E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity之UGUI
Spring AI 第二讲
之
Chat Model API 第八节ZhiPu AI Chat
SpringAI支持知普人工智能的各种人工智能语言模型。您可以与知普人工智能语言模型互动,并基于知普人工智能模型创建多语言对话助手。先决条件您需要与ZhiPuAI创建一个API,以访问ZhiPuAI语言模型。在ZhiPuAI注册页面创建账户,并在APIKeys页面生成令牌。SpringAI项目定义了一个名为spring.ai.zhipuai.api-key的配置属性,你应将其设置为从APIKeys
疼死老夫了
·
2025-07-07 01:08
人工智能
Spring AI 第二讲
之
Chat Model API 第五节HuggingFace Chat
HuggingFaceInferenceEndpoints允许您在云中部署和提供机器学习模型,并通过API对其进行访问。开始使用有关HuggingFaceInferenceEndpoints的更多详细信息,请访问此处。前提条件添加spring-ai-huggingface依赖关系:org.springframework.aispring-ai-huggingface获取HuggingFaceAPI
·
2025-07-07 01:38
利用反汇编技术将游戏《英雄无敌3》修改为硬盘版
最近好不容易找到我最喜欢的游戏《英雄无敌3
之
埃拉西亚的光复》,可惜是光盘版的,要用虚拟光驱来运行,感觉不爽,网上也找不到免CD补丁,于是决定自己动手。
安联酋长
·
2025-07-06 23:30
汇编
游戏
汇编
ubuntu 安装neo4j
你可以访问以下链接获取安装包:[Neo4j下载页面](https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
)下载适合你操作系统的版本,通常是.
欧阳秦穆
·
2025-07-06 23:59
知识图谱
ubuntu
数据库
linux
面试必问
之
JVM原理
1:什么是JVMJVM是JavaVirtualMachine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以
teayear
·
2025-07-06 23:59
面试
jvm
职场和发展
SIMULINK开发项目实例 1000 例专栏
之
第663例:基于simulink的SVPWM技术的研究的三相电压源逆变器建模仿真
目录准备工作步骤详解第一步:创建Simulink项目第二步:选择并添加合适的库组件第三步:构建基本的三相电压源逆变器模型第四步:实现SVPWM算法第五步:仿真与调试第六步:结果分析第七步:优化与改进第八步:导出与部署总结三相电压源逆变器(VoltageSourceInverter,VSI)在电力电子中是将直流电转换为交流电的一种重要设备,广泛应用于电机驱动、不间断电源(UPS)、可再生能源系统等领
xiaoheshang_123
·
2025-07-06 23:58
MATLAB
开发项目实例
1000
例专栏
手把手教你学
MATLAB
专栏
matlab
simulink
Java+Python智能化云盘【Day5-1】
RAG系统链路和数据加载Loaders技术OK啊昨天Day4-2,最后提及了很多的一些Loader加载器,有文档类型、数据库类型、网页加载器类型等等,它们其实都是属于langchain_comm
unity
.document_loaders
关沐吖
·
2025-07-06 22:22
Java+Python
Ai智能云盘项目开发专栏
python
java
开发语言
24Ghz毫米波微动雷达感应开关传感器,灯控节能又省心,人走灯灭
毫米波微动雷达感应开关传感器:节能的智慧
之
眼想象一下,如果楼区的
飞睿科技
·
2025-07-06 22:47
人体感应器
人体传感器
跌倒探测
微动
雷达传感器
照明控制
节能
鸿蒙设备开发OpenHarmony深度解读
之
设备认证:HiChain机制部分源码解析1(推荐模块之外)
往期推文全新看点(文中附带最新·鸿蒙全栈学习笔记)鸿蒙(HarmonyOS)北向开发知识点记录~鸿蒙(OpenHarmony)南向开发保姆级知识点汇总~鸿蒙应用开发与鸿蒙系统开发哪个更有前景?嵌入式开发适不适合做鸿蒙南向开发?看完这篇你就了解了~对于大前端开发来说,转鸿蒙开发究竟是福还是祸?鸿蒙岗位需求突增!移动端、PC端、IoT到底该怎么选?记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~持续更新中……一、概述H
·
2025-07-06 22:46
计算机毕业设计
之
springboot书法字典小程序的设计与实现
本项目旨在设计与实现一个基于SpringBoot的书法字典小程序,通过整合现代互联网技术与传统书法艺术,为用户提供一个便捷的书法字典查询平台。该小程序主要功能包括书法字的查询、学习资料、字帖的存储及分享等。首先,项目采用SpringBoot框架进行后端开发,利用其简化的配置和强大的模块支持,提高开发效率。为了实现高效的数据存储与查询,系统使用了MySQL数据库,存储书法字的基本信息、释义及相关图片
2301_77990509
·
2025-07-06 22:14
课程设计
spring
boot
小程序
【
Unity
&AssetBundle】AB包卸载资源
AB包的卸载高效稳定游戏开发的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了游戏性能、稳定性和用户体验。卸载资源方式一(推荐使用):卸载内存里的AB包,但场景里可以正常引用对应资源:AssetBundle,UnLoad(false)或AssetBundle.UnLoadAllAssetBundles(false)方式二:卸载内存里的A
大飞pkz
·
2025-07-06 21:43
Unity
C#
unity
AB包的卸载
释放资源
C#
AssetBundle
热更新
热更新技术
百度地图开发
之
点聚合功能
}@OverrideprotectedvoidonPause(){mMapView.onPause();super.onPause();}@OverrideprotectedvoidonResume(){mMapView.onResume();super.onResume();}@OverrideprotectedvoidonDestroy(){mMapView.onDestroy();super
·
2025-07-06 21:07
【
Unity
&AssetBundle】同步加载
加载包的方式包括:LoadFromFile(从文件)、LoadFromMemory(从内存)、LoadFromStream(从流)【异步同理】1.同步加载第一步.从Asset下的只读文件夹下获取AB包,下面是加载包路径为“Asset/StreamingAssets”,“cube”为包名AssetBundleab=AssetBundle.LoadFromFile(Application.stream
大飞pkz
·
2025-07-06 21:37
Unity
C#
unity
游戏引擎
C#
AssetBundle
AssetBundle同步加载
AB包
数据资产确权的法律路径:从原始数据到衍生产品的权利归属
当原始数据的采集边界模糊不清,当衍生数据的价值裂变引发权属混战,如何用法律
之
钥打开数据资产的财富之门?这不仅是技术命题,更是数字时代的法律革命。一、原始数据:数字土壤上的
·
2025-07-06 21:07
机器视觉通用平台
之
拟合圆工具类
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingCvBase;usingSystem.IO;usingSystem.Drawing.Drawing2D;u
小治视觉
·
2025-07-06 20:02
算法
visual
studio
c#
Unity
反射机制
反射知识点回顾编译器是一种翻译程序它用于将源语言程序翻译为目标语言程序源语言程序:某种程序设计语言写成的,比如C#、C、C++、Java等语言写的程序目标语言程序:二进制数表示的伪机器代码写的程序知识点一什么是程序集程序集是经由编译器编译得到的,供进一步编译执行的那个中间产物在WINDOWS系统中,它一般表现为后缀为·dll(库文件)或者是·exe(可执行文件)的格式说人话:程序集就是我们写的一个
future1412
·
2025-07-06 18:12
unity
游戏引擎
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop项目地址:https
孙茹纳
·
2025-07-06 17:34
推荐开源项目:Diodon —— 专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器
推荐开源项目:Diodon——专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop
郦岚彬Steward
·
2025-07-06 17:03
力扣网编程55题:跳跃游戏
之
贪心算法
一.简介本文记录力扣网上涉及数组方面的编程题:跳跃游戏。二.力扣网编程55题:跳跃游戏给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后
魏劭
·
2025-07-06 17:30
逻辑编程题
算法
leetcode
力扣网编程121题:买卖股票的最佳时机
之
动态规划(简单)
一.简介前一篇文章使用贪心算法实现了力扣网上121题:买卖股票的最佳时机,文章如下:力扣网编程189题:买卖股票的最佳时机
之
贪心算法(简单)-CSDN博客本文使用动态规划实现该题目。
魏劭
·
2025-07-06 17:30
逻辑编程题
C语言
leetcode
动态规划
算法
SkinnedMeshRenderer相关知识
SkinnedMeshRenderer和MeshRenderer
unity
中SkinnedMeshRenderer是CPU去更改顶点位置的。
微风拂晚霞
·
2025-07-06 17:29
Unity
unity
材质
动画
骨骼
蒙皮
Unity
打开文件夹
打开Windows的资源管理器按照path打开文件夹////////***打开文件夹///publicstaticvoidOpenDirectory(stringpath){if(string.IsNullOrEmpty(path))return;path=path.Replace("/","\\");if(!Directory.Exists(path)){Debug.LogError("NoDi
·
2025-07-06 17:28
unity
3d————特殊文件夹
1.工程路径(Application.dataPath)获取方式:Application.dataPath使用场景:主要在编辑模式下使用,发布后路径不再有效。注意:发布后的游戏不会使用该路径。2.Resources资源文件夹路径获取:通常不直接获取路径,使用Resources相关API加载资源。创建:需要手动创建。作用:存放需要通过Resources相关API动态加载的资源。所有文件都会被打包,并
无敌最俊朗@
·
2025-07-06 17:57
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏
学习
c#
游戏引擎
【AI大模型学习路线】第三阶段
之
RAG与LangChain——第十五章(LangChain与Chain组件)LLMChain,Sequential Chain详解 ?
【AI大模型学习路线】第三阶段
之
RAG与LangChain——第十五章(LangChain与Chain组件)LLMChain,SequentialChain详解?
985小水博一枚呀
·
2025-07-06 16:23
AI大模型学习路线
人工智能
学习
langchain
Chapter6: ISP架构和处理模块-
之
-ISP模块
高通(Qualcomm)图像信号处理器(ISP)是摄像头系统中的核心组件,用于实时处理从摄像头传感器获取的图像数据。高通ISP包含多个模块,每个模块负责一部分图像处理任务。以下是高通CameraISP中常见的一些关键模块:1.RawDataInputInterfaceSensorInterface:接受来自摄像头传感器的原始数据,一般通过MIPICSI-2接口。2.LensShadingCorre
ifuleyou1668
·
2025-07-06 15:18
Camera
QC
android
【花雕学编程】Arduino FOC
之
动态角度输入的五连杆分析
Arduino是一个开放源码的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种互动的项目。Arduino的核心是一个微控制器板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。Arduino的编程是基于C/C++语言的,你可以使用ArduinoIDE(集成开发环境)来编写、编译和上传代码到Arduino板上。Arduino还有一个丰富的库和社区,你可以利用它们来扩展Ardui
驴友花雕
·
2025-07-06 15:47
嵌入式硬件
单片机
c++
动态角度输入的五连杆分析
Arduino
FOC
Linux
之
自旋锁
一、形象比喻:把自旋锁比作超市储物柜的“占位等待”想象你去超市购物,想把包存到储物柜里:储物柜=共享资源:每个柜子只能存一个人的包,就像自旋锁保护的临界资源(比如内核中的链表、缓冲区)。找柜子的过程=获取自旋锁:你走到储物柜前,发现所有柜子都被占用了(锁被其他线程持有)。这时候你有两种选择:普通锁(互斥锁)的逻辑:放弃等待,先去购物,过一会儿再来看看(线程休眠,CPU切换到其他任务)。自旋锁的逻辑
·
2025-07-06 14:42
<数据结构>链表实战
之
单链表与双链表的增删改查
✅作者简介:一名即将大三的计科专业学生,为C++,Java奋斗中✨个人主页:叶落秋白的主页系列专栏:数据结构干货分享推荐一款模拟面试、刷题神器进入刷题的世界前言上篇博客分享了创建链表传入二级指针的细节,那么今天就分享几个c语言课程实践设计吧。这些程序设计搞懂了的话相当于链表的基础知识牢牢掌握了,那么再应对复杂的链表类的题也就能慢慢钻研了。学习是一个积累的过程,想要游刃有余就得勤学苦练!目录单链表的
叶落秋白
·
2025-07-06 14:12
数据结构与课程设计
c语言
开发语言
链表
visualstudio
React-Native痛点解析
之
开发环境搭建及扩展
ReactNative简直太火了,国内大公司都在争先恐后的尝鲜,让人难以相信这是诞生刚刚一年的开源项目。正因为它的年轻,在使用它进行开发时难免会遇到这样那样的坑,因此,我们邀请了《ReactNative入门与实战》的作者之一,魅族高级研发经理魏晓军来为我们解析RN开发中的痛点。本文分享的是在环境搭建和扩展中会遇到的问题与解决方案。引言ReactNative的出现,为APP开发者们带来了冲动和激情,
cuoban
·
2025-07-06 13:03
Android
ReactNative
android开发
android
Ubuntu18.04中默认的软件源sources.list
Ubuntu18.04.3LTS_BionicBeaver_-Releaseamd64(20190805)]/bionicmainrestricted#Seehttp://help.ubuntu.com/comm
unity
AlwaysSimple
·
2025-07-06 12:21
ubuntu
python
之
数据库操作
python操作sqlserver数据库python标准数据库接口为pythonDB-API,具体可参考:https://wiki.python.org/moin/DatabaseInterfacesPython的DB-API,为大多数的数据库实现了接口,使用它连接各数据库后,就可以用相同的方式操作各数据库。PythonDB-API使用流程:引入API模块。获取与数据库的连接。执行SQL语句和存储
婵婵子~
·
2025-07-06 11:12
python
数据库
python
【FR801xH】富芮坤FR801xH
之
SPI读写W25Q64
00.目录文章目录00.目录01.FR801xH概述02.FR801xH功能框图03.SPI相关类型3.1ssp_frame_type_t3.2ssp_ms_mode_t3.3ssp_cs_ctrl_op_t3.4ssp_int_type_t3.5ssp_int_status_t04.SPI相关API4.1ssp_init_4.2ssp_send_then_recv4.3ssp_send_data
沧海一笑-dj
·
2025-07-06 11:11
物联网专栏
FR801xH
富芮坤
富芮坤SPI
W25Q64
ssp_send_data
ssp_recv_data
结合创新idea:机器学习+运筹优化=CCF高端局
2024深度学习发论文&模型涨点
之
——机器学习+运筹优化机器学习是人工智能的一个分支,它使计算机系统能够从数据中学习并改进其性能,而无需进行明确的编程。
Ai多利
·
2025-07-06 11:10
机器学习
人工智能
《剑指迷宫:破解矩阵路径之谜》
在这座城市的中心,矗立着一座名为“命运
之
塔”的古老建筑。传说中,这里藏着一本神秘的典籍——《剑指天书》,书中记载着无数关于矩阵、路径和逻辑推理的奥秘。
一只咸鱼大王
·
2025-07-06 11:07
故事版本数据结构与算法
C++
数据结构
算法
递归
回溯
Unity
-MMORPG内容笔记-其三
继续之前的内容:战斗系统无需多言,整个项目中最复杂的部分,也是代码量最大的部分。属性系统首先我们要定义一系列属性,毕竟所谓的战斗就是不断地扣血对吧。属性系统是战斗系统的核心模块,负责管理角色的所有属性数据,包括初始属性、成长属性、装备加成和Buff效果,并通过多阶段计算得出最终属性值。系统支持属性实时更新,当角色等级提升、装备变化或Buff增减时,会自动重新计算并同步属性数据。属性含义说明-Max
KhalilRuan
·
2025-07-06 11:34
笔记
LaTex 写演示文稿 - Beamer 入门
之
彩色文本框
Beamer入门
之
彩色文本框创建彩色文本框tcolorbox宏包使用技巧及文本框简元素介绍更改彩色文本框外观样式预定义样式标题字体字号标题颜色位置字体位置标题框位置正文边框边框形状方法一:边框变直角方法二
joefsong
·
2025-07-06 11:34
LaTeX
学习笔记
latex
LaTex 写演示文稿 - Beamer 入门
之
彩色表格
Beamer入门
之
彩色表格背景颜色单元格插入斜线更改行、列及单元格颜色更改列的背景颜色更改行的背景颜色定义单元格背景颜色实现合并单元格解决单元格合并后字体显示不全问题解决列表横线覆盖字体问题定义表格字体颜色更改表格线形和颜色本节内容给大家分享如何绘制彩色表格
joefsong
·
2025-07-06 11:34
LaTeX
学习笔记
latex
Hadoop
之
HDFS
Hadoop
之
HDFSHDFS的Shell操作启动Hadoop集群(方便后续测试)[atguigu@hadoop102~]$sbin/start-dfs.sh[atguigu@hadoop102~]$sbin
只年
·
2025-07-06 10:02
大数据
Hadoop
HDFS
hadoop
hdfs
大数据
PHP接单涨薪系列(八)
之
AI内容工厂:用PHP批量生成SEO文章系统(2025接单秘籍)
某SEO团队采用本方案后,内容产出效率提升10倍,网站流量3个月增长300%,单月通过内容外包获利超¥50,000。本文将揭秘如何用PHP+AI打造全自动SEO内容工厂,让你成为搜索引擎优化领域的抢手人才!一、SEO市场新机遇:AI内容生成的红利期1.12025年SEO行业巨变搜索引擎算法升级2025核心变革SGE体验优化EEAT权重提升多模态内容整合2025年SEO关键数据:指标20232025
攻城狮凌霄
·
2025-07-06 09:53
PHP
PHP接单涨薪
AI
人工智能
php
android
PHP接单涨薪系列(十)
之
智能BI系统:PHP+AI数据决策平台(2025高溢价秘籍)
案例场景某零售集团采用本方案后,决策效率提升300%,库存周转率优化40%,单季度利润增长¥2,800万。本文将彻底解密如何用PHP+AI打造高价值商业智能系统,让你成为企业数字化转型的核心供应商!一、智能BI:企业决策的新引擎1.1传统报表vs智能BI数据源传统报表智能BI静态图表历史数据人工分析交互式探索预测分析自动决策2025年BI系统价值对比:指标传统报表智能BI系统提升幅度数据准备时间3
攻城狮凌霄
·
2025-07-06 09:53
PHP接单涨薪
AI
PHP
php
人工智能
开发语言
CentOS7
之
Dify部署
CentOS安装时IP4设置成手动,DNS设置为8.8.8.8,8.8.4.4宝塔安装地址:宝塔面板下载,免费全能的服务器运维软件1.CentOS安装DockerDockerCE支持64位版本CentOS7,并且要求内核版本不低于3.10,CentOS7满足最低内核的要求,所以我们在CentOS7安装Docker。1.1.卸载(可选)如果之前安装过旧版本的Docker,可以使用下面命令卸载:yum
weifacai
·
2025-07-06 08:17
docker
国内中小制造业“内卷”困局六大问题:盟接
之
桥的六大建议
本文基于多位制造业老板的实际反馈,梳理当前行业的主要痛点,并结合“盟接
之
桥”的专业建议,提出切实可行的破局路径。
盟接之桥
·
2025-07-06 08:15
制造
人工智能
大数据
服务器
运维
数据可视化
在
Unity
WebView中运行React应用的解决方案
在
Unity
WebView中运行React应用的解决方案概述本文档详细介绍了如何在
Unity
应用中通过WebView加载React应用,并解决在Android平台上常见的路径和网络问题。
马特说
·
2025-07-06 07:09
UNITY
REACT
unity
react.js
游戏引擎
Unity
WebView 中 LaTeX 渲染问题解决方案
Unity
WebView中LaTeX渲染问题解决方案问题概述在
Unity
WebView节点信息面板中,LaTeX公式无法正确渲染,主要表现为:LaTeX公式显示为原始代码,没有被渲染特殊字符(如反斜杠\
·
2025-07-06 07:09
ibm gdc和gdl_在GDC夏季交流和学习
ibmgdc和gdlLevelupyourartistskillsandnetworkwith
Unity
expertsduringGameDeveloperConferenceSummer(GDCSummer
·
2025-07-06 07:38
Flutter学习
之
Base64加密及解密
1、导包:import'dart:convert';2、使用方法:/**Base64加密*/staticStringencodeBase64(Stringdata){varcontent=utf8.encode(data);vardigest=base64Encode(content);returndigest;}/**Base64解密*/staticStringdecodeBase64(Stri
Pillar~
·
2025-07-06 05:58
Flutter
Flutter
游戏开发引擎安全评估指南:10款主流工具防御能力深度解析
Unity
、UnrealEngine等10款主流游戏开发软件的安全防护机制,揭示其对抗DDoS攻击、数据泄露等网络威胁的核心能力。
李詹
·
2025-07-06 04:25
网络
【
Unity
开发】
Unity
实现glb模型上传到场景中使用功能
一、效果展示点击按钮上传glb格式的模型,进行后续移动、旋转和缩放操作,上传的模型会出现在原点(0,0,0)位置演示视频:
Unity
实现glb模型上传到场景中使用功能二、环境要求需要下载安装用于加载glb
龚子亦
·
2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
开发】
Unity
实现对模型移动、缩放、旋转操作的功能
一、效果展示
Unity
实现模型移动、旋转和缩放功能通过鼠标实现对模型的不同操作鼠标中键点击,模型变为高亮状态,表示选中状态,再次点击其他地方,则取消高亮,表示未选中状态鼠标中键上下滚动,实现模型的缩放鼠标左键点击或长按
龚子亦
·
2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
python编程语言自我介绍_编程语言拟人:来自Python、JAVA、C语言的“傲娇”自我介绍!...
软件工程领域,酷爱编程的人很多,但另一些人总是对此避
之
不及。而构建软件无疑会让所有人压力山大,叫苦连连。
weixin_39865061
·
2025-07-06 02:10
python编程语言自我介绍
上一页
39
40
41
42
43
44
45
46
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他