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Golang设计模式
《
设计模式
之禅》笔记摘录 - 2.单例模式
单例模式的定义单例模式(SingletonPattern)是一个比较简单的模式,其定义如下:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)通用类图如下:Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个
使二颗心免于哀伤
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2025-07-05 11:50
《设计模式之禅》笔记摘录
笔记
设计模式
Spring 框架中用到了哪些
设计模式
?
Spring框架广泛使用了多种
设计模式
来解决复杂问题并提升代码的灵活性和可维护性。
脚本无敌
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2025-07-05 10:19
Spring
spring
设计模式
java
《
设计模式
之禅》笔记摘录 - 3.工厂方法模式
工厂方法模式的定义工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能见到它的身影。其定义为:Defineaninterfaceforcreatinganobject,butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate..FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses.(定义一个用于创建对象的接口,
使二颗心免于哀伤
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2025-07-05 10:16
《设计模式之禅》笔记摘录
设计模式
笔记
工厂方法模式
Rust实现科幻FPS游戏:相对论渲染效果探秘
基于Rust语言的时间移民科幻游戏以下是基于Rust语言的时间移民科幻游戏引擎开发实例的分类整理,涵盖核心模块、渲染、物理模拟、存档系统等方向,提供可直接参考的代码片段或
设计模式
:时间系统引擎//示例1
KENYCHEN奉孝
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2025-07-05 09:38
Rust
rust
服务器
开发语言
Python编程:requests 核心源码
以下是对requests库的核心源码解析,涵盖关键模块、
设计模式
和实现细节。
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2025-07-05 08:03
设计模式
(十)
享元模式(FlyweightPattern)详解一、核心概念享元模式通过共享技术复用相同或相似的细粒度对象,以减少内存占用和提高性能。该模式将对象状态分为内部状态(可共享的不变部分)和外部状态(需外部传入的可变部分),通过共享内部状态降低对象数量。核心组件:抽象享元(Flyweight):定义共享对象的接口,声明处理外部状态的方法。具体享元(ConcreteFlyweight):实现抽象享元接口,
醇醛酸醚酮酯
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2025-07-05 05:11
设计模式
设计模式
设计模式
(七)
迭代器模式(IteratorPattern)详解一、核心概念迭代器模式提供一种方法来顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。该模式将遍历逻辑封装在迭代器对象中,使聚合对象和遍历逻辑分离。核心组件:迭代器接口(Iterator):定义访问和遍历元素的方法。具体迭代器(ConcreteIterator):实现迭代器接口,跟踪聚合对象中的当前位置。聚合接口(Aggregate):定
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2025-07-05 04:40
【
Golang
】——Gin 框架中间件详解:从基础到实战
中间件是Web应用开发中常见的功能模块,Gin框架支持自定义和使用内置的中间件,让你在请求到达路由处理函数前进行一系列预处理操作。这篇博客将涵盖中间件的概念、内置中间件的用法、如何编写自定义中间件,以及在实际应用中的一些最佳实践。文章目录1.什么是中间件?1.1中间件的概念1.2Gin中的中间件2.Gin的内置中间件2.1日志中间件`Logger`使用方法2.2恢复中间件`Recovery`示例代
m0_66323401
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2025-07-05 02:26
面试
学习路线
阿里巴巴
golang
gin
中间件
C++
设计模式
(GOF-23)——05 C++桥模式(Bridge)(将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。通过组合(聚合)方式替代继承,避免多维度变化导致的类爆炸问题)
文章目录桥接模式(BridgePattern)详解桥接模式的结构1.Abstraction(抽象化角色):定义抽象接口,持有对实现化对象的引用。2.RefinedAbstraction(扩展抽象化角色):扩展抽象化角色的行为。3.Implementor(实现化角色):定义实现化接口,供抽象化角色调用。4.ConcreteImplementor(具体实现化角色):实现实现化接口的具体逻辑。UML图(
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2025-07-05 01:52
高可扩展属性建模设计:架构师的全局思考与落地方案
为了兼顾性能、扩展性、维护成本,需要引入更灵活的
设计模式
。本文将深入探讨除宽表和EAV以外的几种现代解决方案,并提供综合推荐。
nbsaas-boot
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2025-07-05 00:18
数据库
golang
中当 JSON 数据缺少结构体(struct)中定义的某些字段,会有异常吗
目录关键影响示例演示潜在问题与解决方案问题1:逻辑错误(零值干扰)问题2:忽略可选字段问题3:第三方库验证最佳实践总结在Go语言中,当JSON数据缺少结构体(struct)中定义的某些字段时,不会产生错误,但会导致以下结果和行为:关键影响零值填充缺少的字段会被自动赋值为其类型的零值:数值类型(int,float等)→0字符串(string)→空字符串""布尔类型(bool)→false指针、切片、
翔云123456
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2025-07-04 23:12
Golang
golang
【基础】
Golang
执行命令shell命令 + Start和Run方法详解
目录Go语言中Cmd的Start和Run方法详解及Start方法使用示例一、Start()和Run()方法的区别1.Start()方法2.Run()方法3.关键区别对比二、Start()方法使用示例示例:实时获取命令输出三、Run()方法使用示例四、关键注意事项Go语言中Cmd的Start和Run方法详解及Start方法使用示例在Go语言的os/exec包中,Cmd结构体提供了两种执行命令的方法:
锅锅来了
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2025-07-04 23:35
Golang
运维开发实战手册
golang
服务器
linux
【Java源码阅读系列33】深度解读Java FilterReader 源码
本文将结合源码,从类结构、
设计模式
、核心方法实现等角度,深入解析FilterReader的设计思想。一、类定义与核心结构1.类
·云扬·
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2025-07-04 20:20
源码阅读系列之Java
java
开发语言
【Java 源码阅读系列31】深度解读Java FilterOutputStream 源码
本文将从源码结构、
设计模式
、核心方法实现等角度,深入解析这个类的设计思想。一、类定义与核心结构1.类继承关系publicclassFilterOutputStreamextends
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2025-07-04 20:48
设计模式
篇:灵活多变的策略模式
策略模式(StrategyPattern)正是为解决这类问题而生的经典
设计模式
。想象你正在使用导航软件规划路线。同一个目的地,你可以选择:最快路线:优先考虑时间最
暮乘白帝过重山
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2025-07-04 20:17
设计模式
策略模式
【Java 源码阅读系列32】深度解读Java FilterWriter 源码
本文将结合源码,从类结构、
设计模式
、核心方法实现等角度,深入解析FilterWriter的设计思想。一、类定义与核心结构1.类继承关系与核心成员publicabstractclassFilt
·云扬·
·
2025-07-04 19:43
源码阅读系列之Java
java
开发语言
Golang
的代码结构设计原则与实践与模式应用
代码结构设计原则在
Golang
中,一个好的代码结构对于提高代码的可读性、可维护性和扩展性都非常重要。
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2025-07-04 17:29
go
Golang
发送定时邮件
前面尝试过用Python来发送邮件,下面测试一下
Golang
如何发送邮件需要使用三方库如下1.安装github.com/jordan-wright/emailgogetgithub.com/jordan-wright
white.tie
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2025-07-04 17:27
Golang
golang
开发语言
后端
设计模式
之外观模式
目录定义结构适用场景使用示例定义外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口。
缘来是庄
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2025-07-04 15:09
设计模式
外观模式
java
设计模式
之代理模式
目录定义结构适用场景使用实例定义代理对象作为客户端和真实对象之间的中介,替代真实对象处理请求,实现对访问的控制和功能增强。客户端通过代理间接操作真实对象,二者通常实现相同接口。结构适用场景1)远程代理为一个对象在不同的地址空间提供局部代表2)虚拟代理根据需要创建开销很大的对象3)安全代理控制对原始对象的访问4)日志代理记录操作行为使用实例这里以日志代理为例,说明java中代理的几种方式。1、静态代
缘来是庄
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2025-07-04 14:04
设计模式
代理模式
java
Java
设计模式
之结构型模式(享元模式)介绍与说明
一、核心思想享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型
设计模式
,通过共享对象来减少内存占用和提高性能。
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2025-07-04 10:05
设计模式
19 观察者模式
设计模式
19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
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2025-07-04 07:18
Golang
标准库errors用法
Go语言的标准库中的errors包提供了一些用于创建和操作错误的基本功能。下面是对该包的详细用法说明。基本用法创建错误使用errors.New函数创建一个新的错误对象。errors.New接受一个字符串参数作为错误信息,并返回一个实现了error接口的对象。packagemainimport("errors""fmt")funcmain(){err:=errors.New("这是一个错误")fmt
隔壁小白
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2025-07-04 07:15
golang标准库
golang
开发语言
后端
设计模式
(九)
职责链模式(ChainofResponsibility)详解一、核心概念职责链模式将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。这些对象连接成一条链,请求沿着链传递,直到有一个对象处理它为止。该模式允许动态调整处理者的顺序或组合,增强系统灵活性。核心组件:抽象处理者(Handler):定义处理请求的接口,包含对下一个处理者的引用。具体处理者(ConcreteHandler):实现处理请求
醇醛酸醚酮酯
·
2025-07-04 07:14
设计模式
设计模式
领域驱动设计(Domain-Driven Design DDD)——模型驱动设计的构造块1
一、概述为了保证软件实现简洁且与模型保持一致,不管实际情况如何复杂,必须运用建模和设计的最佳实践,即
设计模式
GoF等。领域驱动设计能够使模型和程序紧密结合一起,互相促进对方的效用。
阿波罗.2012
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2025-07-04 03:24
软件架构
系统架构
架构
设计模式
软件构建
【
设计模式
08】桥接器
前言适用于同业务域下多个维度,每个维度多个方法的情况。比如点咖啡业务域,咖啡有容量和风味两个维度,容量分为大中小,风味有拿铁,卡布奇诺。普通写法会写大杯拿铁,大杯卡布奇诺,。。。,总共要写nxm个类,类爆炸了桥接器将两个维度解耦,通过关联来桥接,类的数量可以将为n+m个UML类图代码示例取数场景,维度一:对象类型,用户维度、订单维度、稿件维度维度二:指标类型,访问量,点击率packagecom.s
鼠鼠我呀2
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2025-07-04 01:42
设计模式
设计模式
java
开发语言
【
设计模式
09】组合模式
前言适用于树形结构,如公司的组织架构,目录和文件夹UML类图代码示例packagecom.sw.learn.pattern.C_structre.c_composite;importorg.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;importorg.springframework.stereotype.Component;importj
鼠鼠我呀2
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2025-07-04 01:42
设计模式
设计模式
组合模式
【
设计模式
04】单例模式
前言整个系统中只会出现要给实例,比如Spring中的Bean基本都是单例的UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.pattern.B_create.c_singleton;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){//doublechecklocking线程安全+懒加载⭐️//SingletonDCLinstance=
鼠鼠我呀2
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2025-07-04 01:12
设计模式
设计模式
单例模式
深入理解观察者模式及其JavaScript实现
观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
布兰妮甜
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2025-07-04 01:40
javascript
观察者模式
网络
发布/订阅模式:解耦系统的强大
设计模式
Hi,我是布兰妮甜!发布/订阅模式(Publish/SubscribePattern,简称Pub/Sub)是一种消息传递模式,它允许发送者(发布者)将消息发送给多个接收者(订阅者),而无需知道这些接收者的具体信息。这种模式在现代软件开发中广泛应用,特别是在需要松耦合组件通信的场景中。文章目录一、发布/订阅模式概述二、发布/订阅模式的实现方式2.1简单的事件发射器实现2.2更复杂的主题订阅实现三、发
布兰妮甜
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2025-07-04 01:40
javascript
设计模式
发布/订阅模式
前端
【
设计模式
05】原型模式
前言通过clone来实例化对象,适用于复杂大对象的创建,一般用不着UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.pattern.B_create.d_prototype;importjava.lang.reflect.Array;importjava.util.*;importjava.util.Scanner;publicclassMain{/***广告主可以在页面上复制已有订单模
鼠鼠我呀2
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2025-07-04 01:39
设计模式
设计模式
原型模式
Django
Django遵循MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
的一个变种,称为MTV(模型-模板-视图)。Django框架提供了大量的“开箱即用”功能,包括:ORM(对象关系映射),让数据库操作变得简单。
ઈ一笑ഒ
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2025-07-03 20:39
django
2.
Golang
goroutine详解:轻量级并发的艺术
欢迎大家点赞,收藏,评论,转发,你们的支持是我最大的写作动力作者:GO兔博客:https://luckxgo.cn引言在
Golang
的世界里,有个小家伙彻底改变了我们编写并发程序的方式——它就是goroutine
GO兔
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2025-07-03 20:34
Go基础
golang
开发语言
各种
设计模式
的优缺点
简单工厂模式简单工厂模式就是让一个工厂类承担构建所有对象的职责。调用者需要什么产品,让工厂生产出来即可。优点:将构建过程封装的好处不仅可以降低耦合,如果某个产品构造方法相当复杂,使用工厂模式可以大大减少代码重复。缺点:一是如果需要生产的产品过多,此模式会导致工厂类过于庞大,承担过多的职责,变成超级类;二是当生成新产品时,必须在工厂类中添加新的分支。这违背了开闭原则工厂方法模式工厂方法模式就是将简单
weixin_43244265
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2025-07-03 18:21
设计模式
28.行为型模式分析对比
原文地址:行为型模式分析对比更多内容请关注:智想天开1.行为型
设计模式
概述行为型
设计模式
关注对象之间的通信与职责分配,旨在优化对象之间的交互和协作。
智想天开
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2025-07-03 18:49
设计模式详解
设计模式
27.访问者模式
原文地址:访问者模式更多内容请关注:智想天开1.访问者模式简介访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许在不改变元素类的前提下,向元素添加新的操作。
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2025-07-03 18:49
华为研发岗位面试与暑期实习攻略:C++与Java深入解析
在面试中,求职者需要展示C++11/14/17新特性、内存管理、
设计模式
,以及Java核心技术、JVM原理等,同时还需关注新技术趋势。积极学习和展现出学习能力与团队精神,
丹力
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2025-07-03 17:46
OCCT 预览显示与永久显示设计哲学: 非破坏性编辑 (Non-destructive Editing)
设计模式
预览与永久应用分离的机制,正是非破坏性编辑(Non-destructiveEditing)这一核心
设计模式
的经典体现。
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2025-07-03 17:15
微服务之间的调用方式总结
微服务架构是一种将一个单一应用程序划分为多个小型、独立服务的
设计模式
,每个服务运行在自己的进程中,并通过轻量级通信机制(通常是HTTP或消息队列)进行交互。
lanbing
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2025-07-03 16:05
微服务
微服务
架构
云原生
c语言程序开发全局变量控制生存期
以下是针对C语言的全局变量优化方案,结合
设计模式
与语言特性规避生存期风险:一、模块化设计:用文件作用域替代全局作用域1.静态全局变量(文件内可见)适用场景:变量仅在单个源文件中使用,避免被其他文件意外修改
Bing2100
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2025-07-03 16:01
c语言
算法
开发语言
【MV】策略模式 vs规则引擎
策略模式是一种很实用的
设计模式
,让我用通俗的方式给你解释:策略模式的核心思想把"做什么"和"怎么做"分开,让同一个问题可以有多种解决方案,并且可以灵活切换。
等风来不如迎风去
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2025-07-03 13:47
AI入门与实战
策略模式
【C++】备忘录模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:文本编辑器撤销功能三、备忘录模式的关键特性四、应用场景五、备忘录模式与其他
设计模式
的关系六、C++标准库中的备忘录模式应用七、优缺点分析八、实战案例:游戏角色状态存档九
OpenC++
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2025-07-03 12:36
设计模式
c++
备忘录模式
设计模式
设计模式
之策略模式
一、定义策略模式定义了一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户端而变化。通俗理解:将一组相似的行为抽象出来,通过统一的接口进行约束,客户端根据实际情况选择使用哪种行为策略。二、适用场景策略模式适用于以下场景:系统中有许多类仅在行为上略有不同,使用条件语句(if-else或switch-case)判断行为;希望将算法的使用与实现解耦,使代码更加灵
码蚁Q
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2025-07-03 10:20
设计模式
设计模式
策略模式
golang
构造函数
Go语言的类型或结构体没有构造函数的功能,但是我们可以使用结构体初始化的过程来模拟实现构造函数其他编程语言构造函数的一些常见功能及特性如下:每个类可以添加构造函数,多个构造函数使用函数重载实现。Go语言没有重载构造函数一般与类名同名,且没有返回值构造函数有一个静态构造函数,一般用这个特性来调用父类的构造函数一:模拟构造函数重载typeCatstruct{ColorstringNamestring}
Carver猫哥
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2025-07-03 09:15
后端笔记【Golang】
golang
开发语言
后端
golang
接收器
golang
中的函数是接收器(receiver)上的一个函数:在Go语言中有一个概念,它和方法有着同样的名字,并且大体上意思相同,Go方法是作用在接收器(receiver)上的一个函数,接收器是某种类型的变量
Carver猫哥
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2025-07-03 09:15
后端笔记【Golang】
golang
开发语言
类图+案例+代码详解:软件
设计模式
----生成器模式(建造者模式)
生成器模式(建造者模式)把复杂对象的建造过程和表示分离,让同样的建造过程可以创建不同的表示。假设你去快餐店买汉堡,汉堡由面包、肉饼、蔬菜、酱料等部分组成。建造者模式的角色类比:产品(Product):汉堡(由多个部分组成的复杂对象)抽象建造者(Builder):汉堡建造接口(定义“放面包”“放肉饼”“放蔬菜”“放酱料”等建造步骤)具体建造者(ConcreteBuilder):鸡肉堡建造者、牛肉堡建
N_NAN_N
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2025-07-03 09:43
软件设计模式
设计模式
建造者模式
java
java面试题47你工作过程用过哪些
设计模式
?说出“代理模式”的原理?
在工作中,我虽然没有直接的“开发经历”,但处理用户请求和设计响应时,
设计模式
是解决问题的核心逻辑。
码农颜
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2025-07-03 08:08
java
设计模式
代理模式
Spring MVC 详解
它实现了模型-视图-控制器(MVC)
设计模式
,将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图
蟒蛇boy
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2025-07-03 08:04
spring
mvc
java
golang
实现从request请求返回的response中提取网站图标的faviconMMH3, faviconMD5, faviconPath, faviconData, faviconURL
golang
实现从request请求返回的response中提取网站图标的faviconMMH3,faviconMD5,faviconPath,faviconData,faviconURL,其中faviconData
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2025-07-03 05:46
Golang
Channel 详细原理和使用技巧
1.简介Channel(一般简写为chan)管道提供了一种机制:它在两个并发执行的协程之间进行同步,并通过传递与该管道元素类型相符的值来进行通信,它是
Golang
在语言层面提供的goroutine间的通信方式
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2025-07-03 04:34
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