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Golang设计模式
Golang
学习日志 ━━ 单向链表
因为转载必须指明原文网址,而本文内容整合了网上多篇技术文章,无法明确其中一条,所以选择了原创。已在最后的参考目录里列出本文所有涉及的文章。定义单向链表(单链表)是链表的一种,是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始;链表是由结点构成,head指针指向第一个成为表头结点,而终止于最后一个指向nuLL
暂时先用这个名字
·
2025-06-28 23:25
Golang
go
golang
微服务架构
设计模式
资源下载介绍:掌握微服务设计精髓,助力架构升级
微服务架构
设计模式
资源下载介绍:掌握微服务设计精髓,助力架构升级【下载地址】微服务架构
设计模式
资源下载介绍探索微服务架构的奥秘,掌握
设计模式
的精髓。
·
2025-06-28 20:02
8、做中学 | 四年级下期
Golang
运算符
运算符:在程序中扮演执行数学、逻辑运算的过程一、算术运算符数学运算使用到的运算符运算符描述实例+相加A+B输出结果30-相减A-B输出结果-10*相乘A*B输出结果200/相除B/A输出结果2%求余B%A输出结果0++自增A++输出结果11–自减A--输出结果9//运算符varaint=10varbint=20varcint//+运算c=a+bfmt.Println("c=",c)//30//-c
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2025-06-28 19:49
Go Lang Fiber介绍
利用
GoLang
Fiber进行高性能Web开发在不断发展的Web开发世界中,选择合适的框架至关重要。速度、简洁性和强大的功能集是每个开发者都追求的品质。
技术的游戏
·
2025-06-28 16:24
golang
开发语言
后端
Golang
高性能并发:Goroutine调度器优化技巧
Golang
高性能并发:Goroutine调度器优化技巧关键词:
Golang
、高性能并发、Goroutine、调度器、优化技巧摘要:本文深入探讨了
Golang
中Goroutine调度器的优化技巧,旨在帮助开发者充分发挥
Golang编程笔记
·
2025-06-28 15:23
golang
爬虫
网络
ai
Golang
Fiber框架最佳实践:如何构建企业级应用
Golang
Fiber框架最佳实践:如何构建企业级应用关键词:
Golang
、Fiber框架、企业级应用、最佳实践、Web开发摘要:本文聚焦于
Golang
Fiber框架在企业级应用构建中的最佳实践。
Golang编程笔记
·
2025-06-28 15:52
Golang编程笔记
Golang开发实战
golang
开发语言
后端
ai
深入研究
Golang
领域的 Fiber 框架架构
深入研究
Golang
领域的Fiber框架架构关键词:
Golang
、Fiber框架、架构、高性能、Web开发摘要:本文将深入探讨
Golang
领域的Fiber框架架构。
Golang编程笔记
·
2025-06-28 15:21
golang
架构
网络
ai
go关闭linux进程,
Golang
信号处理和优雅退出守护进程
Golang
中的信号处理信号类型个平台的信号定义或许有些不同。下面列出了POSIX中定义的信号。Linux使用34-64信号用作实时系统中。命令mansignal提供了官方的信号介绍。
凯然
·
2025-06-28 11:56
go关闭linux进程
Golang
cron 定时任务完全指南:从入门到精通
Golang
cron定时任务完全指南:从入门到精通关键词:
Golang
、cron、定时任务、任务调度、并发处理、分布式任务、最佳实践摘要:本文将全面介绍
Golang
中实现cron定时任务的各个方面,从基础概念到高级应用
Golang编程笔记
·
2025-06-28 10:17
Golang编程笔记
Golang开发实战
golang
wpf
开发语言
ai
【C++】命令模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:遥控器与家电控制三、命令模式的关键特性四、应用场景五、命令模式与其他
设计模式
的关系六、C++标准库中的命令模式应用七、优缺点分析八、实战案例:数据库事务命令九
·
2025-06-28 10:47
单例
设计模式
详解
单例模式:懒汉式vs饿汉式单例模式是Java中最常用的
设计模式
之一,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。其中懒汉式和饿汉式是两种最基础的实现方式,各有特点和适用场景。
Code溪
·
2025-06-28 05:43
Java
设计模式
【
设计模式
】单例模式之双检锁(Double-Checked Locking)
双检锁(Double-CheckedLocking)是一种在多线程环境下高效实现单例模式的技术,它结合了延迟初始化和线程安全的优点,避免了不必要的同步开销。核心思想双检锁的核心思想是:第一重检查(无锁):快速检查实例是否已创建加锁保护:确保只有一个线程进入创建流程第二重检查(有锁):再次检查实例是否已创建创建实例:如果仍未创建,则创建实例经典实现(C++11之前)#includeclassSing
浩瀚之水_csdn
·
2025-06-28 04:09
#
软件模式
设计模式
单例模式
策略模式与工厂模式的黄金组合:从设计到实战
策略模式和工厂模式是软件开发中最常用的两种
设计模式
,当它们结合使用时,能产生1+1>2的效果。本文将通过实际案例,阐述这两种模式的协同应用,让代码架构更优雅、可维护性更强。一、为什么需要组合使用?
·
2025-06-28 01:52
[Go] Option选项
设计模式
— — 编程方式基础入门
[Go]Option选项
设计模式
——编程方式基础入门全部代码地址,欢迎⭐️Github:https://github.com/ziyifast/ziyifast-code_instruction/tree
NPE~
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2025-06-27 22:03
go
教程
golang
设计模式
开发语言
Option
编程规范
三维扫描逆向建模-三维扫描仪助力汽车内饰改装设计
传统
设计模式
依赖手工测量与经验估算,设计师需通过卡尺、卷尺等工具获取原车部件尺寸,再基于二维图纸进行三维建模。这种作业方式在面
中科米堆
·
2025-06-27 22:30
汽车
人工智能
自动化
golang
入门
主要参考资料:如果重新开始,我会怎么学go:https://www.bilibili.com/video/BV1PhtPejEdT/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=ef5b6d43cf1d4ed823db3e9133e97d2dgobyexample:https://gobyexample.com/gowebbyexampl
弱冠少年
·
2025-06-27 19:08
go
golang
开发语言
后端
【C++】外观模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:计算机启动流程三、外观模式的应用场景四、外观模式与其他
设计模式
的关系五、C++标准库中的外观模式应用六、优缺点分析七、实战案例:数据库操作外观八、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助
OpenC++
·
2025-06-27 19:37
设计模式
c++
外观模式
设计模式
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-06-27 19:06
c#
开发语言
设计模式
之Visitor Pattern(访问者模式)
VisitorPattern是一种行为
设计模式
,它允许你在不修改已有类结构的情况下定义新的操作。该模式将算法与其操作的对象结构分离,是解决"双重分发"问题的经典方案。
尤物程序猿
·
2025-06-27 11:20
设计模式
访问者模式
【Java源码阅读系列19】深度解读Java AtomicReference 源码
本文将结合JDK8源码,从底层实现、核心方法、
设计模式
等角度深入解析其原理。
·云扬·
·
2025-06-27 11:20
源码阅读系列之Java
java
开发语言
jvm
设计模式
| 建造者模式
建造者模式(BuilderPattern)是创建型
设计模式
中的精妙之作,它将复杂对象的构造过程与其表示方式分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
·
2025-06-27 11:49
《
设计模式
就该这样学》之彻底搞懂Spring状态机原理,实现订单与物流解耦
本文节选自《
设计模式
就该这样学》1状态模式的UML类图状态模式的UML类图如下图所示。2使用状态模式实现登录状态自由切换当我们在社区阅读文章时,如果觉得文章写得很好,我们就会评论、收藏两连发。
2401_85763569
·
2025-06-27 11:18
设计模式
spring
java
设计模式
-策略模式
设计模式
-策略模式前言策略模式前言由于作者做的C++开发比较多所以本文实例都以C++语言方式给出。
·
2025-06-27 11:47
设计模式
之手写策略模式实现动态支付(Java实现)
首先,定义一个接口类importjava.util.Map;publicinterfacePayInterface{/***支付方法*@paramamount支付金额*@parampaymentInfo支付信息(如卡号、密码等)*@return支付结果*/booleanpay(doubleamount,MappaymentInfo);}再写俩个实现类importjava.util.Map;publ
尤物程序猿
·
2025-06-27 11:47
设计模式
策略模式
java
设计模式
大全之建造者模式详解
设计模式
大全之建造者模式详解大家好!今天我们来聊聊一个非常实用的
设计模式
——建造者模式。想象一下,你要建造一栋房子,如果让你一次性考虑所有的细节:地基、墙壁、门窗、屋顶、装修…是不是感觉头都大了?
你是橙子那我是谁
·
2025-06-27 11:16
设计模式
设计模式
Java
设计模式
之适配器模式详解
Java
设计模式
之适配器模式详解一、适配器模式核心思想核心目标:将不兼容的接口转换为客户端期望的接口,解决类之间因接口不匹配而无法协作的问题。如同现实中的电源适配器,让不同规格的插头兼容插座。
季鸢
·
2025-06-27 10:12
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Golang
工具类集合:提升开发效率的实战利器
作为一名
Golang
开发者,我们经常需要处理日期时间、字符串操作和进度显示等常见任务。
GO兔
·
2025-06-27 10:41
golang
开发语言
后端
Java
设计模式
之结构型模式(代理模式)介绍与说明
一、代理模式的核心概念定义代理模式为对象提供一个代理(或占位符),通过代理对象控制对目标对象的访问,实现权限控制、功能增强或延迟加载等需求。例如,生活中通过中介购房,避免直接与房主接触,即为代理模式的典型应用。核心作用隔离客户端与目标对象:客户端不直接操作目标对象,降低耦合度。功能增强:在调用目标方法前后添加日志、权限校验、缓存等逻辑。控制访问:如远程调用、安全权限过滤、延迟加载等场景。二、代理模
爪哇手记
·
2025-06-27 10:10
#
Java知识点
java
开发语言
笔记
代理模式
学习
掌握
设计模式
:23种经典
设计模式
实战指南.zip
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
设计模式
是软件工程中用于解决常见问题的可重用解决方案,涵盖了创建型、结构型和行为型三大类别。
魔都财观
·
2025-06-27 07:43
VSCode 源码学习 - 实现 IoC 机制的服务定义(Electron)
IoC是一种软件
设计模式
,用于实现松散耦合和可测试性。在这种模式下,控制权由框架或容器掌控,而不是由应用程序直接掌控。这样做的好处是,应用程序可以专注于业务逻辑,而不
AxCybersecurity
·
2025-06-27 06:12
vscode
学习
electron
C++创建型模式之原型模式
C++原型模式(PrototypePattern)1.解决的问题原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,用于解决对象创建的问题,特别是在需要创建多个相似对象时,避免使用重复的构造代码
捕鲸叉
·
2025-06-27 06:40
软件设计模式
C++
原型模式
设计模式
c++
设计模式
系列(08):创建型模式 - 原型模式
系列导读:完成创建型模式的学习,我们来看最后一个创建型模式——原型模式。它通过复制已有对象来创建新对象,是一种独特的创建方式。解决什么问题:通过复制现有对象来创建新对象,而不是重新实例化。适用于对象创建成本高、需要保持状态的场景。在实际开发中,有时候创建一个对象的成本很高,比如需要从数据库查询大量数据、进行复杂计算、或者建立网络连接等。如果需要创建多个相似的对象,每次都重新执行这些操作就太浪费了。
码农秋
·
2025-06-27 06:08
设计模式
设计模式
原型模式
prism项目搭建 wpf_使用asp.net core webapi 与 vue 搭建桌面客户端的新尝试
制作桌面程序的技术非常多Qt,windowsForm,WPF,Electron,flutter等等由于制作可视化以及设置表单什么的用前端技术实在是太方便了,用原生拖控件也不是不行,WPF
设计模式
也真的很帅
绘画窝
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2025-06-27 04:31
prism项目搭建
wpf
Go语言单词自动换行库 - go-wordwrap 使用指南
Go语言单词自动换行库-go-wordwrap使用指南go-wordwrapAGo(
golang
)libraryforwrappingwordsinastring.项目地址:https://gitcode.com
李梅为
·
2025-06-27 01:36
推荐使用:
Golang
DOCX 文本替换库
推荐使用:
Golang
DOCX文本替换库项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/docx/docx在现代的办公环境中,处理MicrosoftWord文档是我们常常会遇到的任务
倪澄莹George
·
2025-06-27 01:36
golang
unicode转utf-8
golang
unicode转utf-8Unicode和utf-8的区别具体转换代码Unicode和utf-8的区别参考文章具体转换代码funchandleResponse(resp*http.Response
rambo.huang
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2025-06-27 00:31
golang
go
unicode
码云如何构建自己的
golang
内源包
你可以从Go官方网站(https://
golang
.org/dl/)下载适合你操作系统的安装包,然后按照官方文档的指引进行安装。
程序员若风+
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2025-06-27 00:31
golang
开发语言
后端
聊聊Go语言的异常处理机制
背景最近因为遇到了一个panic问题,加上之前零零散散看了些关于程序异常处理相关的东西,对这块有点兴趣,于是整理了一下
golang
对于异常处理的机制。
互联网_青花
·
2025-06-27 00:00
深入理解Go语言
go
装饰器模式
装饰器模式引言装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许向现有对象添加新的功能,同时又不改变其接口。
沐知全栈开发
·
2025-06-27 00:28
开发语言
设计模式
系列(09):结构型模式 - 适配器模式
系列导读:完成创建型模式后,我们进入结构型模式的学习。适配器模式是结构型模式的开篇,解决接口不兼容的问题。解决什么问题:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本不兼容的类可以一起工作。用于系统集成和第三方库对接。在软件开发中,我们经常需要使用第三方库或者对接外部系统,但它们的接口往往与我们的系统不兼容。比如,老系统使用XML格式数据,新系统使用JSON格式;或者需要集成的支付接口与现有的支
码农秋
·
2025-06-26 15:56
设计模式
设计模式
适配器模式
Golang
Cobra 框架深度剖析:高级用法与最佳实践
Golang
Cobra框架深度剖析:高级用法与最佳实践关键词:
Golang
、Cobra、命令行工具、CLI框架、高级用法、最佳实践、代码组织摘要:本文深入剖析
Golang
生态中最流行的命令行框架Cobra
Golang编程笔记
·
2025-06-26 15:56
Golang编程笔记
golang
开发语言
后端
ai
Web层(前端)
WEB层:包含JSP页面(V层)和Servlet(C层)等,与WEB相关的内容;框架有Struts、SpringMVC MVC
设计模式
(思想模式),MVC把程序从逻辑上分为模型层、控制层、视图层,
guanermiao
·
2025-06-26 15:25
#
JavaEE
前端
设计模式
之状态模式
StatePattern是一种行为
设计模式
,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使对象看起来像是修改了它的类。核心概念状态模式的核心思想是将对象的状态封装成独立的类,并将行为委托给当前状态对象。
尤物程序猿
·
2025-06-26 14:47
设计模式
状态模式
java
Java
设计模式
之结构型模式(装饰器模式)介绍与说明
一、装饰器模式定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,允许在不改变对象结构的情况下,通过动态添加附加功能来扩展对象的行为。
爪哇手记
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2025-06-26 10:54
#
Java知识点
java
设计模式
装饰器模式
开发语言
笔记
【C++】代理模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:图像加载代理三、代理模式的关键特性四、代理模式的常见类型五、应用场景六、代理模式与其他
设计模式
的关系七、C++标准库中的代理模式应用八、优缺点分析九、实战案例
OpenC++
·
2025-06-26 09:21
设计模式
c++
代理模式
设计模式
从模式到架构:Java 工厂模式的设计哲学与工程化实践
一、工厂模式概述(一)定义与核心思想工厂模式(FactoryPattern)是软件开发中常用的创建型
设计模式
,其核心思想是将对象的创建过程封装起来,通过工厂类来统一管理对象的创建逻辑。
琢磨先生David
·
2025-06-26 09:20
java
设计模式
mongodb 新手入门,原理,优化,详细介绍 附上代码
原理,优化,详细介绍附上代码一、新手入门指南1.核心概念2.安装与启动3.基础操作(Shell命令)二、核心原理详解1.数据模型与存储2.集群架构3.索引机制三、性能优化策略1.查询优化2.资源配置3.
设计模式
优化四
夜雨hiyeyu.com
·
2025-06-26 06:30
java
mongodb
数据库
nosql
sql
数据库架构
java
springboot
【
设计模式
】
设计模式
简介与应用指南
文章目录**1.什么是
设计模式
?****2.为什么需要
设计模式
?****3.
设计模式
的分类****(1)创建型模式****(2)结构型模式****(3)行为型模式****4.如何学习
设计模式
?
晴雨日记
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2025-06-25 23:09
设计模式
uml
设计模式
C#.NET 依赖注入详解
简介在C#.NET中,依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofControl,IoC),以降低代码耦合、提高可测试性和可维护性
我是唐青枫
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2025-06-25 21:55
Dotnet
c#
.net
【iSAQB软件架构】架构模式
在软件开发的许多领域都存在模式——例如,
设计模式
、架构模式、分析模式、软件组织模式和教学模式。架构模式的分类是按照弗兰克·布施曼(FrankBuschmann)的四类系统进行的。
小马哥编程
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2025-06-25 18:04
架构
java
开发语言
代理模式
微服务
系统架构
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