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Golang设计模式
Golang
gRPC+Protobuf:高效序列化的秘密
Golang
gRPC+Protobuf:高效序列化的秘密关键词:
Golang
、gRPC、Protobuf、高效序列化、RPC通信摘要:本文将深入探讨
Golang
中gRPC与Protobuf相结合实现高效序列化的奥秘
Golang编程笔记
·
2025-06-13 02:13
golang
开发语言
后端
ai
强力推荐:vfs,
Golang
虚拟文件系统库
强力推荐:vfs,
Golang
虚拟文件系统库vfsVirtualfilesystemlibrarywrittenin
golang
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vfs2
邵玫婷
·
2025-06-13 01:31
Golang
快速上手手册 | 基于C++/Python语言基础
Golang
快速上手手册|基于C++/Python语言基础前言作为一名软件工程大二的学生,我有幸通过字节的青训营快速入门了
Golang
。
Au1Bhi
·
2025-06-13 00:26
golang
命令模式:解耦请求与执行的优雅之道
这种耦合会导致:系统扩展困难:新增命令需要修改现有代码功能复用受限:相同操作无法在不同上下文中重用撤销/重做复杂:操作历史难以追踪和管理命令模式正是为解决这类问题而生的
设计模式
。
一休哥助手
·
2025-06-12 20:54
命令模式
状态模式:优雅地管理对象的状态
状态模式是一种行为
设计模式
,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,使得对象的行为看起来像是改变了它的类。这种模式通过将状态封装到独立的类中,让对象在运行时可以选择不同的状态,从而实现了解耦和灵活性。
技术闯荡
·
2025-06-12 20:23
状态模式
ui
c#
C#
PHP中的状态模式:优雅地管理对象状态
状态模式是一种行为
设计模式
,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。这种模式将对象的状态封装成独立的类,并将对象的行为委托给当前状态类。
DsJustintime
·
2025-06-12 20:23
php
状态模式
ui
S状态模式:优雅地管理对象的状态转换
S状态模式:优雅地管理对象的状态转换状态模式是一种行为
设计模式
,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。这种模式将对象的行为封装在不同的状态类中,使得对象能够根据其当前状态动态地改变其行为。
技术驱动者
·
2025-06-12 20:53
状态模式
ui
C/C++
C#
设计模式
--建造者模式
换个更生活化的接口例子:披萨订单接口publicinterfaceIPizza{stringName{get;set;}//披萨名称(如"超级至尊")stringSize{get;set;}//尺寸(大/中/小)stringCrust{get;set;}//饼底(薄脆/芝心/经典)string[]Toppings{get;set;}//配料(芝士/培根/蘑菇等)stringSauce{get;se
weixin_53545579
·
2025-06-12 17:05
c#
设计模式
建造者模式
C# 中的建造者模式:分步构建复杂对象的设计与实现
本文将探讨C#中的建造者模式,并通过注释丰富的示例代码,帮助读者掌握这一
设计模式
的应用。什么是建造者模式?建造者模式是一种创建型
设计模式
,它将对象的构建过程与表示分离,使得同样的
拾忆4377
·
2025-06-12 17:03
设计模式
c#
建造者模式
中介者模式(Mediator Pattern)
中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,它通过一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,并且可以独立地改变它们之间的交互。
lpfasd123
·
2025-06-12 17:02
深入解读软件设计模式
中介者模式
解释器模式(Interpreter Pattern)
解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一个语言的文法表示,并定义一个解释器用来处理该语言中的句子。
lpfasd123
·
2025-06-12 17:31
深入解读软件设计模式
解释器模式
java
设计模式
工厂方法模式(Factory Method Pattern)和抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)比较
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)和抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是两种常见的创建型
设计模式
,它们都旨在解决对象创建的问题,但在应用场景、结构和实现方式上存在显著的区别
lpfasd123
·
2025-06-12 17:01
深入解读软件设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
java
原型模式(Prototype Pattern)
原型模式(PrototypePattern)原型模式是一种创建型
设计模式
,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需通过常规的实例化过程(即使用new操作符)。
lpfasd123
·
2025-06-12 17:01
深入解读软件设计模式
原型模式
设计模式
java
C#
设计模式
(创建型模式):建造者模式
C#
设计模式
(创建型模式):建造者模式引言在软件开发中,创建型
设计模式
主要关注对象的创建方式,其中建造者模式(BuilderPattern)是非常重要的一种。
硅谷调试员
·
2025-06-12 17:01
玩转C#设计模式
c#
设计模式
建造者模式
第15篇:数据库中间件高可用架构设计与容灾机制实现
15.2高可用架构
设计模式
总览graphTDA[客户端]-->B[中间件实例1]A-->C[中间件实例2]A-->
厚衣服_3
·
2025-06-12 16:26
数据库
中间件
java
C++
设计模式
- 单例模式
单例模式简介单例模式指的是,无论怎么获取,永远只能得到该类类型的唯一一个实例对象,那么设计一个单例模型要满足下面三个条件:构造函数和析构函数为private,禁止外部构造和析构拷贝构造函数和赋值构造函数被删除,确保实例的唯一性类中存在可以全局访问获取实例的静态方法单例模式全局只需要创建一个对象,比较常用的就是日志类,在整个项目中,需要打印一些提示信息到控制台或者到日志文件中,对于这个日志打印实现,
~山有木兮
·
2025-06-12 15:52
c++
设计模式
单例模式
Java
设计模式
之单例模式(实现、应用的详细总结)
1.单例模式简介 单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。这种
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
老鼠只爱大米
·
2025-06-12 15:52
单例模式
java
设计模式
一站式了解单例模式
引言这是
设计模式
专栏的第一篇文章,在这个专栏里面会讲到我们在开发中经常使用的
设计模式
,我会用心将它们解析,然后讲给你们听,如果感兴趣可以持续关注这个专栏❤️这次我们要讲的是单例模式,这个在大厂面试中十分常见
想用offer打牌
·
2025-06-12 15:48
设计模式
单例模式
java
后端
系统架构
Java
设计模式
之适配器模式:从入门到架构级实践
导言:隐藏在代码背后的"翻译官"在软件系统的进化史中,每一次技术革命都伴随着接口协议的更迭。当我们试图让旧系统与新服务对话,当我们需要将不同格式的数据流融合,总有一个沉默的"翻译官"在幕后工作——它就是适配器模式。本文将从代码细节到架构设计,深入解析这个让系统重获新生的关键模式。一、适配器模式的深度解析1.1模式本质的三层理解物理层适配:方法签名转换(参数类型、返回值)逻辑层适配:业务语义的等价转
听闻风很好吃
·
2025-06-12 11:18
java设计模式
java
适配器模式
架构
Golang
ORM 性能优化指南:让你的数据库操作飞起来
Golang
ORM性能优化指南:让你的数据库操作飞起来关键词:
Golang
、ORM、性能优化、数据库、查询优化、缓存策略、连接池摘要:本文深入探讨
Golang
ORM性能优化的各个方面,从基础原理到高级技巧
Golang编程笔记
·
2025-06-12 10:45
Golang编程笔记
Golang开发实战
golang
性能优化
数据库
ai
设计模式
:适配器模式(Adapter)
适配器模式是一种结构型
设计模式
,它允许不兼容的接口之间进行协作。适配器模式就像现实世界中的电源适配器一样,可以让不同规格的插头互相兼容。
倔强老吕
·
2025-06-12 08:28
设计模式
设计模式
适配器模式
C++
Golang
依赖注入:构建松耦合架构的关键技术
依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofControl,IoC),通过将依赖项的创建和管理交给外部组件,而不是在类或函数内部直接创建依赖项
白总Server
·
2025-06-12 06:07
xcode
golang
macos
架构
linux
服务器
运维
Golang
dig框架与GraphQL的完美结合
将Go的Dig依赖注入框架与GraphQL结合使用,可以显著提升应用程序的可维护性、可测试性以及灵活性。Dig是一个强大的依赖注入容器,能够帮助开发者更好地管理复杂的依赖关系,而GraphQL则是一种用于API的查询语言,能够提供更高效、灵活的数据查询方式。将Dig与GraphQL完美结合的详细指南,包括架构设计、实现步骤以及最佳实践。1.架构设计1.1核心组件GraphQLServer:处理客户
白总Server
·
2025-06-12 06:07
java
前端
大数据
后端
javascript
go
graphql
MVVM 模式,以及 Angular、React、Vue 和 jQuery 的区别与关系
Angular/React/Vue与jQuery辨析1.本质定位差异2.开发思想差异3.应用场景差异4.与jQuery的“替代”和“互补”关系总结一、先搞懂MVVM模式MVVM不是实体软件,是一种编程思想、
设计模式
WZMeiei
·
2025-06-11 19:00
Web前端
angular.js
react.js
vue.js
JavaScript 观察者
设计模式
观察者模式:观察者模式(Observermode)指的是函数自动观察数据对象,一旦对象有变化,函数就会自动执行。而js中最常见的观察者模式就是事件触发机制。ES5/ES6实现观察者模式(自定义事件)-简书先搭架子要有一个对象,存储着它自己的触发函数。而且这个对象的触发函数可能有很多种,比如一个onclick可能触发多个事件,那么handler的属性应该是一个数组,每个数组的值都是一个函数。hand
高热度网
·
2025-06-11 14:59
JavaScript学习
玩转前端JavaScript
网站开发
javascript
观察者模式
开发语言
Java23种
设计模式
介绍与说明
关于我:IT从业5年,主要擅长Java技术栈相关内容,致力于分享Java技术相关的文章,关注我不迷路,一起努力提升技术人的核心能力。交个朋友吧,我是一个爱好广泛,灵魂有趣的人~私我,可免费领取Java学习资源~————————分割线————————一、分类与核心模式1.创建型模式(5种)目的:解决对象创建的复杂性,隐藏创建细节,提高代码复用性。单例模式(Singleton)功能:确保一个类只有一个
爪哇手记
·
2025-06-11 10:24
#
Java知识点
java
笔记
学习
开发语言
算法
golang
数据结构之Map
go中的map和java中的hashmap以及py中的dict一致。注意的地方和slice类似,map也是引用类型。当map被赋值为一个新变量的时候,它们指向同一个内部数据结构。因此,改变其中一个变量,就会影响到另一变量。定义map是一种无序的基于key-value的数据结构,和切片(slice)一样,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。map[KeyType]ValueType其中
叱咤少帅(少帅)
·
2025-06-11 07:35
Golang
golang
数据结构
golang
--map(字典)
在Go语言中,Map(映射)是一种高效的数据结构,用于存储键值对。它提供了快速的查找和插入操作,并且可以根据需要动态调整大小。本文将深入介绍Go语言中的Map,包括创建、操作、遍历和注意事项等方面的详细解析。1.Map的概述1.1什么是MapMap是一种无序的键值对集合,其中每个键是唯一的。键和值可以是任意类型的数据,但键必须是可比较的类型(例如,基本类型、字符串、结构体、数组等),而值可以是任意
逍遥侯~
·
2025-06-11 07:03
golang
后端
软件工程
go
青少年编程
Golang
标准库中的数据结构:slice、map与sync
Golang
标准库中的数据结构:slice、map与sync关键词:
Golang
、数据结构、slice、map、sync包、并发编程、内存管理摘要:本文深入剖析
Golang
标准库中三大核心数据结构——slice
Golang编程笔记
·
2025-06-11 07:03
Golang编程笔记
golang
数据结构
网络
ai
Golang
中的 map 详解_
golang
map
文章目录
Golang
中的map详解一、什么是map?
2401_87300163
·
2025-06-11 07:33
golang
开发语言
后端
吃透
Golang
基础:数据结构之 Map
文章目录Map概述初始化删除访问不存在的key返回value的零值遍历mapmap自身的零值map索引时返回的第二个参数使用map实现setMapHashMap是无序的key/value对集合,其中所有的key都是不同的。通过给定的key可以在常数时间复杂度内完成检索、更新或删除对应的value(基于HashMap的增删改查操作时间复杂度为$O(1)$)概述Go中的map就是一个HashMap的引
YGGP
·
2025-06-11 07:32
Golang
golang
数据结构
开发语言
23、掌握Go并发编程:goroutine与channel的实战技巧
Go语言开发:并发基础:了解Go的并发模型,学习goroutine和channelGo语言,又称为
Golang
,是Google开发的一种静态强类型、编译型和并发型语言。
·
2025-06-11 05:23
web自动化(七)POM
设计模式
POM
设计模式
,即PageObjectModel。UII自动化测试中,POM模式是一种设计思路,把每个页面当成一个对象。
will_net
·
2025-06-11 05:49
Web自动化
自动化
selenium
DrissionPage
POM
golang
常用库之-go-feature-flag库(特性开关(Feature Flags))
文章目录
golang
常用库之-go-feature-flag库(特性开关(FeatureFlags))一、什么是特性开关(FeatureFlags)二、go-feature-flag库我可以使用GOFeatureFlag
西京刀客
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2025-06-11 04:40
#
golang常用库(Go
Repositories)
软件架构/技术选型
go
toggle
feature
flags
无需手动输入命令,简单3步即可在K8S集群中启用GPU
你可以在GitOps、DevOps和其他自动化解决方案中使用其他API的客户端,比如
Golang
、Python和Terraf
2401_83916283
·
2025-06-11 04:09
程序员
kubernetes
容器
云原生
比特币核心源码模块全景与主线流程深度解析
比特币核心源码模块全景与主线流程深度解析本文以比特币核心源码(BitcoinCore)为例,系统梳理其主线模块与核心流程,细化到源码、函数、流程图、
设计模式
、参数说明、调试与扩展技巧,并穿插口诀、方法论和参考资料
北漂老男人
·
2025-06-11 00:45
区块链
比特币
学习方法
架构
搜索插入位置(Java/C/Python3/
Golang
实现含注释说明,Easy)
作者主页:进朱者赤的博客精选专栏:经典算法作者简介:阿里非典型程序员一枚,记录在大厂的打怪升级之路。一起学习Java、大数据、数据结构算法(公众号同名)❤️觉得文章还不错的话欢迎大家点赞➕收藏⭐️➕评论,支持博主,记得点个大大的关注,持续更新————————————————-———————————————-————————题目描述给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,如果找不到则返回可
进朱者赤
·
2025-06-10 19:01
#
经典算法
算法
leetcode
java
详解
Golang
垃圾回收机制
今天我们来聊聊
golang
是如何进行垃圾回收的。
少林码僧
·
2025-06-10 16:42
go开发工作经验汇总
golang
golang
学习(三十二)注意:捕获迭代变量
注意:捕获迭代变量错误代码:1.forrangevarrmdirs[]func()for_,dir:=rangetempDirs(){os.MkdirAll(dir,0755)rmdirs=append(rmdirs,func(){os.RemoveAll(dir)//NOTE:incorrect!})}2.forivarrmdirs[]func()dirs:=tempDirs()fori:=0;
99号
·
2025-06-10 16:10
golang学习
go
golang
golang
中的defer使用方式及实战技巧
golang
是一门简洁、高效、并发友好的编程语言,它提供了许多独特的特性,让程序员可以更容易地编写优雅和健壮的代码。
bactcolor
·
2025-06-10 15:37
go随笔
golang
开发语言
后端
HBase深度解析:从部署到深度原理
HBase深度解析:从部署到深度原理一、架构与设计思想1.1HBase整体架构HBase架构采用主从分布式
设计模式
,主要组件有:HMaster(主节点):负责RegionServer的管理、元数据维护、
北漂老男人
·
2025-06-10 14:30
HBase
hbase
数据库
大数据
学习方法
微服务架构中的API网关——一个微服务架构
设计模式
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介随着互联网的蓬勃发展,应用服务的数量也在日益增加。每年新增的应用服务如今已经超过了百万级。由于这些应用服务的规模化带来的复杂性,部署运维等繁琐程度越来越高。对于大型系统而言,如何有效地管理、监控、维护这些复杂的分布式应用服务成为系统管理员的一项重要工作。基于此,一些分布式应用服务框架和中间件被提出。其中包括负载均衡、服务发现、熔断降级、认证鉴权、协议转换、请求调
AI天才研究院
·
2025-06-10 13:54
Python实战
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
零基础
设计模式
——行为型模式 - 迭代器模式
第四部分:行为型模式-迭代器模式(IteratorPattern)现在我们来学习迭代器模式。这个模式非常常见,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。核心思想:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。迭代器模式(IteratorPattern)“提供一种方法顺序访问一个聚合对象(Aggregate)中各个元素,而又不暴露该对象的内部
qqxhb
·
2025-06-10 09:27
零基础设计模式
小学生编程
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
go
JUC下的BlockingQueue详解
这种
设计模式
有效地解决了生产者-消费者问题,确保了线程间的协作和同步,避免了忙等待,提高了系统的效率和响应性。详细介绍BlockingQueue是Jav
老城Code
·
2025-06-10 08:54
java常用方法
Java基础
Java项目
java
中间件
JUC
高并发
BlockingQueue
并行处理
后端
设计模式
:23种模式“简介”
23种
设计模式
的简明全景图创建型模式(5种)单例模式(Singleton)确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
倔强老吕
·
2025-06-10 07:46
设计模式
设计模式
C++
javaScript
设计模式
(详解原文版)
目录前言一、单例模式1.基于类的概念的单例模式2.惰性单例3.单例模式总结二、策略模式1.传统面向对象的实现方式(多态性的体现)2.JavaScript版本的策略模式3.实际业务场景中运用(表单校验为例)3.1通过策略模式改编后3.2深入策略模式,添加多种校验。三、代理模式1.模拟送花的场景2.利用虚拟代理实现图片预加载3.利用虚拟代理合并HTTP请求(this)4.利用缓存代理计算复杂运算5.利
Lawther447
·
2025-06-10 07:40
设计模式
javascript
C++八股 —— 单例模式
单例模式(SingletonPattern)单例
设计模式
是一种创建型
设计模式
,其核心目的是确保一个类只有一个实例存在,并提供全局访问点来获取该实例。它常
四谷夕雨
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2025-06-10 06:09
c++
PyQt学习系列02-模型-视图架构与数据管理
模型-视图(Model-View)是Qt框架中用于数据展示和交互的核心
设计模式
。它将数据管理(模型)与用户界面(视图)分离,使得开发者可以灵活地处理复杂的数据操作,同时保持界面的简洁和高效。
江畔柳前堤
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2025-06-10 03:47
软件开发
pyQT
pyqt
学习
架构
机器学习
算法
决策树
docker
解锁
设计模式
新姿势:建造者模式超详细解读
目录一、开篇引入二、建造者模式是什么(一)概念解析(二)模式角色三、建造者模式的应用场景(一)复杂对象创建(二)对象创建过程控制(三)不同表示的对象创建四、建造者模式的实现(一)代码示例(二)代码解析五、建造者模式的优缺点(一)优点(二)缺点六、总结与思考一、开篇引入想象一下,你打算建造一所梦想中的房子。这可不是一件简单的事,要考虑各种细节,像打地基、砌墙、安装门窗、室内装修等等。要是所有的步骤和
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2025-06-10 03:46
Elasticsearch——Cluster API详解
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
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2025-06-10 03:16
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