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CoreGraphics
Graphics 框架画各种图形(圆、三角形、扇形、弧线、圆角矩形等等)
iOS支持两套图形API族:
CoreGraphics
/QuartZ2D和OpenGLES。OpenGLES是跨平台的图
刘玉刚
·
2016-03-16 21:45
Graphics 框架画各种图形(圆、三角形、扇形、弧线、圆角矩形等等)
iOS支持两套图形API族:
CoreGraphics
/QuartZ2D和OpenGLES。OpenGLES是跨平台的图
BaiHuaXiu123
·
2016-03-16 21:00
Graphics框架
Core Graphics
CoreGraphics
是基于C的API,可以用于一切绘图操作
CoreGraphics
和Quartz2D的区别quartz是一个通用的术语,用于描述在IOS和MACOSXZHONG整个媒体层用到的多种技术包括图形
baidu_31071595
·
2016-03-15 09:00
CALayer
UIView负责监听和响应事件其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层首先CALayer是定义在QuartzCore框架中的CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在
CoreGraphics
工匠心
·
2016-03-15 01:00
iOS
CoreGraphics
CGLineCap 枚举值含义
CoreGraphics
的CGPath定义了一个枚举值typedefCF_ENUM(int32_t,CGLineCap){ kCGLineCapButt, kCGLineCapRound, kCGLineCapSquare
lwjok2007
·
2016-03-14 11:00
ios
Path
kCGLineCapButt
kCGLineCapRound
iOS开发系列–打造自己的“美图秀秀”
Quartz2D在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是
CoreGraphics
框架的一部分,是一个强大的二维
刘星石
·
2016-03-14 09:00
iOS开发系列–打造自己的“美图秀秀”
Quartz2D在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是
CoreGraphics
框架的一部分,是一个强大的二维
·
2016-03-11 11:00
Core Graphics知识补充
1.
CoreGraphics
是基于C语言的一套框架,开发时无法像使用Obj-C一样调用;2.在Quartz2D中凡是使用带有“Create”或者“Copy”关键字方法创建的对象,在使用后一定要使用对应的方法释放
草莓拿铁
·
2016-03-10 20:00
iOS绘图-UIBezierPath的使用
UIBezierPath简单介绍iOS系统本身提供了两套绘图的框架,即UIBezierPath和
CoreGraphics
。
sinat_30898863
·
2016-03-07 22:00
ios
画图
二次贝塞尔曲线
画图框架
三次贝塞尔曲线
关于Core Animation
其中,关于CoreAnimation在iOS系统中的关系图如下::可以看出,CoreAnimation是相对上层的封装,介于UIKit与
CoreGraphics
、OpenGL/OpenGLES之间。
啊左
·
2016-03-07 14:00
关于Core Animation
其中,关于CoreAnimation在iOS系统中的关系图如下::可以看出,CoreAnimation是相对上层的封装,介于UIKit与
CoreGraphics
、OpenGL/OpenGLES之间。
啊左
·
2016-03-07 14:00
iOS几种框架
许多应用程序都使用了如Foundation、UIKit、和
CoreGraphics
这些框架。根据你为应用程序选择
bella和lucy
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2016-03-06 20:00
iOS绘图与滤镜
中可以很容易开发出绚丽的界面效果,是基于两大图形绘制框架-Quartz2D绘制2D图形和CoreImage中强大的滤镜功能.1.Quartz2D-二维绘图引擎简介:是iOS常用的绘图框架,可以跨平台,经包装的函数库,属于
CoreGraphics
csdnhaoren13
·
2016-03-05 16:22
ObjC
iOS绘图与滤镜
中可以很容易开发出绚丽的界面效果,是基于两大图形绘制框架-Quartz2D绘制2D图形和CoreImage中强大的滤镜功能.1.Quartz2D-二维绘图引擎简介:是iOS常用的绘图框架,可以跨平台,经包装的函数库,属于
CoreGraphics
csdnhaoren13
·
2016-03-05 16:22
ObjC
iOS绘图与滤镜
中可以很容易开发出绚丽的界面效果,是基于两大图形绘制框架-Quartz2D绘制2D图形和CoreImage中强大的滤镜功能.1.Quartz2D-二维绘图引擎简介:是iOS常用的绘图框架,可以跨平台,经包装的函数库,属于
CoreGraphics
CSDNhaoren13
·
2016-03-05 16:00
Core Graphics框架学习之在图片上绘制文字
iOS支持两套图形API族:
CoreGraphics
/Quartz2D和OpenGLES,OpenGLES属于跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版。
shenguanhua
·
2016-02-27 10:00
绘图
graphics
core
Quartz2D
iOS实战开发
代码demo
iOS学习笔记28-Quartz2D
Quartz2D是一个二维绘图引擎,Quartz2D是纯C语言,来自于
coregraphics
框架,没有面向对象的思想1,作用:绘制图形:线条\三角形\矩形\圆形\弧等 绘制文字,绘制生成图片,读取声称
small-elephant_A-Do
·
2016-02-27 09:00
UIBezierPath 画线
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
偶阵雨ss33
·
2016-02-25 19:00
iOS开发系列--打造自己的“美图秀秀”
Quartz2D基本图形绘制视图刷新其他图形上下文CoreImageQuartz2D在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是
CoreGraphics
DJH996064549
·
2016-02-25 15:00
iOS开发 高级绘图
Quartz2D基本图形绘制视图刷新其他图形上下文CoreImageQuartz2D在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是
CoreGraphics
HDFQQ188816190
·
2016-02-24 17:00
iOS开发-graphics
CGContextRef的介绍在
CoreGraphics
/CGContext.h的文件里面有这么一句 typedef struct CGContext*CGContextRef;CGContext是封闭类型
loying
·
2016-02-24 12:00
CGAffineTransform使用
iOS方法类:CGAffineTransform的使用大概
CoreGraphics
框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作
JackNovember1993
·
2016-02-23 18:00
iOS绘图教程
iOS支持两套图形API族:
CoreGraphics
/QuartZ2D和OpenGLES。OpenGLES是跨平台的
Liangyc0129
·
2016-02-22 17:00
quartz
graphics
core
iOS绘图
iOS关于CAShapeLayer与UIBezierPath的知识内容
1:UIBezierPath:UIBezierPath是在UIKit中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个OC封装。
踏浪帅
·
2016-02-21 21:00
iOS核心绘图
1.Quartz2D(
CoreGraphics
)苹果公司使用C语言编写的一套绘图引擎(一组能够实现绘图API),即可以在iOS中使用,也可以在MacOSX上使用step1:自定义一个类,继承自UIViewstep2
zyfoolboy
·
2016-02-19 09:00
Core Animation Part I: Introduction 核心动画框架入门
在以前的帖子里,我曾经展示过一点如何使用
CoreGraphics
的技巧,现在的话是时候给你们看看如何使用CoreAnimat
args_
·
2016-02-18 15:00
动画
animation
core
ca
iOS学习笔记9-Quartz 2D
在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是
CoreGraphics
框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎。
small-elephant_A-Do
·
2016-02-18 13:00
iOS 技术图谱
Objective-C/C++、C/JavaScript操作系统MacOSX/iOS/WatchOS/tvOS/Linux常用命令开发基础UI控件、StoryBoard&Xib/CoreData&Sqlite/
CoreGraphics
AN_绝非儿戏
·
2016-02-02 09:00
iOS -- UI笔记(第一天)
UserInterface用户界面常用框架:UIKit-创建和管理应用程序的用户界面 QuartzCore-提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力
CoreGraphics
以神之名
·
2016-02-01 00:00
iOS 简单的贝塞尔(UIBezierPath)曲线使用
在iOS中绘制矢量图或者路径的时候通常会用到 UIBezierPath ,它在 UIKit 中,是
CoreGraphics
对path的封装。
司文痞子
·
2016-02-01 00:00
代码笔记
打造自己的“美图秀秀”
Quartz2D在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是
CoreGraphics
框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎。Quartz2D在UIK
hao_coming
·
2016-01-27 15:00
CoreGraphics
with Swift
概述CoreGraphicsFramework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变、遮蔽、图像数据管理、图像的创建、遮罩以及PDF文档的创建、显示和分析。Quartz2D是CoreGraphicsFramework的一部分。能实现以下的功能画图在程序中提供图形编辑生成
DevKyle
·
2016-01-27 15:08
CoreGraphics
with Swift
概述CoreGraphicsFramework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变、遮蔽、图像数据管理、图像的创建、遮罩以及PDF文档的创建、显示和分析。Quartz2D是CoreGraphicsFramework的一部分。能实现以下的功能画图在程序中提供图形编辑生成
DevKyle
·
2016-01-27 15:08
【iOS开发】UIBezierPath
基础知识使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径此类是
CoreGraphics
的封装。使用这个类可以定义简单的形状 如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。
a316212802
·
2016-01-22 22:00
iOS-CGRect、CGSize、CGPoint__UIEdgeInsets 介绍
我们使用
CoreGraphics
结构定义边框矩形。 对于边框,这通常表示由原点(CGPoint,x和y)和大小(CGsize,宽度和高度)组成的CGRect矩形。
JackJia2015
·
2016-01-22 11:00
iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
yidu_blog
·
2016-01-20 18:00
UIBezierPath
关于iOS中图片处理的小结
iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、
CoreGraphics
、OpenGLES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。
LHEnjoy
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2016-01-20 14:34
IOS学习
【iOS开发】CoreText的使用(1)
NSAttrbutedString链接:http://blog.csdn.net/a316212802/article/details/50519733简述CoreText是用于处理文字和字体的底层技术,它直接和
CoreGraphics
a316212802
·
2016-01-16 22:00
PaintCode 教程1:动态绘制按钮
如果一行一行的去写
CoreGraphics
代码,绝对会比用PaintCode多很多时间。而时间就是金钱!减少了程序包大小。 用代码去绘制各种vie
Snaiper
·
2016-01-14 14:00
PaintCode
PaintCode 教程1:动态绘制按钮
如果一行一行的去写
CoreGraphics
代码,绝对会比用PaintCode多很多时间。而时间就是金钱!减少了程序包大小。 用代码去绘制各种vie
Snaiper
·
2016-01-14 14:00
PaintCode
Cocos2D结合
CoreGraphics
实现RPG人物中空黑洞吸入效果
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢!hopy;)之前的博文中我们实现了RPG人物的复古效果.现在我们再完点high的,我们准备实现这么一种效果:人物从中心点开始形成一个空洞,洞的边缘产生一种吸入变形效果.有了上一篇的铺垫,我们可以很快搞定它.首先看一下Apple对其CIHoleDistortion滤镜的说明:Crea
mydo
·
2016-01-12 16:00
cocos2d
RPG
graphics
core
特效
滤镜
ios开发所使用的框架
iOS常用基础框架框架名称功能Foundation提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等UIKit创建和管理应用程序的用户界面QuartzCore提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力
CoreGraphics
梦的微笑向日葵
·
2016-01-11 16:00
第三方库
iOS框架
iOS 生成缩略图等
写了两个方法都是基于
CoreGraphics
,在画布上完成的。代码简单,有需要的可以参考。
u010576399
·
2016-01-11 09:00
ios
graphics
core
uiimage
生成缩略图
CGColor
前言CGColor主要用于
CoreGraphics
框架之中,CGColor其实是个结构体,而我们通常再使用CGColor的时候使用的是他的引用类CGColorRef。
xiaoxiaobukuang
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2016-01-09 04:00
ios
UIColor
CGColor
Quartz2D---苹果官方的⼆维绘图引擎(绘制基本图形)
包含在
CoreGraphics
框架中Cocos2D:(Cocos2D-x、Cocos2D-iPhone、Cocos2D-HTML5等),Cocos2D 是一个第三⽅开源的2D游戏框架。
AntSuperMan
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2016-01-09 00:00
ios
UI
ios开发
苹果
2d
【iOS】Quartz 2D绘制直线/长方形/椭圆/圆形
一、基本概念Quartz2D是
CoreGraphics
中关键的一部分,它包含了各种函数、数据类型以及对象,可以在内存中直接绘制视图和图像。但是Quartz2D仅限于二维绘图。
zhuming3834
·
2016-01-08 19:00
quartz
graphics
core
2d
Cocos2D添加精灵纹理滤镜实现图像复古效果的转换
hopy;)大家知道Cocos2d本身是一个非常强悍的2d游戏引擎,其中自带了很多使用的图像处理功能,但是别忘了Apple自带的
CoreGraphics
里也有很多强大的图像处理功能,比如滤镜CIFilter.Apple
mydo
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2016-01-08 14:00
cocos2d
graphics
core
滤镜
图像处理
复古
iOS 简单的使用UIBezierPath绘制
之前的项目中需要绘图的部分都是用
CoreGraphics
来绘制,OC是我的第一门语言,所以对于
CoreGraphics
的C语言API不太适应,最近发现原来苹果的UIKit中已经对
CoreGraphics
RuiWang321
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2015-12-31 13:00
Quartz2D
UI高级
CALayer与UIView及一些基本的3D变换
在iOS中,所有的视图都从一个叫做UIView的基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持基于
CoreGraphics
绘图,可以做仿射变换,或者简单的类似于滑动或者渐变的动画。
看海ing
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2015-12-27 11:58
知识点介绍
代码介绍
动画
Core Graphics入门
想必每个第一次接触
CoreGraphics
的开发者都被无数的API、混乱的代码逻辑折腾得头疼不已,甚至望而却步。即使是绘制一个简单的矩形也看上去非常繁琐。
LXL_815520
·
2015-12-25 15:00
graphics
core
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