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Golang设计模式
设计模式
(C++/Qt)-工厂模式
作为创建型
设计模式
的代表,它让您的代码更加灵活、可扩展且易于维护。二、工厂模式核心概念
极地星光
·
2025-06-22 18:44
设计模式
设计模式
c++
qt
Java 单例模式实现方式
Java单例模式实现方式 单例模式是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点的
设计模式
。
@ chen
·
2025-06-22 16:03
Java基础
java
单例模式
开发语言
Python 算法及其架构设计详解
文章目录一、算法基础与架构概述二、经典算法实现与分析1.排序算法-快速排序2.搜索算法-二分查找3.图算法-广度优先搜索(BFS)三、算法架构
设计模式
1.策略模式(StrategyPattern)2.管道
conkl
·
2025-06-22 16:32
python知识
python
算法
开发语言
Linux 并发编程:从线程池到单例模式的深度实践
模式封装:跨语言线程库实现1.C++模板化实现:类型安全的泛型设计2.Python线程池:利用标准库快速实现3.C语言原生实现:POSIX线程深度控制三、线程安全的单例模式:全局资源的唯一守护1.单例模式与
设计模式
conkl
·
2025-06-22 16:01
linux
单例模式
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阿里云
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数据结构与算法领域贪心算法的深度剖析
数据结构与算法领域贪心算法的深度剖析关键词:贪心算法、最优子结构、贪心选择性质、动态规划、贪心策略、时间复杂度、算法设计摘要:本文从贪心算法的核心概念出发,系统剖析其数学原理、算法
设计模式
及工程实践方法
AI天才研究院
·
2025-06-22 15:59
ChatGPT
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实战
贪心算法
算法
ai
【
设计模式
】用观察者模式对比事件订阅(相机举例)
用观察者模式对比事件订阅(相机举例)标签:WPF、C#、Halcon、
设计模式
、观察者模式、事件机制在日常开发中,我们经常使用事件机制(Event)来订阅图像采集信号。
code bean
·
2025-06-22 14:52
设计模式
设计模式
观察者模式
c#
工厂模式:对象创建的优雅解耦艺术
随着系统复杂度增加,直接使用new关键字创建对象会导致:客户端代码具体实现类依赖具体实现代码耦合度高难以扩展和维护工厂模式正是为解决这类问题而生的
设计模式
。
一休哥助手
·
2025-06-22 12:34
设计模式
C#打字游戏源代码深入解析与实战
源代码深入展示了C#基础语法、WindowsForms应用程序设计、游戏逻辑、多线程编程、文本处理、用户反馈、异常处理、资源管理以及源代码结构和
设计模式
的应用。
大奇鸭
·
2025-06-22 11:28
从C++编程入手
设计模式
——责任链模式
从C++编程入手
设计模式
——责任链模式当我们的一个请求需要多个对象去处理,但具体由谁来处理,是根据情况动态决定的。
charlie114514191
·
2025-06-22 09:17
基于C++的设计模式
c++
设计模式
责任链模式
java开发为什么要分层
在Java开发中,分层架构(LayeredArchitecture)是一个常见的
设计模式
,它将系统分为不同的层级(如表示层、业务逻辑层、数据访问层等),每个层次都有不同的职责和功能。
Miki_souls
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2025-06-22 09:16
Java基础
Java开发
Java
web开发
java
开发语言
设计模式
-单例模式
定义:单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一的实例。通俗比喻:一个国家只能有一个皇帝或总统。
蔡蓝
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2025-06-22 03:37
设计模式
单例模式
实现Reactor反应堆模型:框架搭建
实现Reactor反应堆模型:框架搭建Reactor模型是一种常用于处理大量并发I/O操作的
设计模式
,特别适用于服务器端的网络编程。
小俊学长
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2025-06-22 01:30
数据库
服务器
网络
设计模式
在上位机项目的实战
使用软件
设计模式
的【里氏替换原则】和【简单工厂】和【模板模式】等相关设计方式相结合就可以很好的解决这个问题。今天我就以我在公司的项目实战为例给大家分享一下。
StevenChen85
·
2025-06-21 18:13
上位机
设计模式
A基础语法.go
前言:Go语言(又称
Golang
)以其简洁、高效的特性,在编程领域崭露头角。
是紫焅呢
·
2025-06-21 15:23
26字母学习:Go入门篇
golang
开发语言
后端
青少年编程
visual
studio
code
学习方法
设计模式
精讲 Day 8:组合模式(Composite Pattern)
【
设计模式
精讲Day8】组合模式(CompositePattern)开篇在“
设计模式
精讲”系列的第8天,我们将深入讲解组合模式(CompositePattern)。
在未来等你
·
2025-06-21 12:02
Java场景面试宝典
design-patterns
java
software-design
java
设计模式
-原型模式(PrototypePattern)
设计模式
系列文章目录
设计模式
系列前言一、原型模式是什么?
小刘同学要加油呀
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2025-06-21 12:02
Java
原型模式
java
设计模式
Golang
领域映射全解析:从入门到精通
Golang
领域映射全解析:从入门到精通关键词:
Golang
、领域驱动设计、并发编程、接口设计、性能优化、微服务架构、云原生开发摘要:本文系统解析
Golang
的核心技术体系,从语言基础到高级主题逐层展开
Golang编程笔记
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2025-06-21 11:00
golang
开发语言
后端
ai
设计模式
精讲 Day 6:适配器模式(Adapter Pattern)
【
设计模式
精讲Day6】适配器模式(AdapterPattern)文章内容在“
设计模式
精讲”系列的第6天,我们将深入讲解适配器模式(AdapterPattern)。
在未来等你
·
2025-06-21 11:29
23种设计模式精讲
design-patterns
java
oop
adapter-pattern
golang
定义一个空切片_go语言切片用法详解
1.定义在Go语言中切片是一种数据结构,很便于使用和管理数据集合。切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小。切片的动态增长是通过内置函数append来实现的。这个函数可以快速且高效地增长切片。还可以通过对切片再次切片来缩小一个切片的大小。因为切片的底层内存也是在连续块中分配的,所以切片还能获得在访问速度以及垃圾回收优化等方面的好处。切片在Go语言的源码定义如下所示,由于其数据结构中有
weixin_39764212
·
2025-06-21 08:40
golang
定义一个空切片
跟着AI学习C# Day25
Day25:高级
设计模式
与SOLID原则实践✅学习目标:理解SOLID原则及其在面向对象设计中的重要性;掌握几种常见的高级
设计模式
,包括:观察者模式(Observer)装饰器模式(Decorator)责任链模式
·
2025-06-21 08:39
在 Java 中实现一个标准 Service 接口,并通过配置动态选择具体实现类供 Controller 调用
在Java中实现一个标准Service接口,并通过配置动态选择具体实现类供Controller调用,是解耦和灵活扩展的常见
设计模式
。
积跬步至千里PRO
·
2025-06-21 08:39
java
解耦
简单工厂模式
设计模式
23种范例
设计模式
23种范例PHP常用
设计模式
包括(单例,工厂,注册,观察者,适配器,策略,装饰器,原型)模式介绍
设计模式
:提供了一种广泛的可重用的方式来解决我们日常编程中常常遇见的问题。
鱼二锅头
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2025-06-21 06:23
简单记录
设计模式
java
开发语言
php
CVTE Android面试题及参考答案(100道题)
目录插件化组件化合并相似接口抽象通用方法使用接口代理引入
设计模式
编写源代码资源文件准备编译资源文件编译源代码生成dex文件打包APK文件技术能力提升项目经验积累职业发展知识分享与团队协作建立良好的沟通机制明确团队目标和职责尊重和理解团队成员采用合适的解决方法建立团队凝聚力性能优化兼容性问题帧动画属性动画转场动画动画集合基于物理的动画内存管理优化代码优化资源管理优化多线程优化虚拟机参数调整内存优化性
大模型大数据攻城狮
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2025-06-21 06:21
android
大厂面试
android面试
移动开发
安卓面试
大厂春招
大厂校招
HA架构的组成和原理
HA架构是一种系统
设计模式
,旨在确保服务即使在部分组件发生故障时也能持续运行,从而避免因单点故障导致的服务中断。
2401_8554978
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2025-06-21 05:19
架构
hadoop
大数据
分布式
yarn
设计模式
-依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)
依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)核心思想:高层模块不应依赖低层模块,二者都应依赖抽象(接口或抽象类)。抽象不应依赖细节,细节(具体实现)应依赖抽象。目标:通过解耦模块间的直接依赖,提升代码的灵活性、可维护性和可测试性。原理详解依赖方向反转传统依赖:高层模块直接调用低层模块(如业务逻辑依赖具体数据库操作)。倒置后依赖:高层和低层模块均依赖抽象接口,低层
英杰.王
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2025-06-21 04:10
java
开发语言
3.8
设计模式
——State 状态模式(行为型)
意图允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。结构Context(上下文)定义客户感兴趣的接口;维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态。State(状态)定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。ConcreteState(具体状态子类)每个子类实现与Context的一个状态相关的行为。Handle是一个代表处理当前状态的
笑醉踏歌行
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2025-06-21 00:18
设计模式
java
开发语言
设计模式
状态模式
零基础
设计模式
——行为型模式 - 策略模式
第四部分:行为型模式-策略模式(StrategyPattern)接下来,我们学习策略模式。这个模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。核心思想:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。策略模式(StrategyPattern)“定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,
qqxhb
·
2025-06-21 00:48
零基础设计模式
小学生编程
设计模式
设计模式
策略模式
java
go
C#
设计模式
之AbstractFactory_抽象工厂_对象创建新模式-练习制作PANL(一)
系统功能说明核心功能控件列表(ListView)展示可用控件类型(按钮、文本框、标签等)支持拖拽操作创建新控件设计面板(Panel)可视化设计区域支持拖拽添加控件支持移动已添加的控件网格背景辅助布局参数树(TreeView)实时显示设计面板上的控件展示控件属性和事件信息随控件移动自动更新位置信息持久化功能保存设计到文件(XML序列化)从文件加载设计(反序列化)初稿完成界面,后续添加各种事件,其实个
99乘法口诀万物皆可变
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2025-06-21 00:16
C#
服务器
javascript
html
c#
【Spring】Spring Bean 管理:原理与生命周期全解析Spring Bean 管理:原理与生命周期全解析
SpringBean管理:原理与生命周期全解析一、核心管理原理二、Bean生命周期详解(8大阶段)流程图阶段详解与代码示例三、关键扩展点总结四、容器启动核心流程五、
设计模式
应用一、核心管理原理Spring
夜雨hiyeyu.com
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2025-06-20 23:15
spring
spring
java
rpc
spring
boot
spirng
spring
cloud
后端
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
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2025-06-20 20:45
c#
开发语言
【
Golang
面试题】Data Race 问题怎么检测?
GoRaceDetector深度指南:原理、用法与实战技巧一、什么是数据竞争?在并发编程中,数据竞争发生在两个或多个goroutine同时访问同一内存位置,且至少有一个是写操作时。这种竞争会导致不可预测的行为和极其难以调试的问题。varcounterintfuncmain(){varwgsync.WaitGroupfori:=0;i<1000;i++{wg.Add(1)gofunc(){count
码农老gou
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2025-06-20 18:37
golang
开发语言
后端
Zentaophp:轻量级PHP MVC框架的扩展性与实战指南
它利用MVC
设计模式
的清晰结构、代码复用、松耦合和易测试特性,提供轻量级核心、高度可扩展的特性以及对RESTfulAPI的支持。
Lemaden
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2025-06-20 16:21
【操作系统】总结篇
【计算机网络】总结篇【数据库】总结篇【
设计模式
】总结篇【C++语言】总结篇本文目录1.常用的Linux命令2.Linux中查看进程运行状态的指令、查看内存使用情况的指令、tar解压文件的参数3.文件权限怎么修改
mortalོ
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2025-06-20 16:20
我的漫漫求职路
linux
c++
Golang
基础笔记二之字符串及其操作
本文首发于公众号:Hunter后端原文链接:
Golang
基础笔记二之字符串及其操作这一篇笔记主要介绍
Golang
字符串相关处理,以下是本篇笔记目录:字符串的定义和初始化字符字符串操作1、字符串的定义和初始化在
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2025-06-20 15:11
go字符串字符串处理
Java求职者面试题详解:计算机网络、操作系统、
设计模式
与数据结构
Java求职者面试题详解:计算机网络、操作系统、
设计模式
与数据结构第一轮:基础概念问题1.请解释TCP和UDP的区别。2.什么是操作系统?它的主要功能是什么?
迢迢星万里灬
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2025-06-20 13:00
Java面试宝典
Java
面试题
计算机网络
操作系统
设计模式
数据结构
VC++ 与
Golang
的协作:实现 HTTP 文件传输服务
本文将详细介绍如何使用VC++调用
Golang
编写的HTTP文件传输服务,通过这种跨语言的协作,实现高效的文件传输功能。
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2025-06-20 10:40
Python+Selenium+Pytest+POM自动化测试框架封装
使用更灵活的PageObject
设计模式
。2)测试框架的整体目录【注意】init.py文件用以标识此目录为一个python包。2、首先时间管理首先,
测试老哥
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2025-06-20 08:54
python
pytest
selenium
自动化测试
软件测试
测试工具
测试用例
C#与ASP.NET 2020面试题精编及实战指南
同时,详细介绍了ASP.NETWeb应用程序开发的关键组件和概念,以及Web服务和API、
设计模式
的应用。通
月末刀戈
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2025-06-20 08:23
Java 装饰器模式详解
一、模式定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,通过组合(而非继承)动态扩展对象功能,保持接口一致性且遵循开闭原则。
空心菜123
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2025-06-20 05:33
java
装饰器模式
开发语言
Java泛型
1.泛型概述泛型在java中有很重要的地位,在面向对象编程及各种
设计模式
中有非常广泛的应用。
决战软件之巅
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2025-06-20 05:30
Java
java
Golang
与 C/C++ 交互实践
Golang
凭借其高效的并发性能和简洁的语法,在网络编程和系统开发领域备受青睐;而C/C++则以其强大的底层操作能力,在系统资源管理方面具有独特优势。
mxpan
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2025-06-20 03:52
golang
linux
golang
c语言
c++
Spring Boot循环依赖全解析:原理、解决方案与最佳实践
SpringBoot循环依赖全解析:原理、解决方案与最佳实践#SpringBoot核心#依赖注入#
设计模式
#性能优化一、循环依赖的本质与危害1.1什么是循环依赖?
weixin_52318532
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2025-06-20 03:48
spring
boot
后端
java
linux宝塔面板部署goweb项目
一、环境配置1.1先去go官网获取想要下载go版本的链接,然后去宝塔终端下载cd/www/wwwroot&&wget-Ohttps://
golang
.google.cn/dl/go1.22.1.linux-amd64
壹个人的火锅
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2025-06-19 23:56
linux
服务器
宝塔
goweb
部署
【服务熔断机制详解】
服务熔断(CircuitBreaker)是一种分布式系统容错
设计模式
,灵感来源于电路断路器。当被调用服务出现故障或响应过慢时,熔断器会自动切断调用链路,防止级联故障扩散,并提供快速失败响应。
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2025-06-19 23:24
Hadoop MapReduce作业提交流程源码精讲:主线方法、
设计模式
与调试实战
HadoopMapReduce作业提交流程源码精讲:主线方法、
设计模式
与调试实战一、前言HadoopMapReduce是大数据计算生态的基础。
北漂老男人
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2025-06-19 22:16
MapReduce
hadoop
mapreduce
设计模式
Dubbo源码分析:用了很多年Dubbo,觉得自己挺厉害?
本文将对Dubbo源码进行全面分析,重点解析其关键组件、
设计模式
和架构概念,带您领略Dubbo的魅力。1.Dubbo架构Dubbo采用分层架构,推崇松耦合和模块化设计。
程序员秋天
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2025-06-19 21:07
dubbo
dubbo
Java中的多租户架构设计:从单租户到多租户的转变
本文将深入探讨如何在Java应用中实现多租户架构,从单租户到多租户的转变,涵盖
设计模式
、技术实现以及最佳实践。1.单租户架构与多租户架构的比较1.1单租
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2025-06-19 20:30
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
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2025-06-19 20:28
c#
开发语言
Java Set 接口底层源码深度解析
以下从元素添加、删除、查找的实现细节,以及性能优化和
设计模式
等角度进行更深入的剖析。
hqxstudying
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2025-06-19 18:09
java
算法
数据结构
链表
设计模式
-里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)
里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)核心思想:子类必须能够替换其父类,且替换后程序的正确性不受影响。核心目标:确保继承关系的合理性,避免子类破坏父类的行为契约。原理详解行为兼容性子类的方法输入参数应比父类更宽松(前置条件不能更强)。子类的方法返回值应比父类更严格(后置条件不能更弱)。子类不应修改父类方法的预期行为(如抛出父类未声明的异常)。契约设计父类定义
英杰.王
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2025-06-19 15:49
设计模式
里氏替换原则
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