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Unity导出webgl
exports使用 package.json字段控制如何访问你的 npm 包
exports好处保护内部文件多格式包将子路径映射到dist目录子路径
导出
单一入口点多个入口点公开软件包文件的子集有条件出口设置使用条件默认条件句法针对Node.js和浏览器想象一下你正在开发一个npm
前端 贾公子
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2025-07-22 04:28
json
npm
前端
【用
unity
实现100个游戏之34】使用环状(车轮)碰撞器(Wheel Collider)从零实现一个汽车车辆物理控制系统,实现一个赛车游戏
最终效果
unity
赛车效果文章目录最终效果前言一、WheelCollider参数介绍1、基础参数2、SuspensionSpring:悬挂弹簧2.1spring支撑悬挂的弹力2.3damper减震2.4targetposition
向宇it
·
2025-07-22 04:27
【制作100个Unity游戏】
unity
游戏
汽车
游戏引擎
3d
材质
PGSql性能测试
一个40亿的表,分成128个区,16384个slot,每个表分区大约3000W数据,每个slot大约25W数据,虚拟机8C16G,1T空间,测试
导出
一个slot数据性能,结果如下:select*fromtablewhereslot_id
无级程序员
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2025-07-22 04:22
数据库
大数据
00600 ora 关闭oracle_Oracle断电报错ORA-00600数据库无法打开的恢复
表空间的一些位的状态异常,导致bootstrap无法正常情况.以下是通过bbed方法,修改相关标志位,强制打开数据库的一种方法.但是由于数据库实际上已经处于非一致状态,强烈建议用户打开数据库后,通过将生产环境的数据
导出
后
weixin_39758229
·
2025-07-22 03:49
00600
ora
关闭oracle
PyCharm 高效入门指南:从安装到进阶,解锁 Python 开发全流程
面对Comm
unity
和Professional两个版本,该如何选择呢?
·
2025-07-22 02:11
遥感云平台-GEE下载Landsat8/9影像数据(python)
内容介绍上期文章介绍如何在网页端
导出
Landsat8/9数据,本期主要介绍如何在本地GEE-python端
导出
数据以及出图。
·
2025-07-22 01:03
从AWS MySQL数据库下载备份到S3的完整解决方案
方法一:通过RDS快照
导出
(AWS原生方案)适用场景:全量备份、大数据量、无需额外计算资源流程:创建数据库快照进入AWSRDS控制台→选择目标MySQL实例→点击"操作"→"拍摄快照"输入快照名称(如my-db-snapshot
AWS官方合作商
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2025-07-22 00:58
数据库
aws
mysql
《红楼春趣》教学反思
我教学时以文章题眼“趣”为突破口
导出
教学思路,先默读课文,想想故事的起因、经过、结果,再用自己的话讲讲
7920d3e9d0bd
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2025-07-21 23:13
Python连接AutoCAD第三方库pyautocad基础介绍(一)
了解如何创建、编辑图形对象,设置图层、颜色、线型等属性,以及保存和
导出
CAD图纸的基本流程。以下是本文所使用的开发环境:Python解释
Smile丶Life丶
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2025-07-21 21:43
AutoCAD插件开发
python
开发语言
AutoCAD
pyautocad
在 Conda 中删除环境及所有安装的库
3.如果你想保留环境的配置信息,可以在删除前使用condaenvexport>environment.yml
导出
环境配置。
Studying 开龙wu
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2025-07-21 21:11
conda
CentOS 服务器docker pull 拉取失败
可以通过以下步骤将Windows上下载的Docker镜像
导出
,然后传输到CentOS服务器并导入使用:步骤1:在Windows上
导出
镜像#1.拉取镜像(如果你还没有拉取)dockerpullelectronuserland
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2025-07-21 17:12
Unity
中常用数据结构的特点,优缺点,实例
Unity
中常用的数据结构有一下几种:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary;一,数组(Array)特点:数组属于线性结构,在内存中是连续存放的
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2025-07-21 16:34
2023-09-08
《昨日的世界》-茨威格#艺术鉴赏力#艺术鉴赏力一种到现在都还很陌生的能力作者在小时候与同伴玩耍的时候就自然具备了由此可见艺术鉴赏力其实也是一种自然而然就已经存在于身体上的能力只不过需要在合适的情景下引
导出
来摘自
数学不是简单的公式
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2025-07-21 16:39
Unity
中常用的数据结构总结
本篇博文对U3D经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景总结下。1.几种常见的数据结构这里主要总结下在工作中常碰到的几种数据结构:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary数组Array:数组是最简单的数据结构。其具有如下特点:数组存储在连续的内存上。数组的内容都是相同类型。数组可以直接通过下标访问。数组Array的创建:1int
anbd0604
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2025-07-21 15:31
游戏
数据结构与算法
Unity
3D中常用的数据结构总结与分析
今天来给大家介绍U3D时经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景吧。1.几种常见的数据结构这里主要总结下小匹夫在工作中常碰到的几种数据结构:Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary数组Array:数组是最简单的数据结构。其具有如下特点:数组存储在连续的内存上。数组的内容都是相同类型。数组可以直接通过下标访问。数组Array的创建
七大黍
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2025-07-21 15:31
Unity技术文章
Unity3D培训
Unity3D游戏
Unity培训
Unity教程
Unity
常见数据结构分析与实战展示 C#
Unity
常见数据结构分析与实战展示提示:内容纯个人编写,欢迎评论点赞,来指正我。
与火星的孩子对话
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2025-07-21 15:28
Unity理论与实战
unity
数据结构
c#
Unity
GC 系列教程第一篇:GC 基础概念与工作原理
欢迎来到
Unity
GC系列教程的第一篇!作为一名
Unity
开发者,你可能已经或多或少遇到过游戏卡顿、帧率骤降等问题。这些问题背后,GC(GarbageCollection)常常是罪魁祸首之一。
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-21 11:31
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
纯色图片生成器
支持自定义颜色代码,快速
导出
PNG。
准时准点睡觉
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2025-07-21 11:27
人工智能
pyqt
MD编辑器基本使用方法
有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML图表FLowchart流程图
导出
与导入
导出
导入欢迎使用
斟的是酒中桃
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2025-07-21 10:22
编辑器
Markdown
Hbase - 表
导出
CSV数据
新鲜文章,昨天刚经过线上验证过的,使用它
导出
了3亿的用户数据出来,花了半个小时,性能还是稳稳的,好了不吹牛皮了,直接上代码吧。
kikiki1
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2025-07-21 10:12
解锁 JavaScript 模块化:ES6 Module 语法深度指南
目录ES6Module核心语法1.export-
导出
模块内容(1)命名
导出
(NamedExports)(3)混合
导出
(CombiningNamedandDefault)2.import-导入模块内容(1
编程随想▿
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2025-07-21 09:48
ES6
javascript
es6
前端
开发语言
【科学专栏】什么是科学(6)
从前几章的学习来看,科学知识的特征就是在于它是从事实中推
导出
来的。那么今天我们就来学习一下演绎推理和归纳推理。书中内容概括1.初级逻辑例11.所有哲学书都是令人厌烦的。2.这本书是一本哲学书。
opcc
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2025-07-21 08:05
vue json格式
导出
excel文件
file-saver插件npminstallxlsxfile-saver2、页面中引入插件import*asXLSXfrom'xlsx';import{saveAs}from'file-saver';3、创建excel
导出
结构每一个数组表示一行
家电修理师
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2025-07-21 08:10
vue.js
json
excel
前端
javascript
Vue3 实现 Excel 文件导入
导出
功能
在Vue3中实现Excel文件的导入和
导出
功能,你可以使用一些流行的JavaScript库,如SheetJS(也称为xlsx)来处理Excel文件。
海天胜景
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2025-07-21 08:06
excel
javascript
vue3+axios请求
导出
excel文件
在Vue3中使用axios请求
导出
Excel文件,可以发送一个GET或POST请求,并设置响应类型为blob或arraybuffer,然后使用newBlob()构造函数创建一个二进制文件,最后使用URL.createObjectURL
再希
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2025-07-21 08:35
excel
vue.js
javascript
3D Gaussian Splatting (3DGS) 从入门到精通:安装、训练与常见问题全解析
然而,从环境配置到数据准备,再到模型训练和结果
导出
,整个流程中充满了各种可能令人困惑的“坑”。本文旨在为您提供一份全面的3DGS安装与使用指南,汇总了从环境搭建到最终结果产出的
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2025-07-21 07:28
一次Python与STK12.2联合仿真
我是在PycharmComm
unity
Edition2023.1.1上进行编程。(二)STK12与Py
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2025-07-21 02:19
工作小感(4)—瑶瑶の282天日更
昨天和领
导出
去吃饭,领导跟我说了一句:不要做太多琐事,这种事情做一百遍和一遍是一样的,没有什么能力的增长;琐事做的越多,别人一说起来就是你又帮忙做了xxx,那么以后一旦需要有人帮忙,你觉得第一反应是找谁
十九_瑶
·
2025-07-21 00:06
手把手教会你使用
Unity
新版输入系统
Unity
新版输入系统详解(2025)一、新版输入系统概述
Unity
的新版输入系统(InputSystem)是一个现代化、灵活且高效的输入处理框架,相比旧版输入系统(InputManager)有以下优势
·
2025-07-20 20:39
PyCharm高效入门指南:快速提升Python开发效率
2.安装与初始配置下载与安装:访问JetBrains官网下载PyCharmComm
unity
(免费版)或Professional(付费版)
famenzhiling
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2025-07-20 18:55
python
pycharm
ide
Android7以上的手机通过fiddler抓包
fiddler中文版下载地址,并且把fiddler的证书文件
导出
到桌面上。2,安装windows版本的openssl。下载地址:OpenSSL下载地址记录好安装路径。
春暖花开จุ๊บL
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2025-07-20 18:23
fiddler
前端
测试工具
响应式编程入门教程第五节:
Unity
生命周期与资源管理中的响应式编程
ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级用法响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:
Unity
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 15:36
unity
游戏引擎
c#
开发语言
架构
响应式编程入门教程第一节:揭秘 UniRx 核心 - ReactiveProperty - 让你的数据动起来!
—封装ReactiveProperty的高级用法-CSDN博客响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:
Unity
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 15:35
开发语言
unity
c#
游戏引擎
响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand 与 UI 交互
ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级用法响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:
Unity
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 15:35
ui
交互
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
Python+Selenium自动化
Java,C#,Python,php等),既然支持多语言开发,那跨平台自然就不用多说啦,selenium有几个版本,一个是seleniumIDE(是一个安装在火狐浏览器上的一个插件,可以用来录制脚本,然后
导出
自动生成对应的开发语言文件
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2025-07-20 11:38
【HarmonyOS Next之旅】DevEco Studio使用指南(四十二) -> 动态修改编译配置
目录1->通过hook以及插件上下文实现动态配置2->在hvigorfile.ts中通过overrides关键字
导出
动态配置3->通过hook以及插件上下文动态配置构建配置3.1->修改每个hvigorNode
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2025-07-20 11:07
微信小程序161~170
1.SwipeCell自动收齐删除滑块//
导出
exportconstswipeCellBehavior=Behavior({data:{swipeCellQueue:[]//存储滑动单元格实例},methods
The_era_achievs_hero
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2025-07-20 11:32
微信小程序
notepad++
小程序
元宇宙与Web3的深度融合:构建沉浸式数字体验的愿景与挑战
一、技术特征与融合基础1.元宇宙的技术架构(2025年)空间构建技术:3D建模与渲染:实时渲染引擎(如
Unity
HDRP)支持路径追踪光追,AI生成模型(NVIDIAGet3D)3秒生成3D场景。
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2025-07-20 08:14
Pycharm开发Djnago项目部署详细教程(2021更新)
用pipfreeze>requirements.txt将当前环境的包
导出
到requirements.txt文件中,方便部署的时候安装。把dysms_python文件准备好。
af9f873c915c
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2025-07-20 06:17
快捷删除python中pip安装的所有外部库
windows环境首先,列出所有安装的第三方库并
导出
到一个文件:pipfreeze>requirements.txt然后,批量卸载这些库:pipuninstall-y-rrequirements.txt
m0_74366096
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2025-07-20 04:54
python
pip
开发语言
Docker应用推荐个人服务器实用有趣的项目推荐
Wallabag支持多种导入和
导出
格式,并提供了一些实用的功能,如标签、阅读列表和文本高亮。phpMyAdmin:是一个基于Web的MySQL数据库管理工具。
牧子与羊
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2025-07-20 03:15
docker
服务器
容器
Unity
物理系统由浅入深第六节:高级主题与前沿探索
Unity
物理系统由浅入深第一节:
Unity
物理系统基础与应用
Unity
物理系统由浅入深第二节:物理系统高级特性与优化
Unity
物理系统由浅入深第三节:物理引擎底层原理剖析
Unity
物理系统由浅入深第四节
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-20 02:07
unity
游戏引擎
c#
开发语言
架构
响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定
ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级用法响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:
Unity
吉良吉影NeKoSuKi
·
2025-07-20 02:07
unity
游戏引擎
c#
开发语言
架构
Unity
使用Navigation实现玩家移动到鼠标点击位置
如何使用Navigation实现玩家移动到鼠标点击位置。1.打开Navigation窗口。2.烘焙游戏场景:(1)在Hierarchy窗口中选择可以行走的区域,将其设置为NavigationStatic,然后打开Navigation窗口,选择Object,勾选NavigationStatic,将NavigationArea设置为Walkable。接下来,选择Bake,点击下面的Bake按键,稍等一
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2025-07-19 20:16
Unity
_通过鼠标点击屏幕移动屏幕里的一个对象
文章目录一、获取到点击物体的Tansform(摁下鼠标左键的瞬间)二、移动点击的物体(摁着鼠标左键不放)三、松开左键清理被移动对象属性总结注:本文章只是学习总结的笔记,视频链接一、获取到点击物体的Tansform(摁下鼠标左键的瞬间)实现思路:通过Camera的ScreenPointToRay方法和Input.mousePosition鼠标坐标生成创建Ray射线,再通过Physics的Raycas
沧海归城
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2025-07-19 19:10
unity
计算机外设
游戏引擎
C++博弈论
一、博弈算法的基本思想博弈算法的核心在于状态空间搜索,通过模拟玩家的所有可能动作,推
导出
局面评价和策略选择,常见特性包括:零和博弈:一个玩家的得分增加意味着另一个
善良的小乔
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2025-07-19 17:22
博弈
c++
算法
开发语言
C#——在WinForm中打开Excel文件,或打开Excel应用显示数据
如何设置Excel里的单元格格式五、如何设置Excel里的页面格式一、如何在WinForm中打开Excel文件步骤:1、添加引用“MiscrosoftExcel16.0ObjectLibrary”,并
导出
命名空间
木林森先生
·
2025-07-19 16:48
C#
Excel
excel
c#
开发语言
java的db是什么_java db
oracle数据库,插入一条记录Recorduser=newRecord().set("userid",...爱吃鱼的程序员2020-06-2220:22:060浏览量回答数1回答为什么不用分页查询是为了
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北斗星再亮
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2025-07-19 16:17
java的db是什么
游戏UI开发之路:复盘从Flash黄金时代到
Unity
UI Toolkit的漫漫长路(5)
第五章:终章与新篇——在永无止境的道路上,眺望下一个十年从Flash页游的喧嚣时代,到引擎王权的更迭与“第三极”的百家争鸣,我们一同穿越了游戏UI技术发展史上波澜壮阔的十余年。当历史的尘埃落定,回望这条漫漫长路,几条清晰而深刻的技术脉络,如山脉般贯穿了整个时代,并清晰地指向了未来的方向。5.1历史的回响:驱动技术演进的三大主旋律在这场永不停歇的技术演进中,有三个核心的“主旋律”在反复奏响,它们是理
伽蓝_游戏
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2025-07-19 16:46
游戏UI开发
游戏
ui
unity
SQLite可视化管理工具汇总
能满足一般的应用,但没有
导出
数据表功能,同时只能打开一个数据库文件不支持二进制字段编辑2、SQLiteStudio(推荐)开源免费单文件http://sqlit
班力勤
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2025-07-19 15:10
程序员
sqlite
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