中介者模式(Mediator Pattern)

中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,并且可以独立地改变它们之间的交互。

体现的设计原则

  1. 单一职责原则:每个类只负责一件事情,组件类专注于自身的业务逻辑,而中介者类负责协调组件之间的交互。
  2. 开闭原则:可以在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,通过添加新的中介者类或组件类来实现新功能。
  3. 降低耦合度:通过中介者对象来管理组件间的交互,避免了组件之间的直接依赖,从而降低了系统的复杂性。

示例场景

假设我们正在开发一个聊天室系统,用户可以发送消息并接收来自其他用户的消息。我们可以使用中介者模式来实现这个功能,其中聊天室充当中介者角色,用户则是组件。

Java 代码示例

// 中介者接口
interface 

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