函数或类在模块间的连接方式。ESM使用静态绑定机制,与CommonJS的动态绑定有显著区别。
liangshanbo1215
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2025-07-09 06:43
Javascript
javascript
前端
vue.js
Spring Boot + Easy Excel 自定义复杂样式导入
导出
官网:https://easyexcel.opensource.alibaba.com安装com.alibabaeasyexcel3.1.1一、处理自定义
导出
复杂场景1、列不固定,动态列2、动态下拉3、
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2025-07-09 05:34
clickhouse数据库表和doris数据库表迁移starrocks数据库时建表注意事项总结
目录零、前言一、clickhouse数据库表在starrocks数据库建表时问题总结1.1数据类型类问题:1.2数据
导出
阶段:二、doris数据库表在starrocks数据库建表时问题总结2.1properties
积跬步,慕至千里
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2025-07-09 02:16
软件安装及程序错误解决方案集
数据库
clickhouse
在WPF中使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm——(一)为什么使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm
接下来我们一起来看一下MVVMToolkit能为我们带来哪些惊喜~~Comm
unity
Toolkit.Mvvm是什么微软的官方文档这样介绍的Comm
unity
Toolkit.Mvvm包(
永远的久远
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2025-07-09 02:45
wpf
FairyGUI 实现 Boss 双层血条动画
二:准备环境
Unity
+FairyGUI准备血条UI元素:使用两张图层叠加实现红
future1412
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2025-07-09 01:39
学习
每日学习问题记录
提交版本的时候一定注意,你改动的UI后一定要提交相关的文件,比如你的
导出
文件和UI图片,还有你改动的脚本文件。.
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2025-07-09 01:38
Unity
UGUI GraphicRaycaster.Raycast详解
一、源码//////对当前Canvas上的所有可交互UI图形执行射线检测,判断是否被点击或触碰。//////指针事件的数据(包含鼠标位置、触摸点等)///用于存储命中的UI元素结果列表publicoverridevoidRaycast(PointerEventDataeventData,ListresultAppendList){//如果Canvas不存在,则无法进行任何UI检测,直接返回if(c
上班摸鱼君
·
2025-07-09 00:37
unity
游戏引擎
2024-07-23
Unity
AI行为树2 —— 项目介绍
1项目介绍本项目使用
Unity
2022.3.32f1c1,实现基本的AI框架。其中,用Cube(红色)代替怪物模型,Cube(蓝色)代替玩家,即AI目标。项目地址:https://
蔗理苦
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2025-07-08 20:42
Unity
功能模块分享
unity
游戏引擎
c#
C#
Unity
XR Interaction Toolkit 开发教程(1):OpenXR 与 XRI 概述【3.0 以上版本】
文章目录
Unity
XR开发架构底层插件(对接硬件)高层SDK(面向应用交互层)OpenXRXRInteractionToolkit特点XRI能够实现的交互类型XR交互参与的对象XRI中与交互相关的状态SpatialXR
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2025-07-08 20:11
生产现场巡检怎么做才有效?一线点检、异常上报、统计报表的最佳实践
有的企业巡检表格填得满满当当,现场问题却没人处理;有的系统
导出
了厚厚一沓数据,但设备依旧频繁出故障。问题的根源常常不是“没人巡检”,而是“巡检没闭环”。
·
2025-07-08 20:18
redis跨db跨redis迁移方案选型
但是这个适合的场景比较窄,有些场景,比如从db0
导出
到db1,或者是跨redis,跨机房迁移redis,rdb的方式显然是不适合的,因为对方的redis可能有其他的数据,不可能使用你本地备份的rdb文件来取代目标
·
2025-07-08 20:47
redis
探索
Unity
游戏AI的新境界:流体行为树(Fluid Behavior Tree)
探索
Unity
游戏AI的新境界:流体行为树(FluidBehaviorTree)fluid-behavior-treeBehaviortreesfor
Unity
3Dprojects.Writtenwithacodedrivenapproachonthebuilderpattern
·
2025-07-08 20:39
推荐使用:Fluid Behavior Tree - 优雅的
Unity
AI行为树库
推荐使用:FluidBehaviorTree-优雅的
Unity
AI行为树库fluid-behavior-treeBehaviortreesfor
Unity
3Dprojects.Writtenwithacodedrivenapproachonthebuilderpattern
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2025-07-08 20:08
【Behavior Tree】-- 行为树AI逻辑实现-
Unity
游戏引擎实现
行为树简易敌人AI前言:有些天没更新新文章了,主要是最近科一有些头疼,而且最近琢磨这个行为树代码有些难受,但是终于熬出头了,MonoGame的系列会继续更新的,今天不说别的就说困扰我两三天的行为树有限状态机-》分层状态机-》行为树:首先我们得先理解一个概念:有限状态机,在游戏开发中因为团队协作开发,和编程效率的缘故,人们在游戏编程模式中发明了一种编程模式:有限状态机,他的逻辑简单而且编写起来也很优
深海潜水员
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2025-07-08 20:07
c#
游戏
unity
解锁WSL:Windows下的Linux新世界
的版本区别3.1WSL1介绍3.2WSL2介绍3.3两者对比四、WSL的安装教程4.1安装前准备4.2安装步骤4.3安装Linux分发版五、WSL的常用命令5.1系统镜像管理5.2系统启动与关闭5.3镜像
导出
与导入
奔跑吧邓邓子
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2025-07-08 19:03
必备核心技能
windows
linux
WSL
跨平台开发
SAGA——Textural Features(纹理特征)提取
TexturalFeatures提取过程:(1)将影像的各个波段分别
导出
为单独影像(这一步是由于我是在服务器上进行,所以需要
导出
,软件上没有必要将每个波段都
导出
为
竹_猗
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2025-07-08 18:59
SAGA
GIS
Unity
HDRP + Azure IoT 工业设备监控系统实例
Unity
HDRP+AzureIoT工业设备监控系统实例下面是一个完整的工业设备监控解决方案,结合
Unity
HDRP(高清渲染管线)的高质量可视化与AzureIoT的实时数据处理能力。
小赖同学啊
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2025-07-08 17:47
test
Technology
Precious
unity
azure
物联网
BigQuery对象引用(ObjectRef)全面指南:一站式整合结构化与非结构化多模态数据分析
非结构化媒体通常需要
导出
到专门的服务进行处理(如图片分析需计算机视觉服务,音频需语音转文本引擎),这会造成数据孤岛,阻碍全局分析视角的建立。
·
2025-07-08 14:59
源码运行效果图(一)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-07-08 12:49
案例项目实战源码
毕业设计
论文
大作业
后端java
源码
APP小程序
Python模块中__all__变量失效问题深度解析
`__all__`定义不完整或错误3.子模块未正确
导出
4.Python解释器缓存问题5.相对导入路径错误三、解决方案1.确保使用`from...import\*`测试2.检查`__init__.py`的
导出
逻
盛夏绽放
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2025-07-08 11:12
python
开发语言
有问必答
使用美团NoCode生成应用-实战案例(一)
一、概要通过NoCode搭建的值班管理神器,可以支持人员信息批量导入、自定义排班周期,一键生成规则化值班表,适配多角色分工,更可实时
导出
表格,彻底告别手动排班烦恼!
零代码探险家
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2025-07-08 10:04
AI编程
人工智能
数据库
react.js
reactjs
sql
node.js中 exports 与 module.exports 的区别
Node.js中exports与module.exports的区别tip:Node.js中规定每一个js文件都叫做一个模块模块成员
导出
有两种方法exports与module.exports都是模块成员的
导出
小清柑
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2025-07-08 07:12
node.js
node.js module.exports
在Node.js中,每个文件都是一个模块,你可以通过module.exports把这个模块中的内容(变量、函数、对象等)
导出
,以便在其他文件中使用。
孤独的程序员dis1500
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2025-07-08 07:41
java与net
node.js
Node.js中exports与module.exports区别
在Node.js中,exports和module.exports都是用于模块
导出
的对象,但它们在引用关系和使用场景上有重要区别:�核心区别总结特性exportsmodule.exports本质module.exports
觅_
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2025-07-08 07:38
小功能DOME
node.js
linux
运维
【scl】博图程序的导入和
导出
导入或者
导出
博图文件的方法(也叫移植文件)目录前言编辑编辑前言本篇文章主要写一下关于博图文件的导入和
导出
,具体要怎么样才能将写好的程序或者块移植到其他地方,下面我们一起来看!
peace..
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2025-07-08 05:53
西门子1200
windows
经验分享
学习
其他
根据无人机倾斜摄影osgb做的3dmax模型3dtiles制作,
导出
.b3dm加载到谷歌地图cesiumlab
根据无人机倾斜摄影osgb做的3dmax模型3dtiles制作,
导出
.b3dm加载到谷歌地图cesiumlab根据无人机倾斜摄影osgb做的3dmax模型3dtiles制作,
导出
.b3dm加载到谷歌地图
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2025-07-08 03:11
Postgresql快速同步大量数据方案浅析
目录推荐方案:并行
导出
导入+网络加速方案优势:详细步骤1.数据选择与准备2.并行数据
导出
(111服务器)3.高效网络传输4.并行数据导入(112服务器)5.性能优化参数增量同步方案(可选)方法1:逻辑复制
行星008
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2025-07-08 02:04
数据库
postgresql
数据库
Unity
中的C#编程基础:枚举类型
枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用enum关键字声明的。C#枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。声明enum变量的一般语法:enum{enumerationlist};其中,enum_name指定枚举的类型名称。enumerationlist是一个用逗号分隔的标识符列表。枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值。默认情况下,第一个枚举符号的值
Skyline_98
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2025-07-08 01:27
Unity
c#
unity
学习虚幻C++开发日志——初识虚幻框架
1.虚幻引擎架构1.1虚幻引擎模块(Modules)官方文档:虚幻引擎模块|虚幻引擎5.4文档|EpicDeveloperComm
unity
(epicgames.com)模块(Modules)是虚幻引擎
未来牛马之星
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2025-07-08 01:52
学习虚幻C++开发日志
学习
虚幻
c++
[特殊字符] Python 实战 | 批量统计中文文档词频并
导出
Excel
本文展示如何用Python脚本:批量读取文件夹中的多篇中文文档;用jieba分词并统计词频(过滤停用词与单字符);将各文档词频输出为对应Excel文件;是文本分析、内容审查、报告编写中的实用技巧。Step1:批量加载文件夹中文本文件路径importospath='主要业务'files=[os.path.join(path,f)forfinos.listdir(path)]使用标准库os.listd
happydog007
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2025-07-08 00:12
python自动化办公
python
开发语言
VMware Fusion 虚拟机 安装CentOS 7 Mac
CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
2501_92680691
·
2025-07-08 00:12
macos
mac
vmware
虚拟机
centos7
【
Unity
&AssetBundle】AssetBundle管理器
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
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2025-07-07 23:11
破解FPS主线程阻塞的终极方案
引擎层面可利用
Unity
的JobSystem或Unreal的TaskGraph系统进行优化。关键是通过Profiler
你一身傲骨怎能输
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2025-07-07 23:40
FPS射击游戏高级技术专栏
性能优化
【
Unity
笔记02】订阅事件-自动开门
流程当玩家移动到触发区域的时候,门自动打开事件系统usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
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