原型模式(Prototype Pattern)

原型模式(Prototype Pattern)

原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需通过常规的实例化过程(即使用 new 操作符)。这种模式特别适用于对象的创建成本较高、或者需要频繁创建相似对象的场景。

1. 核心概念
  • 原型(Prototype):定义一个克隆自身的接口。

    • 在 Java 中,通常实现 Cloneable 接口,并重写 clone() 方法。
  • 具体原型(Concrete Prototype):实现克隆自身的操作。

    • 具体原型类负责实现 clone() 方法,返回自身的一个副本。
  • 客户端(Client):通过调用原型对象的 clone() 方法来创建新的对象。

    • 客户端不需要知道具体的创建细节,只需调用 clone() 方法即可。

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