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Unity导出webgl
在若依框架,
导出
对象作为模版,填充内容可以搜索数据库数据作为下拉选择数据,一个工具类就够了【拿来就用】
效果图目录效果图一、工具类ExcelUtil2【ExcelUtil2不会重名若依自己的ExcelUtil】二、使用示例controllerserviceserviceImpl一、工具类ExcelUtil2【ExcelUtil2不会重名若依自己的ExcelUtil】importcom.ruoyi.common.annotation.Excel;importcom.ruoyi.common.core.
假客套
·
2025-04-24 17:12
java工作中的难点
java
若依框架
Apache
POI
爬虫学习——LinkEXtractor提取链接与Exporter
导出
数据
一、提取链接任务需求:如果爬取的数据通常分布在多个页面中,每个页面包含一部分数据以及到其他页面的链接,提取链接可以使用Selector和使用LinkExtractor两个方法。在页面中待提取的链接较少的时候,可以使用Selector来进行解决,但是其毕竟主要的作用还是提取数据,不是专门用于提取链接的,故这里使用LinkExtractor用于专门对大量链接和较为复杂场景的链接提取。可以设定不想要/想
代码的建筑师
·
2025-04-24 08:16
python
学习记录
学习
爬虫
python
Exporter
LinkExtractor
出现“
Unity
.exe - 应用程序错误 应用程序无法正常启动(0xc000007b)
出现“
Unity
.exe-应用程序错误应用程序无法正常启动(0xc000007b)”这个问题,可能由以下几种原因导致:1.系统架构不匹配:
Unity
应用程序可能是为64位系统构建的,而您正在32位系统上运行它
阿贾克斯的黎明
·
2025-04-24 07:37
网络安全
笔记
爬虫系列之爬取丁香园用户主页(上)
目录0.写在前面1.分析页面2.获取页面源码3.解析数据4.数据存储及
导出
4.1数据存储4.2数据
导出
5.pandas实现
导出
6.面向对象封装0.写在前面目标页面http://i.dxy.cn/profile
guangcheng0312q
·
2025-04-24 06:31
【C++游戏引擎开发】第20篇:基于物理渲染(PBR)——辐射度量学
本文将深入解析辐射度量学的四大基础量,双向反射分布函数(BRDF)的物理本质,以及如何通过积分形式推
导出
渲染方程。最后,通过OpenGL实践,直观展示辐射率(Radiance)在三维场景中的分布规律。
JuicyActiveGilbert
·
2025-04-24 05:54
C++游戏引擎开发知识点
c++
游戏引擎
开发语言
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇34】C#匿名函数(delegate )和Lambda表达式
文章目录一、匿名函数(`delegate`)1、什么是匿名函数?2、匿名函数的基本语法2.1语法2.2**没有参数的匿名函数:**2.3**有参数的匿名函数:**2.4**有返回值的匿名函数:**3、匿名函数的使用示例3.1作为参数传递匿名函数3.2作为返回值返回匿名函数4、匿名函数的缺点4.1无法单独移除4.2匿名函数难以调试4.3性能开销5.匿名函数与闭包6、匿名函数的总结二、Lambda表达
向宇it
·
2025-04-24 03:42
c#
unity
服务器
游戏引擎
开发语言
java
Unity
中打可选择的AssetBundle,以及URP中加载AssetBundle包Shader丢失问题显示洋红色的解决方案
在上一篇打AssetBundle中已经实现了简单的打AB包和加载,《
Unity
中打包AssetBundle并加载》,本篇笔记是进一步上一篇最后提出的问题,进行优化。
TenderRain。
·
2025-04-24 02:36
Unity工具类编写整理
unity
游戏引擎
C语言与游戏引擎插件开发:
Unity
、Unreal Engine中C插件的编写与集成(三)
目录一、UnrealEngine中的C++插件开发UnrealEngine对C++插件的支持概述:C++插件编写实践:a.示例代码展示:b.插件接口设计:C插件集成与测试:a.插件编译与打包:b.Unreal项目中插件的安装与启用:c.插件功能验证与性能测试方法:一、UnrealEngine中的C++插件开发UnrealEngine对C++插件的支持概述:插件架构:UnrealEngine(UE)
JJJ69
·
2025-04-24 01:58
学习C语言吧
游戏引擎
c语言
unity
【转】从
Unity
过渡到Unreal
本指南从一个
Unity
的用户视角来整体看待虚幻4,并帮助将
Unity
的开发经验应用到虚幻4的世界中。编辑器下面是
Unity
编辑器和虚幻编辑器的图片,用颜色标识了同类的区块。
schumer425
·
2025-04-24 01:27
Unreal学习笔记
unreal
engine
unreal
langgraph 多智能体 Multi-agent supervisor
1.工具定义1.1网络搜索工具fromtypingimportAnnotatedimportosfromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_experimental.utilitiesimportPythonRE
ZHOU_CAMP
·
2025-04-24 01:57
langchain实践
langchain
Unity
Shader 一句话带过(简单点学那么复杂干啥)
前言:这篇文章主要的内容是渲染相关的知识,是最基本的常用的知识,以
unity
的shader脚本为例,结合图形渲染流程记录各个部分,个人接触shader已有几年的时间,从最初的无从下手,到现在随便添油加醋
不要呵呵
·
2025-04-24 01:26
shader学习记录
unity
游戏引擎
unity
坐标转换
1.局部坐标转世界坐标transform.TransformPoint(Vector3position)//获取本地转世界矩阵乘以局部坐标transform.localToWorldMatrix*localPosition2.世界坐标转局部坐标transform.InverseTransformPoint(Vector3position)//获取世界转局部矩阵乘以世界坐标transform.wor
不要呵呵
·
2025-04-24 01:55
别动我的奶酪
unity
游戏引擎
webgl
入门实例-11模型矩阵 (Model Matrix)基本概念
WebGL
模型矩阵(ModelMatrix)在
WebGL
和3D图形编程中,模型矩阵(ModelMatrix)是将物体从局部坐标系(模型空间)转换到世界坐标系的关键变换矩阵。什么是模型矩阵?
该怎么办呢
·
2025-04-23 19:16
webgl入门
webgl
矩阵
线性代数
unity
通过ip获取欧美,美洲,亚洲等地区
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Networking;usingSystem.Collections;publicclassGeoLocation:MonoBehaviour
憨豆人生
·
2025-04-23 17:35
unity
java
游戏引擎
Unity
网络开发记录(一):实现最简单的
unity
客户端和服务器通信
服务端案例通过Socket网络套接字实现Tcp网络通讯打开VS,新建一个项目C#服务端整体流程依旧遵从socket开发的基本步骤,和其它语言下的socket开发一样,例如c++新建socket对象向socket对象绑定协议簇、传输格式、协议类型新建一个能存储ip地址以及端口号的对象socket对象绑定ip地址以及端口号socket对象开启监听socket对象持续进行监听连接请求,如有新连接,返回客
yukino_NZB
·
2025-04-23 17:03
c#
unity
unity
网络
服务器
c#
unity
socket 客户端和c#服务器通信
服务器usingBarrageGrab;usingSystem;usingSystem.Collections.Concurrent;usingSystem.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceLyx{classServer{privateTcpLi
憨豆人生
·
2025-04-23 17:02
服务器
c#
unity
tcp/ip
Unity
开发问题记录:YooAsset打包材质丢失
解决方案:导入官方的着色器变种收集器,通过PackageManager来导入扩展工程。使用:菜单栏Tools--->变种着色器收集器。注意:在收集完成之后,需要将生成的shadervariants文件配置到收集界面(AssetBundleCollector)。
Jinx Boy
·
2025-04-23 16:30
unity
材质
游戏引擎
Unity
基于VideoPlayer组件发布
WebGL
播放视频【可播放暂停,有滑动条,脚本贴出】
在视频暂停是显示播放时隐藏,可以做成透明遮罩Length是视频长度,把分钟转化成秒最后上脚本:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_45912896
·
2025-04-23 16:30
webgl
unity
游戏引擎
音视频
c#
Unity
视频播放 VideoPlayer Component
文章目录文档经验:在视频上显示UI控制视频进度文档使用videoplayercomponent可以播放视频文件。比如过场动画,或者在3D对象上播放视频,比如场景中的电视机模型上。支持的格式:MP4,mov,webm,wmv例如下面的截图,在一个球形3D对象的材质贴图上播放视频的效果:MaterialProperty的值自动设置成了GameObject的Renderer的材质的MainTexture
lrh3025
·
2025-04-23 16:29
unity
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题https://blog.csdn.net/kenkao/article/details/78908511从
Unity
4.2开始,为了减少首包大小
kuangben2000
·
2025-04-23 16:59
Unity
【python】如何将文件夹及其子文件夹下的所有word文件汇总
导出
到一个excel文件里?
根据你的需求,这里提供一套完整的Python解决方案,支持递归遍历子文件夹、提取Word文档内容(段落+表格),并整合到Excel中。以下是代码实现及详细说明:一个单元格一个word的全部内容完整代码#-*-coding:utf-8-*-importosfromdocximportDocumentimportpandasaspdfromtqdmimporttqdm#需安装:pipinstalltq
Elon Musk@real
·
2025-04-23 16:28
python
python
word
excel
记录
unity
视频选择与播放_IOS&Android
文章目录前言一、工作背景二、工作步骤1.IOS部分2.Android部分3.
导出
打包测试总结前言最近需要开发app中的视频播放功能,首先要从系统相册中选择视频,然后将其在app中全屏播放。
bobcameltom
·
2025-04-23 16:28
xcode
android
studio
unity3d
MySQL迁移到达梦:如何轻松、高质量完成迁移任务
惊喜的是,五步即可快速搞定数据迁移,而且一次迁移成功率高达90%以上****,此外像
导出
评估报告、自动规划表空间等功能也十分实用!给大家附上下载链接:www.sqlark.com操作步骤本
m0_66323401
·
2025-04-23 14:17
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
【身份证扫描件识别表格】如何识别大量身份证扫描件将内容
导出
保存到Excel表格,一次性处理多张身份证图片
导出
Excel表格,基于WPF和腾讯云的实现方案
基于WPF和腾讯云的身份证扫描件批量处理方案适用场景本方案适用于需要批量处理大量身份证扫描件的场景,例如:企业人事部门批量录入新员工身份信息银行或金融机构办理批量开户业务教育机构收集学生身份信息政府部门进行人口信息统计酒店、医院等需要实名登记的场所这些场景通常需要从大量身份证扫描件中提取文字信息并结构化存储,传统手动录入方式效率低下且容易出错。界面设计主界面设计</Li
平安喜乐-开开心心
·
2025-04-23 14:46
图片处理类
文字识别
excel
wpf
腾讯云
【图片区域识别
导出
表格】图片文档指定区域文字识别:多位置信息的保存到 Excel
导出
工具开发
识别图片中的关键信息(如广告文案、产品新特性等)后改名,并将数据
导出
到表格,可以帮助企业深入分析市场动态,制定更有效的竞争策略。
如沐春风菜鸡收割机
·
2025-04-23 14:45
excel
ui
pdf
深度学习
ocr
机器学习
SuperMap iClient3D for
WebGL
如何加载WMTS服务
在SuperMapiClient3Dfor
WebGL
中加载WMTS服务时,参数配置很关键!下面我们详细介绍如何正确填写参数,确保影像服务完美加载。
supermapsupport
·
2025-04-23 14:44
webgl
基于C++和Qt开发IEC104规约主站调试软件(第六章)终
IEC104通讯规约相关知识,以下是分步骤实现方案:最终成果IEC104通讯规约知识学习上一章内容回顾:IEC104主站调试软件发送总召、时钟同步第六章:IEC104主站调试软件功能按钮实现(报文解析、报文
导出
半青年
·
2025-04-23 13:08
IEC104
c++
qt
python
java
c#
网络协议
如何让GameObject销毁时无论是否Active过,都调用OnDestroy
1)如何让GameObject销毁时无论是否Active过,都调用OnDestroy2)升级到URP画面会提升吗3)如何用DynamicMesh做出在墙上打洞的效果4)UE可以把烘焙好的光照贴图
导出
吗这是第
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2025-04-23 12:35
assetsrendering
FastExcel 使用教程
FastExcel使用教程项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/fast-excel项目介绍FastExcel是一个用于Laravel框架的快速Excel导入和
导出
库
缪昱锨Hunter
·
2025-04-23 12:30
使用py-ffmpeg批量合成视频的脚本
其中有几个小时的视频我需要保存,当初直接把摄像头的卡文件
导出
来重命名掉了,那时候没有注意,之后想剪辑/发送给别人的时候发现疯了:1.剪辑的话,py导入特别卡2.发送的话,打包发完打开对面是一脸懵但是我已经重命名了文件
Auspemak-Derafru
·
2025-04-23 08:05
ffmpeg
python
极狐GitLab 项目导入
导出
设置介绍?
极狐GitLab是GitLab在中国的发行版,关于中文参考文档和资料有:极狐GitLab中文文档极狐GitLab中文论坛极狐GitLab官网导入
导出
设置(BASICSELF)导入和
导出
相关功能的设置。
极小狐
·
2025-04-23 06:51
gitlab
c#
开发语言
chrome
前端
数据库
devops
域名解析、异步方法async和await关键字
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
DamnF--
·
2025-04-23 02:58
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
借用CSDN,将md文件转换为pdf格式的方法分享
3、选择
导出
,再选择
导出
为HTML文件。4、HTML
导出
模板选择任意一个都行。5、用谷歌浏览器打开这个HTML文件,鼠标右键单击页面选择打印(或者按键盘ctrl+p也行)。6、目标
今天自洽了吗
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2025-04-23 00:43
pdf
ClickHouse数据导入和
导出
ClickHouse数据导入和
导出
ClickHouse是一个高性能、列式存储的分布式数据库,广泛应用于实时数据分析、大数据处理等场景。
~奔跑的简默~
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2025-04-22 20:55
ClickHouse系列
clickhouse
数据库
大数据
Clichouse数据
导出
导入(数据迁移)
背景:因为clickhouse数据持续增加,导致服务器磁盘不够使用,云服务器的系统盘不能扩容,所以只能进行迁移连接clickhouse查看要迁移那些数据库root@jcdata:~/buckup/clickhouse#clickhouse-client-udefault--password123456ClickHouseclientversion23.6.2.18(officialbuild).C
运维老司机
·
2025-04-22 20:54
Linux
clickhouse
数据库
clickhouse
Unity
中的委托和事件(
Unity
Action、
Unity
Event)
委托和事件什么是委托,委托的关键字是Delegate,委托是一种函数的容器,运行将函数做为变量来进行传递通过Delegate关键字我们声明了一个无参无返回的委托,通过这个委托我们可以存储无参无返回的函数publicdelegatevoidmyAction();什么是多播委托,委托中可以存储多个函数,我们在调用这个委托时及多播委托,委托支持以下俩种用法,比较建议使用Invoke调用,这样可以明确知道
为什么不能叫冒泡
·
2025-04-22 17:06
Unity笔记
unity
游戏引擎
Office文档图片批量提取工具
该软件体积仅343KB,无需安装即可运行,通过拖拽操作实现快速解析与
导出
,尤其适合需批量处理图片的办公场景。
zhslhm
·
2025-04-22 17:33
批量提取图片
图片处理效率
图片提取技巧
Unity
Webgl
常见报错解决
SecurityError:Theoperationisinsecure:确保您的
WebGL
构建与加载的资源在同一域内。处理跨域请求可以通过服务器端配置来实现。
Zero16800
·
2025-04-22 15:19
unity
webgl
游戏引擎
unity
webrequest本地加载_
Unity
AudioSource加载本地.mp3文件/
Unity
WebRequest
关键字:
Unity
AudioSource本地Mp3文件加载
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip()新版本api
Unity
WebRequest.GetAudioClip
黑日终
·
2025-04-22 15:49
[Unit] 加载本地音频文件在 ios 和 android 设备上
说明你的文件路径没有添加"file://"privateIEnumeratorLoadAudio(stringfilepath){filepath="file://"+filepath;using(varuwr=
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip
Hunter_2020
·
2025-04-22 14:47
Unity
ios
android
unity
设置代理,以及解决下载依赖包报错 unable to verify the first certificate的问题
使用
unity
,必须能够联网,需要下载一些依赖包或者登陆。在公司中,一般都是使用代理进行连接外网的,总结一下
unity
使用代理联网的一些坑。
XR风云
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2025-04-22 14:16
VR/AR
【mongodb】--下载
mongodb下载地址https://mongodb.ac.cn/try/download/comm
unity
-edition/releasesmongoshell下载地址https://www.mongodb.com
QX_hao
·
2025-04-22 14:44
mongodb
mongodb
Unity
Webgl
在编辑器中报错:Cannot connect to destination host
问题描述:前段时间开发的
webgl
项目突发异常,打包出来的
webgl
可以正常登录,而在
unity
编辑器中登录的时候无法进入,控制台报出:Cannotconnecttodestinationhost;解决办法
林枫依依
·
2025-04-22 14:14
unity
webgl
编辑器
MySQL数据库第五章总结:创建与使用视图
视图是一个从或多个表中
导出
来的表,它是一种虚拟存在的表,并且表的结构和数据都依赖于基本表,通过视图不仅可以看到存放在基本表中的数据,还可以像操作基本表一样,对视图中存放的数据进行查询、修改和删除。
夏蝉13
·
2025-04-22 14:13
mysql
数据库
sql
mysql第六章数据视图_Mysql数据库(六)视图
一、视图是由数据库中的一个表或多个表
导出
的虚拟表。其作用是方便用户对数据的操作。1.视图的概念2.视图的作用二、创建视图创建视图是指在已经存在的数据表上建立视图。
志陵世界级制造
·
2025-04-22 14:11
mysql第六章数据视图
聊聊Spring AI Alibaba的MarkdownDocumentParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的MarkdownDocumentParserMarkdownDocumentParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-markdown
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
python
windows
聊聊Spring AI Alibaba的ElasticsearchDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ElasticsearchDocumentReaderElasticsearchDocumentReadercomm
unity
/document-readers
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
jenkins
java
在 Shell 脚本中高效连接与操作多种数据库的实战指南
随着DevOps与自动化运维的普及,越来越多的场景需要通过Shell脚本对数据库进行批量查询、报表
导出
、定时同步等操作。
Hello.Reader
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2025-04-22 13:08
运维
其他
数据库
运维
第十四届蓝桥杯 2023 C/C++组 01串的熵
实际上把式子自己在草稿纸上慢慢推
导出
来并没有那么难,这题主要难点在于精度问题式子推导:精度问题:这里建议结合代码再来思考1.为什么不能直接用hs==11625907.5798?
YuforiaCode
·
2025-04-22 13:05
蓝桥杯题解
蓝桥杯
c语言
c++
EasyExcel冲突问题,java.lang.NosuchFieldError: Factory
我在项目中使用EasyExcel,本以为是一个简单的
导出
功能,应该很快。
与梦想同在
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2025-04-22 12:00
java
开发语言
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