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Unity全景RTMP
Unity
Profiler架构解密:智慧安检式数据采集
文章摘要
Unity
Profiler架构解析:采用多层安检式数据采集机制,通过37类回调函数(安检员)分门别类采集CPU、内存、渲染等数据。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-16 02:18
性能测试工具
unity
游戏引擎
鸿蒙开发实战之Distributed Service Kit实现美颜相机多设备协同
一、核心能力
全景
通过DistributedServiceKit实现三大创新场景:多机位联拍手机+平板+智慧屏同步取景(时延{if(device.type==='tablet'){suggestCrossDeviceEdit
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2025-06-15 23:38
harmonyos-next
鸿蒙开发实战之Data Protection Kit构建美颜相机隐私盾牌
一、防护架构
全景
通过DataProtectionKit实现美颜相机数据安全四重防护:隐私合规检测自动识别敏感数据字段(人脸/地理位置等)实时监控GDPR/CCPA等30+法规合规状态动态数据脱敏拍摄地点模糊化
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2025-06-15 23:37
harmonyos-next
鸿蒙开发实战之Basic Services Kit实现美颜相机基础能力筑基
一、功能架构
全景
通过BasicServicesKit为美颜相机App搭建六大基础能力支柱:核心引擎跨进程通信(美颜算法服务化)统一事件总线(300+相机事件管理)网络治理智能重试策略(弱网下上传成功率提升
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2025-06-15 23:37
harmonyos-next
[直播推流]
rtmp
dump 库学习
常用api学习参考文档直播推流需要用到#初始化:
RTMP
_Alloc():用于创建一个
RTMP
会话的句柄。
RTMP
_Init():初始化句柄。
RTMP
_SetupURL():设置会话的参数。
0点51胜
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2025-06-15 18:01
librtmp
音视频
librtmp
3D建模的
全景
图谱:从55个工具到元宇宙的数字革命
3D建模已从专业工程师的工具箱演变为全民创作的数字语言。从代码驱动的精确建模到AI自动生成纹理,从开源协作到程序化生成城市,技术正重塑我们创造虚拟世界的方式。本文将系统解析55个核心3D建模工具/插件,涵盖在线编辑器、开源软件、程序化生成库、AI辅助工具及行业解决方案,揭示3D创作的未来图景。一、在线工具:Web端的3D创作革命NSDT三维场景建模工具功能:集成GLTF/GLB在线编辑器、AI自动
爱怪笑的小杰杰
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2025-06-15 15:38
3d
全面掌握SRS服务器在CentOS7上的安装与配置
它的5.0版本支持包括
RTMP
、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT和MPEG-DASH在内的多种网络协议,满足不同直播场景的视频传输需求。此压缩包包含安装和配置SRS所需的所有文件和文档。
seiji morisako
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2025-06-15 13:25
【
Unity
编辑器】EditorWindow的使用
文章目录前言创建一个Editor窗口
Unity
引擎目前中焦的窗口Editor窗口鼠标悬停Editor窗口场景编辑更改监听主窗口停靠下最大化窗口设置窗口的小图标获取中焦窗口Window.ShowNotificationWindow.SendEventEditorWindow.OnHierarchyChange
相良宗介x
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2025-06-15 03:49
unity
编辑器
游戏引擎
013-
Unity
编辑器
前排提要:
Unity
中的几种坐标系:理解
Unity
3D中的四种坐标体系_u012371712的博客-CSDN博客上面只说了4种,这篇结合Shader补充和扩展了一些:
unity
七种坐标系统详解与互相转换的方法模型坐标
qq_38234381
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2025-06-15 03:18
Unity和C#
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器-获取Projectwindow中拖拽内容的路径
参考
Unity
Editor实现给属性面板上拖拽赋值资源路径APIEventDragAndDrop示例Mono脚本using
Unity
Engine;publicclassTestScene:MonoBehaviour
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2025-06-15 03:17
Rollup vs Webpack 深度对比:前端构建工具终极指南
一、核心差异
全景
图(附最新对比)核心能力对比表(实测数据):维度Rollupv4.8Webpackv6.5Tree-Shaking精度可清除未引用类方法仅支持模块级清除输出纯净度无运行时包装代码自带__
sg_knight
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2025-06-15 01:31
前端
#
vue
前端
webpack
node.js
JavaScript
vue
vite
rollup
全景
图拼接和视频行人检测(Python + opencv)
3.根据关键点特征和描述符,对两张图像进行匹配,得到若干匹配点对,并移除错误匹配4.使用Ransac算法和匹配的特征来估计单应矩阵(homographymatrix)5.通过单应矩阵来对图像进行仿射变换6.两图像拼接,重叠部分融合7.裁剪以获得美观的最终图像本次实验通过拍摄多组不同的图片来实现图像的拼接.#参考自https://cloud.tencent.com/developer/article
weixin-Vip1104z
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2025-06-15 00:55
程序员
opencv
音视频
python
SpringBoot+Vue+MySQL全栈开发实战:前后端接口对接与数据存储详解
一、技术栈
全景
图与核心组件Axios请求JPA/MyBatis返回数据JSON响应前端Vue.jsSprin
米粉0305
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2025-06-14 23:49
spring
boot
vue.js
mysql
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-06-14 21:04
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
全景
展示视频:企业的招聘新利器
在智能招聘的众多创新应用中,
全景
展示视频正逐渐崭露头角,成为企业吸引人才的一大利器。它就像是一扇通往企业内部的神奇大门,让求职者无需亲临现场,就能全方位、沉浸式地了解企业的方方面面。
ykjhr_3d
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2025-06-14 18:40
视频
第十八章 大厂面试终局复盘:200+高频考点系统梳理与错题精析
第十八章大厂面试终局复盘:200+高频考点系统梳理与错题精析一、Java核心知识体系1.1JVM内存模型深度剖析运行时数据区
全景
图:
全息架构师
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2025-06-14 18:09
面试
python
职场和发展
Mysql官方下载地址
mysql官网链接地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/
FOREVERHOPE_WBZ
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2025-06-14 17:30
mysql
数据库
从 Log4j 到 typescript-eslint:开源软件供应链安全威胁情报深度解析与实践指南
一、开源供应链安全:风险
全景
图与核心威胁剖析▐供应链攻击入口模型攻击阶段攻击方式典型示例开发环节上游仓库投毒event-stream恶意包事件分发环节公共仓库劫持PyPI库的dependency-confusion
梦玄海
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2025-06-14 17:00
log4j
typescript
开源软件
unity
中 C# Bitmap引用System.Drawing报错 从装无效的问题
C#Bitmap引用System.Drawing报错,重新装System.Drawing.Common库和引入System.Drawing.dll都无效从.NETFramework2.1改成.NETFramework就可以正常引用Bitmap和Printing了
Lomi-one
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2025-06-14 15:19
c#
开发语言
CentOS7下MySQL8.0的安装到基本操作
安装必要依赖sudoyuminstall-ywgetvimnet-tools#下载并安装MySQL官方Yum仓库配置sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
Detachym
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2025-06-14 07:01
mysql
大数据
Linux学习
学习日志
Django核心知识点
全景
解析
引言本文深入剖析Django核心组件,涵盖数据交换、异步交互、状态管理及安全认证,附完整代码示例和避坑指南!目录引言一、JSON:轻量级数据交换标准1.核心特性2.标准格式3.各语言处理方法4.常见错误示例二、AJAX:异步通信核心技术1.核心优势2.原生JS实现3.jQuery简化实现4.安全防护(CSRFToken)5.文件上传实战三、Cookie:客户端状态管理1.核心原理2.Django操
python_chai
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2025-06-14 03:03
json
python
2022-2023 ICCV、ECCV、CVPR关于有感自动驾驶的论文
2022-2023ICCV、ECCV、CVPR关于有感自动驾驶的论文1
全景
分割【ECCV2022】|4D-STOP:基于时空对象方案生成和聚合的4DLiDAR
全景
分割|4D-StOP:PanopticSegmentationof4DLiDARUsingSpatio-TemporalObjectProposalGenerationandAggregation
木寒夏
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2025-06-14 01:56
自动驾驶
人工智能
机器学习
从入门到精通:AI大模型基础原理与应用
全景
通俗解析
从入门到精通:AI大模型基础原理与应用
全景
通俗解析引言近年来,AI大模型(LLM,LargeLanguageModel)如同一股浪潮,席卷了自然语言处理、智能问答、代码生成等各行各业。
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2025-06-14 01:54
【深度探索】Java并发编程的秘密武器:线程机制与内存模型全解析
文章目录【深度探索】Java并发编程的秘密武器:线程机制与内存模型全解析1️⃣进程vs线程:本质区别深度剖析2️⃣线程生命周期:6种状态
全景
图3️⃣创建线程的四种方式:从经典到现代1.继承Thread类
真实的菜
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2025-06-14 00:44
多线程
java
Unity
2D游戏开发-玩家控制
在
Unity
2D游戏开发中,玩家控制是游戏互动性的核心。本文将解析一个典型的
Unity
2D玩家控制脚本,探讨如何实现流畅的玩家移动、跳跃和动画切换。以下是一个
Unity
脚本示例,实现了这些基础功能。
南無忘码至尊
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2025-06-13 21:28
2D游戏开发
unity
游戏开发
Unity
游戏开发基础知识(新手必看)_
unity
开发游戏基本只是(1)
2.光照贴图LightMapping单独使用的LightMapping效果很好,也就是提前静态烘焙,但由于只是把光影烘焙到贴图上,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。这次来介绍一下光照探头LightProbe:这是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体在烘焙好的场景里面受到光的照射效果,就是全局光照的知识。LightProbe的用法就是在LightMapping的基础上
2301_82242779
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2025-06-13 21:25
程序员
unity
游戏
游戏引擎
Unity
C# 入门基础知识点整理与实战技巧
在
Unity
开发中,C#是最常用的编程语言之一。本文将围绕入门阶段的核心知识点展开,结合控制台操作与实用技巧,帮助初学者快速掌握基础编程能力。
南無忘码至尊
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2025-06-13 21:25
C#
学习
c#
开发语言
商业化游戏角色技能编辑器框架
实现一个高扩展、高性能、高可配置的基于
Unity
引擎的商业化游戏角色技能编辑器是一个复杂的任务。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-13 18:37
商业化游戏开发技术专栏
游戏
编辑器
MongoDB:大数据分布式存储的理想之选
MongoDB分布式存储架构:从第一性原理到大数据实践的技术
全景
解析关键词MongoDB、分布式存储、NoSQL、大数据分片、副本集、CAP定理、BASE理论摘要本报告以MongoDB为核心,系统解析其作为大数据分布式存储理想之选的技术本质
大数据洞察
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2025-06-13 15:11
mongodb
大数据
分布式
ai
Unity
常见简答题
Unity
常见简答题一、基础概念与编辑器(BasicConcepts&Editor)1.
Unity
的生命周期方法中,Awake(),OnEnable(),Start()的执行顺序是怎样的?
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2025-06-13 14:30
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁不倒翁插件下载地址:这是一个下载地址https://www.aigei.com/item/zekpackage_unit.html请使用URP渲染管线创建工程,导入此插件
AgilityBaby
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2025-06-13 14:30
Unity3D
C#
C#语言
unity
游戏引擎
c#
笔记
Unity
-通过Transform类学习迭代器模式
迭代器模式简单理解,循环的特殊版本。C#定义的迭代器接口publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}publicinterfaceIEnumerator{objectCurrent{get;}boolMoveNext();voidReset();}"容器类"实现IEnumerable(枚举)接口,返回迭代器。利用迭代器可遍历容器中的
心前阳光
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2025-06-13 11:14
unity
学习
迭代器模式
Three.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
某医疗可视化团队通过打造行业开源标准,从默默无闻到被
Unity
官方邀请演讲仅用18个月;而某教育公司凭借一套自定义材质系统,竟吸引NVIDIA主动寻求技术合作。
大树前端老司机
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2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Unity
Mecanim C# 动画切换实践:实现随机播放待机动画
Unity
的Mecanim状态机系统提供了强大的功能来控制和切换角色动画。本文将通过一篇完整的C#脚本示例,讲解如何使用
Unity
的Animator实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。
南無忘码至尊
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2025-06-13 07:15
游戏引擎
c#
游戏开发
unity
从零入门C++:系统性学习路径与实战指南
目录第一章编程启航:搭建C++开发环境1.1开发环境
全景
图1.1.1IDEvs编译器:VisualStudioCode+GCC/Clang全平台方案1.1.2在线编译器实战:Godbolt可视化调试体验
码说数字化
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2025-06-13 07:13
码说C++
c++
学习
开发语言
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,glTF在
unity
中如何呈现,glTF导入
unity
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
weixin_39760689
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2025-06-13 04:57
unity
导入gltf
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,在
unity
中如何呈现glTF
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
林书溪
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2025-06-13 04:27
unity
导入gltf
【
Unity
踩坑】Windows下安装并编译时遇到的问题
在Windows10上安装
Unity
2021.3.38f1(最新的LTS)时遇到几个问题。问题1.安装过程中,AndroidCommandlineTools安装不成功。
tealcwu
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2025-06-13 04:21
Unity基础
unity
windows
游戏引擎
【
Unity
3D优化】优化多语言字体包大小
在多语言出海的手游项目中,字体资源管理是一个容易被忽视、但对性能和包体影响极大的问题。尤其是当项目需要支持中、日、韩等字符集庞大的语言时,完整字体往往动辄数十MB,不仅增加了包体体积,还在运行时造成内存浪费。本文将介绍我在一个中轻度休闲手游项目中,针对多语言字体资源做的一套精简子集方案。最终结果是——在不影响显示完整度的前提下,将原始字体包体积减少了50%~60%。一、问题背景在国际化手游中,常见
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2025-06-13 03:49
Unity
基础-Resources资源动态加载
Unity
基础-Resources资源动态加载五、Resources资源动态加载1.特殊文件夹在
Unity
中,有几个特殊的文件夹用于不同的用途:工程路径(Assets)//该方法获取到的路径只会在编辑模式下使用
BuHuaX
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2025-06-13 03:49
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
服务器
游戏程序
前端如何构建跨平台可复用的业务逻辑层(Web、App、小程序)
目录第一章:跨平台开发的现状与技术选型分析跨平台技术生态的
全景
概览跨平台开发中业务逻辑层的共性需求不同技术栈对业务逻辑复用的支持程度比较技术选型中的权衡与思考第二章:业务逻辑层的核心设计原则与架构理念设计原则
大模型大数据攻城狮
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2025-06-12 23:49
前端
小程序
react
native
跨平台
微信小程序
前端面试
前端面经
EMS企业微电网能效管理 + IBMS智能化集成系统:双擎驱动企业绿色低碳转型
能源
全景
管控,降本增效微电网智慧调度:集成光伏、储能、柴油发电机等多能源,通过EMS实现“峰谷套利”“需量控制”,降低用电成本
houhuan128
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2025-06-12 22:10
人工智能
大数据
深度解析
Unity
引擎Touch Input Module组件
1.TouchInputModule简介继承自PointerInputModule,专门处理多点触控输入。负责将触摸输入(Touch)转换为PointerEventData,并驱动UI事件(点击、拖拽、滑动等)。适用于移动设备(iOS、Android等)和支持触摸的设备。2.继承关系与核心结构publicclassTouchInputModule:PointerInputModulePointer
你一身傲骨怎能输
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2025-06-12 22:07
商业化游戏开发技术专栏
Input
python ioc框架_[原]
Unity
-- .NET下的原生Ioc框架,让一部分人先用起来
偶然的机会,发现微软也出品Ioc框架了,属于Microsoftpatterns&practices系统的,名字叫
Unity
(
Unity
下载地址),考虑可能在手头的项目中会用到,因此下载下来把主要功能做了个测试
weixin_39927508
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2025-06-12 19:44
python
ioc框架
.Net IOC框架入门之——
Unity
一、概述IOC:英文全称:InversionofControl,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(DependencyInjection)。作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口。当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少。依赖注入:当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例。然而采用依赖注入的方式
懒笔头
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2025-06-12 18:43
【创建型之建造者模式】从理论到实践,打造灵活多变的复杂角色创建系统
文章目录建造者模式(BuilderPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(角色定制系统)1.定义产品类2.建造者接口与具体实现3.指导者类控制构建流程4.
敲代码的 蜡笔小新
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2025-06-12 17:03
设计模式
建造者模式
设计模式
c#
unity
2025车载以太网技术
全景
解析:智能汽车的神经网络如何进化?
——深度解读最新技术趋势与行业变革一、行业风向标:车载以太网进入爆发期2025年被视为车载以太网技术落地的关键年份。据预测,全球车载以太网市场规模将突破30亿美元,年均增长率高达25%。这一增长背后,是智能驾驶、车联网、高精度传感器对高带宽、低延迟通信的迫切需求。行业大事件:-第六届中国国际汽车以太网峰会(AES2025)将于4月1-2日在上海举办,宝马、特斯拉、蔚来等50余家车企将聚焦TSN标准
长春市嘉木 科技有限公司
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2025-06-12 10:45
汽车
Awesome Vue,你的Vue.js
全景
宝藏图
引言:在Vue.js的汪洋中,你是否迷失方向?亲爱的Vue.js开发者们,无论你是刚刚踏入前端大门的新兵,还是在Vue世界里摸爬滚打多年的老兵,相信你都曾有过这样的困惑:“Vue.js生态如此庞大,各种组件库、工具、插件层出不穷,我该如何选择?”“项目需要一个数据可视化方案,哪个库最适合Vue,性能最好?”“团队面临国际化需求,有没有成熟易用的Vue插件?”“我想学习Vue的SSR,最佳实践是什么
wylee
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2025-06-12 10:42
vue.js
前端
javascript
大模型
全景
解析:从技术突破到行业变革
目录一、引言:人工智能的新纪元二、大模型发展历史与技术演进1.早期探索期(2015-2017):从"人工智障"到初具规模RNN/LSTM架构时代(2013-2017)Transformer革命(2017)2.预训练模型崛起(2018-2020):范式转变BERT模型(2018)GPT系列初期(2018-2019)3.千亿参数时代(2020-2022):规模效应凸显GPT-3(2020):规模带来质
敲键盘的小夜猫
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2025-06-12 07:45
大语言模型
语言模型
从零开始搭建 Pytest 测试框架(Python 3.8 + PyCharm 版)
PyCharm中搭建一个清晰的测试项目结构准备工作在开始之前,请确保你已完成以下安装:Python3.8(推荐下载Windowsx86executableinstaller)PyCharm(推荐Comm
unity
努力搬砖的咸鱼
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2025-06-12 00:08
掌握Pytest:从新手到专家
python
pytest
pycharm
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