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Linux
Unity导出webgl
何为社群?
一般社会学家与地理学家所指的社群(comm
unity
),广义而言是指在某些边界线、地区或领域内发生作用的一切社会关系。
ohh_1636
·
2025-07-29 23:19
Unity
学习笔记1
通过一个星期的简单学习,初步了解了下
unity
,
unity
的使用,以及场景的布局,UI,以及用C#做一些简单的逻辑。
zy_777
·
2025-07-29 22:10
GitLab 18.2 发布几十项与 DevSecOps 有关的功能,可升级体验【二】
沿袭我们的月度发布传统,极狐GitLab发布了18.2版本,该版本带来了议题和任务的自定义工作流状态、新的合并请求主页、新的群组概览合规仪表盘、下载安全报告的PDF
导出
文件、中心化的安全策略管理(Beta
极小狐
·
2025-07-29 21:00
gitlab
极狐gitlab
devsecops
devops
ci/cd
java学习笔记8
一、异常处理Error:错误,程序员无法处理,如OOM内存溢出错误、内存泄漏...会
导出
程序崩溃1.异常:程序中一些程序自身处理不了的特殊情况2.异常类Exception3.异常的分类:(1).检查型异常
幸福,你等等我
·
2025-07-29 18:10
学习
笔记
java
# 【GEE基础及工具)(一)】工欲善其事,必先利其器:借助Open Earth Engine实现影像高效处理及批量任务执行
同时,在使用GoogleEarthEngine(GEE)处理数据时,“批量
导出
任务需手动逐个启动”的问题也会显著降低效率。本文将从“工具优化”和“数据处理”两个维度展开,详细介绍如何通过GEE完成Se
遥感AI实战
·
2025-07-29 17:31
GEE基础教程
遥感
GEE
地理信息
信息可视化
sentinel
Could not extract GUID in text file UserSettings\Layouts\CurrentMaximizeLayout.dwlt at line 924.
Unity
Engine.GUIUtility:ProcessEvent(int,intptr,bool&)这个错误发生在
Unity
无法解析一个损坏或格式错误的布局文件(CurrentMaximizeLayout.dwlt
zhannghong2003
·
2025-07-29 14:12
Unity
unity
游戏引擎
Unity
程序运行一段时间后Game界面出现黑屏的一种情况
经过排查,发现是Camera(相机)的Z轴一直变大导致的黑屏。造成这种情况的原因是代码:VMouseTransform.position=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);Camera(相机)设置成为跟随VMouseTransform。所以会出现Z轴逐渐变大的情况,最后导致黑屏。改代码为:Vector2vMouseNeed=Ca
zhannghong2003
·
2025-07-29 14:42
Unity
unity
游戏引擎
M5U1 How many?教学反思
(一)复习导入部分为小狗盖房子的游戏新颖而又别致,牢年吸引了学生的注意力,调动了他们的学习积极性,既复习巩固了颜色单词,又成功
导出
狗这个单词。
白沙小学钟晓丹
·
2025-07-29 14:44
Unity
_UI_NGUI_DrawCall
Unity
_UI五、NGUI进阶2.DrawCall相关2.1DrawCall的概念DrawCall定义:字面理解:DrawCall就是"绘制呼叫"的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器
BuHuaX
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2025-07-29 13:06
Unity
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏程序
三国萌将
游戏采用新一代
Unity
3d引擎、实时打击计算等众多技术,通过最轻松的操作即可体验到策略战斗、双技能战斗、多角色养成和搞笑幽默的三国故事等内容。
风檐展书读_d1b0
·
2025-07-29 11:00
如何把自己的代理公司介绍给客户?(第二句)
WeareverypleasedtoalignwithsuchanexperiencedorganizationXXXXasourlocalpartnerinIndonesiaandlookforwardtotheopport
unity
toparticipateinanyupcomingcardopportunities
Lisa_Wang_China
·
2025-07-29 11:08
mysql
导出
数据并删除_mysql删除部分数据Sqoop
导出
MySQL数据
www.002pc.com认为此文章对《mysql删除部分数据Sqoop
导出
MySQL数据》说的很在理,www.002pc.com为你提供最佳的mysql语法,mysql技术。
HUGOPOISSON
·
2025-07-29 10:47
mysql导出数据并删除
2024-02-25
Unity
编辑器开发之编辑器拓展6 —— Event
文章目录1Event介绍2重要API3代码示例1Event介绍Event提供许多属性和方法,允许检查和处理用户输入,主要用于
Unity
编辑器拓展开发。
蔗理苦
·
2025-07-29 09:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
【第四章自定义编辑器窗口_扩展默认的编辑器窗口_扩展Hierarchy窗口(7/11)】
4.2如何扩扩展默认的编辑器窗口4.2.1扩展Hierarchy窗口using
Unity
Editor;using
Unity
Engine;//自定义Hierarchy窗口扩展类publicclassCustomHierarchyWindow
·
2025-07-29 09:38
Unity
编辑器拓展(Atrribute/Event.current)
常用Atrribute1.InitializeOnLoad//加载脚本时初始化2.InitializeOnLoadMethod//在
Unity
加载时初始化编辑器类方法3.DidReloadScripts
萧寒大大
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2025-07-29 09:05
Unity编辑器拓展
unity
编辑器
游戏引擎
影刀RPA_批量添加用户至企业微信_源码解读
项目特点:支持通过数据表格或Excel导入手机号自动去重和格式清洗企业微信窗口自动化控制操作结果分类统计与
导出
二、项目结构xbot_robot/├──
RPA+AI十二工作室
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2025-07-29 08:30
影刀
python
开发语言
影刀
rpa
企业微信
自动化
毕业设计-宿舍管理系统
前言本期项目是宿舍管理系统,主要包括数据监控大盘、宿舍楼管理、宿舍管理、宿舍成员管理、借用管理、卫生管理、缴费管理、保修管理、日志管理、用户管理、角色管理以及各个模块的
导出
功能。
拜托了学长
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2025-07-29 07:48
Unity
Catalog技术解析:数据与AI的统一元数据管理平台
Unity
Catalog技术解析:数据与AI的统一元数据管理平台什么是
Unity
Catalog
Unity
Catalog是一个开创性的开源元数据管理系统,专为现代数据与AI环境设计。
包幸慈Ferris
·
2025-07-29 06:16
Three.js 实战:开启阴影、灯光旋转与阴影清晰度设置详解
本文将从以下三个方面进行系统讲解:如何启用阴影如何让灯光动态旋转以制造动态阴影如何设置阴影的清晰度(shadowmap分辨率)一、开启阴影的关键步骤1.渲染器启用阴影constrenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
技术需要沉淀gogo
·
2025-07-29 01:34
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
[
Unity
][摄像机]动态代码设置Camera的CullingMask遮罩
camera.cullingMask=~(1<
BuladeMian
·
2025-07-28 22:40
Unity
Unity摄像机视角
中文思维导图 Xmind 2025(Mac)
还拥有强大演说模式,及提供Markdown、SVG、PNG、PDF、Office等多种
导出
格式,方便使用思维导图做宣讲与材料分享。
2501_92809465
·
2025-07-28 21:33
xmind
macos
mac
QFramework V1.0 GUIDE 架构篇
QFrameworkV1.0GUIDE:架构篇1.QFramework架构简介定义QFramework是一个专为
Unity
游戏开发设计的渐进式快速开发框架。
WX呦
·
2025-07-28 21:02
架构
unity
c#
游戏引擎
BabylonJS/Spector.js 浏览器扩展使用完全指南
BabylonJS/Spector.js浏览器扩展使用完全指南什么是Spector.jsSpector.js是一款专为
WebGL
开发者设计的强大调试工具,它能够捕获并分析
WebGL
上下文中的所有操作。
萧桔格Wilbur
·
2025-07-28 17:04
【web应用】基于Vue3和Spring Boot的课程管理前后端数据交互过程
后端数据处理流程1.控制器接收请求2.分页处理机制3.服务层业务处理四、典型操作的数据流1.查询操作数据流2.新增操作数据流3.删除操作数据流五、关键技术点解析1.前端表单验证2.后端权限控制3.数据
导出
实现六
JosieBook
·
2025-07-28 16:01
#
Java全栈
前端
spring
boot
交互
dll 动态库编程 | C++名称改编、标准C接口、extern “C”、函数调用约定以及def文件详解
目录1、导入
导出
声明2、C++函数名称改编与extern"C"3、函数调用约定与跨语言调用3.1、函数调用约定3.2、跨语言调用dll库接口3.3、函数调用约定以哪个为准4、def文件的使用5、在C++
dvlinker
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2025-07-28 16:56
C/C++软件开发从入门到实战
动态库编程
C++名称改编
标准C接口
extern
“C”
函数调用约定
def文件
使用exceljs
导出
luckysheet表格 纯前端 支持离线使用
一.技术exceljs,luckysheet二.实现参考网上博文exceljs对
导出
lucksheet表格的实现,发现存在一些问题并给予修复:1.字体颜色、字号,加粗等适配的问题.2.单元格对齐方式不生效
·
2025-07-28 15:51
PushGateway+Prometheus+Grafana构建Flink实时监控
#组件简介flinkAPP和linuxsystem两部分,是我们要收集指标数据的组件Pushgateway:是一个推送收集和推送数据的组件Node_exporter:数据
导出
组件Prometheus:系统监控和预警框架
站在最高处呐喊的男人!
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2025-07-28 14:11
flink
flink
大数据
pushgateway
prometheus
grafana
使用maven-shade-plugin解决依赖版本冲突
项目有这样一个需求,需要使用poi-tl-ext实现word
导出
富文本,poi-tl-ext里使用的是poi4.1.2,而原
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2025-07-28 13:30
Unity
发布
WebGL
不显示中文字体问题
在
Unity
发布
WebGL
的时候中文不能够显示,主要在于字体的设置,
Unity
默认的字体是Arial字体首先想到的是字体类型不对,接下来更换字体解决方案:1.在Asset下创建文件夹,Font2.导入你从网上下载的或者本地字体
同灯花城
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2025-07-28 12:29
Unity
WebGL
不显示中文字体
LayerMask
官方文档LayerMask概念LayerMask是位掩码:指定要在Physics.Raycast中使用的层
Unity
中最多可设置32个层,其中前8层已被
Unity
占用,用户可以使用其余的24层位掩码的32
全新的饭
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2025-07-28 12:28
防伪溯源一体化管理系统解决方案
防伪溯源一体化管理系统一款基于FA+ThinkPHP和Uniapp进行开发的多平台(微信小程序、H5网页)溯源、防伪、管理一体化独立系统,拥有强大的防伪码和溯源码双码生成功能(内置多种生成规则)、批量大量
导出
防伪和溯源码码数据
春城一个人的莎士比亚
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2025-07-28 11:52
网站小程序软件定制开发
防伪溯源
防伪溯源小程序
防伪溯源解决方案
防伪溯源方法
防伪溯源软件
防伪溯源一物一码
Unity
的UI动画调节
Unity
提供了强大的动画系统,让开发者可以轻松创建流畅的界面动效。本文将介绍UI动画的核心概念、制作流程和实用技巧。
深圳市由你创科技
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2025-07-28 11:19
游戏设计
unity
ui
游戏引擎
【全开源】防伪溯源一体化管理系统源码(FastAdmin+ThinkPHP和Uniapp)
一款基于FastAdmin+ThinkPHP和Uniapp进行开发的多平台(微信小程序、H5网页)溯源、防伪、管理一体化独立系统,拥有强大的防伪码和溯源码双码生成功能(内置多种生成规则)、批量大量
导出
防伪和溯源码码数据
现任明教教主~
·
2025-07-28 11:49
uni-app
微信小程序
JAVA知识点(六):性能调优与线上问题排查
高并发线程安全问题如何排查慢SQL问题如何排查频繁FullGC问题如何排查文件导入
导出
导致内存溢出如何排查线上大规模故障时如何处理与恢复线上大量错误日志如何排查线上偶发性问题如何处理和跟踪线上问题的排查思路线上系统接口响应很慢如何排查线上系统突然响应缓慢如何排查
程序员码龙
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2025-07-28 11:47
Java面试
java
【最新版】防伪溯源一体化管理系统+uniapp前端+搭建教程
.介绍防伪溯源一体化管理系统基于ThinkPHP和Uniapp进行开发的多平台(微信小程序、H5网页)溯源、防伪、管理一体化独立系统,拥有强大的防伪码和溯源码双码生成功能(内置多种生成规则)、批量大量
导出
防伪和溯源码码数据
fakaifa
·
2025-07-28 10:12
fakaifa精品源码
uni-app
前端
小程序
php
crmeb
防伪溯源一体化
防伪溯源系统
ES6模块详解:核心语法与最佳实践
以下是EMAScript6(ES6)模块规范的核心要点及细节解析:一、核心语法
导出
(export)命名
导出
:支持
导出
多个具名成员。
代码的余温
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2025-07-28 04:33
es6
javascript
开发语言
二、typescript变量声明
declarefunction声明全局函数declareclass声明全局类declareenum声明全局枚举类型declarenamespace声明(含有子属性的)全局对象interface和type声明全局类型export
导出
变量
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2025-07-28 04:01
typescript import、export相关
支持js的所有
导出
方式export:
导出
声明或表达式(export{a,b,c}会被认为是声明列表而非对象),不能
导出
单独变量(如:exporta)exportdefault:能
导出
单独变量import
神奇大叔
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2025-07-28 04:31
typescript
typescript
Typescript export
导出
分析-是引用还是值的形式?
Typescriptexport
导出
分析-是引用还是值的形式?在TypeScript里,export
导出
的内容是否为引用,要依据具体
导出
的内容类型来判断。
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2025-07-28 04:59
SpringBoot整合Fastexcel/EasyExcel
导出
Excel
导出
单个图片
整个工具的代码都在Gitee或者Github地址内gitee:solomon-parent:这个项目主要是总结了工作上遇到的问题以及学习一些框架用于整合例如:rabbitMq、reids、Mqtt、S3协议的文件服务器、mongodb、xxl-job、powerjob还有用Dockercompose部署各类中间组件。如果大家有什么想要弄成通用组件的,可以给我留言,我可以研究下github:http
java初学者分享
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2025-07-28 04:29
excel
TypeScript的export用法
1.命名
导出
(NamedExport)命名
导出
是TypeScript中最常见的一种
导出
方式,它允许你
导出
多个实体,导入时需要使用相同的名字。语法export{,,...}
无风听海
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2025-07-28 03:57
HarmonyOS
typescript
import
Redis Desktop Manager:跨平台Redis数据库管理工具
本文将深入探讨该工具及其主要功能,包括数据浏览、操作命令、数据导入
导出
、多实例管理、实时监控和安全连接等。
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2025-07-28 03:24
ogg同步Kafka到oracle,ORACLE OGG同步到KAFKA
KAFKA1、介绍Kafka是一种高效的消息队列实现,经过订阅kafka的消息队列,下游系统能够实时获取在线Oracle系统的数据变动状况,实现业务系统javaogg同步全量数据方式:①经过数据泵方式基于SCN
导出
并导入到目标端
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2025-07-28 02:45
反函数的导数
反函数的导数与其原函数的导数之间存在着密切的关系,这种关系可以通过链式法则推
导出
来,并能拓展到高阶导数。以下我们将详细探讨反函数的一阶、二阶以及更高阶导数与原函数导数之间的关系。
debug_running_Hu
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2025-07-28 01:12
学习
几何学
考研
unity
update 协程_
Unity
奇淫巧技 —— Coroutine协程
协程?当然我早就听说了协程这个东西,可能你也听过。但是我和之前学C#学delegate时一样,一开始没有很好的理解这个东西,文章看了一些,还是Get不到它正确的应用场景,而一直不愿意去用。其实很多时候就是要去放开了试才能真的理解这些技巧的意义,其瓶颈不过就是一层纸,这次终于把这层纸捅破罢了。协程(Coroutine)不同于线程(Thread),他目标解决的不是线程阻塞一类的问题。以我个人的理解,他
weixin_39789327
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2025-07-28 01:12
unity
update
协程
lua协程
unity
_XLua里使用协程
有两种方式使用
Unity
协程要想通过
unity
的StartCoroutine使用协程,需要传入IEnumerator参数Xlua提供了util.cs_generator来生成IEnumeratorutil
唱功大学
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2025-07-28 01:11
lua协程
unity
unity
中的 Coroutine(协程)
在
Unity
中,Coroutine(协程)是一种用于执行异步任务的机制,它允许你在多个帧之间分阶段执行代码,而不阻塞主线程。
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2025-07-28 01:10
allegro artwork设置和颜色设置的导入
导出
allegroartwork设置和颜色设置的导入
导出
2013-07-1213:17:36分类:WINDOWSallegro使用artwork出gerber的关键就是每张底片的颜色输出,所以能够
导出
颜色和
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2025-07-27 23:23
Apache POI 实战应用:企业级文档处理解决方案
在企业级应用中,数据报表
导出
是核心功能之一。本文将解析一个基于Java实现的运营数据报表
导出
功能,该功能可
导出
近30天(不含当日)的详细业务数据到Excel表格中。
烁岩
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2025-07-27 22:46
项目部分解析
POI
开发语言
Unity
多人游戏框架学习系列十一
系列文章目录
unity
知识点文章目录系列文章目录前言Multiplayer类参考一、NetworkBehaviour**网络回调****服务器和客户端函数**发送命令客户端RPC调用联网事件壁纸分享总结前言书接上回
心疼你的一切
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2025-07-27 22:45
Unity实战知识
unity
游戏
学习
游戏引擎
c#
microsoft
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