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Unity
自制无限循环自动滚动列表
usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
妲己把画插
·
2025-06-03 14:16
unity
游戏引擎
浅谈游戏开发中逻辑与表现的分离
不用继承Monobehaviour(
Unity
中)、不在任何系统自带的组件上存取逻辑值。可在逻辑运算的特定的位置抛出数据变更事件。或在
NRatel
·
2025-06-03 14:42
Unity游戏开发
逻辑与显示分离
游戏开发
Unity
帧同步
ZLMediaKit支持JT1078实时音视频
JT1078协议的视频流本质是基于RTP封装的音视频数据,ZLMediaKit支持将RTP流转换为RTSP/
RTMP
/H
沐风_ZTL
·
2025-06-03 13:07
实时音视频
C/C++
ZLMediaKit
流媒体服务器
音视频
RK3588
TypeDom与threejs:3D
全景
室内装饰应用的架构设计与实现分析
github地址:https://github.com/xjf7711/decoration装饰应用(Decoration)是一个基于TypeScript和Three.js构建的交互式3D
全景
室内装饰查看器
xjf7711
·
2025-06-03 12:28
TypeDom前端框架
3d
TypeDom
前端框架
typescript
webgl
Java集合初始化:Lists.newArrayList vs new ArrayList()
文章目录前言一、核心区别
全景
图二、代码实现深度对比1.初始化方式对比2.容量预分配机制三、性能与底层原理1.内存分配策略2.基准测试数据(JMH)四、Guava的进阶功能生态1.集合转换2.集合分片3.
李少兄
·
2025-06-03 11:55
Java
java
python
开发语言
Unity
3D多场景管理框架设计
前言我将设计一个
Unity
3D游戏客户端框架的多场景管理系统,包含场景加载、进度显示和过渡动画等功能。
Thomas_YXQ
·
2025-06-03 10:51
开发语言
Unity3D
性能优化
Unity
材质
unity
启动相机_
Unity
3D场景搭建5:相机
2014年03月14日10:13:16
Unity
3D场景搭建5:相机(Cameras)相机是一个能够捕获并为玩家显示世界的设备。通过设置和操纵相机,你可以真实而独特的显示你的游戏。
葛瞳
·
2025-06-03 08:32
unity
启动相机
【
Unity
】WebSocket通信
1前言
Unity
客户端常用的与服务器通信的方式有socket、http、webSocket。
EucliwoodXT
·
2025-06-03 07:29
Unity
websocket
unity
网络协议
网络
【
Unity
相机和角色控制系统插件】RPG Cameras & Controllers 提供多种摄像机视角和模式,包括第三人称视角、第一人称视角、自由视角以及跟随摄像机模式
RPGCameras&Controllers是一款专为
Unity
开发者设计的插件,提供了一整套用于角色扮演游戏(RPG)中的摄像机控制和角色控制系统。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-03 07:59
Unity插件
《HarmonyOS SDK AI 开发避坑指南:典型问题与解决方案》
引言:HarmonyOSAI能力
全景
与开发挑战HarmonyOS作为全场景分布式操作系统,其AI能力覆盖NLP(自然语言处理)、CV(计算机视觉)、分布式智能等场景。
鸿蒙大白
·
2025-06-02 23:29
鸿蒙
harmonyos
人工智能
华为
HarmonyOS5
Unity
动画导演:Animator解密
文章摘要
Unity
动画系统核心技术解析本文深入剖析
Unity
动画系统的三大核心技术:一、动画混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多动画混合:加权平均公式混合类型
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-02 22:51
游戏引擎
unity
游戏引擎
国标GB28181和Ehome等多协议接入的Liveweb视频监控汇聚方案
Liveweb视频融合/汇聚云平台基于“云-边-端”一体化架构,部署轻量简单、功能灵活多样,平台可支持多协议(GB28181/RTSP/Onvif/海康SDK/Ehome/大华SDK/
RTMP
推流等)、
Liveweb视频汇聚平台
·
2025-06-02 22:50
国标GB28181协议
ehome协议
视频监控汇聚平台
视频监控汇聚方案
视频流媒体解决方案
GB28181视频监控管理平台
架构、框架、设计模式:一篇文章讲透三者区别
文章摘要软件设计中,架构(如MVC、微服务)是系统的顶层规划,决定模块划分与数据流动;框架(如Django、
Unity
)提供半成品基础设施,加速开发;设计模式(如单例、观察者)是代码层面的优化技巧。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-02 22:49
架构设计
架构
设计模式
【LangChain】langchain_comm
unity
.vectorstores.docarray.DocArrayInMemorySearch 类:基于 DocArray 库实现的内存向量存储
langchain_comm
unity
.vectorstores.docarray.in_memory.DocArrayInMemorySearch(以下简称DocArrayInMemorySearch
彬彬侠
·
2025-06-02 19:28
LangChain
langchain
DocArrayInMemor
DocArray
向量存储
相似性搜索
iOS开发之开源UI界面类项目总结
一些高效的开源类库http://yangping-account.iteye.com/blog/1144556UI界面类项目:Panoramagl——720
全景
展示PanoramaviewerlibraryforiPhone
annco_yuan
·
2025-06-02 08:14
ios界面
ios开发
ui
iphone
将材质球中的纹理属性对应的贴图保存至本地
EncodeToPNG方法将纹理转为图片形式material.GetTexture方法通过属性名获取纹理贴图material.SetTexture方法通过属性名设置纹理贴图属性名可在shader代码中查看using
Unity
Engine
weixin_53163894
·
2025-06-02 08:11
unity
android
游戏引擎
Unity
性能优化全攻略:从原理到实践的深度解析
Unity
作为一款跨平台的游戏引擎,性能优化是每个开发者必须掌握的技能。
small-pudding
·
2025-06-02 07:05
unity
性能优化
游戏引擎
Unity
渲染管线详解:从Built-in到URP/HDRP的全面解析
引言在
Unity
游戏开发中,渲染管线(RenderPipeline)是决定游戏画面表现的核心架构。
small-pudding
·
2025-06-02 07:05
unity
游戏引擎
教大家细分webGL,webGPU,
unity
3D和UE4
一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用,如移动设备、桌面应用程序等。WebGL:WebGL是一种Web图形API,是基于OpenGLES2.0标准设计的,可以实现在Web浏览器中
新中地GIS开发老师
·
2025-06-02 02:25
webgl
ue4
unity
javascript
arcgis
echarts
web3
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
引擎简介
Unity
引擎简介
Unity
是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于开发2D和3D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等交互式内容。
chenlz2007
·
2025-06-01 18:04
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
3d
vr
Agent平台安全实战:构建企业级AI防线(含20+漏洞修复方案)
文章目录一、引言:AI时代的安全新挑战1.1智能体安全事件
全景
扫描1.2安全护栏的核心价值1.3本文技术路线图二、安全威胁建模:知己知彼2.1智能体特有攻击面2.2STRIDE威胁分类2.3风险评估矩阵三
游戏人生的NPC
·
2025-06-01 13:55
AI
智能体开发实战
安全
人工智能
网络
python
java
Flutter、React Native、
Unity
下的 iOS 性能与调试实践:兼容性挑战与应对策略(含 KeyMob 工具经验)
移动端跨平台开发逐渐成为常态,Flutter、ReactNative、
Unity
、HybridApp等框架在各类iOS项目中频繁出现。
2501_91600889
·
2025-06-01 12:46
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
C# Comm
unity
Toolkit.Mvvm:从“手残党”到“架构大师”的3个魔法步骤
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣Comm
unity
Toolkit.Mvvm的“三步成神”术第一步:初始化魔法厨房——让ViewModel
墨瑾轩
·
2025-06-01 06:05
C#乐园
c#
架构
开发语言
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇01】开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择
Unity
(基于
unity
6开发介绍)
因为考虑到每个人基础不一样,且不是个人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-06-01 05:27
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏
720VR
全景
技术发展及应用
在这一技术浪潮的推动下,VR
全景
拍摄制作、航拍摄影、视频拍摄与制作等服务逐渐崭露头角,成为市场上备受青睐的行业。北京,作为中国的科技创新中心,孕育众多专注于这些服务的720VR
全景
企业。
zhongqu_3dnest
·
2025-05-31 21:32
720全景技术
360全景技术
vr
三维空间
数字空间
技术发展
应用领域
什么是3D
全景
视角?3D
全景
有什么魅力?
什么是3D
全景
视角?3D
全景
视角的全面解析。
zhongqu_3dnest
·
2025-05-31 21:32
3d
全景视角
智慧园区
智慧商城
智慧旅游
沉浸式体验
《高性价比摄像头推荐,好用不贵》
小米智能摄像机云台版2K:售价在199元左右,拥有2K超高清分辨率,画面更细腻清晰,360度
全景
视野可实现水平和垂直方向旋转,覆盖无死角,内置红外灯确保夜
月_o9
·
2025-05-31 21:27
人工智能
网络
服务器
运维
web安全
如何制作
全景
VR图?
全景
VR图,特别是720度
全景
VR,为观众提供一种沉浸式体验。
全景
VR图能够捕捉场景的全貌,还能将多个角度的图片或视频无缝拼接成一个完整的
全景
视角,让观众在虚拟环境中自由探索。
zhongqu_3dnest
·
2025-05-31 20:55
vr
全景拍摄
3D全景
全景拍摄制作
数字孪生
沉浸式体验
云平台
Windows上用FFmpeg采集摄像头推流 → MediaMTX服务器转发流 → WSL2上拉流播放
1.Windows上FFmpeg推流(摄像头采集)设备名称可用ffmpeg-list_devicestrue-fdshow-idummy查询,假设为IntegratedCamera采集推流示例(推
RTMP
canyuemanyue
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2025-05-31 18:45
windows
ffmpeg
服务器
Python快速获取已知城市坐标的距离矩阵
author:Administrator"""importmathimportpandasaspdimportmatplotlib.pyplotaspltfrommatplotlib.pylabimpo
rtmp
limportnumpyasnpmpl.rcParams
ZhangJiQun&MXP
·
2025-05-31 18:09
2021
AI
python
python
矩阵
开发语言
车载摄像头EMC问题剖析
不论是360度
全景
监控、ADAS辅助驾驶功能,还是日益普及的自动泊车系统,摄像头的性能和稳定性已成为智能车辆安全运行的重要保障。
硬核科技
·
2025-05-31 13:08
安规EMC测试
电脑
高速电路
PDN
EMC
认证测试
测试
EMI
nginx搭建直播推流服务&推流拉流鉴权
文章目录学习链接步骤使用nginx搭建直播推流服务安装依赖库下载nginx-http-flv-module模块下载nginx解压nginx,进入nginx目录设置nginx编译配置编译并安装配置nginx
rtmp
NaughtyBo
·
2025-05-31 12:00
视频&流媒体
nginx
工具学习_社区检测算法
1.算法概述社区检测算法(Comm
unity
DetectionAlgorithm)是一类用于在图(网络)中发现节点的聚集结构(即“社区”或“模块”)的算法。
kitsch0x97
·
2025-05-31 11:53
学习
【博客节选】自定义 timeline track 与 PlayableBehaviour数据交互
注:软件版本
Unity
6.0+Timeline1.8.7作者:CSDN@RingleaderWang原文:《
Unity
第25期——Timeline结构及其源码浅析》文章首发Github:《Timeline
RingleaderWang
·
2025-05-31 11:50
Unity博客节选
unity
timeline
playableasset
track
asset
技能编辑器
数据交互
behaviour
2024-06-10
Unity
编辑器开发之编辑器拓展10 —— 其他常见工具类
文章目录1AssetDatabase1.1准备工作1.2常用API2PrefabUtility1准备工作2常用API3EditorApplication3.1准备工作3.2常用API4CompilationPipeline4.1CompilationPipeline.assemblyCompilationFinished4.2CompilationPipeline.compilationFinis
蔗理苦
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2025-05-31 10:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
【
unity
游戏开发——编辑器扩展】CompilationPipeline处理与脚本编译相关的操作和事件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-05-31 09:08
unity
编辑器
游戏引擎
游戏
ui
Unity
OpenVR锁定头盔视角(非官方API)
unity
的openVR自带陀螺仪旋转,所以我们在代码中是无法修改VRCamera的旋转和位移的使用官方的API锁定画面:InputTracking.disablePositionalTracking=
熊的成长之路
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2025-05-31 07:50
VR
Unity
SteamVR
unity
vr
游戏引擎
关于用
Unity
实现校区AR导航毕业设计的建议
最近有人问,怎么用ARCore来做校园AR导航的毕业设计。因为不是第一个了,后面估计还会有,就专门说一下。先说室内导航,毕竟很多人问都是因为我做过AR室内导航的内容。AR室内导航有2种技术方式实现,运动跟踪和稀疏空间地图或云锚点。运动跟踪因为中途不能自动校正,而稀疏空间地图或云锚点能自动校正,所以后者更可靠,不推荐用运动跟踪实现。那么,可以用稀疏空间地图或云锚点实现校区范围的AR导航么?技术上可以
生活在他方
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2025-05-31 02:18
移动平台开发
unity3d
AR(增强现实)
Unity
AR
导航
毕业设计
微信小游戏创建3D篮球小游戏项目
最近在学习视频上学习小游戏的开发,下面介绍的篮球小游戏是用
unity
、laya和微信开发者工具开发的。本次文章将分享关于该小游戏项目的创建。
算法与编程之美
·
2025-05-31 02:15
前端开发
微信
3d
unity
开发AR导航助手:ARKit+
Unity
+Mapbox全流程实战教程
本文将手把手教你使用
Unity
+ARKit+Mapbox开发跨平台AR导航助手,实现从虚拟路径叠加到空间感知的完整技术闭环。
Tech Synapse
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2025-05-31 02:44
ar
unity
游戏引擎
探索空间计算与 VR 设备的未来:4K4DGen 高分辨率
全景
4D 内容生成系统
而今天,我们要为大家介绍一款具有创新性的技术——4K4DGen高分辨率
全景
4D内容生成系统,它为VR/AR沉浸式体验带来了全新的可能性。
花生糖@
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2025-05-31 01:12
苹果眼镜(Vision
VR
全景图
3D技术
方案
基于Web的分布式图集管理系统架构设计与实践
一、系统架构
全景
(示意图:两套系统协同工作流程)1.1图集制作系统用户友
ttod_qzstudio
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2025-05-30 20:05
Babylon
前端
前端
分布式
Babylon.js
游戏引擎哪家强?选哪一个更有钱途
一、主流游戏引擎平台对比
Unity
、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker主流游戏引擎对比软件
Unity
虚幻引擎GodotCocos2dGameMaker功能性
芥子沫
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2025-05-30 19:57
游戏引擎
Unity
Cocos2d
UE
GPU Instancing详解
Unity
中的表现:GPUInstancing在同一个Drawcall中渲染完全相同的网格。可以通过添加变量来减少
展大爷
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2025-05-30 19:54
unity
游戏引擎
图形渲染
性能优化
Apache SeaTunnel部署技术详解:模式选择、技巧与最佳实践
一、部署模式
全景
概览SeaTunnel提供三种核心部署方案,适应不同场景:部署模式适用场景架构特点依赖组件本地模式开发测试、小数据量验
weixin_30777913
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2025-05-30 15:26
数据库开发
大数据
数据库架构
深入学习
Unity
Shader的表面着色器
表面着色器(SurfaceShader)是
Unity
提供的一种特殊类型的着色器。它是对传统的顶点/片元着色器的封装,提供了更简化的语法和更高的抽象层级。
tiankongdeyige
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2025-05-30 15:24
Unity
Shader
学习
unity
着色器
Unity
+MediaPipe虚拟试衣间技术实现全攻略
本文将深入解析基于
Unity
引擎结合MediaPipe姿态估计框架的虚拟试衣系统实现,涵盖从环境搭建到完整AR试穿界面开发的全流程,最终实现支持实时人体追踪、多服装物理模拟及用户反馈的完整解决方案。
白木橙花
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2025-05-30 14:13
unity
游戏引擎
langchain_agent的应用讲解以及demo-结合数据库记忆历史信息
之前了解到最原始的func_calling,调用方便带定义复杂在langchain中,集成了很多方法例如tavily的搜索1,使用toolfromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultssearch
进击的日月泉
·
2025-05-30 08:33
langchain
Liunx 环境编译调试MySql源码
虽然基本使用没有太多问题,但对于底层原理一直不太清楚,对于本人来说一直是个黑盒,本文尝试编译下MySQL源码,为以后研究MySQL底层打下基础一、官网下载源码源码地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
d1451545368
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2025-05-30 01:08
mysql
数据库
Unity
协程完全指南:十万字从入门到精通
Unity
协程完全指南:十万字从入门到精通第一章:协程基础篇1.1为什么需要协程?
权心
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2025-05-29 23:20
Unity
API
协程
Unity线程相关
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游戏引擎
游戏程序
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