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Linux
CoreGraphics
一些有关图像处理的代码片段(抓图、倒影、圆角)
捕捉屏幕截图CALayer实例使用
CoreGraphics
的renderInContext方法可以将视图绘制到图像上下文中以便转化为其他UIImage实例。
uxyheaven
·
2012-08-26 17:00
image
UIView
layer
图像处理
Components
colors
CGRect vs CGPoint vs CGSize
我们使用
CoreGraphics
结构宋定义边框矩形。对于边框,这通常表示由原点(CGPoint,x和y)和大小(CGsize,宽度和高度)组成的CGRect矩形。下面是这些类型的简要描述。
cssmhyl
·
2012-08-17 10:00
iPhone
iOS开发图像处理--绘制图片上下颠倒 .
使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒 首先要说的是,在iOS的不同framework中使用着不同的坐标系:UIKit-y轴向下
CoreGraphics
(Quartz)-y轴向上OpenGLES-y
huifeidexin_1
·
2012-08-16 14:00
ios
quartz
cocoa
iPhone
图形
图像处理
动画:UIKitAnimation 简单动画学习 iOS (一) 渐变 、 移动 、翻页、来回翻转
其中需要添加QuartzCore
CoreGraphics
这两个framework本人偷懒,就不搭建框架了。自己把方法复制到m文件里:
a21064346
·
2012-08-10 15:00
ios
user
UIBezierPath 的使用介绍
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
玄元天
·
2012-08-07 15:45
ios技术
UIBezierPath 的使用介绍
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
guo_hongjun1611
·
2012-08-07 15:00
框架
object
null
Path
colors
translation
转---关于CGContext与2D绘图的说明
CoreGraphics
是基于C的API,用于绘制矢量图形、位图和PDF内容。(注意,Quartz2D是指2D画图引擎的术语,CoreGraphic
zhibudefeng
·
2012-08-03 11:00
框架
quartz
animation
UIView
reference
图形
(
CoreGraphics
)画图IOS
CoreGraphics
画图iOS片断://线的接合-(void)drawRooftopAtTopPointof:(CGPoint)paramTopPointtextToDisplay:(NSString
RHC-2008
·
2012-07-31 18:40
iOS
(
CoreGraphics
)画图IOS
CoreGraphics
画图iOS片断://线的接合-(void)drawRooftopAtTopPointof:(CGPoint)paramTopPointtextToDisplay:(NSString
baitxaps
·
2012-07-31 18:00
iOS的绘图机制二 - iOS,iPad,iPhone,Objective-c
我们说过iOS的基本绘图机制用的是它的CGxxxx系列函数,CG就是
CoreGraphics
,我叫核心图形库。
heicainiuniu
·
2012-07-19 10:00
ios
工作
iPhone
UIView
ipad
图形
iphone ios layer 教程应用
CALayer外形特征主要包括: 1、层的大小尺寸 2、背景色 3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容) 4、矩形是否使用圆角 5、矩形是否有阴影 Layer有很多种,最常用也是最基本的是
dong_007_007
·
2012-07-19 10:00
ios
iPhone
UIView
layer
一些有关图像处理的代码片段(抓图、倒影、圆角)
摘要:捕捉屏幕截图CALayer实例使用
CoreGraphics
的renderInContext方法可以将视图绘制到图像上下文中以便转化为其他UIImage实例。
catandrat111
·
2012-07-04 10:00
image
UIView
layer
图像处理
Components
colors
iPhone程序开发 图形和动画入门指南
你同样可以使用UIKit来使用户界面有活跃起来 §
CoreGraphics
是一个基于C语言的API(应用程序接口)
yanxiaoqing
·
2012-07-03 19:00
iPhone
animation
UIView
图形
reference
程序开发
CoreGraphics
绘图: CGContextSetFillColor特定颜色无效问题
Normally,mostCGContextsareinanRGBcolorspace. whiteColor,ontheotherhand,isalmostcertainlyinawhitecolorspace,whichhasonlyoneortwo(whiteandalpha)components.So,sincethecontextisinanRGBcolorspace, CGC
zengconggen
·
2012-06-27 17:00
c
object
UP
Components
Numbers
iphone ios layer 教程应用
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
jmulxg
·
2012-06-21 17:00
ios
image
iPhone
UIView
hierarchy
layer
Core Graphics
本文记录
CoreGraphics
常用函数注:文中的解释中如果写明了NoX表示的意思是去执行这个方法类型:1: CGContextRef2: CGFloat3: CGColorRef 4: CGFloat
ysy441088327
·
2012-06-13 11:00
view设置成圆角
有时候我们需要把图片、textview等view设置成圆角:需要
CoreGraphics
框架头文件:#import code:view.layer.borderWidth = 1;view.layer.cornerRadius
kingkong1024
·
2012-06-08 10:00
iphone 开发学习笔记七
使用MonoTouch,.Net代码很容易就可以在iPhone上运行,但iphone上
CoreGraphics
图形库的坐标原点在左下角,Y轴方向向上,和其它的图形系统不同,大部分图形系统坐标原点在左上方
mapdigit
·
2012-05-30 10:00
android
.net
iPhone
任务
图形
MapKit
iphone 开发学习笔记七
使用MonoTouch,.Net代码很容易就可以在iPhone上运行,但iphone上
CoreGraphics
图形库的坐标原点在左下角,Y轴方向向上,和其它的图形系统不同,大部分图形系统坐标原点在左上方
lyunabc
·
2012-05-30 10:00
iPhone
iOS的主要框架介绍
许多应用程序都使用了如Foundation、UIKit、和
CoreGraphics
这些框架。根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经
yuhuangc
·
2012-05-17 11:00
ios
框架
quartz
animation
图形
audio
IOS开发之Quart绘图方法简介
所以如果在某个视图中绘图,我们要检索当前的上下文CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); //检索当前上下文,绘图的每一个视图都有相关联的上下文,之后将此上下文传递给
coregraphics
sanpintian
·
2012-04-01 15:00
ios
c
image
Path
图形
CGRect/CGPoint和CGSize解析
我们使用
CoreGraphics
结构宋定义边框矩形。对于边框,这通常表示由原点(CGPoint,x和y)和大小(CGsize,宽度和高度)组成的CGRect矩形。下面是这些类型的简要描述。
cwq9944
·
2012-03-22 09:48
ObjectC2.0学习日志
CGRect/CGPoint和CGSize解析
我们使用
CoreGraphics
结构宋定义边框矩形。对于边框,这通常表示由原点(CGPoint,x和y)和大小(CGsize,宽度和高度)组成的CGRect矩形。下面是这些类型的简要描述。
cwq9944
·
2012-03-22 09:00
quartz
iPhone
UIView
工具
QuartzDemo
Quartz_QuartzLines_m.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40007531-Quartz_QuartzLines_m-DontLinkElementID_30最近想研究如何用
CoreGraphics
delphi090902
·
2012-03-09 15:00
ios
apple
文档
XCode4
ios5
iphone ios layer 教程应用
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
lizaochengwen
·
2012-03-09 13:00
iPhone
layer
一些有关图像处理的代码片段(抓图、倒影、圆角)
捕捉屏幕截图CALayer实例使用
CoreGraphics
的renderInContext方法可以将视图绘制到图像上下文中以便转化为其他UIImage实例。
xjy_860919
·
2012-03-03 16:00
'cmath' file not found
因为CGPoint和苹果自带的
CoreGraphics
里面自带的~而box2d里面的b2Vec2类型我也经常用到,包含b2Vec2类型定义的头文件b2Math.h里面同时也包含了不少有用的,线程的方法,
xumingrencai
·
2012-02-28 21:00
File
一些有关图像处理的代码片段(抓图、倒影、圆角)
捕捉屏幕截图CALayer实例使用
CoreGraphics
的renderInContext方法可以将视图绘制到图像上下文中以便转化为其他UIImage实例。
huangbaoyu1840
·
2012-02-24 10:00
image
UIView
layer
图像处理
Components
colors
给UIView添加阴影
首先加入头文件#import,并载入
CoreGraphics
.framework框架。
MatrixHero
·
2012-02-06 10:00
给UIView添加阴影
首先加入头文件#import,并载入
CoreGraphics
.framework框架。
jsntghf
·
2012-02-06 08:00
ios
iPhone
阴影
给UIView添加阴影
首先加入头文件#import,并载入
CoreGraphics
.framework框架。
jsntghf
·
2012-02-06 08:00
ios
iPhone
阴影
自定义手势
头文件: #import <
CoreGraphics
/
CoreGraphics
.h> #define degreesToRadian(x) (M_PI
jsntghf
·
2011-12-08 08:00
ios
iPhone
自定义手势
自定义手势
头文件: #import <
CoreGraphics
/
CoreGraphics
.h> #define degreesToRadian(x) (M_PI
jsntghf
·
2011-12-08 08:00
ios
iPhone
自定义手势
IOS4直接获取摄像头数据(收藏)
MyAVController.h: #import <UIKit/UIKit.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <
CoreGraphics
sinaier
·
2011-11-22 20:00
capturesession
iphone ios layer 教程应用
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
dyhbrewer
·
2011-11-21 19:09
layer
iphone
ios
uiview
hierarchy
image
iphone
iphone ios layer 教程应用
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
dyhbrewer
·
2011-11-21 19:00
ios
image
iPhone
UIView
hierarchy
layer
IOS Layer的使用
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
pjk1129
·
2011-11-08 09:00
ios
框架
image
xcode
UIView
layer
iphone ios layer 教程应用
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
linzhiji
·
2011-09-04 23:00
iOS开发图像处理--绘制图片上下颠倒
使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒 首先要说的是,在iOS的不同framework中使用着不同的坐标系:UIKit-y轴向下
CoreGraphics
(Quartz)-y轴向上OpenGLES-y
trandy
·
2011-07-19 16:00
ios
quartz
cocoa
iPhone
图形
图像处理
iPhone秘籍 第2章 视图
●
CoreGraphics
自《2.1.2》《如何用
CoreGraphics
画弧形》数学理论《18.2利用
CoreGraphics
绘制简单图像》Cocoa矢量图程序开发包●仿射转换(转换,旋转,缩放,倾斜
eminia
·
2011-07-18 09:00
源码推荐: 别具风格的menubar与tabbar
注意它完全采用
coregraphics
绘制,而没有用图片,所以内容很容易改为你需要的。 参见:https://github.com/jasonmorrissey/JMTabView 效果图:
favormm
·
2011-06-30 11:00
UI
图片圆角显示
首先加入头文件#import <QuartzCore/QuartzCore.h>,并载入
CoreGraphics
.framework框架。
jsntghf
·
2011-06-20 14:00
ios
iPhone
图片圆角显示
首先加入头文件#import <QuartzCore/QuartzCore.h>,并载入
CoreGraphics
.framework框架。
jsntghf
·
2011-06-20 14:00
ios
iPhone
《iPhone开发基础教程》第12章 使用Quartz和OpenGL绘图
Quartz2D是
CoreGraphics
框架的一部分,是一组函数、数据类型以及对象,专门设计用于直接在内存中对视图或图像进行绘制。它将正在绘制的视图或图像视为一个虚拟的画布,并遵循所谓的绘画者模型。
afantihust
·
2011-03-06 14:11
quartz
iPhone
笔记
绘图
OpenGL
ASIHttpRequest
ASIHttpRequest先要向工程中加入CFNetwork.frameworkSystemConfiguration.framework,MobileCoreServices.framework,
CoreGraphics
.frameworkandlib
Linyu
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2010-10-26 10:00
图形和动画入门指南
你同样可以使用UIKit来使用户界面有活跃起来 §
CoreGraphics
是一个基于C语言的API(应用程序接口)用来绘制矢量图形,位图及PDF目录。
ydfok
·
2010-04-25 00:00
框架
iPhone
animation
UIView
reference
图形
Nebula3绘制2D纹理
上次已经绘制过基本图元了,这次只不过要贴张图而已.....本来我想用Graphics的Model渲染流程来做,不过这一层太高级了,都是什么场景管理资源映射之类的做低级的事情,就要用低级的API嘛图形渲染的底层是
CoreGraphics
飞扬天下
·
2008-12-14 22:00
Nebula3绘制2D纹理
上次已经绘制过基本图元了,这次只不过要贴张图而已.....本来我想用Graphics的Model渲染流程来做,不过这一层太高级了,都是什么场景管理资源映射之类的做低级的事情,就要用低级的API嘛图形渲染的底层是
CoreGraphics
izuoyan
·
2008-11-30 23:00
UI
Nebula3绘制2D纹理
上次已经绘制过基本图元了,这次只不过要贴张图而已.....本来我想用Graphics的Model渲染流程来做,不过这一层太高级了,都是什么场景管理资源映射之类的做低级的事情,就要用低级的API嘛图形渲染的底层是
CoreGraphics
xoyojank
·
2008-11-30 23:00
input
float
shader
output
Direct3D
Semantic
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