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Golang设计模式
C# 项目
语言基础开发环境与工具框架与库数据库与数据存储项目架构与
设计模式
前端技术(全栈开发场景)版本控制与协作测试与质量保障部署与运维安全实战项目建议学习资源推荐总结语言基础C#语法:变量、数据类型、控制流(条件语句
卷纸要用清风的
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2025-07-08 23:58
C#
c#
开发语言
C#
设计模式
——单例模式(Singleton Pattern)
单例模式(SingletonPattern)是
设计模式
中最基础但应用最广泛的一种模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
Pdtian
·
2025-07-08 23:57
C#设计模式
c#
设计模式
单例模式
设计模式
之访问者模式
目录定义结构适用场景使用示例定义访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型
设计模式
,其核心思想是将数据结构与数据操作解耦,允许在不修改现有对象结构的前提下定义作用于对象元素的新操作。
缘来是庄
·
2025-07-08 22:54
设计模式
设计模式
访问者模式
java
C++软件
设计模式
之迭代器模式
迭代器模式是一种行为
设计模式
,它允许你顺序访问一个聚合对象的元素,而不暴露其底层表示。
捕鲸叉
·
2025-07-08 22:21
软件设计模式
C++
设计模式
c++
迭代器模式
C++
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之迭代器模式
C++
设计模式
之迭代器模式简介1、迭代器模式(Iterator)是一种行为型
设计模式
,它允许我们顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
L_qingting
·
2025-07-08 22:49
设计模式
c++
设计模式
迭代器模式
设计模式
之 迭代器模式
迭代器模式(IteratorPattern)是一种行为型
设计模式
,它提供了一种顺序访问聚合对象元素的方法,而又不暴露该对象的内部表示。
小白不太白950
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2025-07-08 22:18
设计模式成长之路
设计模式
迭代器模式
java
DeepSeek API生产级集成策略:性能优化与成本控制指南
文章目录深度集成DeepSeekAPI:从接入到生产级应用实践引言一、DeepSeekAPI概述1.1DeepSeekAPI核心能力1.2API版本与定价二、项目集成方案设计2.1技术选型考量2.2架构
设计模式
独立开发者阿乐
·
2025-07-08 20:09
原创
性能优化
DeepSeek
API
API集成
API核心
服务层
封装
【C++】状态模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:自动售货机状态管理三、状态模式的关键特性四、应用场景五、状态模式与其他
设计模式
的关系六、C++标准库中的状态模式应用七、优缺点分析八、实战案例:TCP连接状态管理九
OpenC++
·
2025-07-08 19:33
设计模式
c++
状态模式
设计模式
后端路线指导(3):后端进阶版学习路线
进阶版路线其实才是真正扎实“基本功”的阶段,这一阶段主要需要学习微服务的开发模式、并发编程、
设计模式
等编程技巧,学习Spring和Redis的底层设计思想和源码,以及针对面试问的最多的部分进行的专项提升训练
绝命Coding
·
2025-07-08 18:58
后端技术分享
学习
经验分享
后端
职场和发展
面试
[
golang
]在Gin框架中使用JWT鉴权
什么是JWTJWT,全称JSONWebToken,是一种开放标准(RFC7519),用于安全地在双方之间传递信息。尤其适用于身份验证和授权场景。JWT的设计允许信息在各方之间安全地、compactly(紧凑地)传输,因为其自身包含了所有需要的认证信息,从而减少了需要查询数据库或会话存储的需求。JWT主要由三部分组成,通过.连接:Header(头部):描述JWT的元数据,通常包括类型(通常是JWT)
李大姨
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2025-07-08 15:35
gin
github
spring boot项目配置使用minion
高性能:基于
Golang
编写,优化了并发和吞吐量,适合高负载场景。分
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2025-07-08 14:00
C++与Java内存共享技术:跨平台与跨语言实现指南
Windows与Android平台处理内存共享问题,采用了会话管理机制保存了同一状态;还解决了C++项目移植在Android项目中依赖过多的问题,采用了Pimpl(PointertoImplementation)
设计模式
来隐藏实现细节
·
2025-07-08 11:13
php协程 关键字,php +go关键字实现协程
Swoole4提供的PHP协程语法借鉴自
Golang
,在此向GO开发组致敬PHP+Swoo
土萌柚
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2025-07-08 04:45
php协程
关键字
上位机李工架构之一
本篇将围绕半导体可靠性测试机上位机开发,提供一个系统性教程与学习路线,结合C#高级编程(反射、接口、抽象类、泛型、
设计模式
、集合、特性、索引、委托事件、匿名方法、多线程、面向对象等)和异步/同步对比,深入讲解如何高效开发上位机系统
zhxup606
·
2025-07-08 00:16
架构
golang
使用 viper 加载配置文件 自动反序列化到结构
golang
使用viper无需设置mapstructuretag根据配置文件后缀自动返序列化到结构解决结构有下划线的字段解析不成功问题viper正常加载配置文件
golang
viper其中可以用来查找、加载和反序列化
-睡到自然醒~
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2025-07-07 23:06
golang
开发语言
后端
服务器
运维
Golang
基础笔记九之方法与接口
本文首发于公众号:Hunter后端原文链接:
Golang
基础笔记九之方法与接口本篇笔记介绍
Golang
里方法和接口,以下是本篇笔记目录:方法接口用结构体实现类的功能1、方法首先介绍一下方法。
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2025-07-07 23:58
后端go方法接口类型判断
设计模式
笔记_创建型_工厂模式
1.工厂模式简介工厂模式是一种创建型
设计模式
,主要用于创建对象实例。它通过定义一个接口或抽象类来创建对象,而不是直接实例化具体类,从而将对象的创建过程与使用过程分离。
·
2025-07-07 22:54
设计模式
系列(10):结构型模式 - 桥接模式(Bridge)
系列导读:在学习了接口适配后,我们来看如何处理抽象与实现的分离问题。桥接模式解决的是"多维度变化"的设计难题。解决什么问题:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立变化。避免在多个维度上变化时出现类爆炸问题。想象一下,你要设计一个图形绘制系统,既要支持不同的形状(圆形、矩形),又要支持不同的绘制方式(Windows绘制、Linux绘制)。如果用继承,你需要WindowsCircle、LinuxC
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2025-07-07 17:59
架构师:在 Spring Cloud 中实现全局异常处理的技术指南
1、简述在分布式系统中,微服务架构是最流行的
设计模式
之一。SpringCloud提供了各种工具和库来简化微服务的开发和管理。然而,随着服务的增多,处理每个服务中的异常变得尤为复杂。
拾荒的小海螺
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2025-07-07 13:28
架构师
spring
cloud
spring
后端
资深php工程师必会必知架构
高可用及复杂业务场景:一、分层架构(基础但关键)经典三层模型HTTP请求SQL表示层业务逻辑层数据访问层数据库表示层:API网关(LaravelRoutes/SymfonyRouting)业务层:领域服务(DDD
设计模式
应用
深山技术宅
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2025-07-07 13:28
PHP
经验
素养
php
架构
开发语言
Esim:简化业务复杂度的
Golang
业务框架
Esim:简化业务复杂度的
Golang
业务框架esim微服务应用框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/esi/esim项目介绍Esim是一款专注于解决业务复杂度、测试
周琰策Scott
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2025-07-07 12:21
go-carbon v2.6.10发布,轻量级、语义化、对开发者友好的
golang
时间处理库
carbon是一个轻量级、语义化、对开发者友好的
Golang
时间处理库,提供了对时间穿越、时间差值、时间极值、时间判断、星座、星座、农历、儒略日/简化儒略日、波斯历/伊朗历的支持。
·
2025-07-07 11:12
gocarbontime
golang
后端面试题
44.
Golang
后端2024年大厂面试题总结(1)-知乎
golang
后端面试题总结_后端面试go-CSDN博客
sun007700
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2025-07-07 06:40
golang
java
开发语言
Golang
学习笔记:协程
Golang
学习笔记参考文档一链接:https目录一.协程用在哪里?协程需要解决什么问题?二.协程的框架(Linux的例子)三.如何在多种状态高效切换?
夜以冀北
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2025-07-07 06:09
golang
学习
golang
的协程实现-goroutine
我们从调度上声明线程与goroutine的区别cpu已经通过分配时间,自带调度器实现切换时间片帮我们解决了多程序(任务)执行问题,在此基础上推演出更小单位多线程:多线程的执行依赖os(操作系统)的调度分配,操作系统促使硬件调度时钟,隔个一段时间发送一个信号到cpu中,cpu结束当前执行线程的函数(程序)并将执行信息从寄存器保存到内存中,再查看线程清单中接下来要继续执行的线程(执行过程:内存中取出来
大口吃饭大口吐
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2025-07-07 06:39
go
golang
golang
协程 如何中断和恢复
Go语言通知协程退出(取消)的几种方式-知乎
GoLang
之goroutine底层系列二(goroutine的创建、让出、恢复)_
golang
goroutine-CSDN博客在Go语言中,协程(也称为goroutine
sun007700
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2025-07-07 06:07
golang
数据库
开发语言
Golang
路由性能优化:提升Web应用响应速度
Golang
路由性能优化:提升Web应用响应速度关键词:
Golang
路由、性能优化、RadixTree、Web应用响应、路由匹配算法摘要:在Web应用开发中,路由是处理请求的"第一站"。
Golang编程笔记
·
2025-07-07 04:26
Golang编程笔记
Golang开发实战
golang
性能优化
前端
ai
Bootstrap 5学习教程,从入门到精通,Bootstrap 5 表单浮动标签语法知识点及案例代码(33)
1.浮动标签简介浮动标签(FloatingLabels)是一种用户界面
设计模式
,其中标签在用户开始输入时从输入框内浮动到上方。这种设计不仅节省空间,还增强了表单的可读性和美观性。Boot
知识分享小能手
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2025-07-07 02:48
Bootstrap5
网页开发
前端开发
bootstrap
学习
前端
typescript
html
css
javascript
动手实践OpenHands系列学习笔记17:构建自定义OpenHands应用
本笔记将探讨OpenHands的可扩展架构,分析自定义应用的
设计模式
,并通过实践构建一个专门的代码重构助手应用。二、OpenHands扩展性架
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2025-07-07 00:08
设计模式
简单汇总
设计模式
是软件工程中广泛使用的一套解决方案,用于解决常见问题并提高代码的质量。它们分为创建型、结构型和行为型三类,共23种模式。
花王江不语
·
2025-07-06 15:49
设计模式
设计模式
『 Linux 』线程安全的单例模式,自旋锁与读写锁
文章目录单例模式懒汉模式与饿汉模式自旋锁读写锁单例模式单例模式是一种创建型
设计模式
,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例;这在需要严格控制如何及合适访问某个唯一资源型下有一定作用
Dio夹心小面包
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2025-07-06 14:40
线程
Linux
C++
linux
单例模式
javascript
服务器
c++
运维
基于多
设计模式
的同步&异步日志系统--代码设计(四)
日志器模块设计(logger.hpp)日志器模块是对前述几个模块的整合,实现对日志信息的格式化与落地等功能。这里设计同步和异步两种日志器。一个日志器所要包含的元素有:日志器名称:唯一表示日志器。日志器等级:限制日志输出的最低等级。格式化工具:用于格式化日志信息。日志落地方向数组:用于将日志落地到相应位置。互斥锁:为了支持高并发,需要一个互斥锁保证日志信息的正确。需要提供的对外接口接口有:voidd
久念祈
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2025-07-06 14:07
日志系统
设计模式
Golang
与 Kafka 的协同:优化消息处理流程
Golang
与Kafka的协同:优化消息处理流程关键词:
Golang
、Kafka、消息队列、并发处理、性能优化、消费者组、异步通信摘要:本文将带你探索如何用
Golang
的“轻量级并发魔法”与Kafka的
Golang编程笔记
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2025-07-06 12:55
golang
kafka
linq
ai
Golang
Wire与数据库访问层的集成
Golang
Wire与数据库访问层的集成关键词:
Golang
、Wire、数据库访问层、依赖注入、集成摘要:本文主要探讨了
Golang
中Wire工具与数据库访问层的集成。
Golang编程笔记
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2025-07-06 12:55
golang
数据库
网络
ai
Dockerfile设置时区alpine
背景:最近在写
golang
相关代码。
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2025-07-06 11:44
常见手撕项目C++
常见手撕项目C++
设计模式
单例模式饿汉模式懒汉模式策略模式策略接口实现具体的策略(虚函数重写)定义上下文用户调用代码最短路径算法使用函数模板写冒泡排序写一个类模板stringreplace详解方法概览参数介绍代码示例多线程信号量解释
设计模式
单例模式单例模式是一种常用的软件
设计模式
氏族归来
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2025-07-06 11:05
c++
开发语言
单页面
设计模式
下的移动端交互优化:从扫码上传场景看体验升级
单页面
设计模式
下的移动端交互优化:从扫码上传场景看体验升级前言:当"功能拆分"遇见"体验极简"在移动端产品设计中,我们常面临一个灵魂拷问:功能模块究竟该"合"还是"分"?
专注代码十年
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2025-07-06 04:53
设计模式
交互
microsoft
全素山药开发指南:从防痒处理到高可用食谱架构
一、核心问题分析:山药处理中的“痛点”致痒物质皂角素+植物碱→刺激皮肤神经末梢解决方案(5种
设计模式
):graphLRA[防痒方案]-->B[物理隔离-手套]A-->C[化学中和-醋/油涂层]A-->D
109702008
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2025-07-06 03:17
杂谈
人工智能
认识接口和适配器
设计模式
话题引入为什么有接口?如图所示,动物类为父类,兔子,狗,青蛙为子类。当我们想为狗和青蛙设置动作属性游泳时,发现不能直接在动物父类当中定义,因为兔子不会游泳,那会想到分别在其类当中定义,这样的作法是可以的,但是有个弊端,无法限定子类当中方法书写的格式,方法不统一。所以我们会定义一个接口,定义游泳这个抽象方法,自己定义游泳规则。接口就相当于定义的规则,可以强制要求狗和青蛙类可以按照接口里面定义的规则来
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2025-07-06 02:45
《Java修仙传:从凡胎到码帝》第四章:
设计模式
破万法
“此乃
设计模式
三昧真火。”——函数峰禁地《
设计模式
真解·总纲》第一回:需求风暴“根据最新需求,贵宗的功法体系需要做以下调整…”李需求的声音不大,却让整个青云宗鸦雀无声。
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2025-07-06 01:37
AI原生应用开发必知:事件驱动架构的10个最佳实践
文章涵盖了从
设计模式
到实际部署的全过程,旨在帮助开发者构建高性能、可扩展的AI应用系统。背
AI原生应用开发
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2025-07-06 00:59
AI-native
架构
ai
设计模式
之【模版方法模式】
目录接口抽象类多种实现算法接口publicinterfaceIndex{//最大容量intMAX_CAPACITY=1implementsIndex{@OverridepublicintcomputeIndex(intcapacity,Ekey){//整体实现步骤//1、使容量为2的n次幂(通用逻辑在父类中实现)capacity=twoPowerCapacity(capacity);//2、计算k
丶小鱼丶
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2025-07-05 23:49
设计模式
设计模式
java
Java创建型模式---单例模式
单例模式基础概念单例模式是一种创建型
设计模式
,其核心思想是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
hqxstudying
·
2025-07-05 23:47
java
设计模式
数据结构
代码规范
XAML 深入学习 (三) 高级UI开发
一、架构与
设计模式
MVVM深度解耦数据驱动界面:XAML通过声明式绑定(如{BindingPath})自动同步业务逻辑与UI状态,无需手动更新控件例子:MainWindow.xamlMainWindow.xaml.csusingSystem.ComponentModel
半个烧饼不加肉
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2025-07-05 18:45
C#
学习
ui
xml
xhtml
c#
Protobuf在游戏开发中的应用:TypeScript +
Golang
实践
Protobuf在游戏开发中的应用:TypeScript+
Golang
实践指南前言在游戏开发中,客户端与服务器之间的通信是核心功能之一。
qq_16827895
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2025-07-05 16:31
golang
游戏引擎
服务器
C++的特殊类
一、单例模式单例模式,是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。要确保只有一个实例,关键就是要ban掉构造函数以及拷贝构造和赋值拷贝,防止出现更多实例。
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2025-07-05 15:23
设计模式
整理
分类模式名称简要说明创建型Singleton(单例)保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点创建型FactoryMethod(工厂方法)定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类创建型AbstractFactory(抽象工厂)提供一组相关或相互依赖对象的接口创建型Builder(建造者)分步骤创建复杂对象,将构建与表示分离创建型Prototype(原型)通过复制已有实例创建新对象结构型Adapt
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2025-07-05 12:30
《go 语言圣经》笔记
Go(又称
Golang
)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
流左沙
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2025-07-05 11:25
go
笔记
go
golang
编程语言
winform mvvm
mvvmContext1.IsDesignMode)InitializeBindings();这段代码的意思是:如果当前应用程序不是处于
设计模式
(即程序正在运行),就调用InitializeBindings
lph1972
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2025-07-05 11:22
java
前端
服务器
设计模式
-观察者模式
设计模式
-观察者模式前言观察者模式前言由于作者做的C++开发比较多所以本文实例都以C++语言方式给出。
乔以亦
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2025-07-05 11:20
设计模式
设计模式
观察者模式
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