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Golang设计模式
Python+Selenium+Pytest+POM自动化测试框架封装(超详细)
使用更灵活的PageObject
设计模式
。2)测试框架的整体目录【注意】init.py文件用以
测试老哥
·
2025-06-19 08:01
python
软件测试
测试工具
自动化测试
测试用例
selenium
pytest
Python+Selenium+Pytest+POM自动化测试框架封装详解
使用更灵活的PageObject
设计模式
。2)测试框架的整体目录【注意】init.py文件用以标识此目录为一个python包。
测试老哥
·
2025-06-19 08:01
python
软件测试
自动化测试
测试工具
selenium
测试用例
pytest
【
设计模式
-迪米特法则】
迪米特法则(LawofDemeter,LoD),也称为最少知识原则(PrincipleofLeastKnowledge),是一种面向对象编程中的设计原则。它的核心思想是:一个对象应当尽可能少地了解其他对象,即只与直接相关的对象通信,而不要过度依赖外部对象的内部细节。通过减少对象之间的耦合度,提升代码的可维护性、可扩展性以及模块化程度。1.迪米特法则的定义迪米特法则的定义可以简单概括为:不要与陌生人
严文文-Chris
·
2025-06-19 07:59
设计模式
设计模式
迪米特法则
java
java
设计模式
_行为型_16访问者模式
16.访问者模式一.什么是访问者模式封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下,定义作用于这些元素的新操作。二、角色(1)Vistor(抽象访问者):为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口。(2)ConcreteVisitor(具体访问者):每个具体访问者都实现了Vistor中定义的操作。(3)Element(抽象元素):定义了一个accept操作,以V
码农颜
·
2025-06-19 07:57
java
设计模式
访问者模式
Spring
设计模式
之责任链模式
Spring
设计模式
之责任链模式责任链模式用到的场景java举例责任链模式责任链模式(ChainofResponsibility)是一种行为
设计模式
,它允许你将请求沿着处理者链进行传递。
·
2025-06-19 07:56
设计模式
-六大基本原则
以下是
设计模式
的六大基本原则(SOLID+迪米特法则)及其核心原理、应用案例,它们是构建可维护、可扩展软件系统的基石:一、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP
英杰.王
·
2025-06-19 07:25
设计模式
C++
设计模式
之责任链模式
C++
设计模式
之责任链模式简介1、责任链模式(ChainofResponsibility):为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。
L_qingting
·
2025-06-19 07:54
设计模式
c++
设计模式
责任链模式
设计模式
-迪米特法则(Law of Demeter, LoD)
迪米特法则(LawofDemeter,LoD)别名:最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple)核心思想:一个对象应尽可能少地与其他对象发生交互,只与直接的朋友(成员变量、方法参数、方法返回值中的对象)通信,避免依赖间接的类。原理详解直接朋友的定义:当前对象的成员变量。当前对象方法的参数。当前对象方法的返回值。当前对象方法中创建的对象(不推荐,但允许)。禁止链式调用:避免出现a.
英杰.王
·
2025-06-19 06:22
设计模式
迪米特法则
servlet
Python 企业级开发与DevOps实践
https://www.python.org/static/community_logos/python-logo-master-v3-TM.png大型项目结构与
设计模式
项目结构规范text复制下载enterprise_app
gohacker
·
2025-06-19 06:16
python
devops
开发语言
深入解析Python插件开发:构建可扩展应用架构
目录深入解析Python插件开发:构建可扩展应用架构引言一、插件系统核心
设计模式
1.1插件架构的优势1.2常用
设计模式
对比二、基于入口点的插件系统实现2.1项目结构2.2插件定义与注册2.3setup.py
闲人编程
·
2025-06-19 04:35
进阶算法案例
python
架构
java
插件
扩展
热插拔
依赖
【学习笔记】
设计模式
Day2
策略模式定义:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。该模式使得算法可独立于使用它的客户程序而变化稳定点:客户程序与算法的调用关系变化点:新家算法,算法内容改变代码结构#includeusingnamespacestd;classContext{};//稳定点:抽象去解决它//变化点:扩展(继承和组合)去解决它classProStategy{public:virtualdou
Detachment664
·
2025-06-18 23:32
学习
笔记
设计模式
selenuim4+pytest框架实战
测试框架有什么优点呢:代码复用率高,如果不使用框架的话,代码会很冗余可以组装日志、报告、邮件等一些高级功能提高元素等数据的可维护性,元素发生变化时,只需要更新一下配置文件使用更灵活的PageObject
设计模式
测试框架的整体目录目录
xt1989288
·
2025-06-18 15:08
pytest
自动化测试
从C++编程入手
设计模式
——外观模式
从C++编程入手
设计模式
——外观模式前言笔者最近疲惫于期末考试,这里挤一点牙膏更新一下
设计模式
的内容。外观模式同志们都接触过庞大的史山代码,都知道修改史山是我们经常遇到的需求之一。
charlie114514191
·
2025-06-18 14:27
基于C++的设计模式
c++
设计模式
外观模式
设计模式
:原型模式(C++)
这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。
·
2025-06-18 12:14
golang
读、写、复制、创建目录、删除、重命名,文件方法总结
文章目录一、只读文件二、写入文件三、复制文件四、创建目录五、删除目录/文件五、重命名文件一、只读文件file,err:=os.Open("./main.go")deferfile.Close()//打开文件一定要关闭关闭文件iferr!=nil{fmt.Println("文件打开失败",err)}/*方案一*///读取文件内容vartypeSlice=make([]byte,128)//创建byt
张帅涛_666
·
2025-06-18 10:00
golang学习
golang
以太坊(15)交易流程解析
交易机理先说一点区块链转账的基本概念和流程用户输入转账的地址和转入的地址和转出的金额系统通过转出的地址的私钥对转账信息进行签名(用于证明这笔交易确实有本人进行)系统对交易信息进行验证把这笔交易入到本地的txpool中(就是缓存交易池)把交易信息广播给其它节点源码分析正对于上面的流程对以太坊(
golang
xiliangMa
·
2025-06-18 10:30
区块链
以太坊
交易
坦克大战
设计模式
综合运用
1.概要这里结合多种模式完成需求,为了体现各模式的使用价值,在对比中对某种模式的特点有一个相对形象的认识。还是一坦克大战作为需求原型,因为需求简单,易于理解,不会在需求本身上消耗太多精力,更容易专注模式本身。2.内容需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/50公里类图需求设计思路坦克,不同的型号采用策略模式,这里用不同的规格承载策略,其实就是70和50两个
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-06-17 12:31
搜索
设计模式
bash
开发语言
JavaScript中的迭代器模式:优雅遍历数据的“设计之道”
在编程世界中,迭代器模式(IteratorPattern)是一种经典的
设计模式
,它的核心思想是:为集合对象提供一种统一的访问方式,而不暴露其内部表示。
coding随想
·
2025-06-17 07:00
JavaScript
javascript
C#
设计模式
在C#开发中,
设计模式
是解决常见问题的一种可复用的解决方案。以下是一些常用的C#
设计模式
:一、创建型模式单例模式(Singleton)目的:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
·
2025-06-17 07:00
Java
设计模式
完整学习指南(23+4种模式)
目录什么是
设计模式
设计模式
的分类创建型模式结构型模式行为型模式其他常用模式总结与最佳实践什么是
设计模式
基本概念
设计模式
就像是建筑师的图纸,是解决软件设计中常见问题的经过验证的最佳实践。
z小天才b
·
2025-06-17 05:15
java
设计模式
开发语言
券商高速高稳定性行情服务解决方案(单机qps28万/秒)
所以第一反应想到的就是加机器,现在觉得这个想法还是有点幼稚了,因为时间原因,当时没有深入交流,最近刚好又有点时间,回想到那次交流,加上自己这几年的技术积累,感觉应该可以解决这个问题,利用一个周末的时间,用
golang
李开太
·
2025-06-17 05:44
金融科技
go
redis
后端
Spring框架的
设计模式
Spring框架深度集成了多种经典
设计模式
,这些模式支撑了其核心功能(如IoC、AOP)的实现,以下是关键模式及其应用场景的梳理:1、工厂模式工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的
设计模式
之一
pan_junbiao
·
2025-06-17 05:41
Spring
我の原创
spring
设计模式
java
Java
设计模式
之观察者模式详解
Java
设计模式
之观察者模式详解在软件开发中,我们常常会遇到这样的场景:当一个对象的状态发生变化时,需要自动通知其他相关对象。这种场景下,观察者模式就派上了用场。
季鸢
·
2025-06-17 04:37
设计模式
java
设计模式
观察者模式
设计模式
精讲 Day 3:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
【
设计模式
精讲Day3】抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)文章简述在软件开发中,随着业务复杂度的提升,系统需要支持多种产品族的创建。
在未来等你
·
2025-06-17 03:30
23种设计模式精讲
design-patterns
java
software-design
Python函数式编程指南
本文将从函数式编程的基础知识、高阶函数、闭包、函数式编程中的数据类型、函数式编程中的
设计模式
、并行计算等方面介绍Python函数式编程的相关知识
CyMylive.
·
2025-06-17 03:59
python
数据库
开发语言
C语言 多线程单例模式,(三)单例模式总结
什么是单例模式单例模式(Singleton)也称为单子模式,是一种常见的
设计模式
,指的是一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式单例模式使用场景单例模式其核心在于在整个系统中只创建唯一一个实例
王建元
·
2025-06-17 00:14
C语言
多线程单例模式
单例模式(Singleton Pattern)
单例模式(SingletonPattern)概述单例模式是一种
设计模式
,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
lpfasd123
·
2025-06-17 00:13
深入解读软件设计模式
java
设计模式
行为
设计模式
之Observer(观察者)
行为
设计模式
之Observer(观察者)前言:一对多情况,当一个对象发生改变,所有依赖它的对象都会改变。
on the way 123
·
2025-06-17 00:39
设计模式
设计模式
观察者模式
java
行为
设计模式
之State(状态)
设计模式
行为
设计模式
之State(状态)
设计模式
摘要:本文介绍了行为
设计模式
中的State(状态)模式。该模式允许对象在内部状态改变时改变行为,解决对象行为依赖于状态的多分支条件判断问题。
on the way 123
·
2025-06-16 23:36
设计模式
设计模式
java
C++
设计模式
与软件工程
C++
设计模式
与软件工程1.
设计模式
(DesignPatterns)*问题类型:你了解哪些常见的
设计模式
?
·
2025-06-16 22:29
一个高可用Amazon监控系统的
设计模式
与实现(Python版)
终极指南:如何从零构建一个高可用的Amazon产品监控系统在亚马逊这片瞬息万变的商业生态中,谁能最快地响应市场变化,谁就能掌握主动权。无论是竞争对手的价格调整、库存清空,还是BuyBox的易主,这些关键信号都可能在几分钟内发生。因此,搭建一个自动化的产品监控系统,实现对关键商品的实时追踪,已成为高阶卖家和数据分析公司的核心竞争力。本文不是一篇简单的工具推荐,而是一份详尽的技术实现蓝图。我们将从系统
devnullcoffee
·
2025-06-16 22:59
设计模式
python
开发语言
产品运营
设计模式
-策略模式
介绍1.定义策略模式是一种行为型
设计模式
,它允许在运行时选择算法或策略,从而使得算法的变化不会影响使用算法的客户。
有一个好名字
·
2025-06-16 22:56
设计模式
设计模式
策略模式
bash
策略模式-Strategy Pattern
这种类型的
设计模式
属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。策略对象改变context对象的执行算法。
k3wd
·
2025-06-16 22:26
设计模式
源码
策略模式
mybatis
java
车载操作系统汇总_车机系统的项目,靠这份
Golang
知识点PDF成功跳槽
因此收集整理了一份《2024年最新
Golang
全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
2401_84254451
·
2025-06-16 21:24
2024年程序员学习
pdf
跳槽
java
设计模式
_行为型_23状态模式
23.状态模式Java中的状态
设计模式
是一种软件
设计模式
,当对象的内部状态更改时,该模式允许对象更改其行为。状态
设计模式
通常用于以下情况:对象取决于其状态,并且在运行期间必须根据其内部状态更改其行为。
码农颜
·
2025-06-16 19:38
java
设计模式
状态模式
深入理解C嵌入式编程
设计模式
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文详细介绍了C语言在嵌入式系统编程中的各种
设计模式
,包括状态机、模块化编程、内存管理、中断服务程序、硬件接口编程、并发与多任务、错误处理和调试、性能优化、固件更新和安全等方面
鄧寜
·
2025-06-16 17:59
Java
设计模式
---迭代器模式(Iterator)介绍
支持多种遍历方式4、提高代码复用性1.4、自定义迭代器2、迭代器模式的组成2.1、迭代器模式角色2.2、UML类图2.3、举例3、实际应用4、优缺点4.1、优点4.2、缺点前言迭代器(Iterator)是一种常见的
设计模式
找不到、了
·
2025-06-16 14:31
jdk工具类
集合
设计模式
java
开发语言
CSS中如何实现多列布局
响应式多列布局示例五:自定义列数的多列布局不同角度的功能使用思路1.浮动布局的优势与限制2.Flexbox的灵活性3.Grid布局的强大功能实际开发中的使用技巧在现代Web开发中,多列布局是一种常见的网页
设计模式
DTcode7
·
2025-06-16 13:28
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
后端主流框架--Spring
常见的
设计模式
什么是
设计模式
前人开发过程总结出来,一套开发代码优秀实践,被总结提炼处理成为一种开发代码模式。我们使用这些模式能让我们代码可读性更高、效率更高。
Lill_bin
·
2025-06-16 10:10
java
spring
java
后端
maven
spring
cloud
spring
boot
tomcat
命令模式(Command Pattern)
命令模式(CommandPattern)是一种行为型
设计模式
,它将请求封装成对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,并支持请求的排队、记录日志以及撤销操作。
lpfasd123
·
2025-06-16 04:30
深入解读软件设计模式
命令模式
java
设计模式
golang
语言学习(一)
前言最近新入职的公司是做大数据算法后台性能相关测试用到的语言是
golang
语言Go是什么Go是开源的编程语言,可以很简单的构建简单,可靠和高效的软件。
测试开发-学习笔记-小周
·
2025-06-16 02:16
golang
golang
学习
设计模式
《十三》——迭代器模式
一、基础概念迭代器模式的本质是【控制访问聚合对象中的元素】;迭代器模式的功能:主要在于提供对聚合对象的迭代访问。迭代器就围绕着这个【访问】做文章,延伸出很多功能来,如:1、以不同的方式遍历聚合对象(如:向前、向后等);2、对同一个聚合同时进行多个遍历;3、以不同的遍历策略来遍历集合(如是否需要过滤等);4、多态迭代(即:为不同的聚合结构提供统一的迭代接口,也就是说通过一个迭代接口可以访问不同的聚合
牛奶咖啡13
·
2025-06-16 00:36
#
设计模式
设计模式
迭代器模式
内部迭代器和外部迭代器
带迭代策略的迭代器
双向迭代器
迭代器模式的优点
何时选用迭代器模式
基于
Golang
实现微信收藏数据操作的同步、获取与删除功能
在这篇技术博客中,我们将深入探讨如何通过
Golang
实现与微信收藏功能相关的操作,包括收藏同步(Sync)、获取收藏项(GetFavItem)以及删除收藏项(Del)等操作。
梦玄网络安全
·
2025-06-15 23:31
微信
golang
字符串拼接
前言在go语言中,因为字符串只能被访问,不能被修改,所以进行字符串拼接的时候,
golang
都需要进行内存拷贝,造成一定的性能消耗。方式1:操作符+特点:简单,可读性良好。
wearegogog123
·
2025-06-15 23:30
golang
爬虫
开发语言
软件
设计模式
入门
1.什么是
设计模式
设计模式
是针对软件设计中特定、反复出现的问题的可重用解决方案。它更聚焦于代码组织结构和对象交互层面,而非整个项目的实施方法论。
明月惊雀
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2025-06-15 23:29
java
设计模式
java
开发语言
go语言defer关键字【
golang
笔记】
新建文件defer.gopackagemainimport"fmt"funcmain(){//写入defer关键字函数结束之前触发机制也叫函数临终遗言好比类的析构函数多个defer调用符合栈的结构最后面的先调用deferfun1()deferfun2()deferfun3()//测试调用顺序return和deferretuenAndDeferWhofirst()fmt.Println("main:
我是罗易呀!
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2025-06-15 23:28
golang
个人笔记
golang
开发语言
后端
Golang
defer关键字
defer特性1.关键字defer用于注册延迟调用2.这些调用直到return前才被执行。因此,可以用来做资源清理3.多个defer语句,按先进后出的方式执行4.defer语句中的变量,在defer生命时就决定了defer用途1.关闭文件句柄2.锁资源释放3.数据库连接释放defer用例1.多个defer输出顺序funcmain(){fori:=0;i<3;i++{deferfmt.Println
不7夜宵
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2025-06-15 23:26
基础知识
golang
开发语言
后端
设计模式
-创建型模式(详解)
创建型模式单例模式一个类只允许创建一个对象,称为单例。单例体现:配置类、连接池、全局计数器、id生成器、日志对象。懒汉式(线程不安全)单例:【不可用】用到该单例对象的时候再创建。但存在很大问题,单线程下这段代码没有问题,但是在多线程下有很大问题。publicclassLazyMan{privateLazyMan(){};publicstaticLazyManlazyMan;publicstatic
空说
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2025-06-15 23:56
设计模式
单例模式
java
打造高效电商平台:
Golang
与Vue.js的完美融合实战
一、内容简介《
Golang
+Vue.js商城项目实战》以Gin和Vue.js为核心框架,以全栈商城项目开发为主线,详尽介绍前后端分离架构开发Web网站项目的关键阶段和技术细节。
屿小夏
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2025-06-15 21:46
书籍推荐
golang
vue.js
开发语言
创建型
设计模式
创建型
设计模式
主要处理对象的创建机制,试图以适合当前情况的方式创建对象。以下是五种主要的创建型模式及其角色关系图和C++实现示例。
CoderIsArt
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2025-06-15 20:38
设计模式
C++11
设计模式
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